
210: 2016/11/16(水) 13:24:03.31 ID:sMy8a7X7p
ダクソ2→ブラボ→デモンズ→ダクソ3とやってきてるんだけど、無印ってやる必要あると思う?
213: 2016/11/16(水) 13:24:52.86 ID:AISk/n3Nd
>>210
ない
ない
214: 2016/11/16(水) 13:25:12.15 ID:09Ub17aC0
>>210
むしろ無印が一番面白いまである
むしろ無印が一番面白いまである
223: 2016/11/16(水) 13:32:22.93 ID:BH6HbnSw0
>>214
無印久しぶりにやったけどPS3なのはキツイわ・・・
無印久しぶりにやったけどPS3なのはキツイわ・・・
228: 2016/11/16(水) 13:35:31.44 ID:zZUyHGcFr
>>223
ついでにアーマードコア4-VDまで通して遊べばいいじゃないか最高だな!
ついでにアーマードコア4-VDまで通して遊べばいいじゃないか最高だな!
230: 2016/11/16(水) 13:37:32.71 ID:xczyKqcAp
>>214
森に…森に帰りてぇなぁ
森に…森に帰りてぇなぁ
227: 2016/11/16(水) 13:35:08.85 ID:OflqnAZpa
>>210
初見なら楽しいんじゃね
他のと比べると段違いに面倒くさいけど
初見なら楽しいんじゃね
他のと比べると段違いに面倒くさいけど
212: 2016/11/16(水) 13:24:45.16 ID:zZUyHGcFr
あると思う
217: 2016/11/16(水) 13:26:12.69 ID:JIO1aTFs0
全部楽しめたんなら楽しめるよ
237: 2016/11/16(水) 13:47:42.93 ID:fDrHN/j30
無印が一番システム的なストレス感じると思うけど初見殺しはデモンズの次にちゃんと楽しめたな
ガーゴイルとオンスモの絶望感は未だに好きだわ
ガーゴイルとオンスモの絶望感は未だに好きだわ
250: 2016/11/16(水) 14:05:32.67 ID:BH6HbnSw0
無印はもう周回する気力がでない
なんだかんだで3になってちゃんと進化してるんだなあと思った
なんだかんだで3になってちゃんと進化してるんだなあと思った
253: 2016/11/16(水) 14:16:04.29 ID:wK0hDKI0d
>>250
3は最初っからワープ使えるし本編も短いし周回しやすいのはある意味当然
むしろ無印のがアノロンとDLCのお陰で周回する気出たわ
3は最初っからワープ使えるし本編も短いし周回しやすいのはある意味当然
むしろ無印のがアノロンとDLCのお陰で周回する気出たわ
252: 2016/11/16(水) 14:15:16.37 ID:laf8Q+8m0
無印の序盤転送不可能って今となっては
激烈にだるいわ
激烈にだるいわ
254: 2016/11/16(水) 14:17:19.01 ID:uR5Qv1CR0
2の初期から転送できるのが叩かれてたのが懐かしい
255: 2016/11/16(水) 14:18:02.88 ID:OHuCg/9md
psnowでもいいからダクソ無印売ってくれ…頼むフロム
257: 2016/11/16(水) 14:18:48.42 ID:4sIWlB5Y0
3は周回すること少ないからボスに専念できる
2は敵増えてるし魔法も一応取っておきたいし長いし
2は敵増えてるし魔法も一応取っておきたいし長いし
258: 2016/11/16(水) 14:22:20.41 ID:lM/SWS3zd
>>257
自分もソロでボス直行の方が楽でむしろボス戦以外やりたくない
自分もソロでボス直行の方が楽でむしろボス戦以外やりたくない
259: 2016/11/16(水) 14:22:42.80 ID:bF06Y0Mm0
俺はダクソ123まとめてやったけど初見は2が一番楽しかった ただ周回はしたいとは思わなかった 回りくどすぎて ダクソ3は物足りない感じしたけど周回するには凄く丁度いい
260: 2016/11/16(水) 14:24:12.46 ID:KlGR3xGM0
>>259
確かに、2長いし面倒
1はなんであんなにしたんだろってぐらい周回した
3もかなりやってる
確かに、2長いし面倒
1はなんであんなにしたんだろってぐらい周回した
3もかなりやってる
261: 2016/11/16(水) 14:29:03.71 ID:IFQZK9YJ0
2はドラングレイグ以降が辛い
262: 2016/11/16(水) 14:30:45.10 ID:88/wuef0p
無印は万能鍵のお陰で速攻鐘2つ鳴らす→センの古城→アノロンまであっと言う間だったからなぁ
3はファラン~カーサスあたりで怠くなるけどイルシール着けばロス城まで頑張る気になれる
3はファラン~カーサスあたりで怠くなるけどイルシール着けばロス城まで頑張る気になれる
264: 2016/11/16(水) 14:33:30.97 ID:88/wuef0p
あと3は実質最終ステージである大書庫がマルチ盛んで楽しいお陰で周回のモチベが維持できる気がする
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
【悲報】COD&BFプロのダステルさん、タイタンフォールでフルボッコにされるwwwwwwwww
【朗報】とんねるずのドッキリにマジギレした永野、無事消える
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1479221525/.

