
654: 2016/10/05(水) 22:51:54.92 ID:gfCl2t440
やっぱ双刀武器って失敗だよな
あれはプレイヤーのインフレが激しいダクソ2だからこそ許された仕様なのであって3には合わん
一発でも引っかかったら即戦技に繋げられて即死とかクソゲーすぎる
あれはプレイヤーのインフレが激しいダクソ2だからこそ許された仕様なのであって3には合わん
一発でも引っかかったら即戦技に繋げられて即死とかクソゲーすぎる
658: 2016/10/05(水) 22:53:57.77 ID:F/VrbKcI0
>>654
ゴッヒルと鬼斬りはマジで修正されるべき
ただ傭兵と墓守はリーチクッソ短いしスパアマもないし バランスは取れてると思うけどね
ゴッヒルと鬼斬りはマジで修正されるべき
ただ傭兵と墓守はリーチクッソ短いしスパアマもないし バランスは取れてると思うけどね
270: 2016/10/06(木) 14:36:40.99 ID:h4DId8eid
ほんと双刀武器強いよな
ゴッヒルがずば抜けてるけど他のもたいがいぶっ壊れてる
ゴッヒルがずば抜けてるけど他のもたいがいぶっ壊れてる
273: 2016/10/06(木) 14:37:44.74 ID:5vsiXD1aa
>>270
双槍「……」
双槍「……」
276: 2016/10/06(木) 14:38:33.89 ID:JKIbUdOo0
>>273
お前は武器として使えるレベルだろ
亡者派生で底上げ出来るし
お前は武器として使えるレベルだろ
亡者派生で底上げ出来るし
659: 2016/10/05(水) 22:55:43.43 ID:OyIJnIe80
もっとリーチ短くてチェインもない双刀武器があるらしい
272: 2016/10/06(木) 14:37:21.75 ID:8g3VA/B9a
双短刀「だよな」
280: 2016/10/06(木) 14:42:01.38 ID:SaXsUPxJ0
>>272
攻略では使えるから…
攻略では使えるから…
661: 2016/10/05(水) 22:56:51.35 ID:5ECnoqix0
かといって墓守は弱くもなく
ぶっ壊れでもない良武器
ぶっ壊れでもない良武器
664: 2016/10/05(水) 22:57:56.91 ID:mVxiORLO0
墓守と傭兵も普通に壊れだろ
雷エンチャ付けてR1からの戦技コンボでHP吹き飛ぶぞ
雷エンチャ付けてR1からの戦技コンボでHP吹き飛ぶぞ
673: 2016/10/05(水) 23:00:45.14 ID:F/VrbKcI0
>>664
おにぎりゴッヒル見たいにリーチないしスパアマなんてないし
装甲が紙でない限りはだいたい1100くらいしか飛ばせないよ。
当たらなきゃいい話
おにぎりゴッヒル見たいにリーチないしスパアマなんてないし
装甲が紙でない限りはだいたい1100くらいしか飛ばせないよ。
当たらなきゃいい話
678: 2016/10/05(水) 23:02:57.85 ID:mVxiORLO0
>>673
ワンチェインで1100も飛ばせて壊れじゃないは流石に草生える
お前感覚おかしくなってるぞ
ワンチェインで1100も飛ばせて壊れじゃないは流石に草生える
お前感覚おかしくなってるぞ
683: 2016/10/05(水) 23:03:49.87 ID:F/VrbKcI0
>>678
爪のスパアマ戦技からのチェインに慣れすぎてね…
爪のスパアマ戦技からのチェインに慣れすぎてね…
686: 2016/10/05(水) 23:07:14.98 ID:Q87ObjHkd
>>678
そんだけ出すのに技40信40雷エンチャ法王狼曲烽火せなあかんからまぁ妥当だろ 護符1つ喰らえばおじゃんやし
そんだけ出すのに技40信40雷エンチャ法王狼曲烽火せなあかんからまぁ妥当だろ 護符1つ喰らえばおじゃんやし
665: 2016/10/05(水) 22:58:45.72 ID:I98yit6s0
あの…双槌は…
煙の時代からの相棒なんですけど…
煙の時代からの相棒なんですけど…
669: 2016/10/05(水) 22:59:22.93 ID:ulDFz/0U0
>>665
マラカス強いだろいい加減にしろ
マラカス強いだろいい加減にしろ
676: 2016/10/05(水) 23:01:39.27 ID:I98yit6s0
>>669
強いぞ今は知らんが煙の時代のときは確かに強かった
DLC復帰勢だから今は知らんけど強いなら嬉しい
強いぞ今は知らんが煙の時代のときは確かに強かった
DLC復帰勢だから今は知らんけど強いなら嬉しい
675: 2016/10/05(水) 23:01:14.40 ID:mVxiORLO0
>>665
攻撃力ならバグ双刀エンチャに引けをとらないどころか相手の装備によっては超えるダメ出すけど
そもそもあんなリーチとモーションに当たる奴なんていないのでギリ壊れじゃない武器として存在してる
攻撃力ならバグ双刀エンチャに引けをとらないどころか相手の装備によっては超えるダメ出すけど
そもそもあんなリーチとモーションに当たる奴なんていないのでギリ壊れじゃない武器として存在してる
667: 2016/10/05(水) 22:58:52.03 ID:ueR2Fu860
おにぎりはわかるけどゴッヒルの戦技てそんなヤバかったっけ?
