
21: 2017/04/13(木) 08:55:31.79 ID:t0s6XqLRd
正直技量弱いって流れがよくわからん
傭兵双も刀もアス大もあるのに
大盾持てないから?
傭兵双も刀もアス大もあるのに
大盾持てないから?
28: 2017/04/13(木) 08:59:39.77 ID:sintGksda
>>21
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△
上質 火力○ 防御○ 対応力◎
技量 火力○ 防御× 対応力×
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△
上質 火力○ 防御○ 対応力◎
技量 火力○ 防御× 対応力×
38: 2017/04/13(木) 09:05:13.56 ID:haWUb3TO0
>>28
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△早口×
上質 火力○ 防御○ 対応力◎早口×
技量 火力○ 防御× 対応力×早口◎
脳筋 火力◎ 防御◎ 対応力△早口×
上質 火力○ 防御○ 対応力◎早口×
技量 火力○ 防御× 対応力×早口◎
44: 2017/04/13(木) 09:06:58.96 ID:cb5vgiGy0
>>38
技量50で最大だから上質も早口得意だぞ
技量50で最大だから上質も早口得意だぞ
41: 2017/04/13(木) 09:06:31.36 ID:b/zNx3bm0
>>28
対応力ってなんだよ
刀一本でもそれなりに対応出来るし鎌とか組み合わせるだけで対応出来ない状況なんてほとんど無くなるだろ
筋力で最大装備重量が上がるわけでもなし
鋭利も純技で威力発揮できるよう調整された
そもそも火力については遅い武器が高くて然るべきだし
対応力ってなんだよ
刀一本でもそれなりに対応出来るし鎌とか組み合わせるだけで対応出来ない状況なんてほとんど無くなるだろ
筋力で最大装備重量が上がるわけでもなし
鋭利も純技で威力発揮できるよう調整された
そもそも火力については遅い武器が高くて然るべきだし
29: 2017/04/13(木) 08:59:43.27 ID:aXelqF+h0
>>21
上質より技量で火力、武器の選択肢としてはなんの問題もなかったが
技量だけで強くなりたいて我儘をフロムが聞いてくれて80まで上がるようにしてくれた
この上でやれ防御ガーとか言ってるみたいだね
たちの悪いクレーマーみたいなもんだよ
上質より技量で火力、武器の選択肢としてはなんの問題もなかったが
技量だけで強くなりたいて我儘をフロムが聞いてくれて80まで上がるようにしてくれた
この上でやれ防御ガーとか言ってるみたいだね
たちの悪いクレーマーみたいなもんだよ
33: 2017/04/13(木) 09:02:55.39 ID:cb5vgiGy0
技量マンに限らず「~を強くしてくれ」系レスなんかいつもあるのに技量ネガ技量ネガって粘着してる奴の方がキモイ
40: 2017/04/13(木) 09:06:26.05 ID:9o7fCOEX0
技80まで伸びると言っても大抵の武器は途中の61~71の伸び悪いし
筋66や筋技40にくらべて随分レベル食うからね
筋66や筋技40にくらべて随分レベル食うからね
45: 2017/04/13(木) 09:07:41.87 ID:Qy//fxx+a
技量80っても、たいしてのびんわな
47: 2017/04/13(木) 09:08:01.41 ID:RmSEJwt70
今はどの武器種にも技量向けのがあって対応力悪くないぞ
51: 2017/04/13(木) 09:09:43.75 ID:oL1bi6Nc0
脳筋完成させようとするとだいたい中ロリで180
ドッスンで150(ハベルコスで)
寵愛3ハベル3有り
技量であーだこーだいう前にレベル上げたら?
ずっと言ってるけどダクソ3で100~120の上限は無理があると思う
ドッスンで150(ハベルコスで)
寵愛3ハベル3有り
技量であーだこーだいう前にレベル上げたら?