コメント
コメント一覧 (86)
世界観やキャラは魅力的なんだけど
肝心の武器モ-ションが クソ以下の超絶ゴミカスだからなー
10周以上したけど、もう無理だったわ
デモンズ→ダクソ2→ブラボ→ダクソ3
ってやってたが、懐かしさを感じたのはギリガンくらいだわ
ふと思ったがFP制の無印ってどんな感じになるんだろ
3やってからだと絶対にダルいと感じるのがな
ローリングは遅いしシステムは洗練されてないし徒歩移動強いられるし、エストは隙だらけだし
ただフル強化した重装の頼もしさだけは味わうべき
↓
死ぬ(自分が)
もうね…
ダークファンタジーの無印、アドベンチャーの2、終末世界の3ってイメージが強い
マラソン強制仕様への退化は本当に怠かった
あとモブ弱体化しすぎて弱いうえにスルーも余裕とかになってたのは本当にクソ
初期の殺意溢れすぎてるのも問題だったが
丁度良いくらいにさじ加減ができないのかと
※2は一体なんのゲームの話してんだ10周がどうしたんだ?それでいて武器のモーションとか?は?かけてやる言葉も見つからない。2,3のモーションと操作性に何も感じてないじてんで餓鬼ゲーム行き。
まあ今あえて初プレイすることもないかな
スチームにもなぜか日本語版無いし
3の劣化版?お前が劣化してんだろう。
1と2,3は別ゲームに気づかないことが劣化してんだろう。違い分からん?
かけてやる言葉も無い。
敢えて言うなら病院へ行きなさーい。
ファラン→カーサス辺りの怠さは異常
まあ無印やデモンズは序盤から強い武器作れたりソウル稼ぎ場があったらしたからね
DLCで評価が上がった。
今作のダークレイス君でマラソンする気は流石に起きないが
。太陽虫にやられなかったら、ラスボスにまで白サインを書いてくれるから、メチャ感動した。オンスモとかの難所でもしっかり白サイン書くし。
まあ今やるとグラ等の関係でキツイな。
それまでの「冒険の結果倒すべき敵に辿り着いた」感が不思議と無いんだよな
スターウォーズ旧作見ずに最新作だけ見るようなもので正直論外
3が1の焼き増しって散々いわれてますやん。
※13も書いてる通り冒険感もあるし、器とって転送できるようになってからの「俺は特別なんだぜ」感が好きww
その後のダンジョンがなんとなく微妙ってのは…うん、分かる。
そこ触れちゃいけない奴なんだよなぁ
どうせ話通じない
でも2,3を別ゲーと言う独自の理論、通称無印ガイジ理論を唱えておきながら、今特に真新しい物もない3の記事をしっかり読んで無印、2、3云々の話の時だけピーピー喚きにくるよな。
奴の理論でいくとこの記事は別ゲーもしくはポケモンgoの記事のはずなのに。
わざわざ森から飛び出してくるのは寂しいからなんかな?てか本当は3大好き?www
転送もマップのつながりがよく出来ているから開放前でもさっさと移動できるしシステムの粗さも一ニ週ならストレスも感じないし絶対に楽しめる
初見殺し小ロンド、呪いトカゲと中間篝火のデスコンボ最下層、最下層側からの病み村、トラップハウスセンの古城、アノールのキャットウォーク&銀騎士、中間篝火が隠された地下墓地に暗闇の巨人墓場、見えない床の結晶洞窟、溶岩で視角もキャラもモリモリダメージ食らうデーモン遺跡~イザリス…
