
1: 2017/02/01(水) 13:18:11.096 ID:vfU0zBHD0

どうよ
ブラボデモンズはおまけ
3: 2017/02/01(水) 13:19:45.003 ID:Hsd2HiPSa
ブラボのdlcってそんないいんだ
6: 2017/02/01(水) 13:24:35.354 ID:vfU0zBHD0
>>3
マジでいい
マジでいい
4: 2017/02/01(水) 13:21:24.341 ID:5URz5s0J0
ソウルシリーズはDLCが有能すぎる
他ゲーのDLCがいかにバカにしてるのかを痛感させる
他ゲーのDLCがいかにバカにしてるのかを痛感させる
5: 2017/02/01(水) 13:22:33.979 ID:DsYF1fg80
ダクソ3のDLC早くやりたい
7: 2017/02/01(水) 13:24:54.846 ID:vfU0zBHD0
>>5
3月末....
3月末....
9: 2017/02/01(水) 13:26:51.240 ID:DsYF1fg80
>>7
実質あと一か月だからへーきへーき
実質あと一か月だからへーきへーき
8: 2017/02/01(水) 13:26:48.742 ID:Qr3xbSfR0
デモンズとダクソのマップは比較するもんじゃないでしょ
デモンズのマップは1つ1つが小さくてボリューム不足の原因にもなってるけど、
そのぶん小さくシンプルにまとめてて芸術性みたいなのはある
ダクソのマップは大きくて冒険感を存分に楽しめるけどやや作り込みが足りなくてギリギリ超大作になれなかった感じ
デモンズのマップは1つ1つが小さくてボリューム不足の原因にもなってるけど、
そのぶん小さくシンプルにまとめてて芸術性みたいなのはある
ダクソのマップは大きくて冒険感を存分に楽しめるけどやや作り込みが足りなくてギリギリ超大作になれなかった感じ
12: 2017/02/01(水) 13:28:07.378 ID:vfU0zBHD0
>>8
ダクソはイザリス当たりをもうちょいなんとかすればな
ダクソはイザリス当たりをもうちょいなんとかすればな
10: 2017/02/01(水) 13:27:02.788 ID:+dD3YKsza
2の評価散々すぎんだろ
11: 2017/02/01(水) 13:27:49.479 ID:hX1dzBIp0
完全版で3デビューするやで
楽しミンゴ
楽しミンゴ
13: 2017/02/01(水) 13:28:37.506 ID:hX1dzBIp0
ストーリー評価ニキはあれ理解できるんか?
ワイには全部同じに見えるンゴ・・・
ワイには全部同じに見えるンゴ・・・
17: 2017/02/01(水) 13:33:23.247 ID:6Nssjm41M
対人がブラボもダクソ3も4ってのは違うな
18: 2017/02/01(水) 13:33:40.609 ID:vfU0zBHD0
>>17
それぞれどう変えたい?
それぞれどう変えたい?