ずっと言ってるけどダクソ3で100~120の上限は無理があると思う
55: 2017/04/13(木) 09:11:45.13 ID:b/zNx3bm0
そもそもいくら威力が伸びるからって技量80まで伸ばそうとは普通思わないだろう
60以下で十分事足りるしスタミナとか体力に回した方がまし
60以下で十分事足りるしスタミナとか体力に回した方がまし
58: 2017/04/13(木) 09:13:47.67 ID:aXelqF+h0
脳筋 火力○ 防御○ 早口×
上質 火力○ 防御○ 早口×
技量 火力○ 防御△ 早口◎
火力と防御なんて誤差よ
現実はこれ
上質 火力○ 防御○ 早口×
技量 火力○ 防御△ 早口◎
火力と防御なんて誤差よ
現実はこれ
59: 2017/04/13(木) 09:14:01.83 ID:PCyh98E50
魔術使い技量50のメリットが全くない
属性派生の方が優秀だから
属性派生の方が優秀だから
62: 2017/04/13(木) 09:15:45.07 ID:Q+Y4ZAB0d
また技量ネガキャンしてんのか
64: 2017/04/13(木) 09:18:11.80 ID:Dhg4hQuH0
体力同じなら武器の重さ分着込んだところで直剣1発分も変わらんような気がする
69: 2017/04/13(木) 09:21:41.28 ID:cb5vgiGy0
>>64
筋66技16 計82
筋40技40 計80
筋16技80 計96
伸びの良いところまで伸ばすと他のビルドよりステ食うから体力同じにならないぞ
筋66技16 計82
筋40技40 計80
筋16技80 計96
伸びの良いところまで伸ばすと他のビルドよりステ食うから体力同じにならないぞ
78: 2017/04/13(木) 09:24:48.91 ID:Dhg4hQuH0
>>69
武器が軽いからって防御力に優れてるとは思わないって事がいいたかった
武器が軽いからって防御力に優れてるとは思わないって事がいいたかった
66: 2017/04/13(木) 09:19:12.79 ID:W2zRUtUdd
技量自虐勢ほんと笑える
これに付き合うフロムもアホやで
これに付き合うフロムもアホやで
67: 2017/04/13(木) 09:20:56.80 ID:9o7fCOEX0
虜囚強化でいくらかやりやすくなったとはいえ技80はロマンの領域と思う
ただ技量は余程特化しない限り劣化上質みたいな風潮からは抜け出せたから技量にもう不満は無いよ
ただ技量は余程特化しない限り劣化上質みたいな風潮からは抜け出せたから技量にもう不満は無いよ
70: 2017/04/13(木) 09:22:51.43 ID:t0s6XqLRd
それは伸びの良いところまで伸ばしてるからでは?
71: 2017/04/13(木) 09:22:54.26 ID:28jy1/uEd
いやいやwww
そもそも技80まで上げろってのがアホだろwww
そもそも技80まで上げろってのがアホだろwww
75: 2017/04/13(木) 09:24:05.22 ID:aXelqF+h0
>>71
筋26 技量60にしとけば問題ないのに技量だけで火力くれとか駄々こねるからだろ
筋26 技量60にしとけば問題ないのに技量だけで火力くれとか駄々こねるからだろ
79: 2017/04/13(木) 09:25:03.14 ID:H2BW/jqV0
>>75
それ上質
それ上質
94: 2017/04/13(木) 09:30:32.01 ID:28jy1/uEd
>>85
なんやその画像きっしょ
筋26技60で筋40技40の攻撃力越えてた武器上げてみろよ
他には混沌の刃とイル鎌とかゴミの短剣やリーチも火力もないシミターとか斬れぬものなしさんと防ぐものなしさんとかほんとに限られ武器しかなかったんですけど?
なんやその画像きっしょ
筋26技60で筋40技40の攻撃力越えてた武器上げてみろよ
他には混沌の刃とイル鎌とかゴミの短剣やリーチも火力もないシミターとか斬れぬものなしさんと防ぐものなしさんとかほんとに限られ武器しかなかったんですけど?
