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521: 2016/12/19(月) 09:53:37.05 ID:uIGWy6H2r
信理補正の弓はよ
火矢と闇の矢の威力上がって戦技で混沌矢うてる呪術師用の弓はよ







524: 2016/12/19(月) 09:57:12.08 ID:ITe9ew5zd
>>521
踊り子の弓がボツにならなきゃな…


525: 2016/12/19(月) 10:00:54.13 ID:uIGWy6H2r
>>524
そんなんあったんか!
おのれ糞フロムめ許さんぞ
踊り子関連没多すぎぃ


526: 2016/12/19(月) 10:10:50.93 ID:q90WTim10
>>525
しかもショートボウ枠だったから欲しかったわマジで
毎度の事だが納期が糞すぎる


527: 2016/12/19(月) 10:11:34.16 ID:0PxNDZH+d
これも納期のデーモンの仕業なのか?


528: 2016/12/19(月) 10:13:49.41 ID:uIGWy6H2r
納期のデーモンはいい加減滅びろ
老王見習え
没だけでDLC一つ作れるくらい量あるぞいい加減にしろ


530: 2016/12/19(月) 10:17:50.88 ID:q90WTim10
残光やグンダキックや忍者ローリングみたいにゲームバランスを考えて削られた装備もあるだろうがな


531: 2016/12/19(月) 10:20:22.49 ID:MVmQPMcJ0
ロスリック関連は何回も作り直した感じがするわ 最初のリーク画像はブラボみたいにどんよりした感じの暗いステージで踊り子もNPCでガスコインみたいに最終的にボスになるのを殆どはしょってるし ぱっとでの踊り子は意味不明だったけど納期のせいなんだね


532: 2016/12/19(月) 10:20:43.65 ID:m/ovQLSyx
没だけでDLC作れる✕
DLCにするために敢えて没にする○


533: 2016/12/19(月) 10:22:18.31 ID:uIGWy6H2r
で?その没はDLC1で実現されました?
微塵も関係ない絵画でしたかどのように思いますか?


534: 2016/12/19(月) 10:23:46.66 ID:1u4znbS0p
没データ多いとか無駄なコスト・無駄な開発時間が勿体無い
結局調整甘々で発売日遅くなるしユーザーに価格転嫁されて全くいい事ないわ
取り敢えず開発を進めて良いところを採用してるのかもしれないけど本腰入れてプロジェクトマネージメントしろよ
お前元外資系ITなんだろう宮崎ィ


535: 2016/12/19(月) 10:25:38.72 ID:vcDWC9Led
燻りの湖とか別に無くても良かった気はする
それかDLCまで暖めといてもうちょっとまともにしてから出すとかさあ
未完成感という意味ではシリーズ1のステージだ


536: 2016/12/19(月) 10:28:01.80 ID:0PxNDZH+d
これが最終作とは悲しいな
といっても毎回納期にやられてるからダクソらしいっちゃダクソらしいな


540: 2016/12/19(月) 10:40:07.74 ID:t1KL3Ofx0
グンダキックは発生早いけど体に当てても怯みが小さくて盾だけに有効とかだったらあっても良かったと思う


541: 2016/12/19(月) 10:40:09.08 ID:q90WTim10
・踊り子が元NPC
・人の膿がストーリー上において重要
・敵の死体を使ってマッチングする仕様だった(これは消えて正解)
・ロスリック上空にはドラゴンが沢山飛んでた
・
・グンダと戦うのは幼王の庭だった
・そもそもロスリックのレベルデザインが違う
・無印の巨人近衛兵が出てくるはずだった
・武器や防具、指輪が大量にある

納期に悩まされながら削るに削った結果が製品版


553: 2016/12/19(月) 10:53:04.56 ID:0PxNDZH+d
>>541
うっわー気になるー
dlcで出してくれよー


542: 2016/12/19(月) 10:42:33.60 ID:++1Y+Msa0
武器とか全く同じ性能でも見た目と名前さえ違えば勝手に信者が付いてくるから出せば出すほど得なのにな


544: 2016/12/19(月) 10:44:24.08 ID:6trNE2W80
ロス城のモブの壁透過するクロスボウくれレアドロップでもかまわん


548: 2016/12/19(月) 10:49:27.35 ID:NAj+pS98d
納期無かったら永遠に作ってるぞ多分


551: 2016/12/19(月) 10:51:43.88 ID:uIGWy6H2r
>>548
実際そうなりそうで困る
でももうちょっと猶予くれてもいいじゃない


554: 2016/12/19(月) 10:53:34.87 ID:65lDFwII0
毎度毎度未採用のデータやシステムが出てくるのはあれこれアイディアだしてサンプル作ってから絞り込む手法取ってるからでしょ
入れる前提だったものを入れなくなったんじゃなくて入れるかどうかはともかくとりあえず作ったものを入れなかっただけ
それをいちいち納期だ納期だって騒ぐのアホらしいわ


558: 2016/12/19(月) 10:55:53.54 ID:q90WTim10
>>554
モーションも説明もグラフィックもガッツリ作られてるんですが…
テキストだけならわかるが人の膿とかを見ると糞納期と言わざるを得ないと思うよ


563: 2016/12/19(月) 11:07:48.60 ID:65lDFwII0
>>558
「作りこんでるってことはホントは採用予定だったけど納期のデーモンにやられて不採用だった」ってのは理屈として変だぞ
納期に間に合わないからって話なら既に作りこんだ分のデータを無理くりにでも取り入れた方が余裕が出る
装備なら適当な場所に置けばいいしエリアなら溶鉄城よろしく適当にくっつけりゃいい
これは完全に妄想だけどDLC2に回すためにあえて本編から人の膿関連の説明を抜いたのかも知れない

無論納期で云々ってこともあるにはあるだろうけど「データがある→納期のデーモン」って発想は短絡的だと思うよ


564: 2016/12/19(月) 11:11:43.70 ID:q90WTim10
>>563
なるほど、確かに全て納期のせいと言うのは間違っていたね
申し訳ない
ともかくDLC2には期待したいところだ


引用元:http://2ch.sc.