
1: 2016/11/20(日) 21:08:04.256 ID:JIMtgAcc0HAPPY
バカなのか
3: 2016/11/20(日) 21:08:34.306 ID:V+X5MGyrdHAPPY
ロールプレイ縛りだろ
4: 2016/11/20(日) 21:09:04.542 ID:0nacTZob0HAPPY
コダワリガーイナゴガー
5: 2016/11/20(日) 21:09:16.111 ID:m0HhuLwb0HAPPY
そんなもんリアルで殴ったら一発や
6: 2016/11/20(日) 21:09:57.360 ID:AWhgA+0n0HAPPY
オフラインプレイしかしないし
7: 2016/11/20(日) 21:11:42.789 ID:lo4LmYTW0HAPPY
そんなのダクソ以外にも言えるだろ
8: 2016/11/20(日) 21:14:57.245 ID:JIMtgAcc0HAPPY
自分が負けた理由を「相手の武器が強いから!!」ってダサすぎ
9: 2016/11/20(日) 21:16:29.604 ID:F7CnMZAR0HAPPY
選ぶ楽しみをなくすなら1キャラだけの格ゲーつくってればいいじゃん
11: 2016/11/20(日) 21:19:33.136 ID:JIMtgAcc0HAPPY
ダクソ民「侵入したらリンチされた!!!きたない!!!」
いや侵入がノーリスクだとでも?
いや侵入がノーリスクだとでも?
13: 2016/11/20(日) 21:22:03.801 ID:lo4LmYTW0HAPPY
>>11
ノーリスクじゃないの?
ノーリスクじゃないの?
15: 2016/11/21(月) 00:39:06.887 ID:DwStyv5Z0
縛りを強要してくる雑魚ってどこにもいるんだな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
【悲報】COD&BFプロのダステルさん、タイタンフォールでフルボッコにされるwwwwwwwww
【朗報】とんねるずのドッキリにマジギレした永野、無事消える
【朗報】BF1大盛況、同時接続65万人超えwwwwwwwww
【ダークソウル3】DLCエリアにて5人組の最悪出待ち集団が発見されるwwwwwwwww
【悲報】糞回線でダクソ3やり続けた結果wwwwwwwwww
【悲報】「ワンピース」赤髪のシャンクス、見聞色の覇気を使えないwww
引用元:http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1479643684/.

コメント
コメント一覧 (68)
使いたきゃ使えばええやんと
お前もなればいいじゃん
さすがに一部の槍が長槍にリーチで勝ってるとか、グレランの絶望的な振りの遅さとかは修正した方がいい
あと、幽鬼の重量もっと重くしてどうぞ テキストとかなり矛盾起きてるけどまさか無視はしないよね
全く同じ武器同じ戦法使ってトドメ刺すのが気持ち良い
こんなみっともない言い訳聞いたことないぞ
弱武器使ってる奴って負けた時の保険かけてるだっせーチキン野郎ばっかりなんだよね実際
本気出して負ける、傷つくのが怖い
現実でもそうやって逃げ出してつまんねー人生送ってるんだろうな
種と無限召還に文句言うならホストになればいい。
自分から不利と解ってる侵入やって文句言うとかマジもんのガイジじゃんか。
「○○強すぎ(て使われる武器種が少なくなる)!
(みんな同じ武器使うからつまらないオンプレイになる前に)修正しろ!」だから。
一部武器しか使われてないみたいな
対人要素があるならほとんどの武器である程度のバランス取れてなきゃおかしいって話でしょ
だから下方修正するくらいなら産廃武器魔法を救済しろと
侵入民がいなくなったら攻略つまらなくなって白霊、そのうちホストもいなくなるだろ?
用意されてるんだから、それなりに楽しめる環境にしてくれという事だよ。
どんな状況であれ他人をガ○ジ呼ばわりするなんて普通じゃないぞ。マナーを守るべき。
実際それに頼らないと勝ち目が薄い位バランス悪いのが問題
他人が面白くしてくれるのを待ってても、そう都合良くはいかないよな
RPやってる側はそもそも縛ってるようなものだから武器の強さとか気にして無い、負け武器に当たっちゃたかorよっしゃ相性いい武器だでしか見てないし
もちろん例外はあるよ?2のダヴェリンなんかは明らかゲームバランスを壊してたし
自分を上げるんじゃなくて他を引き下げろってクズ。
あげくに自分が弱いのは武器が弱い、防具がよわい、強靭システムが悪い、バグだのラグだの
最終的にゲームが悪くて引退宣言とかしちゃう
勝てる装備してねーくせに負けて文句言うなっての
自分が雑魚って現実と向き合わなければならないからねw
だからあんまり苦労しないんだよ。
例えになってない、アホ
物干し突きとかカー曲ブンブンとか、少し多いなって程度で、特別多く感じないぞ。流石にムチや折れ剣みたいなのは見たこと無いけども。
現にダッシュ攻撃の上手さを競うゲームになってるぞ
根底からゲームバランスが破綻してるのに無理やり取り繕ってボロが出まくってるのが3
いっそデモンズ無印みたいに吹っ切れた環境にすればよかったのに
もとからの大剣使用者からすりゃ迷惑な話だわ。
元に戻して欲しい。
まぁ、心配せんでもまだDLCまだあるし、どうせ次出る武器カテゴリー強化されるだろうし、それでイナゴは振り払われると俺は信じてる
