no title

93: 2017/04/22(土) 13:38:51.57 ID:kVVAWCnq0
メカに乗り降り出来るっていうACの初期案にあったやつを作って欲しいなぁ
探索ミッションマシマシでランダムダンジョン実装してて…







95: 2017/04/22(土) 13:40:47.36 ID:EdHPylvh0
メカ乗り降りでメカと人で戦えるみたいなゲームはロストプラネットとかあるけど
あれもあれでバランス調整大変だったからフロムには無理じゃね


97: 2017/04/22(土) 13:41:21.77 ID:bGJUHi600
タイタンフォール


106: 2017/04/22(土) 13:46:03.33 ID:bGJUHi600
フレームグライドに乗り降り出来て生身状態でダクソ…
宮崎ファンタジーメカ物やりたいって言ってたし
別の切り口のダークファンタジーにも合致するな!


112: 2017/04/22(土) 13:49:41.41 ID:E7/ccOpF0
メカに乗るとかじゃなくて残り火とか人間性使ったら巨人モードになるとかのほうがいい


114: 2017/04/22(土) 13:50:36.97 ID:EdHPylvh0
もういっそブラボの続編で獣化形態と狩人形態切り替えて戦うようなゲームにしてほしい


117: 2017/04/22(土) 13:52:30.79 ID:mU77mEyO0
>>114
バンナムがそれっぽいの作ってるぞ!良かったな!


120: 2017/04/22(土) 13:54:18.56 ID:EdHPylvh0
>>117
は?全然別物やんけ殺すぞ


119: 2017/04/22(土) 13:53:49.23 ID:7B4IxVTWa
ゴッドイーターの開発チームが今作ってるやつだな >バンナムの死にゲー


127: 2017/04/22(土) 13:56:43.49 ID:EiHzEuTVd
>>119
臭うに引き続きまたソウルシリーズがパクられるのか
好きなシリーズがセンスのない他企業にパクられるのを眺めるのは気分が悪いな


123: 2017/04/22(土) 13:55:25.13 ID:E7/ccOpF0
ゴッドイーターはダクソとかモンハンみたいに切ってる感がないのがダメ


131: 2017/04/22(土) 13:57:46.69 ID:x3NnAYnTd
勝手にパクリって騒いでるだけで全然別ゲーな気もするが・・・


149: 2017/04/22(土) 14:05:02.06 ID:mU77mEyO0
>>131
プリペアトゥダインだぞ、完全にダクソを想起させにきてる
ダクソ終わってフロムと切れるから自社で二番煎じ狙ってるのは間違いない


162: 2017/04/22(土) 14:08:36.68 ID:K6tcHsgPx
>>149
(あんなクソみたいなアニメゲーじゃ二番煎じ狙え)ないです


132: 2017/04/22(土) 13:58:04.80 ID:AFUIRN6v0
バンナムはモンハンパクってダクソパクってプライドないのか?


133: 2017/04/22(土) 13:58:32.12 ID:bGJUHi600
コードヴェなんとか
ゴッドイーターの死にゲーなんやろ
面白そうなら買うかもしれんがダークソウルの代わりにはなりそうにないな


141: 2017/04/22(土) 14:02:35.28 ID:iPF20JyKa
ぶっちゃけダクソと同等以上の出来ならパクろうが何しようがかまわん
TESとかwitcherの戦闘だけでもソウルライクにしてくれ
スタミナ制限無くてずっとブンブン出来る戦闘はつまらなくてしょうがない


151: 2017/04/22(土) 14:05:36.52 ID:bGJUHi600
あの前情報からはまだようわからん
てかやるまえから批判するのもな


161: 2017/04/22(土) 14:07:59.93 ID:EiHzEuTVd
>>151
いやどう見ても狙ってるだろ

ダークファタジーの死にゲーだぞ?
これでパクってないって方が無理があるわ


163: 2017/04/22(土) 14:08:59.37 ID:JYKnA6OQ0
>>161
それだけで同一視するとか恥ずかしいからやめときなさい


172: 2017/04/22(土) 14:12:04.13 ID:EiHzEuTVd
>>163
???

パクリと判断するには十分だろ
念の為言っておくが同一視はしてないぞ
どう頑張ってもソウルシリーズに及ばないのは明らかだしな


198: 2017/04/22(土) 14:19:20.24 ID:JYKnA6OQ0
>>172
ゲーム画面すらうつってないのにパクリと判断するには十分なんですか?
いやはや・・・
例えばティザームービーじゃ主人公が物凄いジャンプ力を発揮してるけど
ゲーム内でももしあんな機動性ならダクソとは似ても似つかないゲームになるのは明らかじゃない?


