1: 2017/03/22(水) 18:42:41.26 ID:5cs3aXsW0
デモンズ→ワイ「ファランクス!つらぬき!炎に潜む者!マンイーター!」
ダクソ→ワイ「ガーゴイル!オンスモ!アルトリウス!四人の公王!」
ブラボ→ワイ「ガスコイン!エミーリア!アメンドーズ!ルドウィーク!」
ダクソ3→ワイ「無名の王!ホモ王子!踊り子!化身!」
ダクソ2→ワイ「..........................なんやったっけ」
ダクソ→ワイ「ガーゴイル!オンスモ!アルトリウス!四人の公王!」
ブラボ→ワイ「ガスコイン!エミーリア!アメンドーズ!ルドウィーク!」
ダクソ3→ワイ「無名の王!ホモ王子!踊り子!化身!」
ダクソ2→ワイ「..........................なんやったっけ」
2: 2017/03/22(水) 18:43:33.59 ID:0bfuw7kv0
猪やろ
3: 2017/03/22(水) 18:44:00.00 ID:5cs3aXsW0
>>2
なんやそれ
なんやそれ
7: 2017/03/22(水) 18:44:53.53 ID:0bfuw7kv0
>>3
村にウリ坊みたいなやつおるやん追っかけて攻撃してくるやつ
村にウリ坊みたいなやつおるやん追っかけて攻撃してくるやつ
14: 2017/03/22(水) 18:46:02.79 ID:5cs3aXsW0
>>7
それボスちゃうやろ
それボスちゃうやろ
4: 2017/03/22(水) 18:44:23.31 ID:ZySpW7qB0
ミラボレアスやろ
5: 2017/03/22(水) 18:44:44.05 ID:5cs3aXsW0
>>4
別ゲーにもほどがあるやろ
別ゲーにもほどがあるやろ
6: 2017/03/22(水) 18:44:48.69 ID:bpXopCki0
最後の巨人…
12: 2017/03/22(水) 18:45:31.29 ID:5cs3aXsW0
>>6
どんなボスかも覚えとらんわ
どんなボスかも覚えとらんわ
15: 2017/03/22(水) 18:46:10.27 ID:bpXopCki0
>>12
デカイだけでめちゃくちゃ弱い奴
デカイだけでめちゃくちゃ弱い奴
20: 2017/03/22(水) 18:47:11.21 ID:5cs3aXsW0
>>15
抽象的すぎンゴ
抽象的すぎンゴ
8: 2017/03/22(水) 18:44:57.56 ID:u/knr9YJ0
白王
レイム
アーロン
ヴェルスタ
熔鉄デーモン
レイム
アーロン
ヴェルスタ
熔鉄デーモン
17: 2017/03/22(水) 18:46:37.83 ID:5cs3aXsW0
>>8
レイムと白王は思い出したわ
DLCばっかりやんけ!
レイムと白王は思い出したわ
DLCばっかりやんけ!
24: 2017/03/22(水) 18:47:48.19 ID:u/knr9YJ0
>>17
2はDLCが本編だから…
2はDLCが本編だから…
29: 2017/03/22(水) 18:48:54.29 ID:5cs3aXsW0
>>24
本編手抜きすぎィ!
DLCだから本気出したんかって感じになるよな
本編手抜きすぎィ!
DLCだから本気出したんかって感じになるよな
9: 2017/03/22(水) 18:45:15.87 ID:QOePmF0T0
呪縛者
13: 2017/03/22(水) 18:46:02.59 ID:3QI4O7yI0
常識のねぇデーモン
16: 2017/03/22(水) 18:46:37.41 ID:0bfuw7kv0
赤も青もオーラ持ちにしたけど馬車くらいのやつしか覚えてへんわ
19: 2017/03/22(水) 18:46:48.48 ID:xxgTyC990
レイムは糞楽しかったから覚えてる
あそこの白何百時間やったかわからん
あそこの白何百時間やったかわからん
25: 2017/03/22(水) 18:47:57.64 ID:1T5KuyzV0
デュナシャンドラ
28: 2017/03/22(水) 18:48:22.12 ID:ZySpW7qB0
ミラルーツミラボレアスミラバルカンはどれがどれだかわからなくなる
30: 2017/03/22(水) 18:49:04.53 ID:AM0gsAeW0
徘徊老人のことくらい覚えてるだろ
32: 2017/03/22(水) 18:49:17.67 ID:uYY7nJmI0
ホンマクソボスばっかやったな
33: 2017/03/22(水) 18:49:36.90 ID:zSN5JUgxM
ゴマちゃんみたいなアザラシおったはず
40: 2017/03/22(水) 18:50:17.74 ID:SeXOCrsja
>>33
土の塔におったデーモン?