20: 2017/02/01(水) 13:35:14.774 ID:6Nssjm41M
>>18
ダクソ3が5か6
無印の強靭ケツ掘り煽りゲーより下ってことはないだろ
ダクソ3が5か6
無印の強靭ケツ掘り煽りゲーより下ってことはないだろ
21: 2017/02/01(水) 13:36:30.508 ID:vfU0zBHD0
>>20
なるほどな
なるほどな
22: 2017/02/01(水) 13:39:30.782 ID:NeHiqaU00
ブラボのシステムが2より上ってことはない
23: 2017/02/01(水) 13:39:58.281 ID:vfU0zBHD0
>>22
2はソウルマッチング、亡者侵入とか色々酷いだろ
2はソウルマッチング、亡者侵入とか色々酷いだろ
27: 2017/02/01(水) 13:42:17.232 ID:NeHiqaU00
>>23
ないわ
その辺差っ引いても2のほうが快適
ないわ
その辺差っ引いても2のほうが快適
30: 2017/02/01(水) 13:44:42.721 ID:vfU0zBHD0
>>27
うーんそれは理解できんな
うーんそれは理解できんな
26: 2017/02/01(水) 13:41:45.997 ID:6Nssjm41M
デモンズのストーリーは全然理解してないけどそんないいのか
個人的に無印の神々を殺すストーリーとブラボの上位者とか獣狩りとかの方が好き
個人的に無印の神々を殺すストーリーとブラボの上位者とか獣狩りとかの方が好き
28: 2017/02/01(水) 13:43:25.322 ID:l1Qf4CJ9d
ストーリー10はない
31: 2017/02/01(水) 13:45:06.152 ID:ncjIItFn0
ウィッチャー3 10 10 10 10 / 10
33: 2017/02/01(水) 13:45:23.907 ID:6Nssjm41M
スモウとオーンスタイン
最初の死者ニトリ
深淵に封印されし公王
裏切り者シース
植物
深淵歩きアルトリウス
深淵の主マヌス
無印の設定好き
最初の死者ニトリ
深淵に封印されし公王
裏切り者シース
植物
深淵歩きアルトリウス
深淵の主マヌス
無印の設定好き
34: 2017/02/01(水) 13:46:15.527 ID:DsYF1fg80
>>33
ニト様を馬鹿にするな
ニト様を馬鹿にするな
36: 2017/02/01(水) 13:47:17.078 ID:6Nssjm41M
>>34
お値段以上になっちまったわスマン
お値段以上になっちまったわスマン
43: 2017/02/01(水) 14:00:16.137 ID:gh1Uuj+S0
ブラボのストーリーは10だろ!
あとは大体同意
あとは大体同意
49: 2017/02/01(水) 14:08:55.622 ID:st6iPMZU0
ボス戦はレイムが完成形
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http://2ch.sc.

コメント
コメント一覧 (145)
ダクソ3はまだ50時間しかやってへんわ…
システムとかは2のが良かったと思うけどな、
個人的には闇霊とかエスト飲めない方が好きだった。
絶賛プレイ中でーす♪今黒霧の塔なんやけどやっぱDLCエリアは色々作り込んでて凄いわあ。
マップ 2
ボス 5
ストーリー2
かなぁ個人的には
マップとストーリーぶっちぎりでが酷いのはいくら2が好きでも擁護できないしするつもりもない
透ける洞窟の天井
エレベーターの鎖が天井から生える
初期アマナ
観測のデーモンがやってたとことか、3のマップの一部みたいにしっかり調べないと分からない程度のやつならともかく、これらは普通にやってて分かるから萎える
ノベルゲー兼オープンワールドRPGでしょ。
半分くらいに凝縮したらいい感じだったのになぁ
DLCマップは今でも面白い
アプデ前アマナと土の塔→熔鉄城がよく言われてるけどそこだけではない
モブに関してはスルーさせてくれない(仕掛け起動中に攻撃で中断等)、エリアの繋がりに関しては初見プレイでも違和感を覚えた人も少なくないやろ
あとDLCやたら持ち上げられてるが「雪原」は許されないよ
当時はアマナやら色々不満点が多すぎたが、完全版は歴代最高レベル
最初からちゃんとストーリーだけでも形作って出してりゃここまで避難はされてないと思う
自キャラの挙動が不愉快すぎるんだよな
全然スタイリッシュじゃねー
糞2信者乙w
盛り上がり(非難囂々)だったじゃん
最初期のダヴェリンエンチャ月光の猛威もそうだし、定期的に発生したタニムラ派生技もそうだし
『対人とDLC(一部除く)は』面白かったけどそれ以外は残念だし、2のお陰はさすがに無い
多分2であんなコケ方してなけりゃ3ももっと売れたんじゃね
俺は2はわりと好きだけどお前みたいな信者がアンチよりも嫌いだわ
真面目に西洋剣術とか取り入れたんだけどな
膝裏踏んづけて跪かせて脳天に鈍器叩き込んだりとその辺のモーション凝ってて良かったけど
M字開脚とか前転ロリのみとか何でそうなったのかよく分からんのもあるよね
キャンセル入れたりバランス調整のアプデと対人重視してるみたいだけど
挙動は中途半端にリアル寄りとそこら辺も割とちぐはぐな印象
思い出補正で入ってません?
