名前忘れたけどダクソ2であった1エリアだけボス復活させるアイテムを今こそ実装するべき
ロスリック城や大書庫好きなんだけどクリアするのもったいないから
一人で闇霊とたわむれながら攻略してボスまで行ったら殺されるっていう謎のマラソンやってる
本当は白呼んでワイワイ何度もやりたいのに周回がいい加減めんどい
ロスリック城や大書庫好きなんだけどクリアするのもったいないから
一人で闇霊とたわむれながら攻略してボスまで行ったら殺されるっていう謎のマラソンやってる
本当は白呼んでワイワイ何度もやりたいのに周回がいい加減めんどい
649: 2016/10/11(火) 23:36:23.12 ID:ebDQt8CVa
>>648
バックアップして引き出せばいいんじゃね?
バックアップして引き出せばいいんじゃね?
670: 2016/10/11(火) 23:47:24.84 ID:zgZ6DD080
>>649
その時その時の気分で攻略したいエリアが変わらない?
その時その時の気分で攻略したいエリアが変わらない?
676: 2016/10/11(火) 23:49:18.49 ID:F9JlEp2v0
>>670
オンラインストレージ以外に外付けの記憶媒体用意すればいいじゃん
オンラインストレージ以外に外付けの記憶媒体用意すればいいじゃん
651: 2016/10/11(火) 23:37:04.95 ID:snxzQHkF0
>>648
それは禁忌。
3週目以降クリアした周回を化身撃破後の拠点の火で選べた方がいい。
それは禁忌。
3週目以降クリアした周回を化身撃破後の拠点の火で選べた方がいい。
653: 2016/10/11(火) 23:39:27.56 ID:atICS2aK0
>>648
要らんでしょ
どうしてもやりたければデータ戻せるようにすればいいんだし
要らんでしょ
どうしてもやりたければデータ戻せるようにすればいいんだし
654: 2016/10/11(火) 23:40:29.55 ID:WA11kADu0
オンラインストレージ使えないガイジおるの?
673: 2016/10/11(火) 23:47:45.70 ID:2JTvhmyC0
マジか、みんなデータ戻したりやってんのか
くせになりそうだし個人的にこういうのに手を出すと一気に冷めてしまうからやってなかったな
周回の面倒さやステ振りの回数制限に愚痴いいつつも周回してしまう方が俺にはあってるから俺はデータ戻しはやめとくわ
くせになりそうだし個人的にこういうのに手を出すと一気に冷めてしまうからやってなかったな
周回の面倒さやステ振りの回数制限に愚痴いいつつも周回してしまう方が俺にはあってるから俺はデータ戻しはやめとくわ
689: 2016/10/12(水) 00:02:01.97 ID:lV9f2eT20
>>673
いや、やってないけど
どうしてもやりたいんだったらそういう方法もあるよって話
開発が用意したものだったら良くてデータを戻すのはダメって発想がよく分からん
いや、やってないけど
どうしてもやりたいんだったらそういう方法もあるよって話
開発が用意したものだったら良くてデータを戻すのはダメって発想がよく分からん
609: 2016/10/13(木) 21:39:29.10 ID:x1QXiuJf0
探求者復活させてどこでもホスト3闇3にしろや
679: 2016/10/11(火) 23:50:44.72 ID:ALqO68Fm0
データ巻き戻しはホスト不足の現状じゃ仕方ない
増殖カスは死ね
増殖カスは死ね
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【大炎上】広瀬すず、底辺見下して批判殺到wwwwこれはアカンwwww
【悲報】ワンピースの七武海、もうめちゃくちゃ
【画像】最高にニヤニヤできる漫画が発見されるwwwwwww
【悲報】昨今のラノベタイトル、ガチで酷すぎる・・・何故『文章化』が進んだのか
【ダークソウル3】無自覚で闇霊を煽りまくるピュアプレイヤーが現れるwwwwwwwwwwwwww
【悲報】ワイ、意気揚々にダクソ3を始めるも無事心折れる
【悲報】昨今のラノベタイトル、ガチで酷すぎる・・・何故『文章化』が進んだのか
【ダークソウル3】谷村さん、再評価される
【BF1】エイムアシストが強すぎてもはやエイムボットでワロタwwwwww【動画あり】
引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1476154124/.


