
205: 2016/12/14(水) 22:51:24.03 ID:SgcJWRIZ0
DLC第二弾は幽鬼武器やミルウッド武器みたいに配置しとくのやめて欲しいなぁ
ドロップ方式にしてくれたほうがやりがいある
ドロップ方式にしてくれたほうがやりがいある
210: 2016/12/14(水) 22:53:51.00 ID:sii7cHK50
>>205
銀騎士武器マラソンの思い出が蘇るからやめろ
銀騎士武器マラソンの思い出が蘇るからやめろ
211: 2016/12/14(水) 22:55:44.42 ID:SgcJWRIZ0
>>210
アースシーカーマラソンとか激アツだろ……
凄い苦労したうえに糞武器でてくるんだぜ
アースシーカーマラソンとか激アツだろ……
凄い苦労したうえに糞武器でてくるんだぜ
207: 2016/12/14(水) 22:52:40.39 ID:hZImadia0
多分ドロップ方式じゃなかったのはDLC買わないヤツが武器だけゲットしないようの配慮なんだろうな
まあ周回されたら無意味だが
まあ周回されたら無意味だが
209: 2016/12/14(水) 22:53:42.65 ID:zD12PYdp0
>>207
どゆこと
どゆこと
212: 2016/12/14(水) 22:56:11.51 ID:beNbpqeS0
>>209
mob泥なら1周でも沢山武器が手に入るからそれをDLC買ってない人にあげることができるじゃん?
でも設置アイテムなら1周に1個しか手に入らないからあんまり他人にあげたくなくなるじゃん?
mob泥なら1周でも沢山武器が手に入るからそれをDLC買ってない人にあげることができるじゃん?
でも設置アイテムなら1周に1個しか手に入らないからあんまり他人にあげたくなくなるじゃん?
216: 2016/12/14(水) 22:57:24.23 ID:hZImadia0
>>209
ドロップ式だったらDLC買わないやつにポンポン渡せるだろ?
置いてあると一個だから、渡すの防止になる
ドロップ式だったらDLC買わないやつにポンポン渡せるだろ?
置いてあると一個だから、渡すの防止になる
263: 2016/12/14(水) 23:32:15.06 ID:R+yJphwn0
>>212
>>216
バックアップあるから、あんまり意味なさそうだな
>>216
バックアップあるから、あんまり意味なさそうだな
214: 2016/12/14(水) 22:56:51.24 ID:gr50BOkj0
ああうんそうだね(バックアップ)
221: 2016/12/14(水) 23:00:49.22 ID:01Xa88wq0
ドロップとか糞
何回も倒したけりゃかってに1万回でも倒しとけ
何回も倒したけりゃかってに1万回でも倒しとけ
225: 2016/12/14(水) 23:02:41.61 ID:jAxFULVN0
マラソンそのものに目的を見出してしまうと亡者になる
約定が30個あろうが300個あろうが満足できないのだろう
約定が30個あろうが300個あろうが満足できないのだろう
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【画像】 ネトゲの姫が顔を晒した結果wwww ヒエェェェェッ・・・・・・w
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引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (51)
アリアンデルはどことなくダクソ2のダメさを思い出したわ
灼けたロイエスの騎士強かったからやりがいがあったな
オンラインのマラソンはただの作業
その違いを未だに理解したくない奴がいるらしい
まあそれが好きな人からすれば物足りないだろうけど
釣り針でかすぎでは?
ダクソ2でドロップ武器、防具多すぎた結果
文句言われまくってこういう現状になったんやで
枯れる仕様とドロップ装備が多いのも噛み合ってなかったな
そもそも装備品収集はそれこそwizの頃からある
由緒正しいゲームのエンドコンテンツなのに
簡単に集まったらエンドコンテンツにならないわ
エンドコンテンツは対人とかであるべきだと思う
武器防具の形状違い、色違いとかそういうのの蒐集ぐらいならあっても良いと思うけど
由緒正しい、昔からあるからといって最適とは限らんぞ
そもそも装備品収集なんてせんでもクリアできるし充分楽しめるんやで
ソウルシリーズ見てて思うけどやり込み要素に文句言うやつ多すぎや
やりたくないならやらなければいい
やりこみ要素自体は良いと思うけど、対人要素がある以上武器防具の入手が困難なのはどうかと思うよ?強い武器がマラソン必須とかめんどくさいしな
2は幸いそんなにキツくなかったけど、ブラボの血晶マラソンとか苦行でしか無かったし
対人要素が無いゲームでの武器集めとか図鑑とかマテリアルコンプとかなら良いと思うがね
強化アイテムや武器、防具なんかでシリーズの中で1番ドロップでモブ倒ししないといけなかったのが2だわ
そもそもこのゲームが対人が全てではないっていうことは置いておくとして
なんで絶対最強の武器を持てんと気が済まんのや
ブラボの血晶とかもやけど絶対に最強のを3つをつける必要あるか?
