
345: 2017/05/01(月) 20:36:39.59 ID:ez7j7xtK0
ミディールもゲールも良ボスでしょ
ゲールの雷だけはどうかと思うが、竜狩りの蝶爆撃と同程度の糞さ
ゲールの雷だけはどうかと思うが、竜狩りの蝶爆撃と同程度の糞さ
353: 2017/05/01(月) 20:39:54.26 ID:JiKlJl3F0
>>345
蝶爆撃は予測できないけど雷はどこに落ちるかわかるじゃん
蝶爆撃は予測できないけど雷はどこに落ちるかわかるじゃん
379: 2017/05/01(月) 20:48:28.16 ID:ez7j7xtK0
>>353
驚異になるとか難しいとかそういう意味じゃなくて、あっても無くてもそんな変わらないんだけどね
単純に画面がうるさいだけで面白さにも格好良さにも繋がらない、寧ろ魅力を削ぐ要素だと思うんだわ
あれ避けるのに苦労した覚えもないし、ただ気が散るだけなんだよ
驚異になるとか難しいとかそういう意味じゃなくて、あっても無くてもそんな変わらないんだけどね
単純に画面がうるさいだけで面白さにも格好良さにも繋がらない、寧ろ魅力を削ぐ要素だと思うんだわ
あれ避けるのに苦労した覚えもないし、ただ気が散るだけなんだよ
385: 2017/05/01(月) 20:49:31.76 ID:r3GAL4yQM
>>379
俺は雷クソカッコイイと思うし
ないと寂しいわ
つまり好みの問題
俺は雷クソカッコイイと思うし
ないと寂しいわ
つまり好みの問題
405: 2017/05/01(月) 20:54:52.28 ID:ez7j7xtK0
>>385
まぁそういうもんかなぁ
俺はローゲリウスみたいな髑髏とかも一緒に出るからエフェクト盛り過ぎでダサいと思うけど
まぁそういうもんかなぁ
俺はローゲリウスみたいな髑髏とかも一緒に出るからエフェクト盛り過ぎでダサいと思うけど
369: 2017/05/01(月) 20:45:51.89 ID:Hn8KDHyX0
>>345
あの雷に文句を言ってるやつが謎なんだが
当たる要素ないだろ
あの雷に文句を言ってるやつが謎なんだが
当たる要素ないだろ
377: 2017/05/01(月) 20:48:08.58 ID:DC1MkLag0
>>369
単純にチャンス潰してるだけの要素だからつまらんっしょ
単純にチャンス潰してるだけの要素だからつまらんっしょ
382: 2017/05/01(月) 20:48:49.26 ID:r3GAL4yQM
>>377
少し離れれば全く当たらないのにチャンス潰れるもクソもないだろ
少し離れれば全く当たらないのにチャンス潰れるもクソもないだろ
388: 2017/05/01(月) 20:50:27.98 ID:+SwbH3Wc0
>>382
その少し離れなくちゃいけないのがチャンス潰してるってことでしょ
近接だと少し離れれば攻撃できんしな
普通に雷はクソ
その少し離れなくちゃいけないのがチャンス潰してるってことでしょ
近接だと少し離れれば攻撃できんしな
普通に雷はクソ
397: 2017/05/01(月) 20:52:47.15 ID:Hjenpp/Yd
>>388
ゲール爺落ちてこないとこに誘導したらいいよ
ゲール爺落ちてこないとこに誘導したらいいよ
403: 2017/05/01(月) 20:53:52.50 ID:r3GAL4yQM
>>388
いやゲール爺誘導して雷から離せばチャンス消えないんだが
文句言う前に腕を磨こう
いやゲール爺誘導して雷から離せばチャンス消えないんだが
文句言う前に腕を磨こう
409: 2017/05/01(月) 20:56:36.77 ID:+SwbH3Wc0
>>403
お前マルチで自分以外がタゲ取られてる状況でもゲール誘導できんの?
動画に上げてくれよ参考にするから
お前マルチで自分以外がタゲ取られてる状況でもゲール誘導できんの?
動画に上げてくれよ参考にするから
411: 2017/05/01(月) 20:57:28.77 ID:Hjenpp/Yd
>>409
それ理解してない白が悪いだけで雷の問題じゃなくね?
それ理解してない白が悪いだけで雷の問題じゃなくね?
