no title


963: 2016/10/27(木) 00:34:45.15 ID:hD8EvsiY0
決闘・・・まあまあ サリ裏がこっちに来ただけ 
乱闘 
1on1・・・決闘とはまた違った感じで面白いかも 終盤はガン逃げもあるので人を選ぶ 
4vs・・・HP低くなったやつを狙う つまんない 
6・・・もっとつまららない 
共闘・・・仕様などの問題でゴミ。 相方にもよる そもそもつまらない 

結局はタイマンがおもしろいってことよ。 
サリ裏の3vs3面白いから闘技場でも共闘ってのが間違いだったな 
仕様で全てを台無しにしてる







984: 2016/10/27(木) 00:40:30.34 ID:KZR8BEuBp
6乱闘が一番おもろいやろ
決闘エアプだけど


990: 2016/10/27(木) 00:43:40.69 ID:z+0uIJsB0
>>984
3vs3安定だわ
乱闘は勝利条件変わらない限り
他プレイヤーの体力減るまで外周走り続けてるやつが多すぎて微妙
ダクソ1の乱闘に比べたら勝利条件がかなり改善されたけどさあ


994: 2016/10/27(木) 00:44:45.70 ID:J5mJ8Yw80
>>990
3vs3はいないやつがいると本当くそだから今はあまりやりたくない


996: 2016/10/27(木) 00:45:45.06 ID:z+0uIJsB0
>>994
そんな試合10回に1回くらいなんだが

4: 2016/10/27(木) 09:24:46.01 ID:M2gY718v0
闘技やった結論 
2チェインか1チェイン半で死亡(体力少ない為) 
証の存在価値 笑 
サーベルの戦技チェイン超絶糞 あんなショボイ武器なのに何であんなに火力あるんだよ 
ミルド斧の戦技って怯み食らったらチェイン確定?糞すぎ 

正直大味過ぎて全く面白くない 
共闘の魔法呪術使いまじ消えろ つまらん


5: 2016/10/27(木) 09:27:17.98 ID:z+0uIJsB0
>>4 
ミルドと魔法と体力に文句は贅沢言い過ぎ 
てか何やっても満足できなさそうだなお前


8: 2016/10/27(木) 09:32:52.91 ID:M2gY718v0
>>5 
ミルド突進の怯み食らって攻撃チェイン食らうって子供が考えたみたいでどう考えてもアホだろ 
魔法は昔から存在が糞 軽ロリで逃げ回って面白くもない 思ってる人多数なはず贅沢な訳ない 
体力は別に今のまんまでいいけど即効終わってつまらんよ 決闘の話ね 
そして金なんて即効とれる 面白くもなんともない 将来全員金メダルアホ


17: 2016/10/27(木) 09:38:12.25 ID:yoH0mb1/a
>>4 
ミルド使ってるがチェインは確定な時としない時がある。強靭はあんまり関係ないと思われる


22: 2016/10/27(木) 09:41:07.66 ID:M2gY718v0
>>17 
そうなんだ 
自分食らった時はチェイン確定だったから 
情報ありがと

24: 2016/10/27(木) 19:17:08.43 ID:+Dzns/g30
共闘クソゲー過ぎる、ていうかもう過疎ってないか? 
全然始まらん


27: 2016/10/27(木) 19:18:07.88 ID:z+0uIJsB0
>>24 
お前のレベルが低すぎるか高すぎるんやで 
あと、共闘はこのゲームで唯一残された超人気エリアやで


31: 2016/10/27(木) 19:19:17.32 ID:+Dzns/g30
>>27 
レベル60だけど


39: 2016/10/27(木) 19:20:06.91 ID:z+0uIJsB0
>>31 
低すぎる、前世前世からやり直せ雑魚


64: 2016/10/27(木) 19:24:07.87 ID:gDJNG4gSa
>>31 
俺もそんくらいでいつまでも始まらなかった 
書庫レベルが適正ならエリアレベル的には丁度良いんだろうが


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1477484521/.