
789: 2017/02/05(日) 05:38:24.34 ID:xA2e88Wf0
やっと金金とれた
もう不死闘技ウンザリや
もう不死闘技ウンザリや
792: 2017/02/05(日) 05:49:41.50 ID:muh9oi5A0
>>789
やるじゃん
決闘銀から上がらねーから完全に諦めたわ
やるじゃん
決闘銀から上がらねーから完全に諦めたわ
791: 2017/02/05(日) 05:47:58.89 ID:K+7oaxiZ0
闘技場初期の頃は下手っぴも多くてすぐ金になれたが今はもうね・・
806: 2017/02/05(日) 08:35:47.09 ID:dlZpZ7nK0
>>791
久しぶりに乱戦行ったらこいつらからパリィ取るの絶対無理やろってレベルの奴らばっかりやったわ
久しぶりに乱戦行ったらこいつらからパリィ取るの絶対無理やろってレベルの奴らばっかりやったわ
793: 2017/02/05(日) 05:50:14.85 ID:fTNvbxf+0
俺もやっとケムトクで金付いたわ
でも最後の二回は変な人らが相手だったから取れたようなもんであって素直に喜べない
でも最後の二回は変な人らが相手だったから取れたようなもんであって素直に喜べない
794: 2017/02/05(日) 06:29:00.93 ID:uLZqnj1N0
そんなに金への道のり厳しいか?
普通に楽しんでたらいつの間にか金になってたわ
普通に楽しんでたらいつの間にか金になってたわ
812: 2017/02/05(日) 09:09:23.77 ID:uLSJ2sTNa
今は金とるの難しいとか言ってる奴いるけど、今も昔も決闘で殆ど負けないわ
修正される前の厨武器使ってはしゃいでただけでしょ
修正される前の厨武器使ってはしゃいでただけでしょ
814: 2017/02/05(日) 09:17:03.97 ID:5L2kq3Xgd
>>812
ほとんど負けないとかは知らんけど、金が厳しいって共闘の話でしょ
決闘なんて直近5試合程度の戦績でしか判断されないからちょっと連勝すればすぐ上がるもの
共闘はマジで金上げるのに何回勝ち越せばいいのか分からんレベルで上がらんし
乱闘無しで共闘3対3だけで金上げるとかだとかなりキツいと思う
ましてや今のクソみたいな環境下で
ほとんど負けないとかは知らんけど、金が厳しいって共闘の話でしょ
決闘なんて直近5試合程度の戦績でしか判断されないからちょっと連勝すればすぐ上がるもの
共闘はマジで金上げるのに何回勝ち越せばいいのか分からんレベルで上がらんし
乱闘無しで共闘3対3だけで金上げるとかだとかなりキツいと思う
ましてや今のクソみたいな環境下で
816: 2017/02/05(日) 09:21:07.70 ID:Ny1vyY620
>>814
俺は共闘3vs3で今年初めて銀になったわ
ずっとやってたが銀から金に上がるのながすぎ!
俺は共闘3vs3で今年初めて銀になったわ
ずっとやってたが銀から金に上がるのながすぎ!
817: 2017/02/05(日) 09:21:21.25 ID:xiwyPZuE0
>>814
自分の実力に自信あるなら2v2の方が絶対安定するぞ
自分の実力に自信あるなら2v2の方が絶対安定するぞ
822: 2017/02/05(日) 09:31:35.77 ID:5L2kq3Xgd
>>816
凄いなぁ俺にはとても無理
何よりつまんない試合が多すぎてやる気になれない
>>817
やってみようかなぁ
3対3とまったく立ち回り変わりそうだな
凄いなぁ俺にはとても無理
何よりつまんない試合が多すぎてやる気になれない
>>817
やってみようかなぁ
3対3とまったく立ち回り変わりそうだな
826: 2017/02/05(日) 09:35:45.54 ID:xiwyPZuE0
>>822
1v1の状況になりやすいからそこで負けないことは最低限必要ではある
1v1の状況になりやすいからそこで負けないことは最低限必要ではある
819: 2017/02/05(日) 09:23:10.28 ID:uLSJ2sTNa
>>814
共闘・乱闘もコツ掴めば近接だろうがわりとすぐに上がるけどな
流石に常勝とかはきっついけど
共闘・乱闘もコツ掴めば近接だろうがわりとすぐに上がるけどな
流石に常勝とかはきっついけど
827: 2017/02/05(日) 09:36:43.83 ID:5L2kq3Xgd
>>819
俺も共闘はもうかなりの数やったけど、共闘なんて運ゲーでしかない
仲間に金金引いて術師がいる方が一方的に蹂躙して勝ち
立ち回りの慣れとかなんて術師が一人もいなかった幸運な試合でしか役に立たん
近接ですら多くは直剣大剣ブンブンで集団にグンダぶっぱするだけだし
あとは逃げる相手に刀持って終了
味方にどれだけこのクソ要素を詰め込んで勝ちに徹した奴を引くかのゲームだろ共闘なんて
俺も共闘はもうかなりの数やったけど、共闘なんて運ゲーでしかない
仲間に金金引いて術師がいる方が一方的に蹂躙して勝ち
立ち回りの慣れとかなんて術師が一人もいなかった幸運な試合でしか役に立たん
近接ですら多くは直剣大剣ブンブンで集団にグンダぶっぱするだけだし
あとは逃げる相手に刀持って終了
味方にどれだけこのクソ要素を詰め込んで勝ちに徹した奴を引くかのゲームだろ共闘なんて
847: 2017/02/05(日) 10:38:51.62 ID:I73v8nF+0
>>827
3対3は周りをしっかり気にしつつ相手と味方の場所の把握が出来てないと死角からのスペルブッパやグンダ突撃が飛んでくる
