
1: 2016/12/09(金) 18:30:18.81 ID:DR/AV3vZ0
なんか中途半端というかさ
洋ゲーほどのスケール感もないし、和ゲーの良さが死んでるし、って感じ
だからどっちのファンも魅力を感じてくれていない
いつからこんなことになっちゃったんだろ
洋ゲーほどのスケール感もないし、和ゲーの良さが死んでるし、って感じ
だからどっちのファンも魅力を感じてくれていない
いつからこんなことになっちゃったんだろ
2: 2016/12/09(金) 18:32:14.60 ID:G0au1V4Qd
和ゲーは好きだが和ゲーの良さって何?人によって違うだろうけどその三本買って遊んだが和ゲーだと思うぞ
3: 2016/12/09(金) 18:33:43.15 ID:iTJt23vH0
和ゲーは作り込みがやばい人が普通見ないところまで作りこんでる
洋ゲーはその逆
洋ゲーはその逆
4: 2016/12/09(金) 18:33:56.70 ID:Yr0k06g80
FFとかどう見ても和ゲーだわ
7: 2016/12/09(金) 18:38:06.28 ID:SPrvXoty0
洋ゲーはコンセプトがはっきりしてる分裏切られることがほとんどないよな
9: 2016/12/09(金) 18:41:57.86 ID:pcjA4LjQM
FF15はクソゲー寄りのクソゲーだろ
11: 2016/12/09(金) 18:48:45.97 ID:Bj3Mmqwi0
>>1
フロムなんてゲーム事業始めた当初から日本っぽくないものばっかりだしてるぞ?
フロムなんてゲーム事業始めた当初から日本っぽくないものばっかりだしてるぞ?
12: 2016/12/09(金) 18:51:07.13 ID:5vZ/U7yYd
FF15は洋ゲー気取りの和クソゲーなんだよなぁ
14: 2016/12/09(金) 18:54:43.02 ID:Yr0k06g80
FFとか和ゲー要素だらけなんだがな
>>1が洋ゲーやったことないだけ
>>1が洋ゲーやったことないだけ
16: 2016/12/09(金) 19:07:51.52 ID:HAAUO5Qu0
最高にアホ
17: 2016/12/09(金) 19:08:56.27 ID:zyVoiWiI0
和ゲーの良さって戦闘が面白い事だし
それらに適う洋ゲーとか皆無だぞ
それらに適う洋ゲーとか皆無だぞ
45: 2016/12/09(金) 20:42:54.89 ID:e0T1K//qM
>>17
ドグマやゼノブレは合格点だが
15は戦闘もクソ
まじもんの糞ゲー
ドグマやゼノブレは合格点だが
15は戦闘もクソ
まじもんの糞ゲー
22: 2016/12/09(金) 19:22:38.44 ID:4RS44NA/0
ドグマ、ダクソは好きよ
ダクソは戦闘クソだけど探索が程よい
といっても2,3はライト向けで味気なかったけど
逆に洋ゲーのアーカムシリーズなんて戦闘よくできててカッコいい
アマラとダークサイダーズもすきだった
ダクソは戦闘クソだけど探索が程よい
といっても2,3はライト向けで味気なかったけど
逆に洋ゲーのアーカムシリーズなんて戦闘よくできててカッコいい
アマラとダークサイダーズもすきだった
43: 2016/12/09(金) 20:38:45.25 ID:wMC9/mjh0
>>22
アマラーはへんてこなセリフと濃すぎる絵をのぞけば
和ゲーのようなプレイ感覚だったな。どんだけ研究したのかと
それでいてボリューム満点
アマラーはへんてこなセリフと濃すぎる絵をのぞけば
和ゲーのようなプレイ感覚だったな。どんだけ研究したのかと
それでいてボリューム満点
24: 2016/12/09(金) 19:25:26.56 ID:NX4L6H4/0
ダクソは洋ゲーに寄ってるか?