土の塔におったデーモン?
53: 2017/03/22(水) 18:52:16.84 ID:zSN5JUgxM
>>40
そうそれ
生演奏覚えてないな
そうそれ
生演奏覚えてないな
55: 2017/03/22(水) 18:52:55.87 ID:SeXOCrsja
>>33
>>48
貪りデーモンやろ?
>>48
貪りデーモンやろ?
34: 2017/03/22(水) 18:49:47.27 ID:/GhLnMIyp
やっぱオンスモって神だわ
52: 2017/03/22(水) 18:52:15.75 ID:5cs3aXsW0
>>34
オンスモは印象に残るボスやなあ
オンスモは印象に残るボスやなあ
87: 2017/03/22(水) 18:56:12.29 ID:Dc6COMbY0
>>52
必死に片方倒したらもう片方が全回復してパワーアップするとかわろてまうわ
必死に片方倒したらもう片方が全回復してパワーアップするとかわろてまうわ
90: 2017/03/22(水) 18:56:58.07 ID:5cs3aXsW0
>>87
初見だと絶望的なんだよなあ
初見だと絶望的なんだよなあ
49: 2017/03/22(水) 18:51:59.45 ID:2NuMQbSud
めちゃくちゃかっこいいボスDLCにいたろ全員で落下してくやつ
51: 2017/03/22(水) 18:52:06.37 ID:SeXOCrsja
ヴェルスタとレイムの二つ名がファイトスタイルと逆なの好き、更にその役割好き
56: 2017/03/22(水) 18:53:00.70 ID:uTTq1hs10
デュナシャンドラ!穴のデーモン!腐れ!
60: 2017/03/22(水) 18:53:37.65 ID:FJ1kKxn20
騎士アーロンすこ
煙の騎士レイムはもっとすこなんだ
煙の騎士レイムはもっとすこなんだ
62: 2017/03/22(水) 18:54:10.80 ID:SeXOCrsja
糞2で一番カッコええのは闇潜みやろ
異論は許さへんで
異論は許さへんで
85: 2017/03/22(水) 18:56:00.89 ID:/UO31x2E0
>>62
クソボス筆頭やんけ
クソボス筆頭やんけ
94: 2017/03/22(水) 18:57:28.53 ID:SeXOCrsja
>>85
関係ないやろ‼あのビジュアルで腕組ながら呪術と闇術とかクッソカッコいいやろ
関係ないやろ‼あのビジュアルで腕組ながら呪術と闇術とかクッソカッコいいやろ
96: 2017/03/22(水) 18:57:38.39 ID:5cs3aXsW0
本編のボスやマップが印象に残らないってのはなかなか致命的やと思う
109: 2017/03/22(水) 18:58:48.76 ID:aLJP3RAH0
>>96
アマナの祭壇だけは(悪い意味で)印象に残ってるわ
アマナの祭壇だけは(悪い意味で)印象に残ってるわ
116: 2017/03/22(水) 18:59:25.15 ID:Dc6COMbY0
>>96
俺はあの毒と風車のギミックを一生忘れられないぞ
俺はあの毒と風車のギミックを一生忘れられないぞ
102: 2017/03/22(水) 18:58:17.50 ID:pj3elhBna
まぁ1番印象が薄いのは全員一致でネズミの尖兵なんやけどな
114: 2017/03/22(水) 18:59:23.55 ID:T4vlDM+4d
>>102
拍子抜けで逆に覚えとるわ
薄いのは骸骨3兄弟か司祭やろ
拍子抜けで逆に覚えとるわ
薄いのは骸骨3兄弟か司祭やろ
126: 2017/03/22(水) 19:00:30.08 ID:ewAttjsP0
オジェイ忘れるとかやばない?
