dl2_ss_13


21: 2017/04/13(木) 08:55:31.79 ID:t0s6XqLRd
正直技量弱いって流れがよくわからん
傭兵双も刀もアス大もあるのに
大盾持てないから?







28: 2017/04/13(木) 08:59:39.77 ID:sintGksda
>>21
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△
上質 火力○ 防御○ 対応力◎
技量 火力○ 防御× 対応力×


38: 2017/04/13(木) 09:05:13.56 ID:haWUb3TO0
>>28
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△早口×
上質 火力○ 防御○ 対応力◎早口×
技量 火力○ 防御× 対応力×早口◎


44: 2017/04/13(木) 09:06:58.96 ID:cb5vgiGy0
>>38
技量50で最大だから上質も早口得意だぞ


41: 2017/04/13(木) 09:06:31.36 ID:b/zNx3bm0
>>28
対応力ってなんだよ
刀一本でもそれなりに対応出来るし鎌とか組み合わせるだけで対応出来ない状況なんてほとんど無くなるだろ
筋力で最大装備重量が上がるわけでもなし
鋭利も純技で威力発揮できるよう調整された

そもそも火力については遅い武器が高くて然るべきだし


29: 2017/04/13(木) 08:59:43.27 ID:aXelqF+h0
>>21
上質より技量で火力、武器の選択肢としてはなんの問題もなかったが
技量だけで強くなりたいて我儘をフロムが聞いてくれて80まで上がるようにしてくれた

この上でやれ防御ガーとか言ってるみたいだね
たちの悪いクレーマーみたいなもんだよ


33: 2017/04/13(木) 09:02:55.39 ID:cb5vgiGy0
技量マンに限らず「~を強くしてくれ」系レスなんかいつもあるのに技量ネガ技量ネガって粘着してる奴の方がキモイ


40: 2017/04/13(木) 09:06:26.05 ID:9o7fCOEX0
技80まで伸びると言っても大抵の武器は途中の61~71の伸び悪いし
筋66や筋技40にくらべて随分レベル食うからね


45: 2017/04/13(木) 09:07:41.87 ID:Qy//fxx+a
技量80っても、たいしてのびんわな


47: 2017/04/13(木) 09:08:01.41 ID:RmSEJwt70
今はどの武器種にも技量向けのがあって対応力悪くないぞ


51: 2017/04/13(木) 09:09:43.75 ID:oL1bi6Nc0
脳筋完成させようとするとだいたい中ロリで180
ドッスンで150(ハベルコスで)
寵愛3ハベル3有り

技量であーだこーだいう前にレベル上げたら?
ずっと言ってるけどダクソ3で100~120の上限は無理があると思う


55: 2017/04/13(木) 09:11:45.13 ID:b/zNx3bm0
そもそもいくら威力が伸びるからって技量80まで伸ばそうとは普通思わないだろう
60以下で十分事足りるしスタミナとか体力に回した方がまし


58: 2017/04/13(木) 09:13:47.67 ID:aXelqF+h0
脳筋 火力○ 防御○ 早口×
上質 火力○ 防御○ 早口×
技量 火力○ 防御△ 早口◎

火力と防御なんて誤差よ
現実はこれ


59: 2017/04/13(木) 09:14:01.83 ID:PCyh98E50
魔術使い技量50のメリットが全くない
属性派生の方が優秀だから


62: 2017/04/13(木) 09:15:45.07 ID:Q+Y4ZAB0d
また技量ネガキャンしてんのか


64: 2017/04/13(木) 09:18:11.80 ID:Dhg4hQuH0
体力同じなら武器の重さ分着込んだところで直剣1発分も変わらんような気がする


69: 2017/04/13(木) 09:21:41.28 ID:cb5vgiGy0
>>64
筋66技16 計82
筋40技40 計80
筋16技80 計96

伸びの良いところまで伸ばすと他のビルドよりステ食うから体力同じにならないぞ


78: 2017/04/13(木) 09:24:48.91 ID:Dhg4hQuH0
>>69
武器が軽いからって防御力に優れてるとは思わないって事がいいたかった


66: 2017/04/13(木) 09:19:12.79 ID:W2zRUtUdd
技量自虐勢ほんと笑える
これに付き合うフロムもアホやで


67: 2017/04/13(木) 09:20:56.80 ID:9o7fCOEX0
虜囚強化でいくらかやりやすくなったとはいえ技80はロマンの領域と思う
ただ技量は余程特化しない限り劣化上質みたいな風潮からは抜け出せたから技量にもう不満は無いよ


70: 2017/04/13(木) 09:22:51.43 ID:t0s6XqLRd
それは伸びの良いところまで伸ばしてるからでは?


71: 2017/04/13(木) 09:22:54.26 ID:28jy1/uEd
いやいやwww
そもそも技80まで上げろってのがアホだろwww


75: 2017/04/13(木) 09:24:05.22 ID:aXelqF+h0
>>71
筋26 技量60にしとけば問題ないのに技量だけで火力くれとか駄々こねるからだろ


79: 2017/04/13(木) 09:25:03.14 ID:H2BW/jqV0
>>75
それ上質


85: 2017/04/13(木) 09:27:36.99 ID:aXelqF+h0
>>79
>>80

no title


94: 2017/04/13(木) 09:30:32.01 ID:28jy1/uEd
>>85
なんやその画像きっしょ
筋26技60で筋40技40の攻撃力越えてた武器上げてみろよ
他には混沌の刃とイル鎌とかゴミの短剣やリーチも火力もないシミターとか斬れぬものなしさんと防ぐものなしさんとかほんとに限られ武器しかなかったんですけど?


