
90: 2016/11/21(月) 20:37:57.40 ID:HdOL/3+N0
昨日の対戦から大剣はすかし対策必須と学び自分でもすかし練習してみた
大剣両手ってほんとにケツがら空きなのな
ロックしてても掘れるとか初段ギリギリ当たらない距離で振らせてから詰めて殴るよりよっぽど簡単じゃん
大剣両手ってほんとにケツがら空きなのな
ロックしてても掘れるとか初段ギリギリ当たらない距離で振らせてから詰めて殴るよりよっぽど簡単じゃん
91: 2016/11/21(月) 20:48:13.48 ID:iu+JHMwz0
>>90
すかしの世界にようこそ。煮詰めれば鎌、斧槍、槍、刺剣辺りは怖く無くなるよ。ノーロック大剣使いには危ないからやめた方がいいけど
すかしの世界にようこそ。煮詰めれば鎌、斧槍、槍、刺剣辺りは怖く無くなるよ。ノーロック大剣使いには危ないからやめた方がいいけど
92: 2016/11/21(月) 20:52:10.80 ID:/l1f1zpr0
>>90
ええな! もっとたくさんのこと吸収してドンドン強くなろうぜ
ええな! もっとたくさんのこと吸収してドンドン強くなろうぜ
93: 2016/11/21(月) 21:00:05.31 ID:TrGssZ9vp
鎌と斧槍のすかし方向がイマイチわかってないんだけど、持ち手と逆側に回ればいいの?
94: 2016/11/21(月) 21:23:16.77 ID:9T3iT4Trd
>>93
基本的にはそれでおっけーやでー
基本的にはそれでおっけーやでー
96: 2016/11/21(月) 21:37:09.42 ID:TrGssZ9vp
>>94ありがと練習してきます
107: 2016/11/22(火) 01:07:50.64 ID:hp8Ip+KIa
斧槍の透かしはかなり特殊
慣れないとできない
慣れないとできない
108: 2016/11/22(火) 01:18:57.13 ID:8Fjt7Xe80
斧槍透かしはヒットが密着になるタイミングで振ってきた時のみ安定?
黒グレでさえ少し距離おいてロックしてもらいその回りぐるぐる走り回ってみたが確実にダメか風圧喰らった
黒グレでさえ少し距離おいてロックしてもらいその回りぐるぐる走り回ってみたが確実にダメか風圧喰らった
110: 2016/11/22(火) 01:26:37.47 ID:jkr7wHoyd
>>108
密着じゃなくてもできるけど、かなりムズイ
密着じゃなくてもできるけど、かなりムズイ
109: 2016/11/22(火) 01:22:33.08 ID:NT947EBAp
斧槍透かしのコツはカックンって感じ
112: 2016/11/22(火) 01:41:15.40 ID:x3bT+dT70
闘技場殺意たっぷりかと思いきや予想以上にエンジョイが多くて逆に焦った
鎌を透かしdr1で判らせるような人は流石に別口でやってんのか
てか回戦が悪いんだろうけど透かそうと思ってダッシュしてもかかと辺りから衝撃波食らう事が大杉て心が折れそうだ
鎌を透かしdr1で判らせるような人は流石に別口でやってんのか
てか回戦が悪いんだろうけど透かそうと思ってダッシュしてもかかと辺りから衝撃波食らう事が大杉て心が折れそうだ
113: 2016/11/22(火) 01:51:50.68 ID:hp8Ip+KIa
>>112
回線じゃなく方向と避け方の問題であることが多いよ
回線じゃなく方向と避け方の問題であることが多いよ
114: 2016/11/22(火) 02:08:30.65 ID:x3bT+dT70
>>113
やっぱり?
訓練積むしかないか
やっぱり?