89: 2017/04/13(木) 09:28:30.06 ID:H2BW/jqV0
>>85
えらいブーメラン見ちゃった
えらいブーメラン見ちゃった
91: 2017/04/13(木) 09:29:56.55 ID:aXelqF+h0
>>89
残念ながら
マイナーな技量キチ勢と一般的な意見では俺に軍配があがるからねぇ
残念ながら
マイナーな技量キチ勢と一般的な意見では俺に軍配があがるからねぇ
92: 2017/04/13(木) 09:29:59.75 ID:j5yP0S0B0
>>89
みんな自分だけはマトモだと思ってるのさ…亡者の癖に
みんな自分だけはマトモだと思ってるのさ…亡者の癖に
101: 2017/04/13(木) 09:32:59.16 ID:aXelqF+h0
>>94
越える必要なんてないっしょ
そういうところが技量キチって言われるんよ
越える必要なんてないっしょ
そういうところが技量キチって言われるんよ
126: 2017/04/13(木) 09:41:28.85 ID:28jy1/uEd
>>101
じゃあ技量には何があるんだよ
具体的な指摘しろよ
じゃあ技量には何があるんだよ
具体的な指摘しろよ
106: 2017/04/13(木) 09:35:34.27 ID:WRm+otLq0
>>94
鋭利ハルバード 鋭利ゴットヒルト 鋭利傭兵双刀 鋭利曲剣系全般 刀系全般
むしろ熟練派生で攻撃力最強だった強武器が軒並み技量にとられてるんだよなぁ
お前みたいなエアプは知らないと思うけど
鋭利ハルバード 鋭利ゴットヒルト 鋭利傭兵双刀 鋭利曲剣系全般 刀系全般
むしろ熟練派生で攻撃力最強だった強武器が軒並み技量にとられてるんだよなぁ
お前みたいなエアプは知らないと思うけど
112: 2017/04/13(木) 09:38:35.23 ID:28jy1/uEd
>>106
それは今の話な
前は違ったろ?
今はそれに比べて曲剣も槍も鋭利強くなって直剣屈指の使い勝手のロス直も鋭利強くなったからバリエーションには文句ないわ
でも火力出すのに70~80まで振らなきゃいけないのに追加効果が早口言葉と落下ダメ軽減でほぼ役に立ってないのが不満
それは今の話な
前は違ったろ?
今はそれに比べて曲剣も槍も鋭利強くなって直剣屈指の使い勝手のロス直も鋭利強くなったからバリエーションには文句ないわ
でも火力出すのに70~80まで振らなきゃいけないのに追加効果が早口言葉と落下ダメ軽減でほぼ役に立ってないのが不満
122: 2017/04/13(木) 09:41:00.04 ID:WRm+otLq0
>>112
じゃあそれでいいじゃん
ついでにいっとくと鋭利ゴッヒルや鋭利ハルバなんか筋力14技量60で筋技40の熟練派生上回るからな
じゃあそれでいいじゃん
ついでにいっとくと鋭利ゴッヒルや鋭利ハルバなんか筋力14技量60で筋技40の熟練派生上回るからな
191: 2017/04/13(木) 09:53:34.29 ID:28jy1/uEd
>>122
んー確かに言われてみれば強い武器群を上質以上の攻撃力で使えるってのはでかいな
今の調整でいいのかもな
でもどうしても追加効果が早口言葉と落下軽減で死に効果なのが気になっちゃう
んー確かに言われてみれば強い武器群を上質以上の攻撃力で使えるってのはでかいな
今の調整でいいのかもな
でもどうしても追加効果が早口言葉と落下軽減で死に効果なのが気になっちゃう
196: 2017/04/13(木) 09:54:18.05 ID:b/zNx3bm0
>>191
は?
は?
201: 2017/04/13(木) 09:55:34.63 ID:aXelqF+h0
>>191
何敗色濃厚な空気読んでまともなふりしてるんだい?
もう技量キチガイジ確定しちゃったから遅いぞ?
何敗色濃厚な空気読んでまともなふりしてるんだい?
もう技量キチガイジ確定しちゃったから遅いぞ?