無印はただのケツ堀ゲーにしか感じませんけど
ダクソ3は確かに後だしゲーですけど創意工夫や経験と相性で実力に繋がるから楽しめてますよ
武器バランスはもう少し何とかしてほしいですけど・・・・
ガンダムの富野信者と同じ気質だわ
後は人型モブの多くがpcサイズなのも良い。ザインとかに扮して定位置に突っ立ってると闇が気付かないで目の前スルーなんてのもザラだぞ
脳筋のオレ、軽装フリンスペルブッパ技量刺剣チクチクに嫌気がさして、攻略専になったんだよなぁ
下手って言われりゃ返す言葉も無いが
強靱でゴリ押し効くし、特大両手持ちでもパリィできるし
少なくとも3よりは勝ちやすかった
初期が未完成品なのは全作品共通なのでセーフ
とは言っても、へっぽこプレイヤーの自分でも2発売日購入でクリアまで行けたんだから、そんな酷いとも思わんけど
昼になったり夕方になったり夜になったりする点に関してはどう思ってるのか気になる
なんだこりゃ?なedしか用意せずストーリー知りたい人や考察班を困惑させといて、約1年経ってから、テキスト変えたりや追加EDを付け足してやっと完成したのは2だけ
ゲームとして2は好きだけど、こういう事したから2は嫌い
デモンズも無印もブラボも、初期に1周で辞めれば、ただのクソゲーだ
まあそう言えば次は、周回する気になるほどの魅力が無いのが悪いって言ってくるだろうが
後付けじゃなくて掘り下げでしょ
分かりづらかったり、明かされなかった設定を後から開示したってだけじゃん
そんなのは他の作品だって、DLCという形でやってることよ
それとも180度意味が変わってしまった設定とか何かあったっけ?
2の場合はdlcが出る→dlcに合わせて既存テキストの変更→本編に新しいedを追加しましたの、流れだからね
売り方としてはサイコブレイクのdlcでストーリーがわかります、と大差ない売り方をしてる(2は無料だったからまだマシだが一年待たせたし)
冷静に考えたら、アルトリウスは深淵の魔物と契約した英雄です→実は返り討ちでした、とかの方がよっぽど酷い後出しでは?
指輪のテキスト、完全にデマじゃんw
虚の影の森とかしょぼすぎて笑っちまうわ
理性もないのに連動する敵
オンラインプレイに弊害の出る一方通行マップ
過疎ソウルマッチ、苦し紛れの器の指輪
買い物中の亡者侵入
対人の調整とDLCのお値段以上感はあった。
重箱の隅つついている暇があるなら
今まで完璧に合わせてたマップのつながりを滅茶苦茶にしていい理由を述べてみろよ
ダクソ2まで完璧だったとか
飛竜の谷と小ロンドの繋がりとか不自然過ぎて普通に叩かれてたやん
理由というならマシンの負荷減少のためでしょ
マップを重ねるのもそうだし、一方通行も描写するマップを必要最小限にするため
広大なマップを律儀に表現すると、病み村や黒森みたいになるんだろう
この辺は、演出第一主義の宮崎さんと、実用面重視の谷村さんで、クリエイターとしての性格の違いが感じられて面白いなって思う
ブラボはストーリー10で良いけど聖杯システムのせいでシステム5くらいで良いと思うDLCは文句なしの10点満点だな
マップは繋がり考えなきゃ面白いのもあるからもうちょい上がる
視界不良の糞マップは大嫌いだけど
ほぼピザ窯後の説明もないピザ窯エンドのみの無印2を、完全版2のシナリオに合わせましたよってのは普通に無印2を買ったプレイヤーを舐めてる
じゃあ今までプレイしてた2はなんだったんだ?ストーリーも完成してないものを一年前にフルプライスで買ったのか?って思うやろ
2だけキャラの動きがシャープでオレ好み
一番ゲームっぽい
特にノーロックの自由自在感は気持ちよかった
あれに馴れると他のは妙にフワフワしててどうもダメだ
スタブ決めまくれるのも良かった
ケツからケツへ渡り歩くようにスタブ連発できるのは2だけだな
