
513: 2017/01/09(月) 19:10:41.35 ID:IA9O4zXU0
俺の感想だ参考にしてくれフロム
楽しいボス:竜狩りの鎧、英雄グンダ、無名の王、踊り子
普通のボス:審判者グンダ、ボルド、呪腹の大樹、結晶の古老、ウォルニール、サリヴァーン、監視者、エルドリッチ、ヨーム、双王子、嵐の竜、アリアンデル教父
若干ズルいボス:化身、フリーデ
つまらないボス:深みの主教たち、墓守、大狼、巡礼の蝶、オスロエス、デーモン老王
ズルい敵:木杭亡者、サリヴァーン犬、犬、外征騎士、デーモン助祭、素手グルー、頭袋奴隷、結晶背負ってないトカゲ、カーサス戦士(鉤刀)、蛇人(短刀)、鴉人(人面)、法王騎士、ボウガン亡者
純粋につまらない敵:大蟹、蝋賢者、ガーゴイル、獄吏(白)、深みの主教、スライム、糞雑魚車輪骸骨、木女
火の無い灰のズルいところ:強過ぎる中ロリ、万能過ぎる直剣
楽しいボス:竜狩りの鎧、英雄グンダ、無名の王、踊り子
普通のボス:審判者グンダ、ボルド、呪腹の大樹、結晶の古老、ウォルニール、サリヴァーン、監視者、エルドリッチ、ヨーム、双王子、嵐の竜、アリアンデル教父
若干ズルいボス:化身、フリーデ
つまらないボス:深みの主教たち、墓守、大狼、巡礼の蝶、オスロエス、デーモン老王
ズルい敵:木杭亡者、サリヴァーン犬、犬、外征騎士、デーモン助祭、素手グルー、頭袋奴隷、結晶背負ってないトカゲ、カーサス戦士(鉤刀)、蛇人(短刀)、鴉人(人面)、法王騎士、ボウガン亡者
純粋につまらない敵:大蟹、蝋賢者、ガーゴイル、獄吏(白)、深みの主教、スライム、糞雑魚車輪骸骨、木女
火の無い灰のズルいところ:強過ぎる中ロリ、万能過ぎる直剣
517: 2017/01/09(月) 19:13:19.88 ID:M5Z2j+cU0
>>513
ボウガン亡者くらい許してあげようよ
ボウガン亡者くらい許してあげようよ
552: 2017/01/09(月) 19:47:37.20 ID:IA9O4zXU0
>>517
魔法が追尾するなら分かるんだけどボウガンが曲がるって何事だよ
こう言うのの基本って魔法はそれなり避けるけどそれ以外のはチョンと横移動とかで避けて~とかが基本だろ押し付けがましいかも知れないけどこれってゲームとしてどうなんだよって思う
魔法が追尾するなら分かるんだけどボウガンが曲がるって何事だよ
こう言うのの基本って魔法はそれなり避けるけどそれ以外のはチョンと横移動とかで避けて~とかが基本だろ押し付けがましいかも知れないけどこれってゲームとしてどうなんだよって思う
522: 2017/01/09(月) 19:14:40.64 ID:Lqq0Z8pZ0
外征騎士のガイジムーヴほんときらい
527: 2017/01/09(月) 19:21:22.71 ID:pqj5lsSX0
>>522
タッタッタ!シャキンブッシュウゥ!…シャキンシャキンシャキン!!
YOU DIED
タッタッタ!シャキンブッシュウゥ!…シャキンシャキンシャキン!!
