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220: 2017/02/12(日) 15:52:39.70 ID:DslpewDOa
フロムが考えなしに戦技のスパアマ強化するから悪い







226: 2017/02/12(日) 15:59:43.48 ID:PQX4bpgd0
>>220
ウキウキで実装した詮議をコケにされてカッとなっちゃったのかな


227: 2017/02/12(日) 16:02:10.23 ID:YgknDGK70
>>226
酸の噴射にも同じようなものを感じるね
なんかユーザーの意見にムキになってる感じはする

酸の噴射の耐久減少値2で弱すぎるって言われて、
いきなり10にして、強すぎるって騒がれたら今度は耐久減少値1に修正だもんな
もともと微妙呪術だったのに今や完全になんの使い道も無い産廃だぜ……


232: 2017/02/12(日) 16:06:15.45 ID:o2AtTzsK0
戦技はともかく、酸の仕様は>>227の意見もかなり理解できる
さもなきゃどうしようもなく調整が下手くそとしかいいようがない


222: 2017/02/12(日) 15:54:07.26 ID:97nOiOmer
かといって調整しなかったら誰も使わないゴミのままだったし
フロムは極端過ぎる


230: 2017/02/12(日) 16:04:13.72 ID:uPfYje3O0
会社がユーザの意見にムキになって仕様変えるとかそれ本気で言ってるのか…?


236: 2017/02/12(日) 16:10:35.12 ID:QC6DZVTD0
>>230
ここ学生ばっかりだから
本気でこういうこと言ってるんだよ
社会のことをあんまり知らない子たちだからあんまりバカにしないでやってくれ


248: 2017/02/12(日) 16:21:05.05 ID:YgknDGK70
>>230
証明のしようがないけど実際なくはないでしょ

同じ「客」でもよくしてくれた人には次も親切にしようと思うし、そうじゃない客はそこまで意識しない
自分たちに非があるときは低頭平身になるけど、理不尽な要求にはちゃんと対抗する
人間が中にいるんだから当たり前でしょう
全く客感情考慮せず仕事してる人たちがいたら逆に驚きだよ


249: 2017/02/12(日) 16:22:56.78 ID:yt0CfVZmd
>>248
証明のしようがないけどたぶんフロム社員はそんなこと考えてないと思うよ。
いや、そんなこと考えている暇がないと思うよ。


261: 2017/02/12(日) 16:32:53.06 ID:uPfYje3O0
>>248
マジで言ってるのか…
百歩譲ってそういった理由で嫌な客に嫌がらせすることがあるとして
アプデの影響を受けるのは全ユーザなのに気に食わない一部のユーザに対する報復として仕様変更するの?意味不明なんだが


264: 2017/02/12(日) 16:34:25.17 ID:KHCjbn850
>>261
嫌がらせとは書いて無いぞ


273: 2017/02/12(日) 16:40:55.20 ID:YgknDGK70
>>261
嫌がらせでも報復でもないよ、リスクアセスメントにあたって人間感情が完全に排除されるなんてことは有り得ないよね、
ってだけ

それに、強くするより弱くする方がリスクは少ないんだよ
だって弱くなれば使う人がいなくなって、使われて被害を受ける人も減るから

そうでしょ


275: 2017/02/12(日) 16:44:54.84 ID:EzMYMljSa
>>273
いや考えすぎ、単にフロムの調整が無能なだけだよ?いやマジで
つーか日本人のプレイヤーとフロムの調整が求める理想が違いすぎるんだろうな
今は単に海外含めて騒がれてるものをなるべくマイルドに弱体してるだけ


284: 2017/02/12(日) 16:59:48.44 ID:uPfYje3O0
>>273
自分のレス読み直してみたら?
「ウキウキで実装した詮議をコケにされてカッとなっちゃったのかな」って意見に対して
「酸の噴射にも同じようなものを感じるね なんかユーザーの意見にムキになってる感じはする」って言ってるんだから
完全に排除しきれないとかそういうレベルじゃないでしょ


292: 2017/02/12(日) 17:11:29.07 ID:YgknDGK70
>>284
なんか話通じてないなー?
フロムが感情だけで調整してるとは言ってないでしょ、誰も

前提としてそれが「強すぎるだの弱すぎるだの意見が飛んでくる状態」があって、
それを修正するのに人間感情が入っても仕方ない、って話をしてるんだよ?
わかってないよね?


299: 2017/02/12(日) 17:18:26.71 ID:uPfYje3O0
>>292
いやだから「完全に排除できないから人間感情が入っても仕方がない」ってのと
「傍から見ても分かるほどカッとなったりムキになったりしている」のは全く別次元だって言ってるんですけど
馬鹿の言ってることを理解できる脳みそ持ってないんだ、すまんね


301: 2017/02/12(日) 17:20:45.38 ID:YgknDGK70
>>299
おk
おれもお前の馬鹿さ加減に合わせた解説をしてやるほど親切ではないんでこの話は終わりだな


234: 2017/02/12(日) 16:07:06.22 ID:UzEthA9P0
下手くそなんじゃなくて運営陣の大半がろくにプレイもしてないからだろ


237: 2017/02/12(日) 16:11:08.98 ID:2gTCAfvv0
>>234
だよなぁゲームする時間もないんだろうな


235: 2017/02/12(日) 16:10:27.06 ID:NlpFqhde0
酸もテストプレイなしで適当に数字弄っただけだろ
下方と上方の違いはあるにせよテキトー調整の結果っていう点で同じ


238: 2017/02/12(日) 16:12:13.50 ID:buR4UgB00
で、でた~w社会人アピ奴~w


257: 2017/02/12(日) 16:29:34.12 ID:NMvhW0kba
フロム社内会議
「見てくださいよこのスレ、俺らの仕様変更にケチつけてますよ、ムカつきません?」
「確かに腹立つよな、腹いせに産廃スペルにしてやるってのどうよ」
「それいいですね!」

こんな暇なことしてるっていうの?
フロム馬鹿にしすぎだろ


265: 2017/02/12(日) 16:34:52.43 ID:Pwsgk8cKa
>>257
実際には死んだ目をして耐久値の欄でバックスペースひとつ押して、
自分で承認印まで押して事後承諾で上司に一声かけて終わり

の気がするな……


276: 2017/02/12(日) 16:45:58.04 ID:AD8CXbb10
>>265
わかるけどもw
文字にすると社会人の悲しい日常でヤダな


262: 2017/02/12(日) 16:33:21.56 ID:CADpqImgd
大剣の「人気ある武器だから初心者がブンブンしても強い感じにしたよ!
でも上級者には勝ちにくいから、これを強いとか思っちゃう奴らは腕磨いてね」

って調整は完璧だと思うけどな


268: 2017/02/12(日) 16:37:20.87 ID:NHQzLjb10
でも曲剣の重さと酸の武器破壊速度をバグの一言で済ます会社だよね
調整ミスって正直に言えないもんね


269: 2017/02/12(日) 16:38:10.60 ID:QC6DZVTD0
本気で反論しててワロタ
フロムもこういうの相手にしなきゃいけないわけだから大変だわなあ


引用元:http:2ch.sc