44: 2016/10/27(木) 23:35:54.60 ID:ZaioG92Ad
なぁ、名誉のメダル、色これどうなってんの?
俺の記憶が正しければ青銅、銅、銀、金ってきたと思ったんだけど……なんか金が銅っぽいと感じるんだが……
まだ先があるのかね?
俺の記憶が正しければ青銅、銅、銀、金ってきたと思ったんだけど……なんか金が銅っぽいと感じるんだが……
まだ先があるのかね?
50: 2016/10/27(木) 23:37:21.14 ID:xMV3WQ+p0
>>44
金そんなに銅っぽいか?
俺はまだ恐らく銅だから相手でしか金みたことないけど普通に金じゃない?
金そんなに銅っぽいか?
俺はまだ恐らく銅だから相手でしか金みたことないけど普通に金じゃない?
438: 2016/10/28(金) 00:50:07.52 ID:TOLI613D0
>>420
やっぱ絵柄違うんやね
見栄で金にしたら保守したくなるけど更新しなかったら下がっていったりしないかな
やっぱ絵柄違うんやね
見栄で金にしたら保守したくなるけど更新しなかったら下がっていったりしないかな
664: 2016/10/28(金) 19:22:58.80 ID:9yjHQ+I3d
194: 2016/10/27(木) 15:47:26.87 ID:VBrusKkZd
マーク別に格好良くもないし
負けたらランクダウンのストレス抱えるぐらいなら
代わりに勝ったら誓約アイテムでも貰えた方が良かったな
負けたらランクダウンのストレス抱えるぐらいなら
代わりに勝ったら誓約アイテムでも貰えた方が良かったな
200: 2016/10/27(木) 15:49:03.89 ID:6mU9W0jCa
あのマークはレベルシンクの連中なみの罰ゲームだと思うのだが
201: 2016/10/27(木) 15:49:12.16 ID:kFSx+3wF0
マークって闇霊にも表示されるのかな?
だったら絶対つけないんだけど
だったら絶対つけないんだけど
203: 2016/10/27(木) 15:49:48.23 ID:mtZFTGP50
>>201
されてたよ
されてたよ
207: 2016/10/27(木) 15:51:04.07 ID:bt0DUqT20
マーク非表示設定追加すれば闘技場入れない雑魚も入り浸ってるキモオタも大満足
265: 2016/10/27(木) 16:02:16.23 ID:kFSx+3wF0
金マークつけたら絶対侵入で警戒されるよなぁ
非侵入のキャラ用意するか…
非侵入のキャラ用意するか…
972: 2016/10/27(木) 19:05:32.10 ID:xwjBwGCJ0
白呼ばれやすくなるために闘技場やらなきゃいけないとかいう糞みたいな流れある?
975: 2016/10/27(木) 19:06:12.51 ID:E5nm3C770
>>972
むしろ闘技場アイコンついてる奴は地雷っていう糞みたいな流れある
むしろ闘技場アイコンついてる奴は地雷っていう糞みたいな流れある
976: 2016/10/27(木) 19:06:18.80 ID:/o7ynr/z0
>>972
むしろ名誉持ちの方が杖蝿と言う風潮が出来つつある
むしろ名誉持ちの方が杖蝿と言う風潮が出来つつある
231: 2016/10/27(木) 20:04:40.99 ID:2ZwY5ngy0
2キャラで闘技場やったけど多分最初の黒マークは勝率撃破率関係なく1勝たよね?
2キャラとも決闘はぴったり10勝で銅になったけど勝率とかは分からん
銀以降と乱闘も一応数えておいてみる
2キャラとも決闘はぴったり10勝で銅になったけど勝率とかは分からん
銀以降と乱闘も一応数えておいてみる
242: 2016/10/27(木) 20:08:06.88 ID:zpEvvciF0
>>231
石は1勝だな
勝率関係なく10勝→銅、10勝→銀、次は合計10勝では金にならず
しばらく対人して10連勝→金だった
石は1勝だな
勝率関係なく10勝→銅、10勝→銀、次は合計10勝では金にならず
しばらく対人して10連勝→金だった
256: 2016/10/27(木) 20:12:18.85 ID:2ZwY5ngy0
>>242
だったら銀までは時間かければなんとか取れそうね
金が10連勝だとするとかなり大変だな
だったら銀までは時間かければなんとか取れそうね
金が10連勝だとするとかなり大変だな
260: 2016/10/27(木) 20:13:46.15 ID:zpEvvciF0
>>256
金になったときの銀からの勝利数は27だったから
おそらく10連勝の可能性が高いと思う
金になったときの銀からの勝利数は27だったから
おそらく10連勝の可能性が高いと思う
264: 2016/10/27(木) 20:14:29.84 ID:Y/kDMBQj0
>>256
10連勝は多分違う
俺が違った
10連勝は多分違う
俺が違った
288: 2016/10/27(木) 20:19:25.47 ID:2ZwY5ngy0
>>264
ええ…もうわからんなこれ
ええ…もうわからんなこれ
297: 2016/10/27(木) 20:21:01.31 ID:Y/kDMBQj0
>>288
まー勝ち越しで行けばすぐ金になれる
まー勝ち越しで行けばすぐ金になれる
607: 2016/10/28(金) 01:42:58.63 ID:zise6hPs0
メダル(笑)とかいうどうでもいい表示より周回数を表示するようにしろや。カンストに達してないやつは決別するからよ
なんで毎回毎回さわんなくていいモブに手出して無意味に死んでくんだよバカ白ども
なんで毎回毎回さわんなくていいモブに手出して無意味に死んでくんだよバカ白ども
620: 2016/10/28(金) 01:46:31.09 ID:psa0vgKu0
>>607
ほんこれ
ホストの周回数がわかることで白も対応が変わるだろうし、ホストはモチベになる
ほんこれ
ホストの周回数がわかることで白も対応が変わるだろうし、ホストはモチベになる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1477573504/.