YOU DIED
529: 2017/01/09(月) 19:23:12.25 ID:Lqq0Z8pZ0
>>527
ダクソ3の中でもあいつだけ動きがおかしいだろ
あんなキレッキレのクセにサリヴァーンの配下のMOBとか謎、独立してボスになれや
ダクソ3の中でもあいつだけ動きがおかしいだろ
あんなキレッキレのクセにサリヴァーンの配下のMOBとか謎、独立してボスになれや
530: 2017/01/09(月) 19:26:45.04 ID:DqDTdTUh0
>>527
初代ACのピーピーピーボボボ…思い出した
中々金貯まんないだよなぁアレ
初代ACのピーピーピーボボボ…思い出した
中々金貯まんないだよなぁアレ
547: 2017/01/09(月) 19:44:26.03 ID:TpqPiX9y0
>>522
外征騎士よく異空間に落ちて勝手に死ぬわ
外征騎士よく異空間に落ちて勝手に死ぬわ
528: 2017/01/09(月) 19:22:32.40 ID:54aWfNuMd
外征騎士とイルシールの犬と聖堂の蜘蛛はアホみたいな挙動やめろ
百歩譲って外征騎士は中サイズだし狂ってるしで許せないこともないが犬と蜘蛛はほんとに死ね
百歩譲って外征騎士は中サイズだし狂ってるしで許せないこともないが犬と蜘蛛はほんとに死ね
549: 2017/01/09(月) 19:45:28.60 ID:pqj5lsSX0
>>528
もうクソクソに言われてることだけど
蜘蛛は安全地帯まで連れてきゃただのキモカワ動物よ
飽きたら頭殴って致命でポイ
その手間込みで死ね呼ばわりしてんのなら別だけど
もうクソクソに言われてることだけど
蜘蛛は安全地帯まで連れてきゃただのキモカワ動物よ
飽きたら頭殴って致命でポイ
その手間込みで死ね呼ばわりしてんのなら別だけど
531: 2017/01/09(月) 19:29:13.64 ID:60bDTPc7a
えっ?サリヴァン犬ってかなり良モブだと思うんだが…
533: 2017/01/09(月) 19:31:10.05 ID:4NVCVJH00
クソモブではないけど良モブではないな
アマナの巫女、ロス城の壁貫通ボウガン兵とかをクソモブとして
アマナの巫女、ロス城の壁貫通ボウガン兵とかをクソモブとして
536: 2017/01/09(月) 19:38:15.96 ID:54aWfNuMd
アリアンデルの大狼みたいのを良モブと言うんじゃないのか
イルシールの犬はキビキビ動き過ぎで強い弱い以前にキモい
そりゃ慣れれば簡単に倒せるとは言ってもキモいもんはキモい
イルシールの犬はキビキビ動き過ぎで強い弱い以前にキモい
そりゃ慣れれば簡単に倒せるとは言ってもキモいもんはキモい
558: 2017/01/09(月) 19:53:07.34 ID:60bDTPc7a
>>536
そうか?動きが正直でやりやすいし頭を軸にしてこっち向くの読んで特大溜めR2置いて致命入れたりするの楽しいんだけどな
ブラボの敵みたいに素直かつ隙のないようである動きが好みってのがあるかもしれんが
そうか?動きが正直でやりやすいし頭を軸にしてこっち向くの読んで特大溜めR2置いて致命入れたりするの楽しいんだけどな
ブラボの敵みたいに素直かつ隙のないようである動きが好みってのがあるかもしれんが
562: 2017/01/09(月) 20:00:00.09 ID:54aWfNuMd
>>558
あれ生き物の動きじゃないもん
デカい奴は鈍いとかそういうのガン無視じゃん
大槌番兵でさえそこら辺は守ってたぞ
あれ生き物の動きじゃないもん
デカい奴は鈍いとかそういうのガン無視じゃん
大槌番兵でさえそこら辺は守ってたぞ
570: 2017/01/09(月) 20:05:59.86 ID:AlYal3uT0
>>562
リアルの生き物の方が思ったよりヤバい動きすることね?
リアルの生き物の方が思ったよりヤバい動きすることね?
