
208: 2016/11/22(火) 18:47:47.24 ID:qRpYgoec0
こういうの観るとダクソのモーションやローリングも隙だらけで
やっちゃいけない動きなんだろなーと思う
でもゲームだからいい嘘のつき方なのかなと思った
215: 2016/11/22(火) 20:32:12.53 ID:ODOkIVGrp
>>208
激しくて草
これはヴァローハート一強ですわ
激しくて草
これはヴァローハート一強ですわ
212: 2016/11/22(火) 18:52:57.72 ID:3xYTavcx0
>>208
これ見てるとM&Bやりたくなってくる
マイナーゲーだから知らんと思うけど早く2出ないかな
これ見てるとM&Bやりたくなってくる
マイナーゲーだから知らんと思うけど早く2出ないかな
215: 2016/11/22(火) 18:55:23.20 ID:4l2Y8LBup
>>212
対人バランスクソだけど楽しいよな
本編は中々
対人バランスクソだけど楽しいよな
本編は中々
221: 2016/11/22(火) 18:58:35.21 ID:uhSbJ9zx0
>>208
これガチなのかな
剣道もこういうのしてくれないだろか
これガチなのかな
剣道もこういうのしてくれないだろか
244: 2016/11/22(火) 19:11:34.16 ID:K9GFrI0o0
>>208
ヘヴィファイトだったか
やっぱ質量って偉大な武器だなと思うよな
盾構えて全力でタックルして押し倒してダガーでも刺した方が強そう
ヘヴィファイトだったか
やっぱ質量って偉大な武器だなと思うよな
盾構えて全力でタックルして押し倒してダガーでも刺した方が強そう
251: 2016/11/22(火) 19:13:39.24 ID:4l2Y8LBup
>>244
リアル戦闘法にあるで、甲冑着込むほど起き上がれないから
リアル戦闘法にあるで、甲冑着込むほど起き上がれないから
216: 2016/11/22(火) 20:50:13.68 ID:eouWwih80
>>208
違う動画で見たけど盾の使い方が重要なんだっけ
盾でいろいろ器用な事してたわ、あれやりたい
違う動画で見たけど盾の使い方が重要なんだっけ
盾でいろいろ器用な事してたわ、あれやりたい
219: 2016/11/22(火) 21:36:00.56 ID:M9AMJ2e/0
>>208
素人のかたまりにしか見えんw
剣道の出ばな小手とか早すぎて見えないレベルの太刀裁きなんだが
日本の剣道が如何に洗練されているかがよくわかるな
まあカラフルでかわいいから良しとしよう
素人のかたまりにしか見えんw
剣道の出ばな小手とか早すぎて見えないレベルの太刀裁きなんだが
日本の剣道が如何に洗練されているかがよくわかるな
まあカラフルでかわいいから良しとしよう
222: 2016/11/22(火) 22:08:38.07 ID:mjIv7STgd
>>219
竹筒なら誰でも振れるからなあ(笑)
竹筒なら誰でも振れるからなあ(笑)
217: 2016/11/22(火) 20:54:36.45 ID:YEPyG3Z90
あと誰も鈍器使ってないのに優しさを感じた
鈍器なんて使われた日には死人が出る
鈍器なんて使われた日には死人が出る
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
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引用元:http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1479746755/.

コメント
コメント一覧 (51)
騙し合いとかパリィじゃないけど返し胴とかね
一応鉄製なんだが
こういう競技をやるにはもっと強度がいるんだよな??
18ゲージスチールなんだが・・・
それが許されるのは渋川先生だけよ。
死角からのシールドタックルサイッキョ
剣も柔らかい素材かと思ったらそんなこともなく
盾で顔面攻撃OK
複数で乱闘有
家族、恋人、友人だったらやってほしくないスポーツだわ
もうちょっとスレタイ考えろや
重量と形状から振りがでかすぎて一発外したら終わりか一発目から懐に入られたら終わりじゃね
メイスの方が取り回し効くだろ
日本でも数チームが活動してる
芸人が日本代表選手だった気がする
それはそうと、やっぱチェインメイルは最高だな。
フルプレートも丸くないがやっぱ戦士は鎖帷子のが似合う
ローリングってwww
まあゲームなんだけど
なんでブラボのステップ取り入れなかったんだろ?マンネリも解消されるし。
確か中世鎧着込んでローリングする動画もあったぞ
でも糞3みたいなクソダサイルカローリングじゃなくブラボみたいに地面に平行以下の角度で転がってた
発生もっと早くて強靭崩しあっても罰は当たらんで
現実とゲームの区別付けようなwww
フレーム回避に何かしらモーションつけるならローリングが丁度いいと判断しただけなんだろう
でかい怪物の攻撃はローリングで避ける方が必死感があって好き
どっすんしようがローリングできる奴らだから現実と比べてもねぇ
剣道とはまた目指すベクトルが違うと思うがなぁ
さらに言えば、対多数とかでも違うだろう
あんな戦技やモーションしか作られへんのに
現実の複雑で何でもアリな動きなんて再現できるハズないやろ
ソウルシリーズの主人公はデーモンだったり不死人だったり灰の人だったり狩人だったりするんだぞ?
人間と比較してどうする
まあ戦場で使う事は稀でほとんど盾受けだろうけど
実際の格闘技もローリングでひょいひょい回避はしないだろ?
超人だからな?
だからゲーム脳は怖いわ
ダクソの中装、重装であのステップしたら流石に滑稽すぎて笑うわ
アレは布着た狩人だから様になるんだよ
剣道のパリィは普通の返し技だと思うが
ダクソ並みにインパクトあるパリィは巻き上げかな
あれ防御の固さもだけど相手の足の甲にドスンするだけでも超痛いらしいし
ダクソにはモーニングスターと言う武器が有って…
もっと腰を入れて殺す勢いでやってほしいわ
フォーオナーだっけ?、普通に面白そう
鎧来てローリング回避出来るのも人外だからだよ
んで押し倒したら騎士シリーズの腰に挿してある短剣でブスー
ダクソでも足蹴り(チェスター)みたいなモーションほしぃ
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