165: 2017/04/22(土) 14:09:46.85 ID:G87csoZja
バンナムだから叩かれてる
バンナムの業の深さよ…


167: 2017/04/22(土) 14:10:57.78 ID:Jpz2C8Gaa
バンナムどころかフロム以外のゲーム全般的にディスってるし
同じフロムのゲームですらディスってるじゃないかこのスレ…


177: 2017/04/22(土) 14:13:07.06 ID:h0OBfGXL0
毛色は違うがSFでThe Surgeっていうダクソリスペクトのゲームが五月に出るぞ

海外でな!


184: 2017/04/22(土) 14:14:57.34 ID:mU77mEyO0
>>177
あれ全然話題にならないと思ってたら日本で販売しないのか…


187: 2017/04/22(土) 14:17:06.08 ID:h0OBfGXL0
>>184
今んとこ日本語版はアナウンス全くないね・・・
俺は前に作ったロードオブザフォールンもそこそこ面白かったと思うんだがな
キャラクリ無し・マルチ無しでダクソリスペクトは日本だと叩かれる道しかなかった


185: 2017/04/22(土) 14:15:38.35 ID:K6tcHsgPx
>>177
海外のはアニメゲーになったりこそしないが
すっごいモッサモサで動きがトロいしキモいんだよな
The Surgeもプレイ動画見るとすっごいモッサリだし
もうフロムしか希望はないな


194: 2017/04/22(土) 14:18:23.32 ID:h0OBfGXL0
>>185
もっさりしてるのはビルド次第だと思う
最新のプレイアブルムービーにはブラボなみに動いてるのもある
極端っちゃ極端だけど


192: 2017/04/22(土) 14:18:00.99 ID:Q3Ws0B/I0
キャラクリなしの洋ゲー嫌い
ゲラルトはかっこいいからギリギリ許せたけどやっぱロールプレイしたい


205: 2017/04/22(土) 14:21:33.60 ID:CvD4lpNhd
仁王はスクショ見ただけで寄せてるな思ったけどGEにしか見えん


212: 2017/04/22(土) 14:23:39.12 ID:AFUIRN6v0
面白ければパクっていいって中国人みたいな思想だな
意匠権で保護されない分野だからこそオリジナルは尊重すべきだと思うが


242: 2017/04/22(土) 14:32:57.15 ID:mU77mEyO0
>>212
パクるって言葉が良くないだけだと思うぞ
すぐパクリパクリ言うから俺も言ってるけど
ダクソリスペクトしつつ独自のエッセンスを加えるのは問題ないと思うぞ
消費者が錯誤するようなものはパクり


216: 2017/04/22(土) 14:24:06.51 ID:kfUWZVzD0
正直仁王には全て負けてるからなあ


227: 2017/04/22(土) 14:27:46.16 ID:K6tcHsgPx
>>216
仁王も面白かったがやっぱソウルシリーズが一番だわ
正直唯一負けてる要素がフレームレートだけだと思ってたからPRO用にアプデで改善されて負けてるところは無くなったわ自分の中では


244: 2017/04/22(土) 14:34:01.65 ID:rZ7KPD8ka
ベルセルクにパクリで訴えられたらダクソ負けそう


246: 2017/04/22(土) 14:34:32.55 ID:BkJ4fIe9a
ドラゴンズドグマもヤバいぞ


250: 2017/04/22(土) 14:35:41.97 ID:kBAs/74t0
>>246
良い意味のやばいなのか
悪い意味のやばいなのかどっちだよ


248: 2017/04/22(土) 14:35:32.73 ID:6n+JDzdg0
でも中国がリスペクトです!って公言して似てるもの出して来たら
パクリだって怒るんだろ?


252: 2017/04/22(土) 14:36:23.19 ID:5zP87WLJ0
ダクソとベルセルクそんなに似てるか?
似てるの犬鎧と鰐犬だけじゃね


260: 2017/04/22(土) 14:38:46.09 ID:h0OBfGXL0
>>252
グレソ「・・・」


320: 2017/04/22(土) 14:59:29.20 ID:BkJ4fIe9a
>>252
お前がベルセルク読んだことないのは良くわかった


258: 2017/04/22(土) 14:38:31.95 ID:CdIySbiP0
そもそも横スクロールやターン制RPGや格ゲーとかたくさんあるがパクリとは言われないだろ
ゲームの土台になるシステムはもらっていいんだよ
だけどトレースじゃなくて参考にして自分たちで1からくみ上げれはそれは別の横スクロール別の格ゲー別のダクソライクに自然となるから


266: 2017/04/22(土) 14:41:06.41 ID:ZWi3W/qqa
ソウルライク大歓迎だよ
元祖越えてくれよ


273: 2017/04/22(土) 14:44:51.49 ID:mU77mEyO0
>>266
ダクソ終わるし越えて欲しいけどすぐには無理だろうなと思う
カプコンあたりが本気出せば或いは…