204: 2017/04/13(木) 09:55:47.73 ID:WRm+otLq0
>>191
まぁ確かに筋力型は防御力が上がるという面でかなり優秀なのは確か
大体同重量の防具つけてても両キャラ使っててダメージ差は体感でも感じるし
まぁ確かに筋力型は防御力が上がるという面でかなり優秀なのは確か
大体同重量の防具つけてても両キャラ使っててダメージ差は体感でも感じるし
224: 2017/04/13(木) 09:59:21.98 ID:Lp/Rp/hi0
>>204
でも武器の重さから考えて、技量はより重装を着れるんじゃないのか
でも武器の重さから考えて、技量はより重装を着れるんじゃないのか
77: 2017/04/13(木) 09:24:30.97 ID:FTcgqlMh0
技量はネガキャンして強化を狙ってるな
許さんぞ!
許さんぞ!
108: 2017/04/13(木) 09:36:28.53 ID:cb5vgiGy0
技60でいいとか言ってる人は絶対技量キャラ持ってないわ
~技40 よく伸びる
~技60 あまり伸びない
~技70 全然伸びない
技71~ よく伸びる
伸びから考えて技40で止めて最低限の火力確保するか技量極振りしてしっかり火力確保するかの二択
~技40 よく伸びる
~技60 あまり伸びない
~技70 全然伸びない
技71~ よく伸びる
伸びから考えて技40で止めて最低限の火力確保するか技量極振りしてしっかり火力確保するかの二択
111: 2017/04/13(木) 09:38:33.38 ID:b/zNx3bm0
>>108
じゃ最低限確保してろよ
俺は全然伸びない部分が無駄なんで切り捨ててる
じゃ最低限確保してろよ
俺は全然伸びない部分が無駄なんで切り捨ててる
114: 2017/04/13(木) 09:38:56.77 ID:WRm+otLq0
>>108
生命39持久30確保すれば近接として最低ライン確保してんだから技量に振るだろアホかお前?
技量40と技量80では40も差が出るのに逆にどこ振ってんの?
生命39持久30確保すれば近接として最低ライン確保してんだから技量に振るだろアホかお前?
技量40と技量80では40も差が出るのに逆にどこ振ってんの?
121: 2017/04/13(木) 09:40:20.25 ID:H2BW/jqV8
>>114
筋力
筋力
124: 2017/04/13(木) 09:41:18.77 ID:WRm+otLq0
>>121
ただの上質定期
ただの上質定期
132: 2017/04/13(木) 09:42:34.42 ID:jwGUVx9/0
>>124
つまりそういうことよ
技量ガン振りしても脳筋や上質には及ばない
つまりそういうことよ
技量ガン振りしても脳筋や上質には及ばない
117: 2017/04/13(木) 09:39:04.25 ID:Dhg4hQuH0
やっぱ細かく刻むは上手い人
当たれば殺せるは下手な人なんかな
俺は下手だから罪の大剣のバンカーショットが大好きさ
筋40技40太陽の誓いで戦技当たれば殺せる当たりさえすれば
当たれば殺せるは下手な人なんかな
俺は下手だから罪の大剣のバンカーショットが大好きさ
筋40技40太陽の誓いで戦技当たれば殺せる当たりさえすれば
118: 2017/04/13(木) 09:39:08.34 ID:zd73vfHnd
技量は傭兵双刀が強いからあんま不遇に感じないな
151: 2017/04/13(木) 09:46:59.88 ID:zd73vfHnd
sl130なら技量80振ってフィジカルも振れるから良い感じだで
168: 2017/04/13(木) 09:49:27.32 ID:9XD41Whq0
>>151
SL130ってことはSL120ホストにも侵入したいって人よね
なら133まで上げていいんじゃない?
確かSL120ホストに侵入できるの133までだったと思うけど
SL130ってことはSL120ホストにも侵入したいって人よね
なら133まで上げていいんじゃない?