89: 2017/04/13(木) 09:28:30.06 ID:H2BW/jqV0
>>85
えらいブーメラン見ちゃった


91: 2017/04/13(木) 09:29:56.55 ID:aXelqF+h0
>>89
残念ながら
マイナーな技量キチ勢と一般的な意見では俺に軍配があがるからねぇ


92: 2017/04/13(木) 09:29:59.75 ID:j5yP0S0B0
>>89
みんな自分だけはマトモだと思ってるのさ…亡者の癖に


101: 2017/04/13(木) 09:32:59.16 ID:aXelqF+h0
>>94
越える必要なんてないっしょ
そういうところが技量キチって言われるんよ


126: 2017/04/13(木) 09:41:28.85 ID:28jy1/uEd
>>101
じゃあ技量には何があるんだよ
具体的な指摘しろよ


106: 2017/04/13(木) 09:35:34.27 ID:WRm+otLq0
>>94
鋭利ハルバード 鋭利ゴットヒルト 鋭利傭兵双刀 鋭利曲剣系全般 刀系全般

むしろ熟練派生で攻撃力最強だった強武器が軒並み技量にとられてるんだよなぁ
お前みたいなエアプは知らないと思うけど


112: 2017/04/13(木) 09:38:35.23 ID:28jy1/uEd
>>106
それは今の話な
前は違ったろ?
今はそれに比べて曲剣も槍も鋭利強くなって直剣屈指の使い勝手のロス直も鋭利強くなったからバリエーションには文句ないわ
でも火力出すのに70~80まで振らなきゃいけないのに追加効果が早口言葉と落下ダメ軽減でほぼ役に立ってないのが不満


122: 2017/04/13(木) 09:41:00.04 ID:WRm+otLq0
>>112
じゃあそれでいいじゃん
ついでにいっとくと鋭利ゴッヒルや鋭利ハルバなんか筋力14技量60で筋技40の熟練派生上回るからな


191: 2017/04/13(木) 09:53:34.29 ID:28jy1/uEd
>>122
んー確かに言われてみれば強い武器群を上質以上の攻撃力で使えるってのはでかいな
今の調整でいいのかもな
でもどうしても追加効果が早口言葉と落下軽減で死に効果なのが気になっちゃう


196: 2017/04/13(木) 09:54:18.05 ID:b/zNx3bm0
>>191
は?


201: 2017/04/13(木) 09:55:34.63 ID:aXelqF+h0
>>191
何敗色濃厚な空気読んでまともなふりしてるんだい?
もう技量キチガイジ確定しちゃったから遅いぞ?


204: 2017/04/13(木) 09:55:47.73 ID:WRm+otLq0
>>191
まぁ確かに筋力型は防御力が上がるという面でかなり優秀なのは確か
大体同重量の防具つけてても両キャラ使っててダメージ差は体感でも感じるし


224: 2017/04/13(木) 09:59:21.98 ID:Lp/Rp/hi0
>>204
でも武器の重さから考えて、技量はより重装を着れるんじゃないのか


77: 2017/04/13(木) 09:24:30.97 ID:FTcgqlMh0
技量はネガキャンして強化を狙ってるな
許さんぞ!


108: 2017/04/13(木) 09:36:28.53 ID:cb5vgiGy0
技60でいいとか言ってる人は絶対技量キャラ持ってないわ

~技40 よく伸びる
~技60 あまり伸びない
~技70 全然伸びない
技71~ よく伸びる

伸びから考えて技40で止めて最低限の火力確保するか技量極振りしてしっかり火力確保するかの二択


111: 2017/04/13(木) 09:38:33.38 ID:b/zNx3bm0
>>108
じゃ最低限確保してろよ
俺は全然伸びない部分が無駄なんで切り捨ててる


114: 2017/04/13(木) 09:38:56.77 ID:WRm+otLq0
>>108
生命39持久30確保すれば近接として最低ライン確保してんだから技量に振るだろアホかお前?
技量40と技量80では40も差が出るのに逆にどこ振ってんの?


121: 2017/04/13(木) 09:40:20.25 ID:H2BW/jqV8
>>114
筋力


124: 2017/04/13(木) 09:41:18.77 ID:WRm+otLq0
>>121
ただの上質定期


132: 2017/04/13(木) 09:42:34.42 ID:jwGUVx9/0
>>124
つまりそういうことよ
技量ガン振りしても脳筋や上質には及ばない


117: 2017/04/13(木) 09:39:04.25 ID:Dhg4hQuH0
やっぱ細かく刻むは上手い人
当たれば殺せるは下手な人なんかな
俺は下手だから罪の大剣のバンカーショットが大好きさ
筋40技40太陽の誓いで戦技当たれば殺せる当たりさえすれば


118: 2017/04/13(木) 09:39:08.34 ID:zd73vfHnd
技量は傭兵双刀が強いからあんま不遇に感じないな


151: 2017/04/13(木) 09:46:59.88 ID:zd73vfHnd
sl130なら技量80振ってフィジカルも振れるから良い感じだで


168: 2017/04/13(木) 09:49:27.32 ID:9XD41Whq0
>>151
SL130ってことはSL120ホストにも侵入したいって人よね
なら133まで上げていいんじゃない?
確かSL120ホストに侵入できるの133までだったと思うけど


184: 2017/04/13(木) 09:52:51.91 ID:BNsQRPixd
>>168
範囲内でもレベル近い人順マッチングが明言されたから
SL談義は120一択で結論出たろ

侵入も自分以上のレベルの人いなかったら自分未満の人検索だから全然だめ


引用元:http:2ch.sc