ストーリーも個人的に好きだし でも無印もやる価値は充分にあると思うよ ダクソ3での英雄がいっぱい出てくるし
グンダとか何回もソロで戦いたいのにオンラインストレージから引っ張ってくるのめんどくさいんじゃ
3にも出来ることなら実装してほしかったわ
クソ2から始めたからなんとなくたまねぎ着たやつがいるのかーぐらいなんだろうな
もったいね^^;
後竜体が一番かわいい
2はちょっとスタイリッシュに格好良すぎる
3はどう見ても山羊
シーリスやイーゴンあたりはムダに殺す必要なかったんじゃねーのかと思うわ
頼みの綱のpc版はおま国でプレイできないし、やりたいなら旧世代機買うしかないからキツイんすよ
有志が署名募ってフロムに提出して、その回答が年明けてからになるんだけど、どうなるやら…
3はほぼ1と繋がってるんだし、3発売に合わせてnowで配信はできなかったもんか…
ダクソ2が出た時は無印の事もあったし抵抗あったけど他にやりたいゲーム無いから買ったらハマった笑
ダクソ3は普通に楽しい
足は亡者シリーズのどれかでもいいけど
3のゴリゴリくるテンポの後だから敵ももっさり感じるけど、自キャラの機動もショボいから釣り合い取れた難易度だったんだなーとは思う
攻略はデモンズが一番楽しかった あ、でもダクソ3面白いよ
指輪さえどうにかなればね
縦積みでビルみたいなマップの繋がりは圧巻の一言
あと2と3だけだとストーリーわからんところもあるだろうし無印やっといて損はないと思うよ
周回してれば強化指輪は手に入るし
3周回すのに強化指輪なんてなくてもいいし
適当にやって気が向いた時にでもとりに行けばいいのに
マルチするのに欲しいけど周回面倒っていうなら分かるけど、なんかおかしい
でも俺無印大好き。遊びまくったからこそいかに問題点が多かったかが分かる。でも面白いのも分かる。2も良かったし、3は無印やってたのもあって最高だった
このシリーズは本当に遊んでて楽しいよ。デモンズ遊んでなかっさら今頃ここにコメしてないな
真ん中から始まって上に下にと大冒険して、終盤ふと全部上下で繋がってるんだなと納得する
用意されたマップをしゃぶり尽くしてる感じがした
ただアノロンはもうちょっと広く作ってくれても良かったと思うんすよ
だからだいたいデモンズ、無印、2で評価分かれてる
2、3も強靭0のゴム人形叩いてるようなブルンブルン怯みやがって、あの重厚感、一発一発攻撃入れる度の充実感はいずこへって感じなんだけど・・
何でもそうだが、一作目は未知の世界観を解き明かしていくワクワク感が最高だと思う
だからデモンズ、無印、ブラボの人気が根強いんだろうね
ただやっぱ細かい部分で作品を追うごとにブラッシュアップされてるから
同じダクソの2,3をやった後で無印未プレイはキツイ部分はあるかもな
何と言っても音楽が滅茶苦茶良い
動画見て考察するくらいで十分
マップの繋がりはシリーズ1だから。
これを灰の湖と巨人墓地の最奥に 一 個 ず つ 置いて欲しいという事だ!
指輪スロット4つにしてほしいわ。それか25%越えたらローリング中途半端になるの
あれどうにかしてほしい。3みたいに中ローリングでも軽いならいいけの、無印のはマジで
しりもちつくような遅い中ローリングだからなぁ...