あれはロリL1を基本に戦うものだと思ってたんだが
あれはロリL1を基本に戦うものだと思ってたんだが
670: 2016/10/05(水) 23:00:10.65 ID:gfCl2t440
>>667
L1に少しでも引っかかったら戦技チェイン確定
ちなみに相手がエンチャしていた場合ステにもよるが1200は吹っ飛ぶ
L1に少しでも引っかかったら戦技チェイン確定
ちなみに相手がエンチャしていた場合ステにもよるが1200は吹っ飛ぶ
672: 2016/10/05(水) 23:00:41.39 ID:borwbI1W0
>>667
ロリ単体でも強い
でも戦技も強力
混ぜてくるやつにはもう俺はお手上げ
ロリ単体でも強い
でも戦技も強力
混ぜてくるやつにはもう俺はお手上げ
682: 2016/10/05(水) 23:03:38.07 ID:Q87ObjHkd
>>670 >>672
マージかそんな削れるのかよ 通りでL1振ってくるやつ多いと思ったわ
まぁイナゴはタイミングわかりやすいからパリィ余裕なんだが
マージかそんな削れるのかよ 通りでL1振ってくるやつ多いと思ったわ
まぁイナゴはタイミングわかりやすいからパリィ余裕なんだが
638: 2016/10/05(水) 22:40:42.35 ID:k2u8vZ4ma
1チェイン最大火力って墓守出血エンチャL1>L2>R2+出血ダメだよな?
軽装の闇が1コンタクトで瞬溶けしたわ
ただ相手の出血耐性によるのが難点だな
どれくらいの耐性で1チェイン出血するしないが分かれるのか
軽装の闇が1コンタクトで瞬溶けしたわ
ただ相手の出血耐性によるのが難点だな
どれくらいの耐性で1チェイン出血するしないが分かれるのか
647: 2016/10/05(水) 22:47:14.43 ID:dQCiYIS70
>>638
多分出血じゃなくて暗月エンチャの方が火力出る
双刀武器のエンチャバグ+多分出血もするってことで
多分出血じゃなくて暗月エンチャの方が火力出る
双刀武器のエンチャバグ+多分出血もするってことで
648: 2016/10/05(水) 22:48:50.13 ID:F/VrbKcI0
>>647
倍率はそれぞれ設定されてるからエンチャバグって言い方は少し違和感がある気がする
倍率はそれぞれ設定されてるからエンチャバグって言い方は少し違和感がある気がする
666: 2016/10/05(水) 22:58:46.31 ID:k2u8vZ4ma
>>647
すまん理論値じゃなくて100から120帯の決闘で考えてた
筋技40に必須ステふったら上位エンチャ出来ないじゃん
各ステちびちび削って無理やり信仰30確保して筋技少しでも減らしたら結局火力落ちそうなもんだが
二刀のエンチャ倍率って具体的どんだけ高いんだ
すまん理論値じゃなくて100から120帯の決闘で考えてた
筋技40に必須ステふったら上位エンチャ出来ないじゃん
各ステちびちび削って無理やり信仰30確保して筋技少しでも減らしたら結局火力落ちそうなもんだが
二刀のエンチャ倍率って具体的どんだけ高いんだ
684: 2016/10/05(水) 23:05:07.15 ID:6RbTkv8A0
墓守りとか傭兵持ってる警察来ると30秒くらいで闇2、3人死んじゃうからなあ
677: 2016/10/05(水) 23:02:56.53 ID:borwbI1W0
双槌は強いしチャーミングな形状してるけど
直剣差し込まれるだけでもう無力化されるし…
直剣差し込まれるだけでもう無力化されるし…
679: 2016/10/05(水) 23:03:02.90 ID:+0n7b2Sc0
マラカスはまだ火力あるからマシやんけ
モーションは使いにくさあるけど