オレはどうみても完全な和ゲーだと思うんだが
あんな洋ゲーないぜ?w
オレはどうみても完全な和ゲーだと思うんだが
あんな洋ゲーないぜ?w
27: 2016/12/09(金) 19:29:33.16 ID:h1D78a7vd
正直15はダクソみたいな一本道ARPGのほうがよかったな
28: 2016/12/09(金) 19:31:50.53 ID:DTnNddHe0
>>1にとっては和ゲー=アニメゲーなんだろw
勝手にくそみたいな基準決めるなっての
勝手にくそみたいな基準決めるなっての
30: 2016/12/09(金) 19:33:02.74 ID:Wuo7k3ke0
和ゲー=アニメゲー
いや間違ってない
いや間違ってない
31: 2016/12/09(金) 19:35:38.35 ID:G0au1V4Qd
>>30
アニメゲーと言うかキャラありきな所はあると思う
アニメゲーと言うかキャラありきな所はあると思う
29: 2016/12/09(金) 19:32:31.96 ID:g302krCHK
日本人が日本向けに作ったゲームが外人に受けたのを勘違いして
外人向けに作ったら元の良さが失なわれて微妙ゲーが出来るって前から言われてるよね
ただフロムは昔からキングスフィルドなんか作ってたから別にブレてはないと思うけど
外人向けに作ったら元の良さが失なわれて微妙ゲーが出来るって前から言われてるよね
ただフロムは昔からキングスフィルドなんか作ってたから別にブレてはないと思うけど
32: 2016/12/09(金) 19:42:09.00 ID:v2xIHZeEr
そこにダクソを入れるセンスのなさ
和ゲーのお手本だろ、あれ
和ゲーのお手本だろ、あれ
40: 2016/12/09(金) 20:20:23.53 ID:8v5KCrYP0
ダクソは和ゲーの良さが詰まってる気がするが。
46: 2016/12/09(金) 20:43:21.13 ID:zubEN6q40
FF15とゼノクロは洋ゲーコンプレックス丸出しなのは感じる
47: 2016/12/09(金) 20:46:18.43 ID:iQYB9Qwr0
どんなゲームも色調暗めにしてブラック感漂わせば洋ゲーっぽくなる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://2ch.sc.



コメント
コメント一覧 (79)
このブログのお家芸になってきたなww
やると分かるけど、動かした感じがどれも和ゲーらしいんだよな、洋ゲーはなんか気持ちよく動かない
15は10年近く遅れて出てるから、当時最先端でも今はもうどっかで見たことある感じになっちゃったのが痛い
FFらしくないとしたら個人的にはそこかな、まあ良くできてるとは思う
塩と砂糖の違いも分からなそうだな
フロムは最初から割と洋ゲー寄り
和ゲーの大本は主人公が活躍する物語で
洋ゲーの大本はTRPGって考えるとしっくり来る気がする
洋ゲーはキャラになりきって楽しみ、和ゲーはキャラを見て楽しむ
洋ゲーっていうが大抵のTPSは海外含めゼルダバイオ4や鬼武者らへんにインスパイアされて出来てる
ロールプレイタイプのゲームだから没入できないシナリオ消化する和ゲーユーザーからの評判がすこぶる悪い
没入して遊べてる人ほど評価が高い
内容が和ゲーなのが特色だけど
DDも雰囲気洋ゲーだけど中身は和ゲー
ダクソは雰囲気も中身も洋ゲー
話題とあんまり関係ないけど、10年前にFFがARPGになると聞いたときは失笑してたが、今の時代ARPGの方が市民権を得てるところを見るとスクエニの先見性はスゲーと思ったわ
逆に今出して良かったと思う
洋ゲーはNPCも殺せる自由度があることが多いけど、和ゲーだとシナリオに影響のあるNPCを殺されて制作者の描く筋書が乱される事を嫌う
伝えたいテーマやメッセージ性を脚本の中に込めるからね
なので、和ゲーユーザーもストーリーを読んでキャラクターに感情移入する
このシステム周りの過保護感はまさしく和ゲーの特徴
ドグマはポーンのAIがクソすぎて終わってる
これに合格点とかねーわ
洋ゲーよりはアクション凝ってて悪くない印象だったけど
ダクソはむしろ海外に真似されてる側
FF15は洋ゲーっぽくしようとしたけど的外れなことしかできなかった失敗作
探索も夜とか暗くて楽しかったしポーンもダクソのマルチと違って気を遣わなくていいから気軽に呼べた
話はもうちょっと練って欲しかったけど新作出るなら買ってもいいレベル
けどマップが狭いし町が2つしかないしですぐ終わった
マルチプレイが無い分戦闘はなかなか面白かったよ
FFみたいに主人公固定のRPGなんかまったくやる気が起きん
腹括ってコメ見るつもりだったんだけどな…わりぃ、やっぱ辛ぇわ(泣
バイオ6とか結構好きなんだけどカメラが…
あのままの路線で続けて練っていけば世界で通用するものになると思った
FF15はJRPG()を、バイオ7はなんちゃってホラー凡TPSゲーを卒業できてよかったよかった
ソウルシリーズをキッパリ終わらすっていうのは英断やね
普通の日本のゲーム会社ならあと5作は出てた
まるでそうじゃないかのような言い方だな
アビリティ解放してから言えよ
スティック押し込む方向によってパターン変わることすら知らなそうだな
作り込んであるのが和ゲーで洋ゲーはその逆?