何回か全盛りのを適当に潜ったり協力したりしてればそのうちそれなりの集まってそれで楽しめるやろ
ブラボに関してはその全盛りにいけるまでの行程が長すぎるのが問題やとは思うけど
対人が全てで無いのは勿論承知しているが
対人要素がある以上負けたくないと思うのが人情ってもんだと思うがね
ネトゲやガチの対人ゲーじゃあるまいし、対人が全てではないからこそ武器防具の選択の幅はフェアであった方が良いと思う
くっさ
そういうもんかね
俺はガチの対人ゲーじゃないからこそ強い武器防具はやり込んだやつの報酬的な感じで良いと思うんやけどな
ハイデ、カタリナ、狂戦士、オウルス等多過ぎた
※18
それもそうかもしれんね
まぁ、あくまで一プレイヤーの意見と言うことで一つ
普通の雑魚でも枯れる仕様だったせい
3はそれが無いのでマラソン武器とか防具あったほうが楽しめるわ
DLC2も同じにしてくれ
努力したのに糞武器だったときとか顔面大発火なのに
マジでアスペかこいつら
人にあげるのは余ってて邪魔だからとかだから
そんなガチャみたいな要素いらないんだよ…
血晶という不確定性な物がない聖杯ダンジョンなら欲しいかもな。
収集物は強化素材と女神となんかそこ限定の武器と防具と指輪だな。
序盤バルデル騎士マラソンで剣と欠片のために走ってたなぁ
ボスソウルと武器でユニーク武器作れたりするの好きだったんだが
段々そういうの減っていくよなこのシリーズ
宝箱が一つもないってのが地味に萎えたんだよぉ
普通に店売りや落ちてる装備で十分すぎるほど強い
強さ以外を求めるロマン層ならマラソンぐらい屁でもないと思うがね
修正前守人でオレツエーしたかった層かな?
その点では一点ものの武器というのは正しかったのかもしれん
おぉこんなところに!・・クソかよッ!?ってのが多かったぞ
やり込み要素が減ってるっていうか
だからこんなに飽きが早かったのかもしれん
倒し続けるだけでいいのと枯れてくべてボス倒してだとストレスが全然違うよ
コレクション目当てでドロップ品集めてたけど収集難度の上げ方の方向がおかしいと思うがな
マラソンで手に入る→わかる
マラソン必要なのにモブが枯れる→探求者あるのでまだわかる
1周一度限りのモブにも装備があります→は?
確定アイテムドロではありません→⁉︎
探求者のためにマラソンが必要です→死ね!!‼︎
装備のマラソンに必要な探求者にまでマラソンが必要なのはダメだった…オウルスマラソンの面倒くささを忘れてはいけない
探求者無くなるまでマラソンするほど欲しい装備とかなかったし
探求者なんて周回すれば余るしで困ったことなかったけどなぁ
そこまでイライラしてまでコンプリートしたい気持ちとはなんなんやろうか
ダクソ2で文句言われたのは泥でしか手に入らない武器防具があるにも関わらずモブが枯れてしまう点だろ。泥が問題なのではなく、枯れることが問題。自分も傀儡の曲剣に一目惚れして、一周目はこれでクリアしたい!と思ってマラソンしたけど結局泥しないまま枯れてしまって暫く中断してしまったわ。オジェマラなんて発売当初は知ってるわけないし、そもそもできるようになるの終盤だし。
発売日あたりから始めてる人からすればモブドロアイテムマラソン(アンディールの龍石など)は済ませてるからあまり意味のないものになってた
もっとドロップ限定アイテムが必要なのだ
てかブラボの血晶マラソンそんなにキツかったか?物理キャラなら3デブちょっとやるだけで必要分揃うし、神秘も冷たい深淵のおかげで大分楽じゃん
セカオプ厳選とか血質形状変化とか狙うなら頑張らないとだけど別に普通の物理26とか27でも十分でしょ?
及第点までは誰でも簡単に行けるじゃないの。それ以上を狙う人にはやり込み要素として機能するっていう感じで丁度いいと思うけど
あの程度が苦行とかいう人が所謂ライトゲーマーって奴なのかな?
地底人タノシイデス
DLC武器の話だろ
その程度でいいならたいしたことないけど趣味とは言えないレベルで攻撃力変わるぞ。
刺突32.6スタマイ三角血晶くれよ。杭が完成しねーんだよ…。
無印の黒騎士武器とか
ただしロイエスマラソン、てめぇはダメだ
何が苦行って代わり映えのしないマップで代わり映えのしないモブ倒して聖杯を解放して
同じやつを延々倒すのが苦行なんだよ
ステの振り直しが出来ないからキャラも複数用意して本編クリア&レベル上げだけならまだしも同じ聖杯をまたぐるぐるぐるぐる・・・
こんなんを苦行でも何でも無く嬉々としてできるのが普通のゲーマーってんならライトゲーマーなんだろうけどさ
冷たい深淵が上方修正されたのは大分経ってからなんだよなぁ
倉庫で腐ってた深淵結晶は長い時を経て日の目が当たるようになったのだ、重い深淵が強化されたのと同じ時代に
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