2までとは言わんけどアプデもうちょいして欲しいわ
モーションは使いにくさあるけど
2までとは言わんけどアプデもうちょいして欲しいわ
680: 2016/10/05(水) 23:03:14.73 ID:F/VrbKcI0
そもそもエンチャバグなんてないぞ
リカール 絵画使者 レイピア当たり見る限り戦技のエンチャ倍率は個別に設定されてるみたいだよ
ゴッヒルは手数が多い分倍率が下げられてる
リカール 絵画使者 レイピア当たり見る限り戦技のエンチャ倍率は個別に設定されてるみたいだよ
ゴッヒルは手数が多い分倍率が下げられてる
688: 2016/10/05(水) 23:07:29.64 ID:X9Wu9dCAp
マラカスは弱いだろやめろ!
やめてください
やめてください
690: 2016/10/05(水) 23:08:34.23 ID:5k5rfWdF0
マラカスは強い弱い関係無しに超火力ワンパンゲーを促進させる癌だから
691: 2016/10/05(水) 23:08:37.33 ID:1SHyJNPj0
修正ヘイト合戦に草
704: 2016/10/05(水) 23:21:19.59 ID:UfomJeU60
マラカスも使ったことあるけど汎用性は圧倒的にセスタスだなあ
直剣R1R1→パリィ見てからR1R1→逃げエストにセスタスフルコンで半ば機械的にソロホスト狩って遊んでる
直剣R1R1→パリィ見てからR1R1→逃げエストにセスタスフルコンで半ば機械的にソロホスト狩って遊んでる
705: 2016/10/05(水) 23:21:19.71 ID:tr0nJ0kd0
実際ゴッヒルとかオニギリはよく見るから動じないけど
マラカスはたまにしか見ないからビビるわやたら引っかかる
マラカスはたまにしか見ないからビビるわやたら引っかかる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475619495/.

コメント
コメント一覧 (76)
お前らがうるさいから強化したんだろうが
もっと2みたいにクネクネしろや
戦技がちょっと強くなったなあ くらいで他の振りは発生遅いし このゲーム発生の速さかなり大事だと思うわ だからまあゴッヒルは強いよね
言ってしまえば瞬間火力だけのロマン武器みたいなもんなのにこれといいケムトクといい修正される意味がわからん
実際使ってみろよっぽど立ち回り上手いか相手がド下手じゃないと当たらんぞ
ドラン槌、断頭斧、墓守、傭兵 …ハマれば強い
ドラン槍、山賊短刀 … ただの産廃
前作で大剣や両刃剣の4チェインを修正したのはなんだったのか?
忘れるの早すぎませんかフロムさん?
鳥頭なの?
双刀にする意味はあまりなさそうだけど…
直剣片手R1をくらいつづけるモブにもイライラする
こんだけ怯み時間取るならローリングにスパアマぐらいつけとけよ
双熔鉄槌ほしいよね
直剣勢がタゲ逸らしでもしてるんやろか
強いけどどう考えても壊れちゃうやろ傭兵も墓守りも
強みだけ挙げ連ねてるような偏った論調に共感する奴流石におらんやろ
武器スレの奴ら以外はな
ロマン・・・?
まあたしかに。防御できない代わりに火力高いってコンセプトだけど、もともと対人でガードしてる奴はあんま居ないから火力が目立つよね。
結局自分の好きな武器を強くしてイナゴ武器を弱くしろって言ってるだけなんだよね
とっとと廃止してどうぞ
無印の大剣チェインや2のタニムラッシュも修正されたんだし・・・
そしたら相対的に片手持ちが強くなるぞ
チェインでパリィと同程度のダメージを与えられるんだから主導権握りながら行動できるなら悪くないだろ
パリィ失敗したら同程度のダメージを自分がもらうんやで?
