
159: 2016/11/22(火) 17:57:37.04 ID:R131hNWld
App. ver. 1.10
・ソウルロストシステムを廃止しキャラがロストするようにしました
・ソウルロストシステムを廃止しキャラがロストするようにしました
163: 2016/11/22(火) 17:58:42.84 ID:BBbcIQBU0
>>159
そんなRPGが昔あったよね
何度か蘇生に失敗したらキャラロストっての
そんなRPGが昔あったよね
何度か蘇生に失敗したらキャラロストっての
160: 2016/11/22(火) 17:58:10.75 ID:38V6jTky0
前にもソウルロストいらねーとか言う奴がいたな
162: 2016/11/22(火) 17:58:31.65 ID:jComG38jp
ソウルロストを失くすって事はダークリングの概念を失くす、つまりダークソウルじゃなくなるって事や脳みそうんちめ
165: 2016/11/22(火) 17:59:37.30 ID:mefL4eVbd
>>162
いいよ別に
いいよ別に
172: 2016/11/22(火) 18:04:51.13 ID:jComG38jp
>>165
ドラクエだってファイファンだって死ぬ時は何かリスクと隣り合わせだった気がするが、死にたくない!頑張るぜ!っていうハートだよハート分かってねーなー
ドラクエだってファイファンだって死ぬ時は何かリスクと隣り合わせだった気がするが、死にたくない!頑張るぜ!っていうハートだよハート分かってねーなー
166: 2016/11/22(火) 18:01:01.95 ID:38V6jTky0
死んでもクリアしたことにしようぜ
167: 2016/11/22(火) 18:01:23.91 ID:N8/UcZ9B0
ステージをクリアしたことにして次に進むんだろ?
170: 2016/11/22(火) 18:04:16.71 ID:mefL4eVbd
いやいや、ソウルロストだけしなきゃいーんだよ
なにクリアしたことにするって
どうせアノロン大書庫で稼げるんだからロストいらねーじゃん
ロストすることだけにストレスを感じるんだよな
わかんねーかな
どんだけ難しくても、ボスが理不尽火力でもいい
ロストだけいらねーんだって
なにクリアしたことにするって
どうせアノロン大書庫で稼げるんだからロストいらねーじゃん
ロストすることだけにストレスを感じるんだよな
わかんねーかな
どんだけ難しくても、ボスが理不尽火力でもいい
ロストだけいらねーんだって
175: 2016/11/22(火) 18:06:34.97 ID:mefL4eVbd
でもロストするから死にたくないに繋がって必死になるのも分かる
要は必死になりたくねーんだな俺
女子供用にダークソウルlight作ってくれねーかな
要は必死になりたくねーんだな俺
女子供用にダークソウルlight作ってくれねーかな
183: 2016/11/22(火) 18:14:52.80 ID:0/MTO93hd
>>175
こいつがブラボやったら発狂して自殺しそう
こいつがブラボやったら発狂して自殺しそう
176: 2016/11/22(火) 18:07:10.93 ID:bv+THEGb0
ロストしないってことは血痕が上書きされずに残り続けるってことだな
やばない?
やばない?
185: 2016/11/22(火) 18:16:29.62 ID:FXxhgUss0
かつてこんな親切すぎるフロムゲーがあっただろうか
202: 2016/11/22(火) 18:38:18.59 ID:DWWlRK3qd
とうとうソウルロストにまで文句言い出す輩が出てきたな
もうポケモンやれよ
もうポケモンやれよ
207: 2016/11/22(火) 18:45:48.75 ID:PL6mgl0e0
女子供向けダークソウルってつまりそれ他のRPGだろ
難しさが特徴なんだから
難しさが特徴なんだから
214: 2016/11/22(火) 18:55:09.79 ID:PL6mgl0e0
死んでもYOUDIEDにならず「わんもあ!」とか言ってリベンジできるのか
216: 2016/11/22(火) 18:56:06.11 ID:GJkMiPWU0
むしろ死んだら努力ボーナスでソウルと消費アイテムを獲得
217: 2016/11/22(火) 18:56:58.79 ID:eSlkifyga
ボスを倒したことにして先に進みますか?
219: 2016/11/22(火) 18:57:56.98 ID:N9BCgjWw0
>>217
二週目からは面倒いからそれほしいわ
二週目からは面倒いからそれほしいわ
218: 2016/11/22(火) 18:57:00.13 ID:ZfZfN/fNr
もしかして→ダクソじゃなくてもいい
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
受付終了1分前に宅配ピザ頼んだ結果wwwwwwwwwwww
【悲報】COD&BFプロのダステルさん、タイタンフォールでフルボッコにされるwwwwwwwww
【朗報】とんねるずのドッキリにマジギレした永野、無事消える
【朗報】BF1大盛況、同時接続65万人超えwwwwwwwww
【ダークソウル3】DLCエリアにて5人組の最悪出待ち集団が発見されるwwwwwwwww
【悲報】糞回線でダクソ3やり続けた結果wwwwwwwwww
【悲報】「ワンピース」赤髪のシャンクス、見聞色の覇気を使えないwww
引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (61)
雑魚~~~~
成敗してくれる!!