無印も良かったんだが敵が少なくて爽快感に欠ける
小ロンドでダークレイス集めるのは面白かったけど
でも無料じゃん
自分も色々考察したけど、裏切られたなんて思ったことは一度もないよ
そんな極端な設定返しなんて無かったはずだし、自分の考察が裏付けされたり、新たな考察材料が提供されたり、タダで長く楽しませてもらって、むしろ嬉しかったけどな
別にPS3でも無料で出来たんだよねぇ
自キャラの性能悪いから必要ないのにやたら強くボタン入力してしまう
初見の時クリア済みの焚火にあたって放置してたら
コントローラーがぶるってる音が聞こえてきてマジビビったわ
2もほかと同じように篝火に座ってたら侵入来ないシステムなんですが
座る前に侵入判定されてたら強制的に立たされるけど
他のどの作品よりもスルメ感強い
なんとなく探索したくなるような何かがあるというか…
マップのつながりや出来のばらつきのせいで、不出来なゲームって印象は拭えないし、
その反動でDLCが神扱いされるのもわかるわ。雪原は許さないけど。
素材集めて未知の聖杯作る喜び、結晶掘って武器が強くなる喜び、鬼畜聖杯作って青がどんどん溶けて自分も死にまくる喜び。
まあダクソ2は糞だけど
アンディールも追加エンドも無印版のアプデで無料追加されてるだろ
ホントに2やったことあんのか?
新版は無印版とストーリーに関しては何も変わってねぇぞ
それとも坊主憎けりゃ袈裟までってな感じで、ねつ造してまで叩きたいほど憎いのか?
2初期で投げ出した奴って、大抵はデモンズ無印千時間以上遊んだぜって人だろうからな
自分はデモンズを数年前に2周した程度のニワカだったから、2は発売日からプレイして普通に長く楽しめたよ
むしろその後にやった無印の方が、公王やらアノロン弓兵やらで印象悪いんだよなw(でも好きですよ)
だから2が操作性悪いとか敵が理不尽とか言われても、ピンとこないんだよね
ぬるすぎてつまらんってのなら、まだ理解できるが
良し悪しはともかく
いや、どう見ても大抵無印信者が四方八方に喧嘩吹っかけてるだけだぞ
俺もデモンズ信者だけど正直無印と2の違いってそこまで大きいとは思えないしな
上の方見ると分かるけど、急にデモンズ信者がーってひとりでに発狂し始めてるのもいるし
昔このサイトでデモンズ懐古してるコメしかないのに「これだからデモンズ信者は!」みたいなコメを2,3見かけた
あいつら頭おかしいで
比較して叩いてるわけじゃなくただ懐古してるだけなのに自分の好きな他作品を貶されてると勘違いするやつは今でも多いからねぇ
別にんなこと言ってないのに
それな。また新しいキャラ作って潜ってるけど
敵の配置や罠、死んで覚える攻略感の新鮮さを忘れさせない聖杯は最高だよ。ダークソウル3で一つの完結を迎えてしまったから最近は尚のこと嬉しいんだ
いい加減こういうカスのスレ取り上げんなよ管理人
荒れる元だぞ
2自体はゲームとして好きだしマップのつながりとかを叩いてるのはくだらんと思うが、こういう売り方した2は嫌い
ホンットくだらんことで叩くなぁ
それぞれがそれぞれに特徴があって面白かったわ
初めの所に戻るがデモンズ無印ブラボのどれもが初期版はバグだったり調整不足だったりしてるが、ストーリーに関してはちゃんと完成させて出してた
2はその肝心のストーリーが3割ぐらいしか完成してなくて売り出した
この違いはでかいと思わん?
バカじゃねーの
ストーリーが完全に理解できないとクリアできないのか?
そもそも追加テキストだって無料アプデで追加されている
ゲームの進行に問題がないならそれはもうゲームとして完成してる
世の中にはクリア不能になるバグを抱えたまま発売されたゲームもある
そういうのを未完成品という
そもそも初期の事を言い出したらオンライン自体できなかった無印はどうなる?
