
483: 2016/12/12(月) 16:31:14.86 ID:gwNPj9ria1212
たまに2を起動してサンティの槍を振り回したりしている…
なぜ無くなった両刃剣…
なぜ無くなった両刃剣…
485: 2016/12/12(月) 16:39:39.90 ID:dTC7G1Ei01212
>>483
魔術の両刃剣「出番か!」
魔術の両刃剣「出番か!」
489: 2016/12/12(月) 16:51:27.60 ID:1uIPTOnUd1212
両刃剣なんて実用性ないから
のわりに実用性無さそうな鎌と鞭と爪は続投なんだよなぁ
のわりに実用性無さそうな鎌と鞭と爪は続投なんだよなぁ
490: 2016/12/12(月) 16:53:17.14 ID:BoVopBrf01212
>>489
鞭は前作強かったから…
鞭は前作強かったから…
491: 2016/12/12(月) 16:54:20.49 ID:wodgD3VDr1212
鞭剣はよ
526: 2016/12/12(月) 17:46:08.95 ID:lRWZVSCJa1212
>>491
つブラッドボーン
つブラッドボーン
492: 2016/12/12(月) 16:54:28.91 ID:r6WqXV4E01212
両刃だって別に悪くない性能なんだけどな
493: 2016/12/12(月) 16:55:40.46 ID:1uIPTOnUd1212
両手R2が踏み込みあるしチェインするしで強かったな
494: 2016/12/12(月) 16:57:15.09 ID:BoVopBrf01212
出血両刃と古鞭の復活を切に願う
495: 2016/12/12(月) 17:01:46.11 ID:MIOs8oJu01212
引きあう石の剣、仕込み杖、獣肉断ち
パイルバンカーといい、ガリアンソードといい高橋作品大好きなフロム
パイルバンカーといい、ガリアンソードといい高橋作品大好きなフロム
496: 2016/12/12(月) 17:04:09.05 ID:rREBApRh01212
サンティの槍が好きなんじゃ俺はッ カテゴリ斧槍だけどモーションは槍と両刃剣でなかなか良かった
497: 2016/12/12(月) 17:08:04.24 ID:hjKLS6DW01212
2の武器や装備の増え方だけはほんとに凄かったのになんでこう減るんだろうな
502: 2016/12/12(月) 17:13:05.83 ID:tR3MJx1Yd1212
>>497
増やしても結局強い武器しか使われなくてあの武器もっと強化しろやとお前等五月蠅いから選択肢へらしたんだろ
増やしても結局強い武器しか使われなくてあの武器もっと強化しろやとお前等五月蠅いから選択肢へらしたんだろ
506: 2016/12/12(月) 17:14:59.34 ID:BoVopBrf01212
>>502
減らした上にバランス悪くなるとか酷い話ですよ
減らした上にバランス悪くなるとか酷い話ですよ
696: 2016/12/12(月) 21:09:56.67 ID:1UE6K1AF01212
>>497
続編作る気ないのに、予算割く意味ないだろ。
そんな金あったら次回作突っ込むわ。
察してやれよ。
続編作る気ないのに、予算割く意味ないだろ。
そんな金あったら次回作突っ込むわ。
察してやれよ。
498: 2016/12/12(月) 17:09:33.59 ID:Bow4NGGOd1212
2の斧槍とかのパリィ致命は好きだったな。まあ二度とやりたいと思わないけど
499: 2016/12/12(月) 17:10:58.38 ID:kRxTU7s+01212
ダクソ2はどの武器使ってもやりようによっては勝てたからな
おたまもまぁギリギリ
おたまもまぁギリギリ
500: 2016/12/12(月) 17:11:51.51 ID:FJfoFvrp01212
武器の幅がすごい減った感はある
左手で普通に使えないし
左手で普通に使えないし
501: 2016/12/12(月) 17:12:13.63 ID:BoVopBrf01212
2みたいにモーション速度と重量を反比例させる修正はよ
504: 2016/12/12(月) 17:14:43.65 ID:1uIPTOnUd1212
てか今のバランス良調整だよな
カテ内の死に武器が少ない
カテ内の死に武器が少ない
514: 2016/12/12(月) 17:32:11.99 ID:cD9DvN3S01212
>>504
マジで言ってんの?
エアプ?
マジで言ってんの?
エアプ?
527: 2016/12/12(月) 17:46:33.05 ID:1uIPTOnUd1212
>>514
直剣→術師でも持ちやすいロンソショトソ、脳筋用のブロソ、長い致命強いロス直、異次元リーチダクソ、ホモビーム、ゴッヒル、エンチャのアス直
大剣→火力と我慢の黒騎士、長くて吹き飛ばし叩きつけできる狼騎士、月光オニブレウォル剣、浪漫の裁き、粗製のフランベ、イケメンモア、不死狩、打撃の処刑人
特大→軽くてスタミナ消費少ないツヴァイ、長いグレソ、打撃の聖堂騎士、戦技で高火力のロリ剣、横振り最高火力の罪、雷松脂のロス大剣、煙特、ワンパンチェインの黒騎士
槍→戦技と鬼誘導R2の竜狩、長さのガゴ槍、脳筋のジャベリン、パルチ、吹き飛ばしの尾骨
メジャーな武器でこんだけ選択肢あれば十分じゃね?