148: 2017/03/22(水) 19:03:00.02 ID:XwerfqQj0
何かものすっごい弱いドラゴンいたのは覚えてる、怪物博物館みたいな所で
168: 2017/03/22(水) 19:05:04.08 ID:AM0gsAeW0
>>148
そこに行く前にいるカバの方が強い説
そこに行く前にいるカバの方が強い説
158: 2017/03/22(水) 19:03:59.74 ID:a0DmjJlx0
デュナシャンドラも原罪の探求者もソウルシリーズラスボスとは思えない弱さ
171: 2017/03/22(水) 19:05:06.78 ID:y9L7eWaU0
>>158
デュナ戦はほぼイベントだし
同じイベント戦ならデモンズのが弱いやん
デュナ戦はほぼイベントだし
同じイベント戦ならデモンズのが弱いやん
185: 2017/03/22(水) 19:06:17.74 ID:ewAttjsP0
>>171
デュナがイベント戦?全然そんな風には思わないが
デュナがイベント戦?全然そんな風には思わないが
217: 2017/03/22(水) 19:09:32.70 ID:a0DmjJlx0
>>171
玉座の監視者・守護者コンビがラスボスだとしたら弱いどころの騒ぎじゃないわ
玉座の監視者・守護者コンビがラスボスだとしたら弱いどころの騒ぎじゃないわ
624: 2017/03/22(水) 19:38:43.65 ID:EhdR5u7c0
>>158
ソウルシリーズなんて全部ラスボスは雑魚やろ
ソウルシリーズなんて全部ラスボスは雑魚やろ
205: 2017/03/22(水) 19:08:36.13 ID:+tGrIBKU0
>>182
積み木失敗したンゴおおおおお!!!!
おっ不死人やんけ!ぶっ殺したろ!
積み木失敗したンゴおおおおお!!!!
おっ不死人やんけ!ぶっ殺したろ!
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc


コメント
コメント一覧 (160)
51だけど古の竜以外はそんな苦労してないぞ…。ネズミ軍団鎮魂使えば楽勝やし、腐った犬も足下潜って炎攻撃すれば楽やし、ガーゴイルも打撃系で順に殴って倒しゃいい。ほんと今回のフリーデのババアだけは受け付けねえ。消えてチクチクとかDLCメインボスと言うよりマルドロ、リューシュとか卑怯な連中相手しているようでイラつく。
巨人の王がボス名な
灰と同じ動きじゃないから糞とか意味不明
欲を言えば1体になった時に巨大化とかしてほしかった
古の竜は強い弱い云々以前に面白くないが大きいんじゃないか?ひたすらワンパターンに攻撃→走り回って回避しかやることがなく無駄に硬い、そして事故死しか死ぬ要素無かったし
原罪の探求者も同じだが、こいつらだけは戦っても全く面白いと思えなかった
面白かったボスは竜狩り鎧と監視者だけだったな
フリーデのワープはどこに跳んだかわかるようになってるから兄王子よりマシかな
全体的に見てから避けるんじゃなくて予備モーションで避け方を決めるっていうボスが多い
速すぎるんだよな
まあ人それぞれの好みだろうけど
3こそ狩人ステップがほしかったよ
フリーデは国内と海外で評価が分かれるボスの筆頭だな。
海外だとシリーズでベスト5のボスに推す声も多いし長期戦でダレるっていう批判はあっても灰と違う動きをするから糞みたいな意味不明な叩きは皆無。
(向こうは筋が通っていない意見には即ツッコミが入る文化的な背景の違いもある)
正直国内でもいくらかの人は周りが叩いてるから迎合してるだけだな。要するに2叩きと同じパターン。
倒さなくていい敵を無理やり倒してるだけなのに。
緑衣の巡礼「受け入れてくれるから攻撃するな」
批判者「なんやこいつぶっ殺したろ」
批判者「げぇ!こいつクソボスやん」
溶鉄デーモン
王盾ヴェルスタッド
灼けた白王
騎士アーロン
この辺は好き
やめなよ
みんないいとこ好きなとこ挙げたりしてるじゃん。
信者なんて言葉きもいよ。
それとも対立煽りを増長する管理人さん?