デモンズや無印は凶悪なバグを最後まで放置していた
今更そんな事をわざわざ叩くか?
それにソウルシリーズのストーリーがぼかされてるのはユーザーによって異なる解釈をさせてそれぞれの物語を遊んでほしいから
それに信者は認めんだろうが宮崎もしっかりと2の監修をしている
結局2を叩けばなんとなく通ぶれるっていう何の自慢にもならない自己満足で叩いてるだけ
いやマジで何をそんな怒ってるのか分からん
「良いように利用されて世界を維持するための駒にされました。その後世界がどうなったのかは分かりません」って、ほんといつもど〜りのストーリーじゃん
なにをもって、ストーリー完成度3割なんだ?
世界蛇に反旗を翻す第三のEDを追加します。ウイレームやヤーナム女王などと会話するイベントを用意します。タダで
って言われたらめちゃ嬉しいぞ俺
スカラーで7割も補完してくれたっけっか?
アンディールがなにしてたかとか本編の補完が少々くらいだった気がするんだが
新版がどういうものかわかってない証拠だわ
ていうかDLCも本編とは大差なくて絶賛されてる理由が謎すぎ
まずストーリーの完成度としてedが二種類ある場合は、百歩譲って5割ずつそれぞれのedにストーリーが割り振られてるとするよ(実際は探求者のがアンディール関係のイベントが多い為6割ぐらいにしたいが)
まず、探求者エンドが存在しない時点で5割失ってる
更に最初にあったピザ窯エンド、デュナの目的、ヴァンクラに付いた理由などの補足も完全版と同じタイミングでテキスト変更として追加された、(参照 王の指輪、デュナのソウルや王のソウル等)この時点で2売り出し当初に出てたピザ窯ストーリーすら少し足りてないってことじゃん
なので完全版と比べると無印版2はストーリーは3割ぐらいしか完成してないだろって話
EDが2種類あるからってストーリーが二通りあるわけじゃないんだからそれぞれ五割に割り振るのは強引すぎ
EDが2種類とは言ってもそこの選択に至るまでのストーリーは共通なんだから
EDだけで割合を配分するのは間違い
それまでの2は巡礼者や猫に王になれ王になれとしか言われず、デュナの目的や巡礼者を造った者の思惑、王が引きこもった理由とか、その辺全部背負い投げしてピザ窯に放り込むエンドだったじゃん
2のNPCは喋りすぎってくらい色々情報出すしな
その考察の答え合わせレベルじゃん
他の作品なんてもっと考察で補わないといけないのにさ
ブラボなんて、考察しないでやったら主人公がなんでヤーナム来たのか分からんし、ゲールマンの目的にしたってゲーム内では明確に語られないし、そういうのをムービーなりキャラ発言なりフレーバーテキストで考察するんじゃん
君の発言ならブラボは未完成品売りつけてさらに有料DLCで保管した糞ゲーってならない?
2が一番首謀者ベラベラ喋ってくれるよなw
次点でデモンズかな
グウィンもシースもサリヴァーンも何も語らずよ
個人的には公王が気になる。カアスは力に溺れたと言ってたが、果たしてアビスパワーで何を為そうとしてたのか
そうそう、首謀者にしろその他ボスにしろこれでもかって情報出てくる
フレーバーテキストとキャラ発言で察せられる範囲の考察の答え合わせとED追加で「未完成品だ!!糞仕様だ!!」って叩くアホはマジなんなんだ
他の作品なんて考察パターンがいくつかある上に公式設定の公開もされないのに、公式設定の解説とED追加されると「未完成品売るな」って怒るという
2が色々残念なのは事実だから、そこを文句言う分にはまともだけど、妄想と作品全部に当てはまる文句で2に文句言うのはどうかと思うね
それにアンディールは、そういう人がヴァンクラの兄弟に居て巨人を使って竜を作ったってレベルの話しかなく、探求者エンドに全く触れてなかったぞ?