本気で言ってんのか?少し前から逆転されてんだろうが
あとソウルは別に戦闘ピカイチってわけでもねーから。他のゲームやらんのか
すまん少し前どころじゃなかった
10年以上前だわ
スカイリムくらいは知ってるだろ
作り込みであれを超えるゲームは日本には未だかつてないぞ
洋ゲーにもないけど
だよな
最近の和ゲーなんて規模が小さくて作り込みも中途半端っていうダメダメなやつ
でも、あーいうのはアビリティ解放じゃなくて最初から組み込んでおけよとは俺も思った。
戦闘が別ゲーになりすぎw
って批評あったな。そう見れば洋ゲー和ゲーの違いは、キャラゲーかそうじゃないかの違いってのは合ってるのかもね
つまりFFは立派な和ゲーじゃないか?
主人公にキャラクター性がない(と言うより主人公のキャラクター性を自分で作る)ドラゴンズドグマやソウルシリーズは、確かに洋ゲー寄りかね
ダクソ:オープンワールドっぽくしただけで中途半端だが、マルチや攻略が楽しい
ってイメージ
FFとドグマは洋ゲーっぽさほとんどないと思うが。
いいゲーム、好きなゲーム=洋ゲー
悪いゲーム、嫌いなゲーム=和ゲー
って言いたいだけだから深く考えても無駄
楽しければいいじゃん
スクショとかチラ見しただけだと和ゲーっぽくないけどね
ACやってたし中途半端なものは作らんだろうなという期待感を感じた
洋ゲーは細かいところの気配りができてないのが嫌であんまり好きじゃなかった
バカ売れしてるスカイリムも俺にとってはただの山登りゲーだったよ
とりあえず剣聖斬持ちウォリとソーサラー雇わなければ覚者がぼーっとしてるだけでもドラゴン系以外は殲滅してくれる
水に落ちる?落下死する?なんでそんな場所に近づいたと小一時間問いたい
すまんさすがにスカイリムが山登りゲーとか君何やってたん?
細かいとこの気配りとかそれこそダクソはできてないやん
未だに段差の一つすら登れんし
フロムゲーはセンスあるけど大雑把って印象だわ
ソウルシリーズみたいにボスの派手なモーションを直感的操作で切り抜けて戦うシーンはあまり見ない。
高い所って登りたくなるじゃん?
