no title


308: 2016/11/03(木) 22:32:31.41 ID:suShdely0
乱闘で7割位削ると絶対トドメ奪われる法則どうにかならんのか








310: 2016/11/03(木) 22:33:14.45 ID:gd1+133G0
>>308
HP少ないやつ狙えよ


313: 2016/11/03(木) 22:33:25.94 ID:6mAWNVRJ0
>>308
回りを見て戦闘に参加してないやつ狙うと少しはよくなる


319: 2016/11/03(木) 22:35:30.75 ID:CKModxanp
>>308
一気にダメ取れる手段が欲しい
例えば大曲剣なら残り6割まで削れば
回転戦技で一気に持ってける。
ムチとかチマチマ以外に手段がない武器は
ハイエナしかないな。繰り返すとリンチされるけど

23: 2016/10/29(土) 02:34:01.69 ID:RXW7yxkH0
乱闘で清々しいくらいのハイエナに出会った。あんなんで楽しいかね


30: 2016/10/29(土) 02:37:49.16 ID:nrbRwQmT0
最後のミリ削りだけでポイント入る仕様はどう考えてもクソ 
そのせいで共闘しかやってないわ(まぁ共闘でもチームメイトにエスト奪われるっちゃあ奪われるが…) 
FPSでよくあるようにダメージを加味してトドメ刺してない奴にも多少加点するべきだと思うわ


50: 2016/10/29(土) 02:48:16.47 ID:RXW7yxkH0
>>30 
それはさすがに難しいかもしれんが、被撃破数もプラスしてくれたらなあとは思うな。 


54: 2016/10/29(土) 02:50:09.29 ID:PaZQetvY0
>>30 
その点BFってよく考えられてるよな 
キルアシストとか制圧アシストとか


60: 2016/10/29(土) 02:51:44.55 ID:FRKBXJhO0
>>54 
やっぱアメリカの大企業と比べると地力の違いが出るな


31: 2016/10/29(土) 02:38:14.70 ID:dxDgSLyP0
>>23 
ハイエナって逆に狙われて危ないよな 
ハイエナやってたやつが気づいた連中に集中砲火で浴びて 
最後はハイエナマンvsその他全員になってた。 
勝てなくてもいいけどここいつだけは絶対殺すオーラ全開


43: 2016/10/29(土) 02:44:42.43 ID:lCFktVMC0
与えたダメージ量で評価しないのは確かに糞 
例え負け試合でもダメージ量ならまだ多少やる気でるだろ


972: 2016/10/29(土) 17:14:55.30 ID:cTOFwLYP0NIKU
まだ闘技場プレイしてないけど話聞いてる限りハイエナ戦法こそが地上最強の代名詞だッッッ!みたいな感じに見えて行くの怖くなる 
エンジョイ勢絶滅危惧種レベルなんか


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478161714/.