276: 2017/04/22(土) 14:45:11.60 ID:rZ7KPD8ka
ディープダウン先輩…


277: 2017/04/22(土) 14:45:30.08 ID:5zP87WLJ0
悪魔城ドラキュラをちょいといじれば吸血鬼ソウルはできるんじゃね


283: 2017/04/22(土) 14:48:35.43 ID:JYKnA6OQ0
フロムらしさってなんだよ(哲学)

ワイの考えるフロムらしさ
・装備やパラメータをとにかく増やしたがる
・その結果バランス取れない
・ストーリーにしてもシステムにしても説明が少なくてわかりづらい

これくらいなんやが


285: 2017/04/22(土) 14:49:58.46 ID:YLGubqT00
いっそシューティングソウルを元にゲームを作ってみるのもアリだよね
射撃と機動戦を基本にいざというときの近接武器を
これは売れる(確信)


288: 2017/04/22(土) 14:51:08.90 ID:5TEyGjNK0
>>285
これがフリーダムウォーズちゃんですか?


300: 2017/04/22(土) 14:53:53.75 ID:YLGubqT00
>>288
イバラはいい発想だと思いました(白目)


289: 2017/04/22(土) 14:51:55.48 ID:Ex0EgUEya
>>285
ロボットモノにしよう


296: 2017/04/22(土) 14:53:27.60 ID:7rrzCQGYa
>>289
武器防具のかわりにパーツを選べるようにしようぜ


290: 2017/04/22(土) 14:52:02.68 ID:vZwYmGuHa
>>285
割とやりたい
アスレチックなマップ構成は素晴らしかったけど開けた所でシューティングもしてみたい
つまり空を駆けるスチパン物をだな


294: 2017/04/22(土) 14:53:20.05 ID:5zP87WLJ0
>>285
つデッテニー


303: 2017/04/22(土) 14:54:57.98 ID:tRAz+fpW0
>>285
近接武器は藍玉みたいなトリッキーな奴だけにしようぜ!


322: 2017/04/22(土) 14:59:46.91 ID:x3NnAYnTd
>>285
horizonって言う神ゲーが最近出たで
敵は機械だけど


372: 2017/04/22(土) 15:23:01.05 ID:GKw6LmDMa
>>322
世界観は最高なんだけどキャラクリできないのと最後の防具が無敵すぎるのとラスボスが雑魚の集まりだったのとですぐ飽きちゃった
でもほんと世界観は素晴らしい


286: 2017/04/22(土) 14:50:12.72 ID:M1nOYdhO0
今叫ばれてるフロムらしさなんてダクソから入ったキッズの幻想だから


292: 2017/04/22(土) 14:52:34.78 ID:h0OBfGXL0
>>286
世界観の表現に関してはキングス時代からこんなもんだよ


293: 2017/04/22(土) 14:53:17.76 ID:CdIySbiP0
射撃に機動戦…ならAC作ろう


295: 2017/04/22(土) 14:53:22.04 ID:CvD4lpNhd
試行錯誤してシューティングも考えたけど思ったより面白くなかったから左手銃に落ち着いたんじゃないの


307: 2017/04/22(土) 14:55:49.82 ID:ZWi3W/qqa
いっそ魔法オンリーのソウルライクゲーはどうだろう
ダクソの武器種レベルに魔法がある


317: 2017/04/22(土) 14:58:45.77 ID:XNHPpqDud
>>307
稲船「おもしろそうだな」


338: 2017/04/22(土) 15:07:18.55 ID:fVRFpRjH0
>>317
PS4でソルサクの続編作って欲しいわ


327: 2017/04/22(土) 15:02:07.04 ID:mU77mEyO0
>>307
それやっても結局近接魔法とか大量に用意して近接魔法ビルドとか遠距離魔法ビルドとか用意することになるからゲーム性変わらなそう


335: 2017/04/22(土) 15:05:24.82 ID:oHFnHSz40
>>327
強いファランの結晶槍を用意すれば問題無い(確信)
あと雷の矢雨の奔流とか降り注ぐ滾る混沌とか


337: 2017/04/22(土) 15:06:53.73 ID:ZWi3W/qqa
>>327
ワープとか分身とかユニーク系を幅広く欲しいな
バランス?調整して、どうぞ


313: 2017/04/22(土) 14:58:25.13 ID:XgpVaWZP0
フロムらしさっていったら
・地味ながらも印象に残るデザイン
・ストイックなゲーム性
・多くを語らないストーリーと想像の余地があるテキスト
・真面目なんだかふざけているんだか分からないセンス
・実写詐欺
じゃないか


315: 2017/04/22(土) 14:58:41.61 ID:JYKnA6OQ0
PS初期のKF2でああいう設定導入した当時の担当のセンスは凄いよな
光の黒竜ギーラと闇の白竜シースという「普通それ逆じゃね?」から
どっちも人間にとっては邪悪な存在で
前作で出た聖剣は力ある人間をおびき寄せるエサとか

ミディールはギーラリスペクトらしいけどそれならやっぱビットは出してほしかったな


引用元:http:2ch.sc