ソウルを失い使命も果たせず
何もかもを忘却した亡者そのものだな
あわれなことだ
命の加護の指輪
それ否定するなら他のゲームやってどうぞ
デモンズの傾向黒化のやっちまった感や人間性99喪った後の喪失感と比べれば屁でもないし
ホスト時に侵入されたときに使ったら侵入者が即死する種を出してよ。
3はペナルティ無いからすげぇ親切よ。
序盤の2万ソウルでもロストしたら凹む感じ
今思うとたまらんな
自分がどこで死にやすいかわかりそう
それこそ他のゲームやれば?って言葉が最適
それにくらべれば楽な部類
ダクソ向いてないからグチグチ言ってないで別ゲーに移ってくれ。なんだよライト層って。そんなもんダクソじゃねーよ。マリオメーカーでもやってろ。
あいつらは話題のゲームしかどうせ買わないし、固定客になることはない
そもそもダクソは協力プレイっていう、極論ホストは何もしなくてもクリア可能な救済要素があるし
ブラボの呪われたトゥメル冒涜3層アメンドーズで今つんでる。
ソロでやれば最終形態まではいくんだがそこでいつも潰される・・・
白を呼べば変則的な攻撃で巻き込まれて潰される・・・
啓蒙も0になってカインハーストでバイトの日々・・・
レベル上げるべきかなぁ、ほぼ全部の攻撃ワンパンなんだよな・・・
誰か助けてくれ・・・
どうしたら多少なりともダクソやっててこの考え方に行き着くのか理解できない
米23
レベルいくつなん?
手伝おうか?
いや喜ばしいコトなんだけどさ
あとルドウィークじゃなくてルドウイークだ
頭どうなってんだよ
冒涜のアメンは慣れればクリア出来るぞ
どうしても難しい思うなら無強化斧持って辺境アメンと戦えば動きが見えてくるよ
それとも役1年ほどブランクのある古狩人が手伝いに行こうか?(足手まとい)
って書いてる様に見えるけど
なんかソウルロストを廃止してほしいって意見を虚仮にしまくってるのが選民思想っぽくて引くわ
お願いします
なんでもします
フロム信者です
廃止する必要なんて無いそんな軟弱者の言葉に耳を傾ける必要性など無い
ないよりあった方がいい
選民んだなんだと言われようが実際ライト層の言うこと聞いて得することないし
洋ゲーに多いけど何の緊張感も無い
ありがとう、今仕事から帰ってきたよ。
レベルは今66。
久々ってのもあるんだけど、ダブル腕ソード状態のたたきつけとかのタイミングが把握できてない・・・もうちょっとがんばってみる
クソ雑魚亡者×
釣り師○
今のダクソは全く緊張感がないヌルゲー
PVPに追い剥ぎ要素ないとつまらない
ゆとり基準に難易度考えたんだろうなってゆるさだもん
ドラクエヒーローズ2なら全滅してもペナルティないよ、やったね(ニッコリ
理不尽と高難易度履き違えたゲームがどうなるか想像出来ないんですかね
こういうライト層は「ダークソウル」っていう祭りに参加したいだけなんだよ
腕をちぎったあとのジャンプは、尻尾のあったあたりにいれば潰されないよ。
見るたびに思うけど、いちいち人を自分に合わせようとしてないで自分が変わるか、自分で勝手に理想のゲーム作ればええのになぁ
ホント自己中心的なプレイヤー増えたよ
んだんだ、売上が伸びるのはいいことなんだけど、人が増えすぎた感はあるね。
マルチが盛り上がるんならいいんだけど、下手糞なのにプライドだけ高い人達が多く入ってくるとゲーム自体を否定し始めて過疎化につながるから害悪だよ。
ソウルロストも初見攻略とかで、「欲張らず使っときゃよかったあああああああ!!!」
ってなるのが好きなんだけどねえ。
どちらかといえば残り火をもっと貴重なものにしてほしい。使ったらもったいなくて死にたくなくなるくらいに。
勿論一番低いステに振られる
敵が激硬のクッソ長い戦いの最後の方で死ぬ時のタイムロストの方が遥かにストレスなんですがそれは・・・
ダクソはそもそも滅多な事じゃロストしない、貪欲者の烙印つけっぱなしのまんま風呂入っちゃったとかそんな
できるだけロストしたくないからレベルアップ分たまる度に火防女のとこに行くのがめんどう
緊張感は少なくなるけど難易度はあまり変わらないと思うし
理不尽に殺される難しいゲームなんだよ嫌なら買うな動画だけ眺めてエアプコメしとけや
強敵ボス相手にまずやることが血痕拾いに行くことだったり、死んだ後アイテム補充や修理するために一旦ソウル稼ぎしないといけなかったり(ブラボはこれが顕著)、もはや難易度や緊張感の向上ではなく、単に手間が増えるだけの要素になり下がってるような気もする
デモンズみたいな難易度や配置変化で十分じゃないかなって思う
ホントそうだよね。
有名なるとはこういうことなんかねえ。
ホストはエスト2倍、体力増加あるんだから文句言うな。
種をなくせ、煽るのは相手のモラルに問え!侵入でもホストでも白でも負けたやつが雑魚なんだよ。
正しいとかはないんだからプライドなんて持つなよ。
ゲームの特色を殺すなよプライドだけ高い糞雑魚は!
俺も負けたら画面見ない!その時点で相手より雑魚だから!いいぞ!これは!
コメントする