378: 2016/10/14(金) 14:51:44.25 ID:GccjTbfqd
4種以上ある武器で
差別化が完璧にできてる武器
特大剣 斧槍 鞭
差別化ができてる部類の武器
短剣 直剣 大剣 大曲剣 語られてた 大斧 槌 槍
差別化があまりできていない武器
刺剣 斧
差別化が全然できていない武器
曲剣
差別化が完璧にできてる武器
特大剣 斧槍 鞭
差別化ができてる部類の武器
短剣 直剣 大剣 大曲剣 語られてた 大斧 槌 槍
差別化があまりできていない武器
刺剣 斧
差別化が全然できていない武器
曲剣
384: 2016/10/14(金) 14:57:12.63 ID:poq50cH/0
>>378
欠け月ってやっぱりスゲーわ
欠け月ってやっぱりスゲーわ
140: 2016/10/13(木) 14:07:01.74 ID:EH2juiJS0
おそらく現状最もカテゴリ内でバランス取れてるのが杖
魔術師…純魔向け
宮廷…高レベル純魔向け
異端…魔法戦士向け
妖木…速さが足りない人向け
語り部…毒殺用
托鉢…レベリング向け
イザリス…闇術向け、速剣向け
大主教…アンバサ向け
蛆人…運ビルド向け
古老…威力特化
ほぼ全てに活躍の機会が無きにしもあらず
魔術師…純魔向け
宮廷…高レベル純魔向け
異端…魔法戦士向け
妖木…速さが足りない人向け
語り部…毒殺用
托鉢…レベリング向け
イザリス…闇術向け、速剣向け
大主教…アンバサ向け
蛆人…運ビルド向け
古老…威力特化
ほぼ全てに活躍の機会が無きにしもあらず
387: 2016/10/14(金) 14:57:50.68 ID:s7N8/xAea
拳系もかなり差別化できてると思うけどな
多少戦技が変わっただけでやることはL1R2L1L1だけだってのは言わない約束
多少戦技が変わっただけでやることはL1R2L1L1だけだってのは言わない約束
389: 2016/10/14(金) 14:59:09.97 ID:V3+XTXTF0
斧はめちゃくちゃ棲みわけできてるぞ
軽量サブウェポンの奴隷とハンアク
最低技量脳筋向けサブウェポンのバトアクと野盗
粗製・アンバサ向けの竜断
盾に強くて普通に強い蛇人
リーチとユニーク性能の肉断
双刀武器特有の爆発力のある断頭
エレオノーラ
軽量サブウェポンの奴隷とハンアク
最低技量脳筋向けサブウェポンのバトアクと野盗
粗製・アンバサ向けの竜断
盾に強くて普通に強い蛇人
リーチとユニーク性能の肉断
双刀武器特有の爆発力のある断頭
エレオノーラ
394: 2016/10/14(金) 15:02:53.48 ID:S0CRXYbH0
>>389
エレオノーラちゃんdisるのやめてあげて
エレオノーラちゃんdisるのやめてあげて
396: 2016/10/14(金) 15:04:20.19 ID:rszvjc6vd
>>389
エレオノーラさんはカッコ良さで棲み分け出来てるから
エレオノーラさんはカッコ良さで棲み分け出来てるから
398: 2016/10/14(金) 15:05:17.48 ID:GccjTbfqd
>>389
山賊とバトアクがほぼ蛇鉈の下位互換なのが心象悪いわ
そこが差別化って言えるなら曲剣も差別化できてることになるし
山賊とバトアクがほぼ蛇鉈の下位互換なのが心象悪いわ
そこが差別化って言えるなら曲剣も差別化できてることになるし
405: 2016/10/14(金) 15:10:07.06 ID:ody9NDZGd
>>398
カー曲は斧達と違ってぶっ飛び過ぎているのが行けない。
バトアクサブと蛇鉈サブは盾貫通以外大した違いがないが、ファルシと、カー曲はアプデ前のダクソとブロソ並みに差がある。
カー曲は斧達と違ってぶっ飛び過ぎているのが行けない。
バトアクサブと蛇鉈サブは盾貫通以外大した違いがないが、ファルシと、カー曲はアプデ前のダクソとブロソ並みに差がある。
407: 2016/10/14(金) 15:12:58.30 ID:tPAuDzmT0