確かSL120ホストに侵入できるの133までだったと思うけど
184: 2017/04/13(木) 09:52:51.91 ID:BNsQRPixd
>>168
範囲内でもレベル近い人順マッチングが明言されたから
SL談義は120一択で結論出たろ
侵入も自分以上のレベルの人いなかったら自分未満の人検索だから全然だめ
範囲内でもレベル近い人順マッチングが明言されたから
SL談義は120一択で結論出たろ
侵入も自分以上のレベルの人いなかったら自分未満の人検索だから全然だめ
166: 2017/04/13(木) 09:49:08.62 ID:H2BW/jqV8
結局技量80より筋力振ったほうがマシ
つまりみんなカンストマンになれば平和
つまりみんなカンストマンになれば平和
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
ライトゲーマーがダークソウル3買った結果wwwwwwwww
FPSによって倫理観を破壊された奴「死体撃ちは挨拶!怒る方がおかしい!!」
【悲報】フリプのドローン・トゥ・デスのトロフィーが酷すぎる こんなの取ったらアカウントが汚れる
【ダークソウル3】エアプさん、Wikiにとんでもない攻略を載せてしまうwwwwwwww
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引用元:http:2ch.sc


コメント
コメント一覧 (82)
名前の通りならそれだけで火力出るわけないんだよなぁ・・・
筋力なければ刀で骨も肉も絶てないw
両方が有って強いのは普通だ普通
スペルなんて回復か惜別しか使わんし詠唱速度とかどうでもいい
呪術が無印仕様ならそうとう強かったろうな
もしくは出血、毒補正が2仕様なら…
刀や曲剣の両手持ち姿勢がデモンズや2と同じなら…
鴉羽が弱体化されなければ…
もうどうにもならんが
それなりに納得できる
結局技量キャラ使ってる自分スゲーと思い込みたいからなんだろうな
自分の満足する脳筋作ってみたら180で満足した
国内マッチング度外視だからいつも外国人と
ラグいオンラインがデフォだけど
lv130で鋭利ルッツ580鋭利アス大698でやってるけどそこそこいいぞ
火力インフレの中闘技場だと燃えカスHPでどの道チェインで溶けるし
鴉羽取り上げられてるし
プレイスキル磨けや
混沌投げて寄ってきたら曲剣ぐーるぐるしたり、全属性の技放ったり
鋭利派生の強化で上質よりも火力出る武器も少なくない
結局のとこ小型武器に強いのが多いから、技量がこれ以上強いとみんな技量になっちゃう
過去のシリーズがそんな感じだったし
技量戦士は体力が必要ない分、やっぱり魔法剣士をやるのが王道なんだろうなという感じはする
あんまり知られてないけど、決闘でも魔法剣士は最強格だと思うんだよね
浮遊とかの搦め手やエンチャによる火力は中々にヤバい
上質は強いってのは当たり前でしょ筋技両方振ってるし。
技量が特段弱いって感じはしないかな。
軽ロリフリンで火力ヤバい
だったら魔術師のほうがいいってなる
集中振る必要がないから、余ったポイントで火力の底上げが出来るんじゃないか?(適当
技量が強すぎたと言うより殆どは技量で使いやすい槍や刀の異次元判定の所為だけどね
後は獅子カウンターや刀のカウンター性能とかもか
その拘束力と威力のおかげでタイマンガチ勢がいるとこ以外近接は脳筋一択だわ
脳筋は固いけどそれに慢心して突貫するバカ多いんだわ、その点技量は脆さを理解してるから攻め時引き際きちんと弁えてるから味方としては技量のほうがいいな
無印はそこではなく呪術と筋力あげて火力取るより重量あげて木目になった方が強いってのが大きい(怯み抜けもあったし)
2はレベル上げ放題だったので脳筋武器はあっても技量武器ってものはなかなか無いので除外
ブラボは大正義致命補正
デモンズくらいやでそれが当てはまるのは
あれ技量60で脳筋並に火力出るで
しかも両手R1→ジャンプ攻撃確定だし
R2が突きなのはカウンター出来ると考えるか侵入や対複数で使いにくいと考えるか…
熟練ハルバードの要求ステと火力見てから言おうな
上質が最強になるんだよ
重厚or熟練でよくない?聖堂振るには両手でも18必要だから指輪使えば騎士初期値でもてるけど紙耐久で特大とか殺してくれと言わんばかりだぞ
そうなるとやっぱり技量が頭一つ劣ってるように感じる。いかんせん対応能力がな・・・あ、対人はまた別の話で
カーサスの剣士たちのように、ククリ投げながら華麗に舞い踊り、
時には忍者のように隠れて機をうかがうような戦い方が、やはり技量戦士にふさわしい!