573: 2017/01/09(月) 20:09:35.63 ID:60bDTPc7a
>>562
そこまでデカくないし元は人間だし中身スカスカだしなぁ
むしろ下手に遅くされるとやりづらいわロリ狩りとディレイに滅法弱いからさ
そこまでデカくないし元は人間だし中身スカスカだしなぁ
むしろ下手に遅くされるとやりづらいわロリ狩りとディレイに滅法弱いからさ
575: 2017/01/09(月) 20:12:56.69 ID:54aWfNuMd
>>573
中身スカスカなら特大で2発もやれば怯むくらいにして欲しいもんだがなあ
結局直剣で切り刻んだ方が攻撃も回避も安定すんだもん
そういう意味でもつまらん
中身スカスカなら特大で2発もやれば怯むくらいにして欲しいもんだがなあ
結局直剣で切り刻んだ方が攻撃も回避も安定すんだもん
そういう意味でもつまらん
586: 2017/01/09(月) 20:22:45.76 ID:60bDTPc7a
>>575
まあ一応強モブって扱いだしフロム的にも難易度上げたかったんだろブラボの番犬に比べたらよっぽどマシさ
それほとんどの奴に言えるしなんとも
やはり妖王騎士の指輪とか出して特大のモーションを妖王騎士と同じにするしかないな
まあ一応強モブって扱いだしフロム的にも難易度上げたかったんだろブラボの番犬に比べたらよっぽどマシさ
それほとんどの奴に言えるしなんとも
やはり妖王騎士の指輪とか出して特大のモーションを妖王騎士と同じにするしかないな
537: 2017/01/09(月) 19:38:32.17 ID:lQFEr+tO0
やめてって思うのが聖堂大剣
もういいわが外征
うああああがわさわさ
もういいわが外征
うああああがわさわさ
539: 2017/01/09(月) 19:39:51.21 ID:AqYp2mJE0
雑魚たちは初代ダクソくらいの強さでセーブしておけばよかったのに何故加速させた
振り遅い武器使う人とかどうしてるんだろうと思う
振り遅い武器使う人とかどうしてるんだろうと思う
540: 2017/01/09(月) 19:40:23.00 ID:Rh1Aw6010
サブの小型武器持ちます
541: 2017/01/09(月) 19:41:14.07 ID:7h0ON/n40
外征騎士は高体力にすればボスとしてもやってけるよな
542: 2017/01/09(月) 19:41:40.69 ID:M5Z2j+cU0
低周回ならタイミング図ってスパアマでなんとかゴリ押し
543: 2017/01/09(月) 19:42:21.42 ID:Rh1Aw6010
外征騎士がボスの体力になったらキツすぎるわ
544: 2017/01/09(月) 19:43:20.68 ID:8OoKiAMA0
外征騎士団とか言って外征騎士三匹並べてボスにされるだけでキレそう
546: 2017/01/09(月) 19:43:53.99 ID:7h0ON/n40
>>544
タニソかな?
タニソかな?
681: 2017/01/09(月) 21:57:48.23 ID:7XBNvNpLa
>>544
ブラボ2の聖杯ダンジョン(汎用)のボスにするわ
もちろん、冒涜で
ブラボ2の聖杯ダンジョン(汎用)のボスにするわ
もちろん、冒涜で
685: 2017/01/09(月) 22:00:36.97 ID:ThaIDDB00
>>681
ブラボで出てくるならそんなに強くないだろ
銃パリィで完封される3デブと似た形で始末されそう
ブラボで出てくるならそんなに強くないだろ
銃パリィで完封される3デブと似た形で始末されそう
548: 2017/01/09(月) 19:45:01.33 ID:RwcQskW50
外征騎士はパリィができるからぎり許せる
真のクソモブは近接否定のウォーハン番兵とサラマンダー
真のクソモブは近接否定のウォーハン番兵とサラマンダー
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (43)
両手持ち出来ない特大武器で挑んでハゲるほど苦戦したのもあるが
あんなんこっちが回避連発で踊り子と化すボスがねぇ・・・
距離感わからす気0で強靭から攻撃回数からなにからまさにクソ3の悪さを凝縮したようなボスだと思ってる
ブラボやってないからきっついきっつい
生贄の道の所も弓チクで倒してるしコイツだけはまともに相手にしたくないっす
他はブラボがどうのとか言うような速度じゃない、特大でなんとでもなる
正直、竜狩りの鎧とかよりもこいつの方が強いと思う。
外征騎士やサリ犬だって狩人様なら灰の人よりは簡単だと思う
3に限定しないなら無印の修正前竜の足と楔先輩も大概だと思うぞ
それを突けばまあ勝てる。
