
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:32:52.17 ID:hABvIGB30.net
盾崩しクソすぎ
ただでさえ発生遅いのに歩きながらできないってどういうことだよ
こんなんじゃガン盾野郎が逆に盾崩し狩りするレベル
頼むから死ねよ谷村
ただでさえ発生遅いのに歩きながらできないってどういうことだよ
こんなんじゃガン盾野郎が逆に盾崩し狩りするレベル
頼むから死ねよ谷村
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:35:14.29 ID:c51cQeiF0.net
>>192
ボタンの反応悪いのも大問題
ボタンの反応悪いのも大問題
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:36:46.29 ID:0XaKJ2od0.net
>>192
まあ発生がダクソの蹴りくらい早かったらそれはそれで初心者涙目だしなあ
ゴダや亀つけてなくて回り込みスタブが決まる相手であることを祈るしかない
まあ発生がダクソの蹴りくらい早かったらそれはそれで初心者涙目だしなあ
ゴダや亀つけてなくて回り込みスタブが決まる相手であることを祈るしかない
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:38:21.35 ID:it7LDv0q0.net
>>192
NPCはダッシュから流れるように出してくるのになぁ...更に怯み抜けやエストキャンセル攻撃キャンセルと別ゲーみたいな事してくるし
NPCはダッシュから流れるように出してくるのになぁ...更に怯み抜けやエストキャンセル攻撃キャンセルと別ゲーみたいな事してくるし
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:40:13.95 ID:8leP49Ux0.net
>>192
技量マンにガン盾は通用しない
やはり技量マンこそ至高にして最強…
技量マンにガン盾は通用しない
やはり技量マンこそ至高にして最強…
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:38:41.58 ID:5tD3OrQX0.net
武器によっては本当クソ遅いな盾崩し
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:41:13.37 ID:sINya+Ee0.net
>>203
武器でスピード変わるのか。知らなかった。何が早いの?
武器でスピード変わるのか。知らなかった。何が早いの?
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:41:58.26 ID:pxD+Cefk0.net
>>209
ダガー
ダガー
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:49:07.77 ID:sINya+Ee0.net
>>210
今やって見たけどわからんかったわ
気にして見てると弾く前のタメがやたら長く感じる
今やって見たけどわからんかったわ
気にして見てると弾く前のタメがやたら長く感じる
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/05/19(月) 23:52:03.99 ID:pxD+Cefk0.net
>>218
斧槍あたりと比べて見たらわかりやすいとおもう
斧槍あたりと比べて見たらわかりやすいとおもう
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1400500021/

コメント
コメント一覧 (34)
慣れればダッシュからも簡単になる。要は意識してスティックとボタンを勢いよく入力。おかげでスティックがたがたです
ハベルも崩せるし、隙ないし
こんなんよりステップイン最速風神拳のほうが難しいw
Mob運んだりするのに使えるから
ガン盾モブに対しては対策どころか悪手になるのはどうなんよ
ガン盾引き槍最強だった前作より全然いい
初段振って2段目に盾崩しすると早いモーションで出せるから相手も引っかかる
問題はバックスタブ無効系 特にピエロ 何のデメリットもないバランス崩壊防具
デモンズやダクソの頃も練習してたけど、左スティック+R1の出しにくさはいい加減見直してくれんかね。
ていうかL3に割り当てさせてくれよ・・・。
リーチ短い発生遅いでそもそもガン盾引き槍を止められないからクソだって言ってんじゃん
裏拳じゃなくて武器種毎に固有の盾崩し攻撃(確定で盾が弾けて怯みも取れるがスタミナ消費大でダメージは極小)が出るとかなら良かったのに
大槌ガコンガコン受ける盾を裏拳一発で凪ぎ払うとかもう素手で戦えよ
どこ読んだらこんなアホなコメント出来るんだろうな
盾崩しはガン盾対策出来る良要素(キリッ
そのガン盾に当たらねえからゴミだっつってんだろうがwww
一度外すと絶対に当たらない・・・
まぁそういうときは大槌でスタミナを無理矢理削ります
つまり相手の盾崩しの動作が見えたら盾構えを解除して攻撃を置く事でカウンターが簡単に取れる、出し損の産廃技。
案外当たるとか言ってるのはラグのお陰。自分が受ける立場になって考えてみると良い、よっぽど焦りでもしてない限りあれは当たらんだろ
ガン盾NPCを崩そうとしても、発生が遅すぎて見てから反撃食らうレベル
歩いてるだけの相手にあっさりミスる
ミス後の硬直中に食らう
プレイ前は良要素だと思ってたが、まともに機能してないじゃん・・・
攻撃途中に混ぜるのがいい
ガン盾に対して近接じゃあ連続攻撃してスタミナ切れ狙う以外にどうしようもなかった前作に比べれば、成功すれば一撃で盾を崩すことができる、って選択肢が増えただけでもすごいと思う。
大盾使いも、ただ盾構えてりゃなんとかなる、ってならなくなったってだけでも駆け引きする必要が出てきて面白くなったと思うよ
なんか今作のプレイヤーキャラって動きの一個一個がやる気ないよな
前作までは敵も自分も殺意丸出して迫力あったけど今回みんななよなよっとしててなんか...うーん...
ほんとそれ、
大剣でも一段目攻撃(ガードされる)二段目攻撃(ガードされる)
を繰り返しやってからそのうち二段目盾崩しにしたら
余裕で決まると思うんだけど、
俺の相手が雑魚なだけなのか?
さすがに開始のタメがあんだけある盾崩し致命入るやつは緊張し過ぎか相手見てなさ過ぎ。
あまり使ってなかったけど今作ならかなり使えると思う。
てか、使いたい場面が多い。
二撃目盾崩しなんてそもそも盾受けしつつ張り付いてくる相手にしか当たらんだろ
記事の趣旨もガン下がりに当たらないって話してるのにどや顔でPSアピールされても^^;
盾崩しの発生を少しだけ早くしてモーション中の強靭0にしてほしいなぁ
スタブパリィ盾崩しどれも狙えて素晴らしい
上手い奴は下がってても隙を突いて当ててくるから凄い
ってか使えるって抜かしてる輩は自分も盾崩しに当たると思ってるのか?違うだろ
今作は盾崩しがあるからガン盾や盾チクやってる奴は馬鹿だわって言ってるの見かけたんだけどな・・・それも一人じゃなくて複数
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