カンストフリーデをソロで倒せないキッズが発狂してるとしか思えん
侵入に不向きは同意
DLC2では大書庫クラスのマップを期待する
2はそっとしといてやれ
実体で透明になれば鬼ごっこに隠れんぼやりやすいしホストを丁重におもてなし出来る
ワンパとか事故死とか言ってる人、wikiのクソ戦法に騙されてるだけじゃね?
張り付いて、飛び上がったら尻尾に向かって走れってやつ
あんな博打戦法真に受けちゃダメだぞ。カラミットみたいに距離取って、動きよく見てって感じが、結局基本にして奥義やで
原罪やヴァンクラもそうだが、当たることがまずない癖にワンパンクラスの火力でなおかつ硬いから面白くないんやぞ?
エレナやラドザレとかフリーデは難しかったがヒーヒー言いながら戦えて面白かった
あのステージでスクショ撮るの好きだわ
シンは頭下げたとこに攻撃叩き込むの気持ちいい
ヨア槍をぶっ刺せ
難しいからクソ
簡単だからクソ
みたいな矛盾野郎もいるけど
ギミック多いし鉄の古王と戦う場所前まで行けるんだぞ。
やってたら外人に「ファック」ってメッセージをもらったが。
ならフリーデも敵対せず帰れって友好的な態度でしたよね
ボスとして設定されてる時点でボス扱いじゃボケ
オンスモ、ガゴ、シフ、アルトリ、マヌスという神ボスもいるからセーフ
個人的には三人羽織り君も入れたいけどあんまりこういうのに上がってこないのが残念なところ
※70が言いたいのは、そういう事じゃないと思うのだが・・・
いや2は明確に製作者が違うだろ
2 ヴェル、アーロン、レイム、白王、シン、虎一匹
3 監視者、サリヴァーン、ヨーム、龍狩り、双王子、無明、化身、グンダ、フリーデ
が好き!見た目とか曲とか!
熱い戦いだった!
※82の言い方はダメだが言ってることは間違ってないと思うのん
本当に倒さなくていい系のプリシラと違いこっちは探求者エンドを見るためには巨人のソウルが必要だから倒す理由があるし
巨人のソウル全部集めてからじゃないと嫌っていうなら倒す必要あるけど
エンチャの時に格好つけすぎて逆にダサかった
アーロンは嫌い一度仕えた人を見捨てた武士っていうダサい設定がある、後ボス戦BGMは和風の騎士にはミスマッチな感じがした
そんな君にyoutubeでソウルの曲アレンジしてる人がアーロンのBGMを和風チックにしてるから聞いてみ
他にもオンスモとか化身とか色々あったし
お前らすげーな
2はシンプルな名前のボス多いから思い出せないのかも・・・ヴェルスタ、レイムはもうちょっといい使い方出来たと思う
ヴァンクラ倒すのに巨人のソウルが複数個必要じゃん?
2周目で集めて倒せやとか、巨人のソウル不足でも倒せるゾとか、そういう元も子もないのは無しにして、探求者ルートを見るためには倒すべきボスでしょ
ダークソウルでなければ信者がパクリ認定する定期
まったく違う仁王ですらパクリ認定するんだからw
その逆の方が遥かに多いけどね
もしかして公平な目線で語る事の出来ない亡者かな?
2は仕方ない
装備やモーションの良さなら認めるけど
探究者エンドって真エンド、隠しエンドな扱いでしょ?
フラムト無視していきなり公王に挑む、キーアイテムを3つ集める、時限イベントに気を付けて亡者の王になる
そんな複雑、高難度なイベントをこなしてようやく辿り着ける。隠しエンドってそんなもんじゃない
仰る通り、1周目ピザ釜エンドで、2周目探究者で良いじゃないか。4個で挑んでも十分倒せるよ。むしろキーアイテム扱いで、周回でリセットされないだけ甘々だとすら思う
ケチケチ文句つけてゲームやって楽しいか?
