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1: 2017/03/10(金) 11:26:11.09 ID:vb+E/Tbs0
スカイリム、GTA5、ウィッチャー3、ゼルダBow等の高評価オープンワールドと比較してどこが足りないのか?







2: 2017/03/10(金) 11:27:06.02 ID:MJ4la+Dba
ダークソウルは元々違うだろ


3: 2017/03/10(金) 11:28:10.86 ID:MJ4la+Dba
MGS5はオープンワールドである
必要性が無いのに無理に流行りに合わせたから
目的地までダルいだけの作りになってしまった


4: 2017/03/10(金) 11:28:15.24 ID:NdLWILD30
ダークソウル3がオープンワールドなんて言ってる奴見たことないぞ


5: 2017/03/10(金) 11:28:49.94 ID:GHQble4q0
MGS5は普通に評価高いんじゃないの


6: 2017/03/10(金) 11:29:08.13 ID:GfO+anttd
ダークソウルはもちろん違うしFF15は開発者自らオープンワールド風ってってんじゃん


10: 2017/03/10(金) 11:39:03.53 ID:IOoASFSxd
ダクソは海外も認めるオープンワールドだが?
オープンワールドのランキングにも顔出すくらいだが


13: 2017/03/10(金) 11:54:11.96 ID:svQ6nlpfd
世界がひとつなぎだという意味ではダクソもオープンワールド


14: 2017/03/10(金) 11:56:49.41 ID:+9zbdZ0Y0
ダクソって海外のベストオープンワールドにランキングされてただろ


15: 2017/03/10(金) 11:58:39.06 ID:IncAoSUta
Ff15はオープンワールドだろ

オープンワールドじゃないってだれがいってるの?


20: 2017/03/10(金) 12:04:39.60 ID:qpRhlLrs0
とりえあえず見えない壁を取り払えよ
何のためにスームズなマップにしているのか?
空間に見えない壁があるとプレイヤーにゲームである事を
意識してしまうからだろ?
講釈はNPCが説明しろ特定イベント以外はプレイヤー行動を阻害するな


23: 2017/03/10(金) 12:06:35.28 ID:jnaNIBEOd
>>20
ベセスダゲーですら未だに見えない壁残ってるのに


26: 2017/03/10(金) 12:08:06.94 ID:GSvJF0PyM
>>20
制限しなかったらバグだらけになるじゃん。
日本では、売る側も遊ぶ側もそれを許容する文化じゃない。
それが日本のゲームメーカーがオープンワールドなゲームを作らない
けっこう大きな理由だ。


21: 2017/03/10(金) 12:05:10.69 ID:MJ4la+Dba
メタルギアみたいな潜入ものはオープンワールドの必要があんまないと思った

目的地からかなり離れたとこにしかヘリで降りれないから
何もないフィールドを目的地まで移動するのは本当に無意味だった


24: 2017/03/10(金) 12:06:43.50 ID:CNwsRdHr0
ダクソがOWじゃなかったらなにがOWなんだよ


28: 2017/03/10(金) 12:09:58.77 ID:xwByv9HM0
メタルギアとFF15に共通するのは海外マーケティングを意識した結果オープンワールドになったというだけで
オープンワールドで何をしたかったのかまでは練られていなかったことだろう
一応メタルギアは自由潜入とかいっていたけどあの程度なら別にオープンワールドじゃなくてもできたこと
実質エリア制度でリニアにストーリーを消化しながら進んでいくゲームデザインだから別にオープンワールドである必要性はなかった


30: 2017/03/10(金) 12:10:38.09 ID:jmqYO+jH0
ダクソは広義だとオープンワールドだとは思うがあくまで行ける場所が限られてるからな。

建物の中は入れないし、遠くに見えてる場所が地続きでも無いし


33: 2017/03/10(金) 12:14:05.60 ID:VdUkmWLnd
>>30
それだとアサクリも同じなんだが


32: 2017/03/10(金) 12:11:59.90 ID:cxJUN03h0
龍が如くもwikipedia的にはオープンワールドらしい
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%AA%E3%BC%E3%97%E3%B3%E3%AF%E3%BC%E3%AB%E3%89


34: 2017/03/10(金) 12:15:03.00 ID:jmqYO+jH0
>>32
超狭いが一応オープンワールドだなw
ミニゲームが売りだからあれで良いかと

まぁシェンムー派生みたいなもんだしな


36: 2017/03/10(金) 12:17:26.64 ID:qpRhlLrs0
オープンワールドにしたから面白くなる訳でもない
遊びに最適なシステムを選択してプレイヤーが楽しければそれでいい


40: 2017/03/10(金) 12:20:35.39 ID:jmqYO+jH0
和洋限らず
自由って言いながら結局ストーリーには順番があるってパターンが多すぎる
ストーリーとストーリーの間に脇道にそれる事が出来るってだけのな

ゼルダはそういう意味では本当に自由だわ
ストーリーに順番すらないし
ストーリー全くやらずにラスボス挑戦出来るわけだから


43: 2017/03/10(金) 12:25:57.88 ID:j4pYQwd50
>>40
最近出たゴーストリコンもストーリーの明確な順番ないよ!