・・・・・・と思って技量キャラ作ったけど
これはプレイヤーのリアル技量が試されるなww
てかこれで勝てるなら脳筋でも上質でも変わらないような気もする。
見ているならブラボ2をどうか頼むよ
これだけ啓蒙の高い奴らばかりなんだから
刀は男のロマンだ
40で十分過ぎる火力が出るから残りを体力生命持久に回せる。
その後どうするかは人によるけど、俺は生命持久上げて武器の軽さを生かして軽ロリしてる。防御力は生命でカバー。
ちな武器はもっと多いぞ。ムラクモ老狼かぎ爪ロス直なんかも十分な火力が出た。どうせwikiのテンプレか何かの武器しか見てないんだろう?
スパアマ戦技武器が増えて使えない子になった
逆説的だけど
技量魔術師やってみると古老の馬鹿らしさがよくわかる
3は特大でも隙がないから立回りはそんな変わらん
特大を鋭利派生するくらいなら素直に脳筋やったほうがいい
ってかスパアマ利用のリターンがでかいから技量キャラ使うとおっかなびっくりになってつまらん
対人面に関しても致命威力の高い鴉羽、ダガー、削りと詰めの刀で隙なしなんだよなあ。
おまけにムラクモ使えるから、強靭使った戦い方もできる。フランベも技量80で550を超える。
防御力に関しても、武器が軽いものが多いから特別弱い訳じゃない。
技量80というコストも素性騎士でSL120なら持久24体力15で十分に実用圏内、今なら虜囚の鎖でなおさら問題なし。
もしかして嫉妬? 嫉妬なんですかああああ???
これも技量80でいいのか?
今69しかないわ
技量80でそこから、+16の439だ。双刀武器でこれだぞ・・・?
一体何が弱いのか分からないよ・・・
おお、そんなに強くなるのか!
さっそく舌捧げてくる
手数で勝負ってことでいいと思う
生命持久体力…削るなら体力か?
普段は普通の武器使っておいて術士とガン引き完全後出しカスを
ガン攻めでサクっとぶち殺すのにどうしても使えるようにしておきたい
騒がれてたし
強いからこそ修正されたんだけどな
体力スタミナにもふらんと
勝てる戦いも勝てんわ
一生粘着してやるからな管理人
3技量だってタイマンなら悪くないけどな。
鋭利の伸び良くなった今はそうでもない
強い弱いは個人差だろ
基本脳筋、上質>技量でいいんだよプレイヤースキルがあるやつが技量使ってなんとか脳筋に勝てるバランスが合ってる
技量俺tueeeしたい厨二ちっくなやつらが文句言う構図ほんと草
もちろん俺も勝てない
火力出ない代わりにプレイヤー側の創意工夫で戦術に幅を出すリアル技量を求められるのが技量?
いや、適当なこと言うなよ。テクニック要るのは振りが遅い脳筋武器だぞ。
斬属性とかいらんのよ、、
技量武器は脳筋武器と違ってスパアマの恩恵もなければ威力も中途半端。
出が早い武器や遠距離武器を使ってればパリィされる心配こそ少ないけど
威力がないのがネックになって真っ向勝負ではどうしても脳筋が勝つ。
脳筋と技量どっちがテクニック要るかって言われたら俺は技量だと思う。
技量80まで上げたらどれくらい威力が上がるんだろう。
火力じゃなくてさ
いっそ鋭利は全部斬撃が刺突統一に変わって、歩き方も速くなってもらうか
仁王みたいに剣気で相手のスタミナ削ってプレッシャーを与える様な特異性が欲しいね
技量の通常火力なんか求めてない
致命火力は技量武器のほうがあってしかるべきとは思うが
そもそも技量を強化するんじゃなくて
特大武器と重装系の鎧の重量を上げるほうが公平感出る
どう考えても自分の体重の数倍ありそうな特大武器をかついで中ロリできるってのはおかしすぎる
技量の火力は強化しなくていいし脳筋の火力はどんどん上げればいいが
機動性は技量の独壇場にせんとおかしかろう
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