NPCで話してくれるのはベラガーさんだけだったが王妃が来てからおかしくなった、巨人を攻めた等結構色々教えてくれたな
無印なら四騎士の末路
2ならレイムやファーナム獅子騎士団のその後
ブラボなら医療協会の裏側等
直接本編edには関わらない所の物語だから最悪無くてもいい物語、完全版として売られるのもまだ納得ができる
デュナの目的に関してはフレーバーテキストから考察できる
2年以上前の作品なので具体的にどこと言われても困るけど
他作品DLC作品が掘り下げってんなら2にしたってそうだろ・・・・・・
探求者EDにしたってアンディール関連の掘り下げとも取れるわけだし、アンディールを掘り下げる上でこういう選択肢生まれても良いよねってだけだろ
別にスカラーが無くてもやたら饒舌なNPCとフレーバーテキストで考察は出来るんだからなくても成り立つ
スカラーが無くても成り立つ物語な以上、本編としては完結しているし不備はない(面白さや魅力はまた別の話)
つまり未完成品ってのは間違いだよ
ましてや3割しか完成してないなんてのは無茶苦茶な言いがかり。妄言も甚だしいよ
デュナソウル、王シリーズやルーラー渇望系も軒並みテキスト変更された覚えあるし(内容までは覚えてないのは一緒)
dlcに関してわかりやすく2のdlcも本編と関わらない設定の掘り下げの一例としてあげてる
スカラーの意味がわからずこれ以上書けないア/ホな私を許してくれ
スカラーはアンディール関連の掘り下げとEDの追加を行った無料DLC
テキスト変更にしたって変更前の段階で考察できてたし、仄めかす程度だった内容が情報量増えたくらいじゃなかったか。分かりづらくなったり改悪されてちゃもっと叩かれてるはずだし
まぁ、世界観を構成するフレーバーテキストを制作側の都合で書き換えるってのはRPGとしてどうかとは思うけど
だだっ広く行き止まりに宝があるだけ、進入要素がボス倒したら無効になるせいで、無駄にある広さが活用されないまま終わる、後から探索した時とか特にな
クソ2信者の戯言なんて誰も納得しないよ
クリア済み侵入はさすがに糞仕様だから復活は有り得ない
お陰で糞みたいな道場に何度も遭遇したり、防具やアイテム買いに来ただけで闇霊に絡まれる始末だし無くして正解
そりゃクソだろうな対人嫌いな人にとっては
侵入されたいって人とされたくないって人がいるのに、3はなぜ後者のみ重視されるのかが分からない
2は人の像くべて住み分けできてた
これからは一人一人の好みに合わせる時代だろ、なのに3で退化してる
対人嫌いだから糞って言ってんじゃなくて、それによって色々めんどくさいから嫌なのよ
俺(※132)は侵入したいしされたい側だけど、防具アイテム補充の度に亡者生者クリア未クリア問わず侵入されるような仕様は間違いなく糞でしょ
序盤なんて人の像も割と消費しやすいし、探索だってしたいのに状況問わず侵入されるとか糞
生者限定クリア状態問わずで侵入とかならギリギリ分からなくも無いけど、2の侵入システムそのまんまもってくるのは有り得ない
まぁそれでもクリア状態問わずでやるとくそったれな道場に遭遇する確率が跳ね上がるからごめんだが
3ではマップに商人がいることがほぼないから買い物中に対人に付き合わされることがないからまだいいけど、2の時は本当にめんどくさかった
2みたいなバグ二刀流はごめんだけど
2はダクソ1をすげえやった後だから落胆がみんなスゴかったんだろうな
2の攻略評価もうちょい上げてブラボの対人評価下げていいよ
ただ3より無印の対人が糞ってことはないわ、強靭アレルギー過ぎる
ダクソ 9 10 10 9 6 10 9
ダクソ3 9 7 7 7 8 9 12
ブラボ 7 6 6 8 9 9 6
デモンズ 6 6 6 6 6 0 4
谷村2 3 1 2 3 2 6 6
どうよ
デモンズ谷村はおまけ
思い出補正強すぎ
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