直剣→術師でも持ちやすいロンソショトソ、脳筋用のブロソ、長い致命強いロス直、異次元リーチダクソ、ホモビーム、ゴッヒル、エンチャのアス直
大剣→火力と我慢の黒騎士、長くて吹き飛ばし叩きつけできる狼騎士、月光オニブレウォル剣、浪漫の裁き、粗製のフランベ、イケメンモア、不死狩、打撃の処刑人
特大→軽くてスタミナ消費少ないツヴァイ、長いグレソ、打撃の聖堂騎士、戦技で高火力のロリ剣、横振り最高火力の罪、雷松脂のロス大剣、煙特、ワンパンチェインの黒騎士
槍→戦技と鬼誘導R2の竜狩、長さのガゴ槍、脳筋のジャベリン、パルチ、吹き飛ばしの尾骨
メジャーな武器でこんだけ選択肢あれば十分じゃね?
561: 2016/12/12(月) 18:22:43.42 ID:zR2LG2KF01212
>>527
大量に使用者がいる曲剣は華麗にノーコメントなのが…(察し
短剣は燭台というテンプレ装備があるのにダガー以外死んでるのはない
大量に使用者がいる曲剣は華麗にノーコメントなのが…(察し
短剣は燭台というテンプレ装備があるのにダガー以外死んでるのはない
505: 2016/12/12(月) 17:14:43.81 ID:MIOs8oJu01212
ダクソ2の鞭強化→鞭弱体化は声を聞きすぎた一例
507: 2016/12/12(月) 17:15:30.93 ID:gwNPj9ria1212
2は折れ直二刀流でブンブンしまくってたら
チート野郎とファンメを貰ったって話もあったな
正直最終的に明らかなネタ枠だった折れ直すら陽の目を見るバランスだったのはフロムとは思えないよ
チート野郎とファンメを貰ったって話もあったな
正直最終的に明らかなネタ枠だった折れ直すら陽の目を見るバランスだったのはフロムとは思えないよ
509: 2016/12/12(月) 17:18:30.89 ID:jxjyUMlAd1212
>>507
2の折れ直スタミナ消費低いからずっとブンブンできたな
2の折れ直スタミナ消費低いからずっとブンブンできたな
511: 2016/12/12(月) 17:20:45.71 ID:GCzmfi7z01212
右だか左に折れ直もってもう片方に物干しとかもって二刀流ぶんぶんしたら色々凄かったな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (57)
ただ両刃剣モーションは棍や長柄武器、リカッソ備えた両手剣(モンタンテ)等で現実にみられるから、サンティ等は続投しても良かったかなぁ
むしろ竜狩り槍みたいな槍+両手剣あわさったデザインの武器や、リカッソあるツヴァイハンダー等でサンティモーション使いたかった
ゲームと現実をごっちゃにするな、と言う人もいるだろうけれども、3はあえて現実にある武器を踏襲したんじゃないかな
フレイル系武器は欲しかった
真ん中の持ち手しか持てないから槍や棍よりリーチ短いし
振り回せないから威力でないし刃が二つあるから重いしで
素敵性能全振りの飾りだからな
突きしかない槍とかモーション関係が不満なのはわかるわ
大剣もリカッソ同様そもそも先端付近以外刃が無くて刀身掴むこと前提のもあるしね
ただそれやるとバランス調整なんかがより面倒なことになると言う落ちが待っててな
フレイルはアリアンデルの薔薇が近いからそれで今は我慢かね
火力低いけど楽しい
いや数減らしても調整ガバガバじゃねぇかふざけんな
それ言ったら特大武器もほぼ存在しないでしょ。ファンタジーだしそんな事は全く考えてないと思うな俺は
クソ2はホント装備の多様性だけは良かったよ。原盤大量に手に入るのに全然足りない位使いたい武器があった
ブラボは言うまでもないな。武器一つ一つが実質別カテゴリーで、更に武器一つのモーション数がダクソの2倍はある。変形前後のギャップが大きい武器が多いからどの武器も汎用性高いんだよね。その上で差別化がされていて産廃は一つもない。これで26個も右手武器あるんだから素晴らしいもんだよ
両刃剣は次のDLCで特殊〜として来るんじゃないかと睨んでる。リストラされたのは双剣と差別化出来なかったからじゃないかなぁとか思った
勝ちにこだわるならそれ使えばいいし、時には日が当たらなない武器も使ってみたりで
ダクソばっかとか言われてた(今も?)けど、別に自分も使えるんだし文句いうのはただのわがままやぞ
私的には性能差よりもデザイン面での差別化してほしかったな、2みたいに
爪しかない傀儡シリーズとか半端過ぎる
発売当初は装備一色めちゃ探した
3の月光は設定が空気だし、こんくらいぶっ飛んだ方が笑える。
笑えるなオイ!
エアプかな?最終的なバランス…というか中期以降びバランスはシリーズ一だぞ?
