
963: 2016/12/18(日) 16:59:14.31 ID:pDOd09k60
英語wikiコメントより
Quite possibly the worst weapon in DSK3. Ive had more successful pvp with the broken straiight sword.
多分これダクソ3最弱の武器だよ。これ使うより折れ直使ったほうがまだ対人で勝てるわ
折れ直以下の評価を下されるグレラン…
Quite possibly the worst weapon in DSK3. Ive had more successful pvp with the broken straiight sword.
多分これダクソ3最弱の武器だよ。これ使うより折れ直使ったほうがまだ対人で勝てるわ
折れ直以下の評価を下されるグレラン…
964: 2016/12/18(日) 17:01:37.54 ID:k7m+j+Fu0
折れ直は腐っても直剣ですし、やはりグレランはカテゴリー内でもオンリーワンな特別な存在
965: 2016/12/18(日) 17:02:04.15 ID:79VtLvJ70
グレランは初見だともっさりすぎてR2縛りしてるようにしか見えない
966: 2016/12/18(日) 17:03:08.31 ID:f4EfLLICd
グレラン一本で金金取ってやらぁ!
967: 2016/12/18(日) 17:05:44.37 ID:X/HJ4PqN0
ええ!?グレランで闘技を両方金金に!?
968: 2016/12/18(日) 17:06:15.23 ID:bBprp9Ip0
2の突撃槍は超強かったのにどうしてこうなった
969: 2016/12/18(日) 17:08:15.18 ID:fo1zvtB40
できらぁ!
970: 2016/12/18(日) 17:08:43.37 ID:VJqL0QvL0
フロム「超強かったからこうしました(達成感)」
971: 2016/12/18(日) 17:11:39.94 ID:zmzb/3Fpa
何故極端な調整しかしないのかフロムはぁ!
972: 2016/12/18(日) 17:12:08.20 ID:Y5vaFzNe0
大体マルドロが暴れすぎたせい
973: 2016/12/18(日) 17:13:30.43 ID:ExbnY+GHa
2の凸槍はただ強いんじゃなく上手く使えば強いって感じで良い感じだったのにな
今回は修正前カー曲やら修正後大剣ブンブンやらほんとバランス調整に関しては3は脳みそ糞団子
今回は修正前カー曲やら修正後大剣ブンブンやらほんとバランス調整に関しては3は脳みそ糞団子
977: 2016/12/18(日) 17:15:59.71 ID:N+vDuXmr0
2の突撃槍も大槌も全然極端ではなかったんだけどなあ
ザキミヤのバランス感覚は無印からして狂ってる
ザキミヤのバランス感覚は無印からして狂ってる
978: 2016/12/18(日) 17:16:06.03 ID:XPl9Q1BMd
グレランは化身の中にひっそりと・・・
979: 2016/12/18(日) 17:16:25.82 ID:7jT5O3ii0
ランス自体が馬突進前提だからなぁ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (49)
筋技35熟練ロス槍でタイマン5割は取れる
でもグレランはとびっきりのクソ
なんか追撃リングでもう一回チェインできそう
なお中古屋
ロスリック装備で超カッコ良かった!
共闘2対2本当に面白い
折れ直より弱い武器なんて無いだろ…?ないよな?
大木槌もそうだが、ダガー系も折れ直より弱いと思うぞ。
少なくとも火力でいえば折れ直のが上だ。モーションも直剣だから優秀。
スタミナ消費がくっそ少ないのを生かしてエンチャ折れ直とか普通にガチだしな。
生まれが技量初期値聖職者だろうと筋力初期値魔術師だろうと持ててスタミナ消費超軽いからエンチャしたら思った以上には強い。というか術師向け。
どんな武器にも愛用者がいるんやなって
他の特大系もロリR1キャンセルDR1とかDR1キャンセルDR1とかテクい事して緩急つけれるから特大系は強かったのに3は対人に関してはホント糞。
関係ないけどロリ狩りバクスタが3のもっさりバクスタモーションだとまず入らんのとかもどうにかなんないのか…
地獄だった
前回のアプデから間隔空いてるから次は期待していいんですよね?
重い(笑)サーベルとか金属槌より強いただの木の槌とかまだまだ笑えない武器いっぱいあるんだけどなぁ
灰の人では使いこなせないとか
スカイリムの戦鎚なんか小さいもんな
ってか番兵のウォーハンマー返してくれ
無印の時はそういう設定だったな、スモハン、大竜牙は神々の武器で不死人でも装備は出来るが扱えないから補正が低かった
例えばR1を2連突きにしたり大きく前進しながら素早い突きとかにして当たるとやばいけど躱せば隙だらけ的な感じにすれば!
今からモーション変更なんて大きなことはしないだろうから、あってもモーション速度の変更じゃないかな
グレランは先端パリィ不可貰ってもいいとは思う、流石に可哀想やわ
久々に2起動して比べたらモーション早くてびびったわ
相手から見るとモーションと合ってないから異常なくらい
3はモーション自体を速くしてやるだけでよかった
※18そのへんのテクニックを使いこなせる者同士での特大対決はマジで楽しかったし見応えもあったな
3はコレどうしてこうなった?
わりと本気で無印のほうが数倍マシ
あれ奪われたの辛すぎる
いい加減飽きたわ
トレーラーで初めて見た時はときめいただろう…?
でもそんな事言ったらグレートソードとかブンブン振り回せねえよって話にもなるがな
唯一、活躍できるのが逃走し始める闇霊に
ダッシュR1なり突撃で追い打ちできるとこじゃね
まあ大抵HP削りきれずスタミナ消耗しまくって逃げられるんですけどね
槍系に攻撃速度調整を入れないというほんとフロ無能
今回一部の武器以外低性能スタートなんだからもっとアッパー調整いれてくれよ
でそのぶんぶっ壊れを多少下げれば使える武器の幅もふえるのに
大木槌とか鍛冶屋の金槌とか聖者の二股槍とかもっとどうしようもない武器結構あるわ
ダッシュ攻撃全ヒットが直剣R1の2分の1(スタミナは3倍消費)
ロリ見てR1したらパリィされる
左松明持つと強いとかいうネタ
ジャンプ攻撃が長い
カウンターで刺さるとエグイ
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