
650: 2016/11/06(日) 00:28:09.36 ID:O4a+Oe+R0
ミルウッド大弓が害悪過ぎる……
戦技が数撃ちゃ誰かに時々当たるからこれしかやらない闇霊DLCエリアに大増殖してるわ
雪原で侵入してきた闇霊がヴィルヘルム前まで戦技だけ撃って決別、
山道で侵入してきた闇霊も戦技だけ撃ってハエゾーン最奥で決別だった時は
今後戦技見たら即ブロックか種使用が最適解じゃないかと考え始めるレベル
戦技が数撃ちゃ誰かに時々当たるからこれしかやらない闇霊DLCエリアに大増殖してるわ
雪原で侵入してきた闇霊がヴィルヘルム前まで戦技だけ撃って決別、
山道で侵入してきた闇霊も戦技だけ撃ってハエゾーン最奥で決別だった時は
今後戦技見たら即ブロックか種使用が最適解じゃないかと考え始めるレベル
654: 2016/11/06(日) 00:30:41.61 ID:KlLRzKMd0
>>650
だって楽しいし
だって楽しいし
652: 2016/11/06(日) 00:29:20.15 ID:DPqg953g0
大弓自体は大したことないだろ
幻視で狙撃されるから対応できないだけで
元凶は幻視
幻視で狙撃されるから対応できないだけで
元凶は幻視
655: 2016/11/06(日) 00:30:55.60 ID:rzYU4EVz0
幻視大弓に文句いってるやつまだいたのか
ホスト側もシューティングするんだし受け入れろよ
ホスト側もシューティングするんだし受け入れろよ
656: 2016/11/06(日) 00:31:06.35 ID:u0vR/S5t0
大弓対策に幻肢つければって思うが誓約報酬なのが面倒くさいんだよな
後ホスト側はみんなでつけないと意味ないのも困る
後ホスト側はみんなでつけないと意味ないのも困る
668: 2016/11/06(日) 00:35:54.63 ID:7vXYdjNQd
ミル弓で侵入やってるけど動かれてるとそんな当たらん
どうせアホみたいに棒立ちしたり警戒してないアホが文句言ってんだろ
どうせアホみたいに棒立ちしたり警戒してないアホが文句言ってんだろ
669: 2016/11/06(日) 00:37:00.03 ID:cixn6iYA0
ホストはげんしつけてもモブスルーしない限りまるわかりだからあんま意味ない
ソロでやっててげんしミル弓ウザいけどオフにはしたくないけどって時は敵スルーでいいから効果はあるけど
げんしでミル弓だけ撃つときは倒すことよりエスト消費させてやろうってただの嫌がらせ目的だし
ひたすら見つからない距離で尾行か先回りしてモブと戦ってるとこを狙うし
ソロでやっててげんしミル弓ウザいけどオフにはしたくないけどって時は敵スルーでいいから効果はあるけど
げんしでミル弓だけ撃つときは倒すことよりエスト消費させてやろうってただの嫌がらせ目的だし
ひたすら見つからない距離で尾行か先回りしてモブと戦ってるとこを狙うし
676: 2016/11/06(日) 00:40:24.80 ID:/jiAZc7yd
だって近づいたら魔法飛んでくるもん
シューティングにはより遠くからのシューティングで対抗する
シューティングにはより遠くからのシューティングで対抗する
670: 2016/11/06(日) 00:37:16.51 ID:mTVdSj9ya
ミル弓はしょうもない作りの鴉村でやればいい
671: 2016/11/06(日) 00:37:40.21 ID:srI0f7wv0
シューティングソウルPTだったら幻視で嫌がらせするけど普通の攻略組にもそれし始めたら亡者化進行してるぞ
672: 2016/11/06(日) 00:37:40.71 ID:KlLRzKMd0
ミルウッド大弓は威力がいいよね
リジェネだけじゃ回復が追いつかないエスト一本消費させるか迷うくらいの威力がある
リジェネだけじゃ回復が追いつかないエスト一本消費させるか迷うくらいの威力がある
673: 2016/11/06(日) 00:38:15.85 ID:jSw3lXMt0
ミル弓は当たる方が悪い
675: 2016/11/06(日) 00:39:23.76 ID:0LdIkKh60
侵入ばっかしてるけど、ミル弓同僚なんてほとんど見掛けないがな
逆にホスト側で幻視、結晶槍・混沌苗床は腐るほど見るが
逆にホスト側で幻視、結晶槍・混沌苗床は腐るほど見るが
678: 2016/11/06(日) 00:40:45.62 ID:WgkbeVUA0
ミル弓鬼矢使っても射程クソ短いもんな
ただ幻肢ミル弓いると普通に攻略してたホストでも種食うからつまらん
というか闘技飽きたから書庫で白と侵入ばかりやってるけど種率異常
モブ交えた大乱闘楽しみたいのに
ただ幻肢ミル弓いると普通に攻略してたホストでも種食うからつまらん
というか闘技飽きたから書庫で白と侵入ばかりやってるけど種率異常
モブ交えた大乱闘楽しみたいのに
