
137: 2017/04/06(木) 20:16:01.79 ID:/2rPOnHT0
最終的に指輪って何で落ち着いた?
近接は、生命3と緑化3とハベル3と寵愛3が一番良い組み合わせの気がするんだけどさ
騎士指輪つけて素の防御力あげるのは時代遅れかな
近接は、生命3と緑化3とハベル3と寵愛3が一番良い組み合わせの気がするんだけどさ
騎士指輪つけて素の防御力あげるのは時代遅れかな
141: 2017/04/06(木) 20:17:22.87 ID:kwHn8tLq0
>>137
生命3は捨てて鉄加護3
今では対人でも機能していると信じて装備してる
生命3は捨てて鉄加護3
今では対人でも機能していると信じて装備してる
145: 2017/04/06(木) 20:18:00.30 ID:Qn6lVRSb0
>>141
対人の効果は5%やで
対人の効果は5%やで
153: 2017/04/06(木) 20:19:49.24 ID:kwHn8tLq0
>>145
5%!?
ハズソ…
5%!?
ハズソ…
160: 2017/04/06(木) 20:21:26.03 ID:Qn6lVRSb0
>>153
5%と侮るなかれ
防具で5%あげようとするときの重量比率を考えたら意外と効果でかい
他に付けたい指輪あるならいらんけど
5%と侮るなかれ
防具で5%あげようとするときの重量比率を考えたら意外と効果でかい
他に付けたい指輪あるならいらんけど
172: 2017/04/06(木) 20:24:52.29 ID:kwHn8tLq0
>>160
うーんそうか…
改めてよく考えてみるわ
うーんそうか…
改めてよく考えてみるわ
154: 2017/04/06(木) 20:19:56.29 ID:/2rPOnHT0
>>141
wikiみたら生命3つけると生命力39が50相当まで跳ね上がるって書いてあったらこっちのほうがいいんかと思ったのさ
鉄加護はどうなのかなー、迷うな
wikiみたら生命3つけると生命力39が50相当まで跳ね上がるって書いてあったらこっちのほうがいいんかと思ったのさ
鉄加護はどうなのかなー、迷うな
168: 2017/04/06(木) 20:23:06.18 ID:WRoYWsqf0
>>154
目に見えて被ダメ減るから俺は鉄加護だな、回復の回数減ればエストやらの消耗も減るし
ハベル+3寵愛+3鉄加護+3に1つ生命とか緑化やら邪眼やら入れる自由枠だなー個人的に
目に見えて被ダメ減るから俺は鉄加護だな、回復の回数減ればエストやらの消耗も減るし
ハベル+3寵愛+3鉄加護+3に1つ生命とか緑化やら邪眼やら入れる自由枠だなー個人的に
174: 2017/04/06(木) 20:25:11.18 ID:/2rPOnHT0
>>168
攻略だったらエスト節約したいもんなぁ
鉄加護つけてみようかな
みんなありがとう
攻略だったらエスト節約したいもんなぁ
鉄加護つけてみようかな
みんなありがとう
178: 2017/04/06(木) 20:26:18.11 ID:mhMJE9xIa
>>168
全くおんなじ
全くおんなじ
208: 2017/04/06(木) 20:33:20.36 ID:WRoYWsqf0
>>178
装備いろいろ持てて生存力上げられていいよな、協力ならとにかく生き残って楽しまないと
装備いろいろ持てて生存力上げられていいよな、協力ならとにかく生き残って楽しまないと
157: 2017/04/06(木) 20:21:00.32 ID:p7hkAq4g0
>>137
侵入は実体寵愛で空き枠を幻肢メバチからエスト銀猫獅子鉄加護緑花に適宜変えるって感じだな
実体あると乱戦時のアンブッシュが決まりやすいわやっぱり
協力は実体鉄加護寵愛で変動枠にエスト銀猫ロイド盾邪眼各種方石って感じか
侵入は実体寵愛で空き枠を幻肢メバチからエスト銀猫獅子鉄加護緑花に適宜変えるって感じだな
実体あると乱戦時のアンブッシュが決まりやすいわやっぱり
協力は実体鉄加護寵愛で変動枠にエスト銀猫ロイド盾邪眼各種方石って感じか
165: 2017/04/06(木) 20:22:03.85 ID:s3iPw1V20
>>137
近接だと生命3寵愛3が確定で残り2枠は状況に応じて付け替える
メバチエスト銀猫竜鱗ロイド剣太陽緑花ら辺が攻略対人両方で使う候補
近接だと生命3寵愛3が確定で残り2枠は状況に応じて付け替える
メバチエスト銀猫竜鱗ロイド剣太陽緑花ら辺が攻略対人両方で使う候補
177: 2017/04/06(木) 20:26:17.15 ID:7LcXHMyb0
虜囚付けてたのを外して鉄加護+3付けたらボス戦ダメージが体感半分くらいダメージ違くて笑う
数値だとせいぜい20%ぐらいの違いなのに
数値だとせいぜい20%ぐらいの違いなのに
217: 2017/04/06(木) 20:34:55.57 ID:3V5eQCQDH
>>177
10パーセントあがっただけでも3割違う気がするぐらい硬い
10パーセントあがっただけでも3割違う気がするぐらい硬い
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (67)
みんな重装着込んでるから少しでも致命の火力上げて逃さないように追い打ちかけないとホスト白一行は倒せない
これがあるのとないのとじゃ大違い
特に侵入時はスズメバチでワンパン狙うより何度も攻めてチャンスを見出す戦法のほうが楽しいし勝率いい
生命、寵愛、太陽王女は完全固定で、
残りは対人でも基本は鉄加護で、状況次第では狼、
攻略の道中はたまに猫にする感じ
対人はエスト寵愛生命が固定で自由枠は幻視銀猫かなぁ
昔幻視ケツ槍マンでつけなかったくらいだわ
暗偽、幻肢、ジェスチャー使って奇襲が楽しい
指輪枠一つ食われてるみたいで不快なんだけど、重装で大型武器担ごうと思ったらこうなるのよね・・・
武器の重量殆ど考えなくてもいいもの
実際は集技理信に振らなきゃでカッツカツなんだろうけど
緑花は別にいらない
ガッチガチやな
魔術師、呪術師もブースト×2、古老、緑花だし。
パリィマンだからスズメが外せない・・・
今までは正直緑花草でいっかなみたいな感じで指輪スロットに余裕持たせてたけど
+3とかなるとつけ続ける価値がありそうだな。でもエスト指輪もほしい...