仕方ない
しかも開発も終わってwikiも更新されないゲームにいつまでもグチグチと女々しいったらない
まあこんな話題でしか盛り上がれない現状があるってことが悲劇なんだが
例えばヴァンクラを倒すのに4個でも倒せるが5個のが速いと分かれば皆取りに行くでしょ?また、1周で条件揃えれるのに、わざわざ2周かけて集めようとする人もいないでしょ?
※104→※105
連投すまぬ
おれは作品問わず始めから周回前提で隠しや特殊な条件が必要なものは調べながら2周目以降やるタイプ
だから新キャラやっても巨人のソウルは2周目で5コ揃えたし、古竜を倒せば手に入るのも知っていたけど面倒くさいから手を出さなかった
こういう話題になると勝手に代表して語る奴多いけどみんな自分と同じ考え方だと思うなよ甚だしいわ
世界を隅々まで探検できたの楽しすぎた
謎の甚だしいわに草
しかも綺麗なブーメランまで投げてさ
そもそも倒すべきかどうかなんてプレイヤー本人が自分と相談して決めることだろ
おれはべきではないと思ってるだけ
ホントにな
揚げ足とってクソなすり付け合って何が楽しいんだろうな
取られるような隙見せるのが悪いとしか
誤字どころか言葉の使い方間違えてる辺り純粋に頭が悪いんだろうけど、それを他人に言われたからって文句言っちゃいかんよ
倒す必要のあるボスかどうかで言えば、「倒す必要はない」。繰り返しになるけど、4個でも問題なく倒せるし、リセットされないんだから二周目以降に回すのも手。
倒すべきかどうかって話になると、上でも言ってる人いるけど、それはもう個々人の感想
緑衣ちゃんが、親代りだし戦わないでってお願いしてるんだから、戦うのは気が引けるって人もいれば、
ボンクラ戦は楽したいんだよ。ソウル寄越せヒャッハー!!て人もいる
人それぞれだ。偽フカさんやアリアンナさん傷付けたくないって人もいるでしょうに。自分はぶった斬るけど
最後の巨人だと最初のほうに腕切り落とすとか
呪縛者だとパリィとってバリスタでしとめるとか
ハイデの竜騎兵だと横すり抜けて落とすとか
城の竜騎兵だと弓打つ奴を最初に落とすとか
チャリオットだと弓チクして落とすとか
ただ単に普通に倒してしてくださいとかじゃなくてこういう遊び心があるのはいいよね
決してオジェイではない
4個で倒す方が早いし楽なことに気づくはずだよ。5個の方が倒しやすいからって理由で古の竜に挑んだ人は。実際、それを気付かせるために意図的に古の竜はあんな面倒くささにしたんじゃないかとさえ思う。
ということで別エンド見るために倒さなければならないボスではないと思う。実際俺は別エンドは何回も見たけど挑みこそすれ、倒したことないしな。
人材が定着せず経験から学べない企業体質では4を作っても2や3と同レベルのものしか作れないだろうな
どこの海外だよそれは。アリアンデルのDLCはあっちでも評価はそんな高くないぞ。今まで出たソウルシリーズのDLCではボスは少ない上にマリアとシフの劣化で結構荒れたぞ。こっちのように極端な評価は少なかったけど伏線はまったく回収されず、風呂敷をまた広げただけで満足ほど遠いぞ。
これなー
「フロムってほんと学習しないよな〜ww」なんて、今までは呑気に笑い話と捉えていたが、最近は中小企業ゆえのガチの人材難で、ノウハウの蓄積が一向に出来ないだけでは・・・と不安に感じてきた
新作出たら買うけどさぁ、買うけどさぁー
だから妖刀まじでたのむよ、くれよ
煙特はあるんだからさ
自分は68だけど主にRedditだよ。
それと自分が言ってるのはDLCそのものじゃなくてフリーデの評価であってDLCが出た直後にその短さか荒れたことがある事なんて知ってるよ。
ただ最近はDLC1と2のストーリーが繋がってる事が認知されてきたせいか再評価の動きもあるし批判点も短さと墓守に集中してる。