森でホストやったら30回くらい連続で大剣闇来た時は、これは本当にアカンと思った
上質大剣、呪術オーニクス、月光…
大剣は弱いって記事あったけどさ、んな訳ねーじゃん
弱いならこんな使われないよ
モチベも上がらんし
苗床ポイポイとか結晶槍はそれなりに装備整えなきゃ脅威じゃないし、対策ないわけじゃないからね
短剣と大槌、黒髪以外の鞭の救済してあげて欲しいとは思います
相手の武器が強すぎぃは言ったことねえな
対人ばっかしてる連中はめんどくさいな
負けたのは実力では無く武器の差だ!って言われても鬱陶しいだけ
強武器だろうが弱武器だろうが、その武器を使いこなす実力が無いから負けただけ。
強武器、弱武器の違いは、簡単に使えるか使えないかの違い
使い手が凄ければ弱武器だって最強になれる
下手クソが自ら扱いの難しい武器を使って文句言ってんじゃねーよ
強武器、弱武器の違いは、簡単に使えるか使えないかの違い
使い手が凄ければ弱武器だって最強になれる
勝敗じゃなくてバランスの苦情なわけだし
負けたことを勝者の武器のせいにしてる奴への返事としては正解だけどな
運営に対しての苦情なら運営に言えばいい
何を血迷ったかプレイヤーに、その武器使うなと文句言ってくるからおかしな事になる(負けた時にだけ)
※44
あえて使うのはご自由に
負けたからって相手の武器を妬むなよ。自分の意志であえて使っているだから
訂正
※44
~使っているのだから
弱武器の上方修正すき
クソホスト率がエグい
侵入したら大体3人に囲まれてるんだが
おかげで5回に一回ぐらいしか勝てんわ
ただでさえ侵入しにくいのに最悪
これだけはなんとかして欲しい
確かに厨武器、、、というか厨戦法?が試合を盛り下げてくれる気はするわ
突撃ぐんだくん!が味方で勝っても素直に喜べん
対処できないやつが悪いのはわかるけど
もういっそ厨武器使うな派で合言葉決めて武器縛って闘技場いこうぜ
修正厨も使用者が多いってだけで大した対策も検証もせず下方下方と叫ぶ
※欄で一部の武器のせいでカテ内の他の武器が死ぬからとか臭い建前ほざいてるバカもそう
RPGなんすよ基本的にこれ
全てが悪循環でこのありさま
一番悪いのはそんな声に振り回されて修正しまくるフロムだ
ろくにテストも調整もせず発売して原型留めてないぐらいバランスが変わる
テストプレイヤーかっつーんだよ未完成品買わしてるのか
ネット環境に甘えすぎだろ
森ならもっといけそうな気がしなくもないが、最近ここですらだいぶ待たされるからなぁ。
同僚も来ないだろうし、そんなもん。
ここの奴らがよく言う勝率8割とか絶対嘘だから。
トロコン目的だけなら、次のDLC終わって過疎ってきたら誓約アイテムドロップ率上げてくれそうな気もするけどな。
それ実際やってみ。
絶対思った通りにはならんわ。
まず厨武器の定義付けで揉め、更にはもっと曖昧な厨戦法の定義付けで揉めになるわ絶対。
最初は合意してても、総論賛成各論反対の精神であーだこーだと言い始める。ほぼ間違いない。
弱武器使いの自己満の為に修正繰り返して、変な方向に向かって行くのだから、修正厨の方がゲームにとって害悪
自分で茨の道を選んだのなら、周りがどんな道を歩もうと、口出ししてくるな。
煙みたいにがっつり下方するとかじゃなく、ステ振りによるHPや防御力を上げてみたり、防具の性能上げたりすりゃよかったけど、フロムは毎回下げることしかしない
恨むべきは調整が下手くそなフロムだろ
最初からバランスなんて考えてない。各武器の個性を殺すなら、各カテゴリーに武器は一つで十分になってしまう
各武器の個性を残せと言う者と、各武器の個性を無くして均一にしろと言う者
どっちが消えるべきか考えろ
操り人形状態のフロムにも十分責任はあるけどね
火力や性能高い武器は他の武器や指輪、防具を上方修正して間接的に火力を下げる
とかしないでめり込むまでただ下げる
上げるときは馬鹿みたいに上げて、下げるときは馬鹿みたいに下げる
悪いのは間違いなくフロム
調整能力があればプレイヤーは下方下方騒がないよ
本当にこれな。
オンが半分死んでるブラボも人気あるし、対人無くてもいいと思うわ。
ま、これは言ってもしょうがない事だけど、これまでの度重なる修正の経費をステージ作りに回してたらどれ位出来るんだろうな。
噂でしかないから実情は分からんけどフロムブラックらしいしさ、お前ら加減してやれよ。
社員の疲弊や士気の低下はクオリティの低下を招く。これマジだぞ。
闘技場がオマケってんならともかく、侵入要素をオマケっていうのはないわ
にわかかよ
ソウルシリーズを構成する上で目玉の一つだろうに
攻略前提で次に対人だろ
オンライン限定の対人はオマケって普通分かるやろ
だから対人の部分は侵入を主眼におくべきで闘技場はおまけだと思うんだよ、俺はね。
でね、ここで気付いてくれ。バランスよくする事は誰に益がある?闘技場に篭ってる対人厨達にはあるだろう。
では、闇専には?はっきり言ってない。
だってシステム的に当然ながら闇はそもそも不利に立場に置かれている。今作は顕著にね。
武器のバランスが平坦になれば、闇はますます勝ち筋を失い侵入自体面白みが減っていく。
本編、DLCの攻略を楽しんでる(広義で闇霊侵入も含め)人達には何のメリットもない。
本編の過疎化を加速させるという意味ではデメリットでさえある。
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