例えば攻略だったら防御系や体力増加系やエスト指輪はダメージ受けないようにすれば
いいし、その分スロットに余裕できるけど、対人は不安定だからなぁ
悩めるって楽しいわ
自分は闇専だからメバチ、寵愛、生命、は固定で、あとは緑化幻し銀猫を状況によって変える。
エスト使うときだけエスト指輪付け替えね。
エストは場合によっては付け替えるけど、他三つは基本これ固定やな
攻略だと生命寵愛エストに鉄加護か方石、王女辺りのガチガチになるから枠がないのよね
寵愛、ハベル、生命、後の1枠をエストか緑化かメバチ
対人は
寵愛、バベル、メバチ固定。後の1枠は最初生命、役目を終えたら緑化、生命力減ったら赤涙
寵愛弱体しろ
自由枠は攻略中なら王女or銀猫、ボス戦に鉄加護or各種方石
対人ならメバチor生命
無音指輪⇦惜別がふよふよウザいから
灰猫指輪⇦逃げるのに便利
寵愛指輪⇦唯一の実用性指輪
これが基本よ
緑化+3使ってみたら、もう手放せなくなったわ
120でモーン使うと指輪でステ上げないと持久が足りない…
獅子(スズメ)生命(鉄加護)緑化(銀猫幻視)
重い武器持たないなら、ハベルも緑花も意外と外せるしな
上質>生命、メバチ、エストor銀猫
技量>メバチ、暗偽or幻視、銀猫orエストor静眠
スペル>古老、高ブースト、低ブーストorエストor灰
近接+スペル>古老、高ブースト、メバチ
一撃が重いボス多いし属性も関係ないからかなり有能
変更枠は左の2つ
パリィ付け替え用に1番左はメバチ
一覧開いてエストの左にリジェネで右に緑花、メバチの下に銀猫を置いて歩きながらすぐ変えれるようにしてる
止まって指輪変えてるような奴は論外
5個付けれると悩む楽しみが無くなるわ
攻略だとほぼこれで固定
対人だと生命をスズメか銀猫に変える
白協力や侵入の時は4枠全てスペルブースト指輪で埋まる
生命寵愛バベル鉄加護
残り1枠は銀猫とかメバチとか、その時々にあわせて付け替える枠にしてる。微妙にHP減ってるときに王女入れたりとか。対人だとメバチか緑花入ってることが多いかな
近接はだいたいこんなもん
術士はいろいろ変えること多いからあんま固定の指輪ってなくね?
寵愛、生命、暗い偽りが固定
自由枠は状況に応じてエスト、王女、猫、雀、血環、鉄加護
重装しないからこんな感じ
ホストの時は偽り外して鉄加護固定
とにかく平地でまともに戦わないようにしてるので暗月でスロット増やして惜別に加えフォース使って落としてPT分断よ
3枠は猫緑化竜鱗でずっと固定だな
魔法職なら鉄加護3or古老2ブースト指輪2つ
重装近接職なら生命3寵愛3ハベル3かな
鉄加護か余った枠を左にして銀猫やエストなどに高速切り替えで使えば攻略は困らないしな
切り替え練習したおかげで高いところから落ちる時は大体銀猫付け替えれるようになった
カンストだから防御系重視でやってるかな。
あの効果だったら皆が皆装備するわけで、実質の指輪枠を狭めてるだけだわ
寵愛 銀猫 スズメ(幻視) ハベルって感じかな
そのかわり灰の人の身体能力底上げで
我ら食餌の時だ
これで永久に固定するつもり。ちな脳筋で闘技場勢。
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