680: 2016/11/06(日) 00:41:31.26 ID:AWz5i+fQd
まともなホスト連中相手だとミル弓戦技なんて当たらんし直当てでダメ出すには危険域まで近づけんといけんからスナイプは結局鬼弓貫通に戻ったわ
でもモブにアップアップしてるときのミル弓戦技は確かに非常にうざそう、幻視も木の実も使わないホストがボランティアちっくに見えることもある
でもモブにアップアップしてるときのミル弓戦技は確かに非常にうざそう、幻視も木の実も使わないホストがボランティアちっくに見えることもある
683: 2016/11/06(日) 00:42:50.64 ID:HLCjHEJ/0
むしろモブとの戦闘中とか細い道以外で狙う奴いるのか
684: 2016/11/06(日) 00:44:20.67 ID:9qlIrEqia
ミル弓が特に脅威だった事は無いが
クソ戦法プレイヤーが大好きなフォースと大弓を合体させたアレを見た時は作った奴の思考回路に引いた
クソ戦法プレイヤーが大好きなフォースと大弓を合体させたアレを見た時は作った奴の思考回路に引いた
685: 2016/11/06(日) 00:44:43.01 ID:O4a+Oe+R0
幻肢大弓自体はほとんど当たらないからいいんだけど
一度も姿を見せず逃げ場が無くなって決別するまで戦技のみの闇霊だらけだから
燻りのバリスタが追加されただけの侵入なし攻略と化すのが嫌なのよ
戦技闇霊がいなくなる=ステージ終わりだから闇霊の入れ替わりも期待できないし
一度も姿を見せず逃げ場が無くなって決別するまで戦技のみの闇霊だらけだから
燻りのバリスタが追加されただけの侵入なし攻略と化すのが嫌なのよ
戦技闇霊がいなくなる=ステージ終わりだから闇霊の入れ替わりも期待できないし
689: 2016/11/06(日) 00:46:31.98 ID:rzYU4EVz0
>>685
今回黒の勝ち筋なさすぎだからみんな大弓に走るんやで
シューティング推奨な仕様にしたフロムが悪い
今回黒の勝ち筋なさすぎだからみんな大弓に走るんやで
シューティング推奨な仕様にしたフロムが悪い
686: 2016/11/06(日) 00:44:50.10 ID:CH0XYFon0
赤涙モリミル弓はやばい
800とかでる
800とかでる
697: 2016/11/06(日) 00:49:18.34 ID:61BjLbpt0
ホストにしろ闇霊にしろ幻肢大弓はほどほどに自重しないと収集つかなくなるがな
まじで幻肢は止まってる時限定とかにしてくんないかな
まじで幻肢は止まってる時限定とかにしてくんないかな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478331114/.

コメント
コメント一覧 (82)
たしかにそういう奴らが持ったら恐ろしい武器だなー
ホストには悪いけど決別して大弓キッズをブロック安定
過疎とかオワコンとか勝手に叫んでりゃいい
すぐいなくなるで、で指しゃぶって骨のある闇とだけ遊べばいい
いやそれでも強すぎるか。
ホスト専白専様か知らんけど言うことが違うね
アホホストってほんと救いようが無いな
狙撃されてるの分かったらそれなりに対策するし、動いていればそんなに当たらない
篝火にこもってるんじゃないのかな
実は酸の超強化も反響無ければ修正する気無かったんでないか?
これ系のゲーム4作作った後に出したゲームとは思えない。。
武器ごとのメリット、デメリットが全く考えられていない。
火力、リーチ、振りの速さは、それぞれ反比例させて作るのが当たり前。
振りが遅く当てるのに苦労する武器は、当たった際の恩恵がデカイのが普通。
振り速く、リーチもあり、モーションも優秀で火力も高い。
ついでに戦技も産廃ではない。
↑が揃っている武器をみんなが使うのは当たり前。
かたや、↑一つしかない武器や、酷いのは全て微妙な武器がある。
これがフロムの頭おかしい所。
メリットとデメリットをしっかりつけるのは難しいのかなぁ。。。
お前らもっとやってやれ
俺がゲームしててつまらないから種食うわ
闇が楽しいかどうかなんて知ったこっちゃないし
帰ってくれたらあとはプロリ入れるだけだし
同僚としては魔術師と同等かそれ以下の存在。
種食えよ。舐めプしてんじゃねーぞゴミホストが
やられた側は二度と同じ手は喰らわなくなるだろうから、いずれ成功することは無くなるんだろうけどさ
アホみたいな意識高い系闇霊が。
大元のこいつどうにかしろよ
あんまりにも鬱陶しいなら種使うからそこまで発狂することもないが
というかもう霊体倒したらエスト制廃止した方がいいんでね?あれを言い訳に帰る侵入が多すぎるし
3対3になっても、安全な場所から弓撃ってるだけとか同僚にいたら最悪
蝿マップ前のミル戦士ゾーンでも引きこもって出てこない闇同僚が居た時は流石に困惑した
罵るだけじゃ何も解決せんだろ
ホストと黒の永久機関やね、これこそ正しいダークソウルやな!