訓練積むしかないか
115: 2016/11/22(火) 02:19:30.65 ID:S0IoSGEW0
透かしなんて恰好つけた言い方しないで後出しって言えばいいのに
116: 2016/11/22(火) 02:24:43.46 ID:KrBHQjmKa
>>115
透かしと後出しの区別つかないガイジはポケモンでもやっとけカス
透かしと後出しの区別つかないガイジはポケモンでもやっとけカス
117: 2016/11/22(火) 02:32:10.65 ID:KZoiH0Md0
後出し君かわいい ガンケツで発狂させたい
118: 2016/11/22(火) 02:41:19.61 ID:xYhQTnwt0
大剣スパアマにつきあって殴り合いしなかったら後出し呼ばわりとか酷くないすか
119: 2016/11/22(火) 02:47:48.95 ID:KrBHQjmKa
>>118
大剣キッズ「ああああああああッ!!!」r1r1r1r1r1r1
大剣キッズ「ああああああああッ!!」パリィブンブンブン
YOU DIED
大剣キッズ「後出しああああああああくぁぜserxdhvdふじこhjk」
大剣キッズ「ああああああああッ!!!」r1r1r1r1r1r1
大剣キッズ「ああああああああッ!!」パリィブンブンブン
YOU DIED
大剣キッズ「後出しああああああああくぁぜserxdhvdふじこhjk」
120: 2016/11/22(火) 02:52:11.69 ID:KZoiH0Md0
>>119
ワロタ
ワロタ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1479612847/.

コメント
コメント一覧 (50)
ケツガン狙いのホモステップとか無印以来で嬉しい
今日も対人厨は元気です。
またケツ堀りソウルに戻ることを勧める奴らがいるのか
新シリーズ始まって主人公がキッズ向けに知識な経験がまた0に戻るアニメみたい
シリーズ重ねるごとに底が浅くなっていくのはなんでなんだ
玄人だけ優遇すると尻すぼみになるし素人優遇だとヌルゲー化する
ポケモンとかもそうだけど実力差で対戦区分分けた方がいいと思う
レートとか出すと嫌になる人多いだろうから非表示で調整
闘技場ならそれでいいけど攻略侵入でそれやったら2みたいに過疎過疎になる
ダークソウルは3発売時点で発売時点からすでに終わっていたってことだね
対人厨は何を勘違いしているのだか本当に格ゲーに引きこもっていろよ
君、当たり前って君にとっての当たり前はみんなの当たり前じゃないんだよ?
デモンズソウルからやってたからわかるけど、ソウルシリーズの民度が低くなっている一因は、君みたいな自分の考えが正しい相手は間違いと思い込むヤツが増えて何かと強要する人が増えたことにあるよ
誰がどんなプレイしてても受け入れられる余裕を持つ人がいないんだな、もう
ここの住人見てたらよくわかるよな、ホントに
民度が高くなるのはだいたい過疎ってから
好きな連中しか残らないから(黒森は除く)
そもそもデモンズは最後までバグ放置でアイテム増殖当たり前、走り嵐にルーラー酸、吸魂ハメ、速射が溢れてた
思い出を美化しすぎ
出来ない雑魚が多いから強武器言われてたわけで。大剣もそう。
まあ後出しがダメとかは言わないけど。
侵入という状況が刻一刻と変化する場面だから成り立つのであって、タイマンとかやっても装備の差が出過ぎるんじゃないかな?複数戦ならまだマシだけど。
一般的に強い武器が強武器厨武器と呼ばれるわけであって、そこそこできる人達にとって強い武器とはまた違うだろう。
ガン待ちするならそんな小賢しい戦法いらんだろと言いたい。
後出しやケツ掘りは選択肢であって、武器振り中心の中にパっとその選択肢選べるから「あいつ冷静だな」とか「よく見てるな」とか思えるわけで。
攻めの選択肢持ってる奴のほうが見ててうまいなと思える。
近接ビルドが多かったからミドルリスクハイリターンなスレスタゴリスタが強行動として使われたわけだ、楽しいよねそりゃ
強武器め!といいながら侵入協力して普通に遊んでるような…
くっさwwwww
よくこんなこと書き込めるなwwww
後出しゴキブリムーブ編み出した()対人厨はさすが意識高い系だわwwww
などと吠えてる奴は軒並み実行出来ん模様
いや、それ後出しだから
実際見せられると自分もやっていたという悲しみ。
これは透かしだからww
後出しじゃないからwwww
まずは野ステ山ステの練習からな
相手の攻撃を空振らせるんだからよ
スケスケにしてどうすんだよ(呆れ)
俺は初めて聞いてどういうことか大体わかったけど
相手の技の攻撃判定が無くなった隙に、出の早い技を叩き込むッ!
最初から人間性無いな
引き分けでノーゲームにするのが一番
こんな対人シリーズ買い続けて来たわけじゃねーんだがな
何もかもが劣化してるもんな
本編が面白くないからこれだけ対人一色になんだよ
調整ももはや対人しか意識してねぇしガイジの声反映してるだけだしな
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