どこまで行けるか山という山を制覇して遊んでいたよ
説明文に僅かに厨二感感じたりキャラ達は洋ゲーみたいなリアルよりアニメ寄りの外見
コメ欄にもあるけど外人からパクられる側の数少ないゲームだから
本当口だけだな、一度でも結果出してからほざけや
500万本さえ突破したことがねえ分際でよw
ドラクエでさえ500万本は軽く超えてるぞw
本当雑魚ほどよく吠える、まるでチワワだな
ウィッチャー3やTESレベルの超大作の信者なら資格はあるが、ダクソ信者など洋ゲーの威を借りて他ゲー叩く屑ばかりだからな
ウィッチャー3、ダクソ、Foは世界最高クラスのRPGとか言っちゃってる勘違いダクソ信者を見たけど、もはや笑う気にもなれん
なんか、知らん子が画面で騒いでるなー。正義とか使命とか言ってるなー。くらいしか思えなくて、入り込めない。
そんなのはどこを重点的にしているかにもよるだろ
システム面では確かにスカイリムの作り込みはすごいけど、物語における伏線の張り方や展開の凝りよう、その他ユーザーにサプライズを与えるようなイベントシーンなど、これらの点ではスカイリムじゃFF7やウィッチャー3には及ばねえよ
ウィッチャー3なんてシナリオ分岐と合流車道が絶妙だしな
そしてウィッチャーもFF7もどちらもメタスコア、ユーザースコア共に9.2を維持してる
スカイリムよりだいぶ評価が高い
総合的な完成度では確実にスカイリムより上
ダクソとかいう一部のオタクしかやらんようなゲームの話題を出される方が不愉快だわ
国内海外合わせてドラクエの国内売上も到底超えられないようなカスが調子こくだけで迷惑だっつーの
じゃあ、他になにで判断するんだよw
まさか評判とか言わないよね?w
信者しか買わないようなコア層のゲームで好評とか言わないよね?w
駄糞3 メタスコア89、ユーザースコア8.7
FF7 メタスコア92、ユーザースコア9.2
FF8 メタスコア90、ユーザースコア8.6
FF9 メタスコア94、ユーザースコア8.9
FF10、メタスコア92、ユーザースコア8.7
信者向けのゲームなのに評判でもFFに勝ててねえじゃんw
駄糞wwwwww
本当口だけは立派だな、駄糞厨はw
その程度の雑魚がFFを批判すんなっつーのw
信者と言うかマイナー層狙いのフロムやアトラスに何言ってんの?
ライト層向けと方向性全然違うのわからんで一緒にする方が間違いだぞ
消化率で見るとか宣伝費との対比とか中古の値下がり具合とか
判断基準なんていくつもあるだろ?
斬新なオンライン要素、GOTY獲得、他ゲーのイースターエッグに仕組まれたり、影響を受けたと公言される等
こんなゲームを本気で糞だと思ってるなら自分がズレてることを自覚したほうがいいぞ
ついでに言えばメタスコアをドヤ顔で出してるけど、全シリーズで高得点のソウルシリーズと粗製も出すからって一部抜粋のFF…
結論有りきのソースなんて墓穴掘ってんじゃねーよw
頻発する致命的なバグ
貧弱グラフィック
神ゲー...神ゲー...
やってないけどチョコボ乗ってみたいってちょっと思ったし
買ってないけど
中小企業のフロムが大企業に負けない位に頑張ってると見て取れるスコアですね
そもそも好きでもないゲームのブログに乗り込んできて何言ってんの?って感じ
海辺の辺境の村で育った少年が1人の少女と出会い世界の存亡を賭けた運命に巻き込まれていくみたいなストーリー(笑)
洋ゲー→主人公がガチムチのおっさん
自分の家族を世界を敵にしても守るみたいなストーリー(笑)
登山道がある山を見たら登らずにはいられない
そのために色々犠牲になって辻褄合わなくなってそれがストレスになってる
洋ゲー:メインシナリオもありサブシナリオもメイン位長いものがある、寄り道程度のサブもある(反復可能)
だと、自分は思ってる
まさか、>>1は西洋風の建築物があったら洋ゲー扱いなのかな?
FFは違うと思うが
デカイ敵と戦うとお互い何してるかわからん
戦闘がSkyrimに近づいたように感じる
GOTYとかの大御所の結果が全て
>戦闘がSkyrimに近づいたように感じる
そう感じるなら発売日を見ればいい。逆だ
どこかにインタビュー記事があるが、デモンズ開発時にオブリの影響をものに受けたSCEを宮崎が説得したっていうエピソードがあるし、オブリの影響を受けたとも言い難い
>間違いなく洋ゲーの影響
なんだこのざっくり過ぎる影響の受け方w
「間違いなく」影響を受けてるのはキングスフィールド(これもインタビュー記事がある)
あれってアサシンで石碑行き来しながら駆け抜けるゲームだろ?
ここはダクソまとめですよ?頭大丈夫ですか?
ダクソと比べるとか失礼にも程がある
オンラインはしらん。
こういう奴って玄人っぽく振る舞いたいだけだろ
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