それぞれ良さがあるはあるけどオンで見る武器は軒並み同じなのがほんとクソ
408: 2016/10/14(金) 15:13:09.18 ID:aycf8gVjM
中途半端に無印リスペクトしないで重量のモーション鈍化も入れれば良かったのに
そうすりゃ火力重視のダクソと回転重視のショトソみたいに差別化出来てただろ
R1モーション同一でリーチと火力以外差がないからこうなる
そうすりゃ火力重視のダクソと回転重視のショトソみたいに差別化出来てただろ
R1モーション同一でリーチと火力以外差がないからこうなる
409: 2016/10/14(金) 15:16:32.36 ID:ody9NDZGd
>>408
グレクラとグレメイのように重い癖に軽い奴より攻撃力低いとか、本当に訳がわからん。一応ごりスタ対策だったんだろうが。
グレクラとグレメイのように重い癖に軽い奴より攻撃力低いとか、本当に訳がわからん。一応ごりスタ対策だったんだろうが。
412: 2016/10/14(金) 15:17:53.66 ID:/Bygy08V0
言うほど斧槍の住み分け出来てるか?
グレイブと黒グレ同じ戦技だし
三日月斧さんはお察しな感じだし
グレイブと黒グレ同じ戦技だし
三日月斧さんはお察しな感じだし
425: 2016/10/14(金) 15:33:37.58 ID:5J6iz4pla
>>412
黒グレとグレイヴはエンチャや派生で差別化できてる
三日月は最軽量だしウォークライ込みの火力は高いし、ウォークライで産廃一歩手前のR2モーションがそこそこ強くなる
わりとできてるよ
黒グレとグレイヴはエンチャや派生で差別化できてる
三日月は最軽量だしウォークライ込みの火力は高いし、ウォークライで産廃一歩手前のR2モーションがそこそこ強くなる
わりとできてるよ
415: 2016/10/14(金) 15:20:46.56 ID:1TpxaVrE0
エレオノーラって斧だったんだって初めて知った
槌か大斧かと思ってた
槌か大斧かと思ってた
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1476200236/.


コメント
コメント一覧 (20)
煙だけ重さに見合う性能がなくて微妙なぐらいだ
糞3だと全部の武器にマイナス補正が適用されてる
純脳筋だとバトアク野盗が使える、確かバトアクは重厚の方が熟練より威力が出る武器だったはずだし
脳筋で蛇鉈使おうとすると技量分が勿体無いし
2は武器に関してはホント緻密なパラメータ設定してたけど杖は叡知と妖木と日暮ぐらいしか見なかったな
こんなとこまで2を否定したかったんだなディレクターは
2で謎なのはDLCで追加された魔法触媒が設定ミスってるだろってレベルでうんちだったことかな
武器防具は魅力的なの多いのに
魔術の両刃剣とかなにゃねんあれ
あんだけ馬鹿にしてた魔術の両刃剣、DLCを待つばかりの今ではとても恋しいものよ…
ワンパン狙いなら結晶杖も使われていたな。
だからどうしたって話だが
信仰が60以下なら信仰一択だと思う
攻撃力も魔術の補正も伸びる
混沌は装飾が派手すぎるし、黒刀は嫌いじゃないが少し太い
物干しは長いし血狂いは居合のモーションがない闇朧も左に同じ
黒鞘に収まるシュッとしたフォルム、色、バランス、やっぱ打刀最高だわ
蜥蜴の杖も使われてたぞ
一応不死刑場への最短ルートで拾える杖で魔術師ビルドなら叡智入手まで一番火力出たから
レベルとソウル量抑えた魔術師ビルドなら蜥蜴か叡智の二択だったぞ
あとダクソ2の杖ってパラメータや補正や派生もあったけど杖の長さや詠唱速度も関係してたから結構色々な杖使われてたと思う
叡智の杖なんて長すぎてかなり上から術出て詠唱遅いから近づくだけで結晶槍避けれたりしたし
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