ここもデモンズから、わざわざ制限強くしたって叩かれて、のちに2と3で緩和された
今となってはイザリスと巨人墓地と結晶洞窟のせいで周回しようとは思えない、蛇足。
あと武器モーションの使い勝手はシリーズ最低。
それでもDLCは色々と素晴らしい
マヌス戦は絶対やっとくべき!
個人的にレイムと並んで楽しいボス
挙動は敵も自分ももっさりしてるけど、重量感あって楽しいし、闇霊が来た時は3と違って結構、緊張感あって良かった。
アノロン以降は正直、めんどくさいけどdlcはすごい楽しいから暇があるならやってほしいわ。
中ロリが一番面白い
2がギリギリ
3でドッスンは大盾持ってても厳しい
ではどうすれば怠くなかったんだろうって考えるとな…思いつかんw
転送できるようになったからデモンズ方式に移行するとか?
シリーズ最初のデモンズよりシステム面が遥かにめんどくさくなってるから今更やる価値はない
わかってねーなー。地下墓地、巨人墓場はレベル不相応ながら初期から行けるし有用な物も手に入るが初心者はすぐに入り口にすら辿り着かず撤退して順当な城下不死街へ行き調子乗った中級者以上の連中が巨人墓場の底で阿鼻叫喚するフロム渾身のステージまるごとトラップなんだよ。
あそこに関してはワープなんて無粋な物無くてGJ。
周回でもうっかり王の器取得前に行っちゃって詰みかけたわ
周回視点では面倒だが途中まで転送できないのも初見ではいい
最初から転送で始まるMO型やID形式はあまり好きじゃない
シリーズ中一番RPGしてると言ってもいい
正直この頃の名残でシリーズ買ってる奴多いと思うで
俺もそうやし
3は正直良い部分も悪い部分も削ぎ落とした感があって面白さは微妙
村や街が他にもいくつかあって、冒険してる最中に立ち寄るとかできれば冒険してる感あるけど
実際火継ぎに戻るだけだし、冒険というよりお使いって感じだよね
正直今思い出してもあんまりゲームが噛みあってない気がする。
初めてだったのもあるけど
だから死ねないって思うんじゃん。
デスペナなんてソウル落とすしかないんだし。
死ぬ事になんの緊張感ないゲームやって楽しいかね?
無印やった事ないの?
鍛冶屋商人あちこちに点在してて、むしろそれが面倒くさい言われて次作からマデューラないし祭祀場に集まる様になったんだよ。
ちなみに街も村もあるよ。不死街、病み村。
死ぬ事そのもの緊張感があるのに余計な苦労を更に足されてしまったと思わない?
俺は思わんよ。2も3も篝火近過ぎると思ってるし。
鎧ゲーだし、スピードも無印位がちょうどいいと思ってるし。鎧着て軽快にコロコロしたり走ったりって世界観にちょっと合わんと思っちゃうし。
まぁ感じ方の違いよね
そう・・・マゾなのね・・・
そうかもね
デモンズの所持重量とか傾向とか装備いちいち修理しなきゃいけない仕様とかそういう人が面倒臭がる事、俺大好きだし
俺も好きやで
色んな場所に色んなキャラがいて新しいエリア入る旅にワクワクして
同じ場所でもNPCが色んな行動おこしてたりして楽しいよな特に初回はさ
※76みたいな完全なエアプが無印否定してる理由考えてみ
※77みたいにオープンマップを散々トロトロと歩きまわされるとか言ってる人は
基本的にRPG自体が好きじゃないんやと思うよ
それか動画で見ただけとか言う人じゃないかな
何にせよありえんよねその感覚でデモンズや無印やって続編も買い続けてるってさ
凄い違和感あるわ
でも探索も考察も謎解きもイベントも面倒って言う人達って確かにいて声大きいのよ
自分でそういったジャンル買って遊んでる癖に何が目的なんだろうね
オープンマップをトロトロ歩きまわされる事の話はこれに死にゲー要素を足すのが億劫
Ⅱみたいに目的はあるが放浪としてて1ステージ短いとゲーム的には丁度いい
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