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650: 2016/11/06(日) 00:28:09.36 ID:O4a+Oe+R0
ミルウッド大弓が害悪過ぎる……
戦技が数撃ちゃ誰かに時々当たるからこれしかやらない闇霊DLCエリアに大増殖してるわ

雪原で侵入してきた闇霊がヴィルヘルム前まで戦技だけ撃って決別、
山道で侵入してきた闇霊も戦技だけ撃ってハエゾーン最奥で決別だった時は
今後戦技見たら即ブロックか種使用が最適解じゃないかと考え始めるレベル







654: 2016/11/06(日) 00:30:41.61 ID:KlLRzKMd0
>>650
だって楽しいし


652: 2016/11/06(日) 00:29:20.15 ID:DPqg953g0
大弓自体は大したことないだろ
幻視で狙撃されるから対応できないだけで
元凶は幻視


655: 2016/11/06(日) 00:30:55.60 ID:rzYU4EVz0
幻視大弓に文句いってるやつまだいたのか
ホスト側もシューティングするんだし受け入れろよ


656: 2016/11/06(日) 00:31:06.35 ID:u0vR/S5t0
大弓対策に幻肢つければって思うが誓約報酬なのが面倒くさいんだよな
後ホスト側はみんなでつけないと意味ないのも困る


668: 2016/11/06(日) 00:35:54.63 ID:7vXYdjNQd
ミル弓で侵入やってるけど動かれてるとそんな当たらん
どうせアホみたいに棒立ちしたり警戒してないアホが文句言ってんだろ


669: 2016/11/06(日) 00:37:00.03 ID:cixn6iYA0
ホストはげんしつけてもモブスルーしない限りまるわかりだからあんま意味ない
ソロでやっててげんしミル弓ウザいけどオフにはしたくないけどって時は敵スルーでいいから効果はあるけど
げんしでミル弓だけ撃つときは倒すことよりエスト消費させてやろうってただの嫌がらせ目的だし
ひたすら見つからない距離で尾行か先回りしてモブと戦ってるとこを狙うし


676: 2016/11/06(日) 00:40:24.80 ID:/jiAZc7yd
だって近づいたら魔法飛んでくるもん
シューティングにはより遠くからのシューティングで対抗する


670: 2016/11/06(日) 00:37:16.51 ID:mTVdSj9ya
ミル弓はしょうもない作りの鴉村でやればいい


671: 2016/11/06(日) 00:37:40.21 ID:srI0f7wv0
シューティングソウルPTだったら幻視で嫌がらせするけど普通の攻略組にもそれし始めたら亡者化進行してるぞ


672: 2016/11/06(日) 00:37:40.71 ID:KlLRzKMd0
ミルウッド大弓は威力がいいよね
リジェネだけじゃ回復が追いつかないエスト一本消費させるか迷うくらいの威力がある


673: 2016/11/06(日) 00:38:15.85 ID:jSw3lXMt0
ミル弓は当たる方が悪い


675: 2016/11/06(日) 00:39:23.76 ID:0LdIkKh60
侵入ばっかしてるけど、ミル弓同僚なんてほとんど見掛けないがな
逆にホスト側で幻視、結晶槍・混沌苗床は腐るほど見るが


678: 2016/11/06(日) 00:40:45.62 ID:WgkbeVUA0
ミル弓鬼矢使っても射程クソ短いもんな
ただ幻肢ミル弓いると普通に攻略してたホストでも種食うからつまらん
というか闘技飽きたから書庫で白と侵入ばかりやってるけど種率異常
モブ交えた大乱闘楽しみたいのに


680: 2016/11/06(日) 00:41:31.26 ID:AWz5i+fQd
まともなホスト連中相手だとミル弓戦技なんて当たらんし直当てでダメ出すには危険域まで近づけんといけんからスナイプは結局鬼弓貫通に戻ったわ
でもモブにアップアップしてるときのミル弓戦技は確かに非常にうざそう、幻視も木の実も使わないホストがボランティアちっくに見えることもある

683: 2016/11/06(日) 00:42:50.64 ID:HLCjHEJ/0
むしろモブとの戦闘中とか細い道以外で狙う奴いるのか


684: 2016/11/06(日) 00:44:20.67 ID:9qlIrEqia
ミル弓が特に脅威だった事は無いが 
クソ戦法プレイヤーが大好きなフォースと大弓を合体させたアレを見た時は作った奴の思考回路に引いた


685: 2016/11/06(日) 00:44:43.01 ID:O4a+Oe+R0
幻肢大弓自体はほとんど当たらないからいいんだけど 
一度も姿を見せず逃げ場が無くなって決別するまで戦技のみの闇霊だらけだから 
燻りのバリスタが追加されただけの侵入なし攻略と化すのが嫌なのよ 
戦技闇霊がいなくなる=ステージ終わりだから闇霊の入れ替わりも期待できないし


689: 2016/11/06(日) 00:46:31.98 ID:rzYU4EVz0
>>685 
今回黒の勝ち筋なさすぎだからみんな大弓に走るんやで 
シューティング推奨な仕様にしたフロムが悪い


686: 2016/11/06(日) 00:44:50.10 ID:CH0XYFon0
赤涙モリミル弓はやばい 
800とかでる


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478331114/.