20160204-darksouls3-14


644: 2016/11/15(火) 17:28:08.94 ID:OfwwM8JY0
正面でパリィとってr1おしたら一瞬で相手が背面になってバックスタブになってしまって、呆然としてしかもやられて蹴りで煽られてしまったんだけど、そういう対戦技術ってあるの? 俺がラグかっただけ?

というか上手い人はノーロックでグルグルしてるのは、そういうのふまえた技術なんでしょうか?







645: 2016/11/15(火) 17:31:50.06 ID:ZgF1qykDp
>>644
ノーロックグルグルは悪くいえば座標ズレを誘発する動き
これを繰り返した後に出の早い攻撃(刀の突きなど)を出すと
見た目よりリーチが伸びるし逆に食らってるのにダメが入らないとか
そういう現象を起こせる。連続ロリでも同じ現象が狙えるし
軽ロリだとなお起こりやすい。悲しいけどこのゲームはラグを
意図的に利用する動きが前提だからそれをこちらも利用するしかない


666: 2016/11/15(火) 20:03:07.30 ID:TetIMazd0
>>645
これマジ? リーチ伸びるの?


647: 2016/11/15(火) 17:42:12.91 ID:OfwwM8JY0
≫645
ありがとうございます。
なんとなくそうじゃないかとは思ってはいたけど、合点がいきました。

自分もやるかはさておき、
立ち振る舞い上手い人にそれやられると本当にキツイけど精進するしかないっすね。


667: 2016/11/15(火) 21:01:51.77 ID:CVvuIykA0
へーノーロックグルグルってそういう効果あったの
確かに今の当たんの?って思うこと多かった気がする


668: 2016/11/15(火) 22:05:14.78 ID:72j2qGAW0
これマジ?とか「今の当たったの?」とか言ってる奴よく自分のこと思い返してみ?
お前らそんな紙一重で避けるようなことやってないだろ?
とりあえずガード、とりあえずローリングしてるだけだろ?
ノーロックにリーチ伸ばす効果なんかないわ
ロックすり足と比べて、単純に前後の挙動がわかりづらくなるだけ
そら常に正面向けてていつボタン押すかでしか戦ってない奴と
攻撃後の反転等駆使して始動をカムフラージュしてる奴じゃ
対する側の回避しづらさは全然違うわ


669: 2016/11/15(火) 22:14:35.68 ID:9yBhiU3/a
>>668
いいんだよ勘違いさせとけば…まぁダッシュで多少はラグ溜まるけどね、他のネトゲでもよくあるし


670: 2016/11/15(火) 22:15:32.68 ID:Jbj4FLgpd
紙一重でかわそうとした結果



672: 2016/11/15(火) 22:24:37.41 ID:Qet3FINi0
>>670
草


671: 2016/11/15(火) 22:24:24.86 ID:CVvuIykA0
えぇ・・・どういうことなの
デモンズだと前後してたら位置ズレ起きてたから納得しちゃったよ


673: 2016/11/15(火) 22:26:27.03 ID:Jbgpbjspa
これがあるからとりあえずローリングしないといけなくなるよな


674: 2016/11/15(火) 22:35:01.23 ID:72j2qGAW0
ノーロックで偏差撃ちしたら普通に当たる(当てられる)シーンなんだから
紙一重でもなんでもない
この相手が撃つ一瞬だけロック切って制動かけているか根本的にクソラグで
画面情報が当てにならないのかまではわからないけどな


675: 2016/11/15(火) 22:57:23.17 ID:3ZNq6pl1a
異次元判定には規則性あるけどね


676: 2016/11/15(火) 23:06:29.19 ID:ijQeh0k30
過去作と比べるのはアレだけど
これプレイした後にダクソ2を見た目で避けプレイすると判定の素直さに驚く
実際見えてる部分避ければいいだけだし
ってかアクションゲーならそれが当たり前なんだけどなw


677: 2016/11/15(火) 23:08:31.12 ID:ylgmUQO2a
このゲームで異次元リーチに文句言ってるのは各武器のリーチを体感で覚えずに見た目で判断してる人達。
文句言いたくなるのもわかるけどそう言う仕様だからしょうがない。各武器と数こなして把握してからが土俵に立てる。
それとロリ狩りも規則性があってどんなに糞なリーチでもロリに合わせてダメージ入れられる。リーチあった方が勿論良いし合わせられる確率も良くなるけど


678: 2016/11/15(火) 23:16:38.12 ID:Jbgpbjspa
普通見た目で判断するからな


679: 2016/11/15(火) 23:23:36.51 ID:oHU8loki0
2はこっちが当たらなければ判定来なかったな
だからかなり深く切り込んでもヒットしなかったり


682: 2016/11/15(火) 23:47:32.25 ID:689yG5v2M
見えないリーチはまだいいけど異次元はここなら届かずに反撃できるだろと思ってるとこに届くのがつらい
かなり外れててもとりあえずロリする必要があるから異次元なければもっとガシガシ攻めれるだろうしここまでコロコロしなくて良かった


引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478008928/.