47: 2017/03/10(金) 12:26:54.46 ID:fnn5it+K0
ダクソはオープンワールドだろって主張されたら明確に反論する材料はないけど
なんか世のオープンワールドと呼ばれる作品群と比較すると目的地も目指すものも違う気はする


58: 2017/03/10(金) 12:33:52.30 ID:fnn5it+K0
そこにゲーム性なんて伴わなくてもプレイヤーが勝手に楽しみを見いだせば良いんだ!とか言い出したらもう本当になんでもいいじゃんって話だからな
一昔前はスカスカオープンワールド擁護の常套句だったけど
そこに一石を投じるオープンワールドもちらほら出始めた今はもう通らないよ


63: 2017/03/10(金) 12:36:22.61 ID:8odkY97vp
オープンワールドをわかりやすく提示したのがGTA3だったんやろな

最初にやった時は、マリオ64みたいな箱庭ゲーの境目無くした印象があったわ


70: 2017/03/10(金) 12:43:20.91 ID:yTpG552H0
ゼルダもそのうち超絶攻略が開発されるんだろう
最低限ここだけ周ればクリアできるという最短ルートね

あれ?そしたらほかの場所って意味ないんじゃん!
無駄に広いだけだったね
こういうこと言い出すのが観光地ピンポイントで周る精神の持ち主
遊び方を知らない

クリアがすべてだと思ってる


79: 2017/03/10(金) 12:48:14.60 ID:sS9aWC9sH
なんでそんなにオープンワールドにこだわるん?


83: 2017/03/10(金) 12:50:17.73 ID:eKW7REOea
>>79
海外コンプだから


81: 2017/03/10(金) 12:49:01.23 ID:v+GULk9d0
ダクソは開発者自らオープンワールドじゃないと言っていたような


105: 2017/03/10(金) 13:06:46.12 ID:8Ascepsha
範囲から出ようとするとミッション失敗とか何の意味があってオープンワールド採用したんだよ
従来のでいいじゃねーかそれなら


132: 2017/03/10(金) 13:25:12.96 ID:bIqasv1k0
たまにリブート版トゥームレイダーをオープンワールド扱いしてる記事があるけど、
あれは違うだろうと思う。
ストーリー上で通過した少し広めのマップを行き来できるというだけで、開かれた世界ではない。

最初から行こうと思えばどこまでも行ける物をオープンワールドと言いたい。


139: 2017/03/10(金) 13:30:28.81 ID:YRWbqdiWd
>>132
それだとオープンワールドの代表のGTAやRDRやACなんかが外れるな


143: 2017/03/10(金) 13:32:37.20 ID:rlllfZvQ0
>>132
初期の情報ではオープンワールドとは言ってたからそれを鵜呑みにしたんじゃない
ライズの方もオープンワールドではない気がする


150: 2017/03/10(金) 13:37:30.91 ID:Mt4UigXm0
>>132
最初からどこでも行けることとオープンワールドはなんの関係もない


134: 2017/03/10(金) 13:27:00.66 ID:lGC33Jg00
やっぱりこのスレでもオープンワールドの定義が合致しない人が多いのな


140: 2017/03/10(金) 13:30:52.71 ID:N0Dxl5vG0
ダクソはどっちかっていうとダンジョンRPGの仲間なんじゃないの?
風雲たけし城の中をうろついてるようなもんじゃん


141: 2017/03/10(金) 13:31:36.71 ID:6bJ4cA5Rd
お前らが何と言おうが
主戦場の海外でダクソはオープンワールドと認められてるから


154: 2017/03/10(金) 13:39:26.82 ID:lGC33Jg00
>>141
やっぱりダークソウルってオープンワールドだよな
まお定義があやふやだから違うっていう人もいるのは分かるがな


156: 2017/03/10(金) 13:41:19.20 ID:8qRywMUw0
>>154
ダークソウル
・町
・NPCとその挙動
・メインクエスト以外の目的
が足りないからOWと呼ぶには不足


158: 2017/03/10(金) 13:42:40.87 ID:Mt4UigXm0
>>156
それ関係あるか?
あくまでもフィールド(空間)の作りだぞ
そしたらマイクラもオープンワールドじゃないか


161: 2017/03/10(金) 13:43:10.08 ID:Mt4UigXm0
>>158
マイクラもオープンワールドじゃないな、の間違い


162: 2017/03/10(金) 13:43:54.87 ID:8qRywMUw0
>>158
>>159
言いたいことはすごくわかるが
「生活感が無いからこれはOWじゃない」みたいなこと言う人はいるよ


151: 2017/03/10(金) 13:37:55.34 ID:O6jgcbkGa
ブラボがオープンワールドっていうならわかる


170: 2017/03/10(金) 13:48:09.71 ID:lGC33Jg00
もうさぁはっきりオープンワールドの定義を決めることできないの?もうヤダよ、あれは違う、あれはそうだ、とかの無駄な会話……


177: 2017/03/10(金) 13:51:48.96 ID:o1Gb56Pz0
>>170
オープンワールドはバズワードなので曖昧なのはしょうがないよ


289: 2017/03/10(金) 14:58:06.99 ID:wo+FGq3Id
>>170
無理やろ
FF15がRPGじゃなくてアクションゲームだって言っても
100%否定は出来ないのと同じ


281: 2017/03/10(金) 14:52:47.00 ID:lGC33Jg00
>オープンワールドはジャンルじゃなくゲームデザイン
自由に広がり歩き回れる空間
昔のマップ切り替えて繋ぎ合わせるとかそんなんじゃなく

凄く分かりやすいな


引用元:http:2ch.sc