最軽量、左装備でパリィ、エグい火力出てチェインしまくる上に我慢戦技(スタミナ消費無し)持ちだぞ。
セスタス持つにしろ裏にいくらでも仕込めるだろうに
みっともなかろうがガン盾してりゃほぼ負けないし、右手盾持ちとかもかなり凶悪だし、盾の存在はホント大きいよ
無知ですまんが、どうして異次元リーチってものが存在するの?
普通こういうのって一長一短にしない?
特殊特大剣カテゴリだけど一応説明文に「特殊な双刀武器」ってあるんやぞ……!
前は戦闘長くなれば
ダークソードに切り換える人が多かったが
今は二刀流になってるね
モーションそのまま使えなくてもいいから罪裁き二刀流したい
身の守りより火力しか考えない人多いから。
効率とか侵入・対人重視の連中はどこでも大体口が大きく、高火力にする事が最適解だという事を愚痴にしろ自慢にしろ吹聴し回ってる。その傾向が広まれば自分達が勝ちやすくなるしね。
小盾パリィも逆転出来る致命の為。ガードしてスタミナ減らすくらいなら意地で回避→反撃というスタンスだし体力もカット率も今でこそかなり注視されてるが当初は軽視されてた。攻略や白は盾持って生命体力筋力上げて守り固めて連携すれば闇霊に対して充分脅威だから熟練より筋バサになれマジで。
特大武器だろうが左右に武器持って交互に振ることはできるのに
左右同時に振るのだけは無理なほうがおかしいだろ
体を一番太く、かつ一番デブい装備の時のものになってるとか
つまり、目で見えるより自キャラがデカイ(デブを除く
まあ軽装しか着れないし生命27だしカー血と鎖つけてるからほぼワンチェインで死ぬんだわ だから負ける奴は先に攻撃あてりゃ勝ちだし先にあてられりゃ負けってことだ
何それ、超かっこいい!
バッタ「飛び付いて微塵切りにしてやんよ!クヒィイイイイイイ!!」
浄化マン「ガッ 今何か……言ったか? まったく、飛んで火に入る夏の虫とはこの事だぜ」
バッタ「~~~!? ちょっ!な、バカなぁあああああああああ!!!ドッカァーーン」
2の時みたく色んな武器で二刀流したかった
自由な二刀流要素を奪った戦技許さんぞ!
筋力確保できるの意味不
自由度は低くなっただろうが手抜きってのは同意しかねるな
2の二刀よりは3の双刀武器の方が手は込んでるだろ
デモンズからある要素やぞ。
片手じゃ振れないなら両手で持て理論
戦技はタックルじゃなくてダウェリン並の連射で
グレソ大斧なんて開発見落としてたバグでしょあれ
いや…ないよなぁ……
結晶エンチャでも、
中装相手に1,300とかでる
何故か話題に上がらない。
安定のワンパンマンなのに。
ゴッヒル?ワンパンほとんど、決まらない。
ブラボは種類は少ないけどバランスよかったけど
3はブラボ以下の種類で2より悪いバランスだからなぁ
はっきり言って侵入を主にしてるの身からすれば、侵入側が人数的に不利だし 、多少のバランスなんてあんまり重要じゃないんだよな
刀の居合を知ってしまったら2にはもう戻れない
L2で特殊エンチャしたり、数々の必殺技があったわけで
壁クロとか今のボウガンより余程戦技してた
魔法のボウガンでない限り全部タックルになるのは仕方ないのかもかもしれないが、じゃあ魔法のボウガン出せよ
それって槌の方だよね
しかもそっからチェイン繋がるとかそらもう立派な厨ですわ
逆に硬直がなければそこまで騒がれんやろうけど
いくら愛があってもさすがにこれはね…
微上方修正は欲しい攻撃力の低さだけど、下手に強化されてイナゴが来ると困る・・・
戦技盾を背負いつつサブに奴隷手斧持つと間合い詰めてくる相手にもうまく対応できるぞ
2の方が武器に個性があったし戦技以上に特殊モーションと効果がたくさんあって楽しかった
刀好きな俺は3のが断然楽しい
ずっとしがみついてた対人連中だろうけど大半にそっぽ向かれて終わったんだよ2は
その居合のせいでさらに刀がさらに騒がれた部分はあるけどね
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