キャプチャ

923: 2016/12/05(月) 20:40:50.06 ID:GLJhxC/Q0
redditで話に出ていて初めて知ったんだけど
戦技盾と二段階ある戦技武器で一段目飛ばせるバグあるんだな
再現難しいけど







924: 2016/12/05(月) 22:33:02.43 ID:uFsbSVsRa
>>923
いきなり回転戦技の二段目が出せる?


932: 2016/12/06(火) 03:24:16.74 ID:OiRjys1A0
>>924
そうそう
他にも踏込みスキップしていきなりかち上げとかやってるな


933: 2016/12/06(火) 03:27:05.17 ID:OiRjys1A0


これ


937: 2016/12/06(火) 08:04:17.68 ID:4hDNeW1cp
>>933
あーありがとう
どうも歩きながらのみ出来る?みたいだね
ちょっと練習して見るよ


938: 2016/12/06(火) 08:56:28.42 ID:4hDNeW1cp
インスタント戦技?練習してみたけど回転系は発生はパリィが取れるよね?
大曲片手r1から発生に繋げれれるかも知れない何よりかっこいい


939: 2016/12/06(火) 08:59:50.59 ID:qz6E41mD0
派生?


941: 2016/12/06(火) 09:35:37.28 ID:DoJ2wOPtp
>>939
すまん
発生→派生
しかもダッシュからでも派生(二段目に)繋げられる


944: 2016/12/06(火) 10:59:22.99 ID:z99m+jm0d
>>941
どういう入力してるの?


946: 2016/12/06(火) 11:20:18.96 ID:DoJ2wOPtp
>>944
L1ガードキャンセル→L2→R2
基本前進中ならできるぽい
輪ゴムでステック固定してLRボタンでタイミング練習したらいいと思うけど凄く画面酔いする
943が言うようにバグなんだろうけど盾キャンセルの挙動が修正出来るのだろうか
他にも影響出そう


942: 2016/12/06(火) 10:17:56.55 ID:IgWgYrO0d
これってクロスボウ連射バグと同様にバグ扱い?それとも技術扱い?


943: 2016/12/06(火) 10:30:15.20 ID:KtNBGlIp0
どう見ても仕様の想定外だからバグだろうなあ 間違いなく修正されるぞ


945: 2016/12/06(火) 11:01:31.38 ID:c6XxIFkI0
こう言うのはかなり面白い不具合だから残して貰いたいもんだ。新モーション実装された様なもんだぞ。
しかもそれなりにシビアな入力が必要で凄くアクションゲームっぽい。


947: 2016/12/06(火) 11:27:22.28 ID:oplnj3El0
戦技一段目中の、二段目の入力受付開始時間を遅らせることで修正は可能だと思う、これが遅い戦技はできないっぽいから


948: 2016/12/06(火) 11:34:44.84 ID:V5FZIvSpp
それ突撃でできるかな
突撃の二段目ってほぼノーモーションだし、できるならグレランの時代が


949: 2016/12/06(火) 11:47:25.18 ID:aOGytuDMM
岩石槌で出来たら面白いな
やってみるか


950: 2016/12/06(火) 12:04:30.96 ID:cxVdbqHh0
上の動画の武器戦技以外は基本的に出来ないと思うよ
まさかと思ったけどドラン双槌が何度やってもでないし鴉羽で出来れば面白かったんだけどな....


953: 2016/12/06(火) 12:24:58.79 ID:aOGytuDMM
>>950
そうみたいだね 岩石槌出来ないわ


952: 2016/12/06(火) 12:24:56.64 ID:5yq6JdY30
バグ利用の話積極的にするのはどうなの


956: 2016/12/06(火) 12:29:34.47 ID:z99m+jm0d
>>952
公式がバグと認めるまでは研究すべきだろ。
格ゲー(スト2)の通常技キャンセル必殺技も、最初はバグだったんだぜ。
でも、面白い要素として公式が認めて、次の作品からは仕様として用意したのよ。
まぁ、フロムがそう捉えてくれるかはまた別の話だけど。


954: 2016/12/06(火) 12:27:12.54 ID:DoJ2wOPtp
上でL1ガードキャンセル→L2→R2て書いたけどL2+R2だね
踏み込みで成功するタイミングでやれば成功する


引用元:http://2ch.sc.