マップとかが糞だっただけで
ここで言われてる両刃剣も火力の低さを手数で補う典型的な武器
慣れるとかなり面白いし別に対人でも弱くない
なにより攻略での強靭削りが凄まじいから大槌で怯まない敵でもずっとオレのターンできて爽快
他の武器もモーションがホント面白い
なんでこういうとこ引き継がず木の実なんて糞要素引き継いだのか謎
両刃剣というありもしない武器の達人がキャプチャーしてくれたおかげ
ブラボの落葉はいいけどダクソ2の両刃はモーションもデザインもださいと思う。
銀騎士武器もねぇし、煙も特大剣だけだし、竜騎兵も弓だけだし、ホントチョイスが謎すぎる
話が合う人がいてくれて嬉しい
アリアンデルの薔薇、なるほど!
キャットオブナインテイルも一応フレイルだね
※8
ツヴァイハンダーやグレートソードは普通に実在しまっせ(ただしグレートソードはあそこまで太くないけど)
実在する実戦で使われた両手剣は洋の東西問わず最大約280cmのものまであるよ
対人もパリィに警戒すればそこそこイケる良武器
どうせ糞ラグだらけ処理落ちだらけのマルチプレイなんかしないし弱くてもいいからDLCで追加してくれ
こいつとブルフレでまあまあ勝てたし
ほんと2は工夫すればどの武器でもそれなりに楽しめたからなあ
それに輪をかけて二刀流、左右の組み合わせやスペル混ぜたりあったからね
最後まで武器戦法で飽きる事は無かった
まあ終わらせたかったから色々サボってたってのはあるかもなあ
ブラボでもう一度ソニーと組んでみたら好評で、バンナムにタマ握られてるダクソはこのザマ
ダクソってIP自体を終わらせてバンナムと手を切りたかったのかも?って最近ダクソシリーズ終了の真意を考えて思った
みんな大好きデモンズブラボはどっちもソニーと組んで作ったもんだしな。ダクソは必ず文句が称賛と同じくらいかそれ以上に出る。もちろんデモンズブラボに文句が無いわけじゃないが、ダクソのほうが圧倒的に多い
メカ好き社長も隠居したし、ソウルシリーズの系統でバンナムにこれ以上使えそうなIP無いから手切れにしたんじゃないかな?神がそのままだったらロボゲー作るのにバンナム利用したりはありそうだが、宮崎はソウルマスターだしなあ。鍋もやめたし
ただ勝ちに拘れば強靭上げてでセスタス骨拳、歪曲、刀ダッシュになったんだけどな
DLCの氷馬にかなり有効だったよ
数字しか見ない奴にはわからんだろうな
ただ3にもし両刃剣があってもパリィの的だっただろう
このゲームだと巨大化してて全くの別物じゃないツヴァイもグレソも
あれらは本来大剣としてカテゴライズされるものでしょう
そんなデカい剣が使われてたってのは知らんかった。儀礼用とかじゃなくて実際に持って戦ってたんだよね?
これ。ブラボも血晶システムで火力面だけはどの武器も充分高めれたから趣味で選んでも問題なかった。
今作はステの補正値が武器や派生によって差がありすぎ、尚且つ様々な面での産廃多すぎ。
軽ロリでつかったらクソ強い
2の双剣はその場で踊ってるだけの様に見えてダサかった
無印なら柄はアルトリ聖剣の元になったけど3の柄は何のためにあるの?
あと3は盾の性能差が無い盾が多いな特に小盾、双蛇とか紅、紅白の木製小盾の類いとかいるか?
それね、多過ぎ、しかも物量飽和させてる原因が過去作から続投した盾ばかりという。
※43
俺は魔法エンチャして「アークインパルス!」とか言ってた。
無印の頃の木は魔法に強いって設定もどっか行ったし。
この設定好きだったんだけどな
魔法に強いのはアンチ魔法ってそりゃそうだろうけどもったいない
そして他の木製中盾と双竜盾が必ず6割カットという訳でもないから設定に忠実とも言えない
ちなみに戦神の木盾は唯一木製の癖に魔力4割カットで他が約7割カット、炎に強い木製盾である
ぶっちゃけそのままカテゴリ復活させてもええやろ・・・
大剣でならガーディアンソードとⅡ版の黒騎士剣も欲しい気がするぜ・・・
チャリランも欲しいな
あとやっぱりツインブレード
例えば杖術とか、多彩な動きをダクソに反映するのってゲームシステムから変えないとダメじゃん
密着戦とかないしな 両刃はガード性能が高いのがウリです!とか?うーん…
亀だがあるぞ
てか、大剣は現実で言うところの片手半剣のようなもんとすればバスタードソード位の長さが普通で、重さは精々2キロを少し越えるくらい
ツヴァイヘンダーとかは普通に四キロ位までのが使われてて完全に両手用。4キロを越えると貴方の言うとおり儀礼用だが、それ以下ならランクツネヒトとかに普通に使われてた
あと、これは例外的だけど真柄大太刀という刃の先の方に刃こぼれがあり実戦で使われたと言う伝来もあり、重さ7キロ以上刃長187の全長250位のもある
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