414: 2017/05/01(月) 20:58:18.76 ID:GaoPgUPl0
>>409
もうお前が下手だからでよくね?(適当)
もうお前が下手だからでよくね?(適当)
396: 2017/05/01(月) 20:52:43.27 ID:DC1MkLag0
>>382
その少しいる?って話
まあ俺は設定以外は良ボスだと思ってるよ
その少しいる?って話
まあ俺は設定以外は良ボスだと思ってるよ
381: 2017/05/01(月) 20:48:38.89 ID:Hjenpp/Yd
>>369
あれが完全ランダムと思ってるんじゃねーかなとは思う
あれが完全ランダムと思ってるんじゃねーかなとは思う
383: 2017/05/01(月) 20:49:20.61 ID:Hn8KDHyX0
>>381
マジでたまに沸くからね
雷は運ゲーだからクソ!ってヤツ
目がついてないのかと疑ってしまう
マジでたまに沸くからね
雷は運ゲーだからクソ!ってヤツ
目がついてないのかと疑ってしまう
356: 2017/05/01(月) 20:40:27.82 ID:kOmrGi700
ゲール爺の雷とか足下見ればヨユー
371: 2017/05/01(月) 20:46:48.41 ID:RznhfiC60
落ちる場所教えてくれてるしね
その間攻撃出来ないじゃん!て話ならまあ
その間攻撃出来ないじゃん!て話ならまあ
376: 2017/05/01(月) 20:47:58.16 ID:JiKlJl3F0
落ちてくる雷の隙間をぬって走り抜けるの好き
386: 2017/05/01(月) 20:49:41.03 ID:GaoPgUPl0
雷避けるの楽しいやん?
389: 2017/05/01(月) 20:50:55.59 ID:TbwBP4mF0
雷避けってワードはトラウマを思い出すのでやめて差し上げろ
400: 2017/05/01(月) 20:53:00.06 ID:kFJGoFzC0
>>389
とれとれ無名カラスはよ
とれとれ無名カラスはよ
406: 2017/05/01(月) 20:55:01.02 ID:7VpGNWa/a
>>389
七曜か…
七曜か…
392: 2017/05/01(月) 20:51:37.31 ID:GaoPgUPl0
こいつ無双ゲーのが向いてそうだな
394: 2017/05/01(月) 20:51:53.29 ID:Hn8KDHyX0
というか相手の攻撃でこっちの攻撃チャンスが潰れるから~って言い出したら
攻撃してくるボス全部クソになると思うんだが
棒立ちで何もしてこないボスが神ボスなんだろ?
攻撃してくるボス全部クソになると思うんだが
棒立ちで何もしてこないボスが神ボスなんだろ?
398: 2017/05/01(月) 20:52:54.83 ID:8wGxV4h+M
FF10の雷避けはうんまあその
402: 2017/05/01(月) 20:53:26.23 ID:XNUE1v+F0
雷はぶっちゃけ半分演出だよね
強敵感出ていい
強敵感出ていい
420: 2017/05/01(月) 21:01:03.54 ID:+SwbH3Wc0
ゲールの雷は黒獣みたいな仕様だったらよかったんだけどな
パリィかダメージ累積でダウンさせないとゲールの剣撃と雷の勢いが強くなるみたいな
フリーデの乱舞でも言われてたけどただの相手の大技見て回避してるだけとか本当につまらん
パリィかダメージ累積でダウンさせないとゲールの剣撃と雷の勢いが強くなるみたいな
フリーデの乱舞でも言われてたけどただの相手の大技見て回避してるだけとか本当につまらん
421: 2017/05/01(月) 21:01:15.42 ID:ez7j7xtK0
俺はただゲール雷がダサいとだけ言いたかっただけなのに…
あんなもん普通にやってりゃ当たらんだろ
あんなもん普通にやってりゃ当たらんだろ
428: 2017/05/01(月) 21:03:39.28 ID:LMqAj8kg0
>>421
単にダサいって話をしたいなら人の蝶のウンコ爆弾と同等…って言い方が分かりにくい
単にダサいって話をしたいなら人の蝶のウンコ爆弾と同等…って言い方が分かりにくい
454: 2017/05/01(月) 21:11:39.08 ID:IpDAoKPg0
>>421
変な奴は気にするな
変な奴は気にするな
456: 2017/05/01(月) 21:12:30.67 ID:B5MIRPWUa
>>421
お前が正しい
自分を信じろ
煽りカスはほっとけ
お前が正しい
自分を信じろ
煽りカスはほっとけ
424: 2017/05/01(月) 21:02:19.55 ID:gHv0ZuD30
ボスの動作理解せずにクソボス認定するから叩かれる
426: 2017/05/01(月) 21:03:06.05 ID:5Zb/k9pW0
こういう害悪なプレイヤー増えたから今作で終わりにするんだろうな
しょうがないわ
しょうがないわ