ただ立ち回り慣れればグンダをパリィしたりスペル回避が高頻度で出来るようになるから頑張れ
3対3は周りをしっかり気にしつつ相手と味方の場所の把握が出来てないと死角からのスペルブッパやグンダ突撃が飛んでくる
ただ立ち回り慣れればグンダをパリィしたりスペル回避が高頻度で出来るようになるから頑張れ
850: 2017/02/05(日) 11:05:23.44 ID:5L2kq3Xgd
>>847
俺はそれを出来てるなんて言わないけど、それが出来たところでな気もするけどな
上級者はそうやって何とかスペル避けれたとしても大多数の他の味方は高確率で当たるんだし、結局一人ができてても戦局は大して変わらない味方ゲー
そしてスペル持ちがいるだけでろくにチェインすらできずにスペル避けるために一振りで引かざるを得なくなる
スペル持ちがいる時点でそういう不利を強いられてることに代わりはない
そしてグンダ然り突撃戦技とかも多いせいで左手にパリィ持たないとろくに戦えないから、必然的に勝ちを突き詰めると片手運用で強い直剣大剣が増えることになるんだよな
俺はそれを出来てるなんて言わないけど、それが出来たところでな気もするけどな
上級者はそうやって何とかスペル避けれたとしても大多数の他の味方は高確率で当たるんだし、結局一人ができてても戦局は大して変わらない味方ゲー
そしてスペル持ちがいるだけでろくにチェインすらできずにスペル避けるために一振りで引かざるを得なくなる
スペル持ちがいる時点でそういう不利を強いられてることに代わりはない
そしてグンダ然り突撃戦技とかも多いせいで左手にパリィ持たないとろくに戦えないから、必然的に勝ちを突き詰めると片手運用で強い直剣大剣が増えることになるんだよな
888: 2017/02/05(日) 12:06:20.36 ID:t2OGbgPsd
>>850
突撃戦技は確定掘り覚えてりゃいけるし片手必須でもないけどな
自分が1人いいペースで殺せるようになると、いいサイクル回せるようになる
人数有利をガッツリ作っていけ
突撃戦技は確定掘り覚えてりゃいけるし片手必須でもないけどな
自分が1人いいペースで殺せるようになると、いいサイクル回せるようになる
人数有利をガッツリ作っていけ
824: 2017/02/05(日) 09:33:16.36 ID:b45wedpC0
2対2の相方に迷惑掛けられない感は好き
829: 2017/02/05(日) 09:41:59.74 ID:K+7oaxiZ0
乱闘金目指すならマッチングで待たされるのが難点だが1対1が手っ取り早い
多人数でやってたが安定しないので結局タイマンで金戻したわ
多人数でやってたが安定しないので結局タイマンで金戻したわ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (48)
楽しくやろうイライラしてたのがアホらしい
ただ、自分で勝てるようになってしまうと勝った後に敵から煽られるようになる。
敗者の負け惜しみほんと酷い
わちゃわちゃしすぎてスペルマンくらいしかまともに戦えない
問題は相手術師2人以上の時よね こっちの2人がちゃんと術師2人に対して張り付くってのはなかなか息合わんわな
それでも直剣、大剣、刀、斧槍、セスタス、クロスボウ、ガン盾あたりだと比較的楽だけど
アホだよなフロム
術師も振り向きもブンブンも楽しいから仕方ないよね
共闘乱闘はメンツが固定されるのと待ち時間が面倒でやらなくなったからわからん
でも乱闘や共闘のが当たる人数多い分ガチ勢に当たりやすいから難しいんやろな
巧い人の比率が上がった印象
メダルランクは勝敗じゃなくてキル数のような気がする
勝って銀落ちしたあと、4、5戦して敗けたときに金に戻った
ランク金のみ(もう片方のメダルはなし)が1番かっけぇ
自分が金とった時は乱闘でまぐれで3連続一位になってその時多分銅から金になった記憶があります
金金は最低条件
最近はまたお前かオンラインとかアプデ前に速射バグ野郎とかに当たって萎えて
ここしばらく行ってないわ
メダル金金はタイマンはある程度強武器のいなし方を頭にいれて
それなりの武器担げばすぐなれる
共闘はある程度腕があっても味方の引きという超運ゲー要素があるからなんとも
腕に自信があるなら22、ないなら33でブッパマンでもしてればなれるんじゃないかな
ただしブッパマンのヘイトはすさまじいから味方がアレだと延々と虐殺されるけどな!
例え自分が下手でも何回かやって相方が強い奴だったら盾でガードと回避してるだけでその内応援きて勝てるし
魔法使いが相手なら刀ダッシュで拘束しとけばいい
逆に3vs3で魔法使い、ガン引き大盾デモ槍、グンダ槍とかのチームと当たるとしんどい
3vs3だけで上げてる奴はすごいと思うわ
ぶちのめすのたのちい
そんなんより攻略楽しいわ
決闘金もしくは乱闘共闘金のみで他のランクは一切無しがイケメンだよな
2on2しかやってないけどいかに2対1の状況下を作り出すかが全てだと思う
メインキャラでしかやってないな
ガン逃げ結晶ぶっぱと苗床ポイポイのカスが0人の時の共闘は神ゲー
3vs3と乱闘は楽しいけどネタも多くてワチャワチャゲー
決闘はエスト無しタイマン前提の装備ばかりで共・乱闘はハイエナ狙いっていう風に感じてしまう。
タイマンは武器なんて関係ないし共闘は2対2で相手を気遣いつつ戦えばなんてことない
3対3はアカンわ、勝率が安定しない
この前ルッツに2発で沈められた時は唖然としたわ
銅銅で金金レベルに慣れてたほうがオススメ
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