コメント
コメント一覧 (52)
たぶんマイナスはないんじゃないか?
単に勝利数だけな気がする
そのあとでトップ取ったらまた金に戻ったけど仕様が分からん
銅で満足するレベルの俺がいるから
6連勝くらいして正直飽きた
金とかめんどくさい
無視してホストにちょっかいかけてたらモブがホスト倒して終わったけど
やりこみ度が分かるし識別し易いから侵入側は対処の判断に使える
普通にダブル金の奴は基本上手いし、ダクソ好きな良い人多いよ
すぐに根拠のないネガティブな大嘘突く奴いるよな~
皆かなり堅実な立ち回りで全然ホストから離れてくれなくて対処が大変
鴉村で爆撃しても結構気付いて対応してきたりする人多い
そもそも白で金金の人をあまり見ないっていうのもあるかもしれんけど
乱戦共闘はやってないからわからん
ネタ装備なんて見かけやしない
こっちもオーニクスブレードと闇術でやってるからいいけどね
たまにカー曲とかいるけど。
新しい武器の試し切りってのが多い気がする。
そもそも杖蝿なんてメダルに関係なくいるし、金金全てが厨武器頼りなんてわからないだろ?単に決闘乱闘で勝ってるかがわかるだけだよ
対人が強いんだね程度に考えればいいのになんでわざわざこき下ろすんだ?羨ましくて悔しくてネットで自分が誰かバレないのをいいことにひがんでるだけだろwww
それともあれか?自分の感覚では地雷が多いとか言うのか?wwwダサいよマジでwww
と言いながら決闘エアプの俺だった
霊体召喚前にマークや周回数はホント見たい。
カンストでmob起動されると一瞬で全滅するからな。
強いmobの方が闇より圧倒的に脅威なのに
銀だったのに勝って名誉のとこ見たら銅になってたんだけど
銅はうんこ色みたいな感じだけど金と勘違いしてない?
かてねー
おもんねー
くそ闘技場廃止しろやおもんねー
チーム戦は苦行、負けた試合ですら自分が最高の闘士だったりするし、カバーしきれない阿呆がいる
複数戦の金欲しいなら乱闘がいいよ
一戦のドローを除いてまだ負けた事ないレベルで雑魚ばっか
ビルドと増殖ソウルでSL変えて遊んでるから溜まる事ないわ
オーラ闇に浸入されたときのドキドキ感は好きだった
〇〇×〇×××〇×〇〇×〇×〇×〇×〇〇×〇〇〇
銀とった直後からこの戦績で金になった
〇14 ×10 もしかしたら記録忘れで〇15の可能性有
そもそもメダルっていうのがダサい。オーラはこいつやべぇ感あったのに
レートとしても見た目としても機能しないなら無い方がマシ
ソウル量でもある程度わかるけどせめてカンストだって表記されたら便利なのに。
になったよ
>>37みると勝つと+2pt、負けると-1ptとかなんじゃないかな?
銅抜けてた
35勝で金
相手の位によって変わるのかね
メダルとかダサいから外して欲しいマジで
負けそうになったら逃げるやつとか装備がテンプレばっかりになって過疎る。
いろんな装備を使いやすくするためにも勝率の報酬は緩めでいい。
目が悪すぎて自分のメダルの色がよく分かんない池沼なんだけど助けて
しょーもない戦績で最高評価の金取れるから強さの指標にも自慢にもならなくて悲しいな
闘技場やめて死合に帰ろうかな
並べて見れば一目瞭然だけどそうじゃない時の見分け方は銅か金か見分けつかないやつは金だ
金は銅と見分け付きにくいけど銅は全く金に見えないからね
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