コメント
コメント一覧 (75)
あと普通にボス戦がやりたい
カンスト木の実隠れんぼとか酒や女神増殖とか
ストレージで代用できるならわざわざ嫌がらせの選択肢を増やす必要ないし、そもそも特定のステージだけを何度もやる設計じゃないだろダクソシリーズは
ボスのみ連戦出来るとか?
器も探求者もソウル量マッチっていう特殊な条件だから許されてたのであってslマッチの今作じゃ確実にいらない、悪用される未来しか見えない
ぱっと思いつくだけでも周回指輪の回収、低レベル帯での初狩り出待ちの増加、過疎エリアの増加等々
キャラメイクで何100回と戻してるけどペナルティはないと思われ
対人専用コンテンツだけでなく、ボスラッシュ的な専用コンテンツもほしいな
まあでもダクソは狩りゲーじゃないから~そういうのは絶対に来ないんだろうね・・
シリーズ最後なんだからボス戦も大量消費されても~そろそろいいと思うんだけどね~
苗床、古の龍でミスしまくって発狂するかもしれないけど
DLCのボスソウルの使い道が別れる場合欲しいね
同じホストのマラソン作業に何度も呼ばれても楽しくない
周回面倒だから全てのエリアがホスト不足で過疎ってる現状よりましだろ
それがデモンズダクソ1でも問題だったから2で探求が実装されたわけだし
指輪回収だるすぎて2キャラしか作れんかった。まぁ、生まれ変わりあるからだいたい足りるけどさぁ・・・
キャラ完成までの一時一部のエリアで増えるだけで全体的なマルチの量質共に低下するわ
アイテム回収面倒な連中の我侭のためにクソシステム復活させられてたまるかっての
何度も言うが新キャラを作りづらいソウル量マッチだからこそ、探求者も器も許されてただけやぞ
房攻略Wikiで属性派生Sだから魔術系にはコレ!みたいな武器あるけど、
実際育ててみたら属性のAとSてほぼ変わらないとか、
やってみないとわからんことが山ほどあるから便利。
糞ステージならファランの毒沼があるだろ
ダッシュ不可、毒による継続ダメージ、無駄に広大なマップ、代わり映えのしないモブの大量配置、白闇不足、etc…
個人的にデモンズブラボ含めた全シリーズで一番嫌いなステージだわ
と言うか、増殖がダメでオンラインストレージ利用した巻き戻しがOKな理由がわからん
あんなもん巻き戻し前提なら貴重なアイテムも躊躇なく使えるんだからやってること然程変わらんだろ
あれが一番必要だろ
マッチできるならどのステージでもいいんだよ
周回ホストが減るって意見もあるがそもそも必要なもの集める義務で回るだけなら走り抜ける人のが多いだろう
ストレージ利用とか法の穴をついた抜け道みたいなものじゃん
それを用意してるのはソニーであってフロムは関係ないし
例えるなら探求者ありだと自分の好きなステージを反芻するだけの人が増えるでしょ?
でも反芻することが出来るとそれだけ1ステージにホストが固まり他ステージで白が呼ばれなくなる→白闇はホストに呼ばれなきゃ面白くないので人気ステージにばかり霊体が偏る→他ステージがさらに過疎が加速するって悪循環に陥る
今でも走り抜けするだけだから同じというが皆が皆そんな攻略をする訳でもないし、気まぐれで走り抜けをせず白を呼んで攻略をしようとする状況すら潰すことになる
かといって指輪+を追加すりゃ新規キャラ作成はさらに完成が遠退く…
DLC配信されたら、本編マップはさらに過疎るだろうな
そんなにホストしたいなら言われている通り巻き戻せ
マルチはやりたいけど周回するのは面倒いんだわ。闇霊は制限ないから気軽に出来るから闇霊ばっかになる
使いたくないなら使わないだけだろうに
「(俺は周回しないけどカモホストを増やすために)周回しろ」って言い訳は聞き飽きた
もう本当の初心者以外も誰もやってねーよ
それに慣れれば今のエリアだけなら一周12時間もかからない
これを導入すると2と同じように白、闇、ホスト全て特定の のエリアに固まる結果を生む原因になる未来しか見えない。(実際ホストが来ない周回デーモン遺跡なんかほぼサインないし)
ホストが来ないと白はそのステージでサインは書かないし闇霊も来ない、周回を楽しむプレイヤーはサインも闇霊も来ないなんて状況はごめんだわ
まあもう一周してやろうという気にさせてくれるほど面白いステージがない現状は需要があるのもわかるけど
ウーラシール市街で攻略ホストをやるためだけに周回してた頃もあったなぁ…
流石に発売日みたいな入れ食いはなくなったけど
昼だから過疎ってるわけじゃなく?この時間やらんからわからんけど
自分だったらサリ裏とか面倒なところは走り抜けるし、絶対にオンラインでプレイしない
そりゃもちろん探求者有りの方が人気ステージは賑わうよ?でも全体的なステージの過疎化が強まっていくじゃん?