ただ、至上目的が『ホスト撃破』であって欲しいと思う
いまさら残り火なんて惜しくもないしエストなくても攻略に苦労なんてしない
純粋に勝ち負けを競うプレーをしたいんだわ
嫌がらせ目的で侵入・最後に決別されるとガッカリするだけでもったいないよ
呑気に挨拶してる白霊一発で溶かしてお茶噴いた記憶がある
インディジョーンズでどや顔で剣を振り回して対峙してる男を撃ったシーン思い出した
中身がいるから苛つくだけで。
三周すれば9枚拾えるものを面倒ってどういうことなの・・・
幻視に対して幻視使えばいいだけなのに、その理由に入手が難しいは草
闇霊も同じ手段で入手してるんだし、自分だけが有利になるようにゲーム捻じ曲げるなんて子供の戯言よ
対抗手段があるのに使わないのはただのバカ
※30
あーいるいる、こういう頭の悪い基地外
同僚目線で見ても害悪なんだよなあ、攻めるべきタイミングで弓撃ってるだけの脳死は
侵入されても、侵入して共闘してもクソつまんない人種
現実でも周りが引いてるのに本人だけ面白いと思って迷惑かけ続ける惨めな人間
※28
お前みたいな基地外が出待ちになるんだろうな
幻視があるから面白くなる要素ないやんけ
もちっとまともな反論したらどうかね?基地外と出まち位しか思い浮かばなかったかな?まぁ強要はしないさ。できないことをやれと言われても酷だろうし。
同僚としては存在価値ないからケツ堀安定だし、敵としても邪魔なだけで脅威ではないからクソつまらん
終始幻肢大弓だけしかしないような闇霊には蹴りからの糞団子お見舞いしてるわ
単純につまらんしそもそもそんなちゃちな攻撃じゃそうそうホスト一向倒せないだろ
もっと本気で殺しにくる闇霊じゃないと攻略してても面白くもなんともない
幻肢大弓織り交ぜつつの高所からの奇襲とか角待ち溜めR2とかしてくるような闇ならスリルあるから大歓迎だがね
向こうからしたらエスト渡したくないって気持ちがあるのはわかるが、ただ大弓が飛んでくる攻略とか嵐のエイでもいるのかな?思いながら進んでる気分になる
っていうか、『闇霊が死んだらエスト化』ってシステムがいらねーんだよなぁ…
それがあるせいで積極性にかける及び腰な軟弱闇霊が増えるんだよ
こんなんならいっそのこと闇霊側のデメリットもっと少なくしてやれよ
攻略してても侵入しててもこんなんばっかじゃ張り合いねぇよ
それで何回か白が一撃で溶けてビックリしたわ
闇も白もやる側としたら侵入も協力もホストが居ないと出来ないから
幻視大弓でホストが減るのは勘弁だわ
幻肢ミル弓も立派な戦法だ
恨むならこんなものを用意したフロムを恨め
DLCエリアくっそ長いからコレ繰り返せば確実に勝てるから増えるし減らない
木の実使ったら決別してく闇霊様ばっかで楽だわ
モブにエスト瓶にされてる奴もいるし笑える
効いてる効いてる
嫌がらせが美徳の闇霊様が、今更仕様上の種アイテム使われただけでピーチクパーチクしみったれた事ばっか言うなや。
他の闇はそれ見越して行動してるからな?そういう間抜けと同一視されたくないから雑魚基準で喚かないで貰える?
エストを与えてホスト側を有利にさせたくないのに、その結果ホスト最終決別兵器木の実を使われる原因になってるっていう矛盾
白とタイマンして負けてる奴もいるくらいだし
DLCエリア白専は近接キャラでも理信13振って送り火持つのがオススメ
いやまぁ、勝ち目が無かったら帰るのはわかるけどさ・・・
彼らホンマ闇側のエスト配達員やで、ちょっと可哀想になるわ
幻肢にも木の実にも、延いては出待ちにも煽りにも一切文句を言わないユーザーの鑑
イヤー、スゴイナー、ミナラワナイトイケナイナー
守護者達は合流すれば頼りになるけど、そこまでに大打撃受けてることが多いのがね
なぜホスト近くの篝火とかにしなかったんだろ?召喚場所
文句ばっか言ってないでお前らが下手くそ事を自覚しろよ
えっ?それお前大弓まともに当てれない下手くそってだけじゃなくて?w
あんなもん相手が上手い下手関係なしに偏差撃ちなり角待ちなりしてりゃ簡単に当てれるだろwww
それを当たる方が悪いってwwwうはっwエアプかな?www
まぁ落ち着けって、はたから見て気持ち悪いぞ
そういう一人では怖くてトイレにも行けないクズ共に限って、勝って当たり前の数滴有利で、勝つ度に下らんジェスチャーで煽ってくる。
こういうクズプレイヤーこそ、ゲーム寿命を縮めてる諸悪の根源だろうが。
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