まぁこれらは自分が向こうのコミュを追って感じた事だからあなたが別の感想を持っていたとしてもそれを否定する気はないけどね
ヴァンクラッドはソウル4つでも雑魚だし、ロールプレイ的にも古の竜はボスじゃない。次世代機版では祭祀場で試練のように竜戦士と闘い、最後は認められ、竜と面会出来る演出になっている。ここで竜を攻撃するのはnpcと敵対するようなものであり、ボスがつまらない強さでも、負けイベントとして受け入れられる。勝てばおまけが手に入る認識でいいだろ。ボス霧もないという点ではプリシラ以上にボスとしては異質。仮に神ボスだったとしても、ヒロイン(仮)の身内を好んでぶっ殺す主人公が増えるのも雰囲気的にどうかと思う。
俺はボス戦はブラボかデモンズが一番好きで、2はボスに関して特別好印象ではないが(dlcは神)、流石に古の竜をクソボスの例として持ってくるやつは滑稽だわ。
プリシラはトロコンに撃破が必要だが古の竜は会話でトロフィーが入る。
しかも古の竜は免罪で仲直り出来るしな。以上の点を見ても完全に戦わない前提ですありがとうございました。
サンドバッグ状態のヴァンクラッドは倒せないけど、攻撃ほぼ即死の古の竜は倒せちゃうっていう人の方が少数派。流石に論点が滅茶苦茶だろう。
いい加減にしろよくそあ ふぃブログ
お前ゴマアザラシと腐れの前でもそれ言えんの?
貪りはプレイヤーの装備を全部引っぺがすという唯一無二の攻撃を持ってるし、天井の亡者を落とすと食事を始める
腐れは部位破壊で大幅に弱体化させられる
どちらも小ネタの演出仕込んであるギミックボスやで
2のボスのどこが面白いのかw
とりあえず複数にしとけっていう脳死のゴミだろ
特徴言われても名前どころか姿も出てこない
それにしたって、自分は記憶力のあまり無いアホですアパパ〜と言ってるも同然の主張を、よくプライドが許せるなぁと思う
自分は逆に、恥かきたくないから書き込む前に、「えーと、トニトルス・・・マフミュラン・・・よしOKOK」って検索して確認してるくらいなのに
他のシリーズのボスははっきりと覚えてるわけだから、
結局クソ2のゴミさの問題ってことになるからな
記憶力の問題なら、他のゲームの事も覚えてないはず
デモンズとブラボ信者ってことなんだよな
なのにプレイヤーもコレではな(失笑
呪縛者はカッコよすぎた
虚ろな衛兵は入った瞬間ゲージが3本見えてびっくりしてBGMがカッコ良かった
思い出すと懐かしいなぁ
ないない、というか攻撃性が最も高いのが無印信者で四方八方に喧嘩吹っかけてるからな
ブラボまるパクリのゴミ武器があったなあ
どっちが先に出たかもわかってないレベル
2が最低なのはまさしくその通りだが他の作品の欠点も大概だから正直無駄な議論かと
尻すぼみで残念になっていく無印
コピペとセルフオマージュに終始して残念な3
ストーリー、マップが残念な2
どれも一長一短だよ
わすれてねえから!
なんやかんや評価されてるっしょ
亡者状態で侵入させ、買い物すら楽にさせない難易度
クリア済みで侵入させエリア探索すらさせてくれない理不尽さ
時空の歪み設定を見事に演出した四次元エレベーター
おじいちゃんおばあちゃんの反応速度に配慮したくっそ遅いチンタラしたアイテムや扉の速度
ライトユーザー向け、小さいお子さんでもクリアできる安心設計の敵のリポップ禁止
ステ振り考えるのが苦手なチンパン向けのレベル差200でもマッチングできる素敵仕様
こんなの絶対神ゲーですやん…ソウルシリーズの最高傑作やな…
…谷村…アンタ神様だよ…(震え声)
ヨアとか煙特とか渇望とか栄華とか
ラトリアの団子の上位互換って感じで
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