「周回制でも走り抜けるから関係ないし」な人はそれでもいいだろうけど、白が少ないステージで困ってるホストさんを助けるのが目的な白や周回プレイで白や闇を交えてワイワイしたいホストがもろ打撃を受けることになる訳だし
とはいえ過疎エリアを走り抜けるだけど。
2はステージの楽しさが極端だったからサインが偏っただけ。
まぁ、実装されない理屈も分かる
探求者で人気の無いエリアが過疎化するデメリットと、そうでないエリアが賑わうメリット。
過疎化と集中の度合いが同じなら周回重視するけど、実際には後者の方が大きい(と思う)
不人気エリアにはそれなりの理由があるわけで、例えば白いないとクリアできないようなエリアなら、それだけで白サイン書く人は多いと思うよ。
大体周回ホストを億劫がってやらないような奴らが探求で熱心にホストやるようになるとは思えん
色々なエリアのマルチを楽しんでるのに探求でこれ以上エリア人口偏らせるなら周回やめるわ
俺的には探究者より人の像の方が欲しいかな篝火に焚べる方の効果ね・・・白終えた後にサイン書いてる途中で侵入来られるのとかイライラするから侵入をしばし拒絶できてサイン書けるアレのありがたみが今更になってな、こないだとかうっかり結晶古老と相討ちになったら死んだけど残り火状態にだけなるもんだからすぐに侵入されて焦った、しかもボスエリアの霧抜けれないし更に焦った。
やっぱりアホは思考が短絡的だな
お助け白がしたいと言ってもそれはホストが来ることがわかってるからサインを書くのであって、ホストが来ないわかると白もそこでサインを書かなくなるよ
そんなん話し合う価値もないクソゲーだよ
探究で回したい気持ちもわかる
↑こいつマジもんの馬鹿だろwwww
どうせ脳内所有だろうけどなwwwwww
人気エリア云々いうがもう半年以上経ってるしそれはしゃあないんじゃないの
周回数上昇なし、アイテム復活やボスソウル獲得なし、4周目から解禁とかすれば
むしろ攻略ホストは増えるとおもうけどな
これのせいでソウルを貯める意味がなくなった
レベル上げってRPGの醍醐味だと思うんだよ
カンストいかないまでもレベル上げて俺ツエーできると気持ちいい
レベル上げという目的がないからやる意味がなくなる=過疎る
もう120とかにこだわるのやめようぜ
sl上げまくろうぜ言うがslマッチなのにみんな好き放題レベル上げたらマッチングしなくなるじゃん?2のようにみんなall99にすればいいとか言うがそうなるとまず新キャラや新規プレイヤーがマッチングする為に果てし無く時間がかかるし
また粗製派生作った意味あるん?とか、杖に種類なんてないどうせみんな〜杖しか持たないとか、そういう文句を言うに決まってる
マッチングはレベル固定してた時よりかは減るのかな
でも周回するホストは増えると思う。ソウル貯める意味が出てくるから
みんな自然にレベル上げたなら同じくらいの奴らがマッチするんじゃない?
いろんなレベル帯に満遍なく人がいた方がいいと思う
これはレベル固定してマッチをよくするのが目的じゃなくて、
キャラの流動性を考えたものなのね。だからALL99とかやらなくて良い
レベル上げすぎてマッチしなくなったら新しいキャラ作ればいいんだよ
ほらこれなら良い循環ができそうじゃない??
ある程度育てたキャラには愛着があるから消すって判断ができない自分としてはやっぱレベル帯はある程度固定すべきって思ってしまう
キャラ消してってあの一覧全部使ってるならそうだけど別に残して置いても良いと思うよ
ただまあ現状今の状態でみんな揃えてるから難しいよね
対人戦とか闘技場タイマン?目的の人なんかはレベル固定した方が都合いいだろうし
今の時期にレベル無制限とか考える人はいないか
気軽に木の実使われなくなるとホスト減るだろ
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