だが侵入と同時に迎撃は絶対無理
複数相手するなら面倒だがガン盾して一匹ずつ相手してれば攻撃食らわないだろ
ゲームのスピードとボスの動きがあってない
デモンズ無印糞2ブラボはよかったのに3は駄目演出はいいのにシステムが髪あってない
盗短かトゲ剣が理想だけど他のでもまあ…
壁で完全に隠れてる状態で貫通してくるって無茶苦茶じゃん
これおかしいから直した方が良いと思う
何でもありになるよ
ダメ的にスパアマで受けられないから慎重に立ち回ると隙が少なくてロリ狩りとブンブンと極小予備動作で結局遅いスピードの武器の攻略はほとんど考慮されてないんだなぁと思い知る
でもほとんどのモブは特大使おうが普通に避けて殴れるけどね
まあサブ仕込んだ方がよっぽど安定するけどさ
ただフロムは高周回で回復足りないならレベル上げて重装にして上質だろうが奇跡も使えって思ってそう
あそこも走り抜け出来るよ。
扉開ける時間は無敵入ってるし。扉抜けたら後は追ってこない。
もし儚い瞳の島みたいに素手グルーが複数襲ってくる場所が存在したり
道中でのスルーが不可能なマップ配置であったなら
自分はこのゲームを続けてはいなかっただろうというくらいには本気で嫌いだ
同意。
カンストで自分の火力でスタミナ切れまでラッシュ+1撃で倒せる感じだけど事故率高いわ。
特にあと一撃という所でジャンプに入られてカメラぐわんぐわん俺ぐわんぐわんで死ぬ事多い。
スタミナ切れまで脳死ラッシュで殺せるなら誘い頭蓋使ってスタミナ満タン状態からやれば楽だよ
21じゃなくて28
基本は敵のモーション覚えて回避しかない。その前提を無視してるからいつまでも上達できない
低PSはちょっと負けるとすぐ腐ってレベル上げ、走り抜け、ガン盾、強武器、強スペルぶっぱ。それでも死にまくって結局マルチでごり押しだろ
結論ソロ盾無し低レベルで周回回せない時点で攻略として不完全なんだよ。状況100パーかわすのは無理としても、かわし方すら知らないくせに文句ばかり言ってる奴大杉だな
せいぜいマルチで集団リンチしてればいいよ、このゲームの旨みは一生理解できないだろうけど
コスや縛りで装備制限してるとくそ強く感じる
聖杯ワンワンはボスでサリワンはモブだろ
そりゃ比べたらマシだろうよ
前半は同意できるけど、マルチする奴はこのゲームの楽しみ方分かってないみたいにも取れる書き方はどうかと思うよ
楽しみ方は人それぞれ
ソロカンストで達成感を味わうのも、カンストマルチを皆でクリアして最後にガッツポーズしていちゃいちゃするのも、等しく楽しいことだと思うけどね
パリィ出来る騎士系のボス追加してほしい。
直剣みたいに振りの早い武器や特大みたいに大きなダメージや強い怯みを与える武器なら全然いいんだけどね…
初見プレイの時に(一周目は槍で頑張るぞ!)と意気込んでいた心を折られて直剣に転向せざるをえなくされたトラウマが…
槍の微妙な攻撃速度ではチェインしようとすればキチ◯イジャンプで反確されるし
そうなれば1発ずつチマチマするしかないが槍の低火力で長々と戦闘しながら掴み攻撃の脅威に晒され続けるのは大きなストレスとなって精神を摩耗させてくるし。
シリーズ全部やってきて熟練者のプライドみたいなものも多少はあったのにプレイ中に自分のポリシーみたいなものを折られたのは素手グルーが初めてだった、あいつだけはマジ許さん…!
それ大槌の前でも言えんの?
宮崎クソウルの特徴として雑魚は乱舞持ち、デカイモブほど異常なほど物理無視
怯まない、掴み攻撃ばっか、殴ると跳んでカウンター
これが糞
あんなん雑魚じゃんとかそういうくっさいのは聞き飽きた
これホント糞
なんでもローリングを強要してくる
その辺の亡者の剣振り上げたまま追っかけてきて突いてくるモーションとかアホかと
矢まで追尾してくるからな
おまけに壁貫通w
これほどローリングを強要してくるのに2に比べてノロノロのローリング
ローリング攻撃も先行入力じゃないと出ない
いくら無敵時間の発生を速くして無敵時間を伸ばしても攻撃に移れないんじゃ意味ねー
バックステップが糞になった分回避能力はむしろ落ちてるし
クリアするだけならシリーズ中一番簡単なのに遊び要素が一番無い
ネタ装備があればそれでいいとでも考えてるんだろうか?
これ作ったスタッフは特大でソロ攻略やったことあるんだろうか?
3ほどストレスの溜まる大槌はないわ
そりゃどいつもこいつも直剣曲剣持つわな
ダクソ2みたいに動きは遅いけど強いっていうレイムや熔鉄デーモンみたいなのと戦いたかった
糞モブで言えば
鎖斧持ち蛇人の壁貫通、ボウガン亡者の壁貫通、サリ犬の謎の当たり判定は理不尽極まりない
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