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189: 2017/05/04(木) 19:56:22.40 ID:vS2Z6zm90
「術師うぜえ」
「後出しガン逃げ帰れ」
「回復アンバサ死ね」
「直剣ブンブン消えろ」
なんかこういう他人のスタイル否定勢、必死で可愛い







193: 2017/05/04(木) 20:00:01.06 ID:Q8mhDCyU0
>>189
勝てないガイジが必死と思えば可愛いもんよ。雑魚病とも言える
格ゲーで名の有る外人の書いた文章を訳したものがあって、これは真理をついていて面白い
http://spa-game.com/?p=2206



204: 2017/05/04(木) 20:04:53.16 ID:HNgibamJ0
>>193
全部よんでないけど一言で結論つけるとフレイザードのあの名言


212: 2017/05/04(木) 20:08:35.38 ID:tHElzC7q0
>>193みたいな考え方は好きなんだけど、それって格ゲーみたいに>>193的な
考え方が至上とされていて、そういう方向でゲームバランス調整がなされているものに対してだけ
言える話で、ダクソには当てはまらない


224: 2017/05/04(木) 20:12:46.53 ID:Q8mhDCyU0
>>212
フロムほんま氏ねや糞ガイジどうやったらこういう糞バランスになんねん
社内に一人まともなやつがいればこうはならんわ

お前みたいなきちんと脳味噌が働いてるやつがバランスの悪さについて言及するのは納得できるわ
ただこういう発言のうち99割は脳死で叫ぶだけの雑魚だからな まともなのはホント極一部だわ


228: 2017/05/04(木) 20:16:13.78 ID:PIENhtHyd
>>224
そんなゲームのスレに貼り付いて熱く語ってるとか意味分からん。
遊ばないという選択肢がオマエにはあるんだぞ。


235: 2017/05/04(木) 20:20:33.52 ID:Q8mhDCyU0
>>228
大好きに決まってんだろ
ラーメン食べてきます レスくれたみんなありがとな


236: 2017/05/04(木) 20:21:31.80 ID:PIENhtHyd
>>235
そうか、オレがフロム信者過ぎたんだな


237: 2017/05/04(木) 20:22:06.99 ID:JeNQtgWU0
>>228
興味のない客ってのは文句すら言わずにスッパリ消えるもんだからな
わざわざこんなスレに書きに来る時点で亡者


242: 2017/05/04(木) 20:24:51.74 ID:tJjgS2/Ra
定期的にこのゲームの対人を格ゲーと比較して語る奴出てくるよな
>>193の記事では「糞戦法を長く使ってりゃ弱点が見えてきてやがて対処法のある戦法の一つに落ち着く」らしいが、引き盾直や引きクロスに対する対処法なんか未だに見つかってないだろ


249: 2017/05/04(木) 20:30:31.77 ID:BaqoWj1N0
>>242
引き盾の対策なんて簡単だろ
こっちも引いてボス向かうか決別すればいい


262: 2017/05/04(木) 20:37:47.16 ID:GrziwVyp0
>>242
ガン引きが完全有利って言ってる時点で
意味不明だわ軽量なら有利取れるとこ理解してるなら先に手出すんだよ


266: 2017/05/04(木) 20:40:17.71 ID:tJjgS2/Ra
>>262
引き戦法相手に先出しが有利とかエアプはすげぇな


278: 2017/05/04(木) 20:44:49.49 ID:GrziwVyp0
>>266
エアプねぇ
1000時間以上プレイして
金メダル2つぶら下げてるガチ勢に向かって
お前みたいな奴になんで引き戦法に
軽量先に出しても有利とれるのか教えてやる

まず先に攻撃するなら相手との距離見て
盾受けされてもいいから当たる距離で振る
そうすると相手は盾うけしてる間は
ロリで逃げるハメになるけど
先に出したほうはロリかり


283: 2017/05/04(木) 20:46:05.54 ID:GrziwVyp0
>>278
続きロリ狩りの択とれるよね
サーベルならR1当てて戦技で剥がせるし

後だしで攻撃くらうのは当たる距離で攻撃してないからだよ


292: 2017/05/04(木) 20:48:32.19 ID:tJjgS2/Ra
>>278
ロリせずに構えたまま下がればいいだけじゃないですかね
受けたら必ずロリするエンジョイ勢相手に金玉手に入れてご満悦とかレベル低いね


294: 2017/05/04(木) 20:50:25.03 ID:GrziwVyp0
>>292
下がれるのかためしてこいよ
ロス騎士の戦技で剥がしたりできるんだから
自分で強いやつ見つけたら相手してもらえ
ガン引きで勝てるなら全員やってるんだよ


302: 2017/05/04(木) 20:56:24.37 ID:tJjgS2/Ra
>>294
全員がガン引きしないのはやってて面白くないからだよ
対人スレの連中ですらガン引きはつまらないって意見で一致してる


309: 2017/05/04(木) 20:58:44.64 ID:GrziwVyp0
>>302
知らんわそんなもん
俺に文句言うなお門違いもはなただしいわ


553: 2017/05/04(木) 22:54:26.32 ID:BaqoWj1N0
>>455
直剣の発生までに引かれてリーチ不利つくのはその通りだよ
だけどそこでこちらが立ち止まって確反取るか有利フレームからのロリ狩り択仕掛けたなら?パリィ振ったなら?読み合いが成立するよな
この話題の始まりは>>242の引き盾に対処法が無いってレスからだが、引き盾のみの戦法が不利ついてるのは先にレスしたのでわかっただろ?
そこで相手が君の言うような盾関係ない迎撃で有利取ろうとしてくるならまた別の対処法が生まれる


201: 2017/05/04(木) 20:03:40.54 ID:3nIlrH690
「術師うぜえから殺して煽る」
「後出しガン逃げ殺して帰る」
「回復アンバサ死なす」
「直剣ブンブン消す」

これで問題ない


202: 2017/05/04(木) 20:04:21.00 ID:Q8mhDCyU0
>>201
そう、これが正しい


215: 2017/05/04(木) 20:09:57.44 ID:3nIlrH690
>>202
いや侵入側が言う分にはこれでいいけど、このゲーム対戦が全てじゃないからな


253: 2017/05/04(木) 20:33:46.61 ID:tHElzC7q0
引き××って結局こっちから攻めなければ何も起こらない(クロスボウなんか当たらない)から
そういう意味ではバランス取れてるんだよね
むしろ逃げに徹してもかわしきれないようなアクションが多々あると攻略マルチのバランスが崩壊してしまう

決闘とかやってるとイライラすることはもちろんあるけどそれでいいんだよ
ダークソウルって言うのは、アクションゲーム的なバランスの欠陥を
シチュエーションの多彩さや、ホスト側の目的と侵入側の目的が違うことで取っている


282: 2017/05/04(木) 20:45:48.58 ID:3nIlrH690
ガン引き相手にガン引きしてドローに持ち込むってのは対戦ゲームにおける"対策"とは意味合い違うよな
ガン引き相手に○○をすれば倒せるっていう意味での対策がない以上、やっぱり格ゲーその他の対戦ゲームと同列には語れないわな


290: 2017/05/04(木) 20:48:03.50 ID:BkD5/yNL0
>>282
いやそもそも勝負する必要がない
ゲームは楽しむものでそんなやつと遊んでても楽しくないだろ?
だからブロックよ


引用元:http:2ch.sc