431: 2017/05/01(月) 21:04:11.81 ID:B5MIRPWUa
「文句言う前に腕を磨こう」
いちいち煽らないと会話できないのかね
その前の文章だけで十分なのになんで付け足すんだ
いちいち煽らないと会話できないのかね
その前の文章だけで十分なのになんで付け足すんだ
451: 2017/05/01(月) 21:09:49.44 ID:gHv0ZuD30
というか雷の話は
完全ランダムと思って発言
↓
指摘でランダムじゃないことが判明
↓
誘導ができない状況を仮定して反論
の流れだから話がおかしくなる
完全ランダムと思って発言
↓
指摘でランダムじゃないことが判明
↓
誘導ができない状況を仮定して反論
の流れだから話がおかしくなる
463: 2017/05/01(月) 21:15:23.25 ID:+SwbH3Wc0
>>451
雷が避けきれなくて勝てない→クソボス
だと思ってる奴が大半なのも話しややこしくしてるな
俺はゲールのボスとしてのデザインが気に食わないだけ
雷が避けきれなくて勝てない→クソボス
だと思ってる奴が大半なのも話しややこしくしてるな
俺はゲールのボスとしてのデザインが気に食わないだけ
471: 2017/05/01(月) 21:18:45.91 ID:GaoPgUPl0
>>463
お前自分のレス見返したら寝ろよ
お前自分のレス見返したら寝ろよ
472: 2017/05/01(月) 21:19:25.28 ID:gHv0ZuD30
>>471
弟が書き込んでたんだろ、赦してやれ
弟が書き込んでたんだろ、赦してやれ
460: 2017/05/01(月) 21:14:25.27 ID:UyZIRse/0
ゲールほど回避して楽しいボスはいないけどな
正直1週目でアホみたいに死んでる動画みると
よくこんなの上げるなと思う
正直1週目でアホみたいに死んでる動画みると
よくこんなの上げるなと思う
466: 2017/05/01(月) 21:16:47.10 ID:WtiyRBnK0
あの雷って発生場所ランダムじゃなかったんだな
でも着弾地点の目印は先に出てるから解るし
さっさと距離取れば当たらんだろうに
でも着弾地点の目印は先に出てるから解るし
さっさと距離取れば当たらんだろうに
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (42)
起き攻め削りに結構使えた
当てても1しか入らないじゃないですかヤダー
ダメは良いとしてプレイヤーが当たるとと吹き飛ばされるんだから
怯んでくれても良いと思うんだ
ほんとこれ
ただでさえ周回は硬くて長いのにさらに伸ばして集中切れ誘ってる
しかも横や後方にローリング→雷でひるむ→ゲールの攻撃で即死ってこともあった
結論:雷は理不尽
演出として派手で好きなんだけどねぇ
囲んでタコ殴りできるのはクソボス言うくせに、防止策にも文句つけるのはさすがにどうなの
あ ほ く さ
演出ガーってのはただの言い訳ですねクォレハ...
定時で帰るグラビモス思い出したくらいのクソだわあれ
>しょうがないわ
有名タイトルになると変な奴も買って遊ぶから民度が低下する。
文句言う奴ってゲーム非難に留まらず、
開発者の個人攻撃にまで発展するからドン引き。
ゲールも楽しいけどエフェクトがうるさくて目が疲れたり見失ったりするのがウザいかな
ミディールもだけど、最初はクソボスめ!って思っても何度も戦ってるうちに楽しくなって来たから結果的に良ボスだったのかなと思う
高難易度とは言わんがそれなりに歯応えのある難易度設定のゲームだと知ってるだろうに、潜在的にヌルゲー求めてる奴多過ぎ。
ノーダメ動画上げてる配信者結構いるだろ。
なんで理不尽要素があるゲームでノーダメ出来るんだよ
演出としては格好いいんだけど何かイラッとくるのは分かる
そんなん言い出したらなんで主教はあれだけ密接してるのにFFないの?とか水銀撒いてるオスロエスに自傷ダメないの?とか竜狩りはなんでうんこ爆弾にダメージ受けないの?とかそもそも協力プレイだからとは言え、ホストと白にFFないのもおかしいだろ。
なんでそんな極めて限定的な箇所にだけリアリティ求めてんだよww
ゲールの雷もプレイヤーキャラの真上にひたすら落ちてくるくらいで良かった
別につっかかってるつもりはないんだけどさ、あれは誘導しないからいいんだよ。
レーザーも爆破前にレーダー照射される演出もいい。プレイヤーが見てきちんと対処出来る。
ゲールも同じ。
ゲール最終形態もエフェクト五月蝿い割りに判定強くないからきちんと見て対応出来る。
双王子も瞬間移動するが溜め攻撃以外消えてもロック外れないし、逆に消えて外れれば溜め攻撃が来る訳だから見極め易い(消えた後飛び上がってディレイ気味に振り下ろしてくる攻撃もロック外れたっけ?最近戦ってないから覚えてないけど)。
攻略出来てない勢からは「ずっと俺のターン」とかって叩かれてるミディールも適切な位置取りしてれば逆に隙だらけ。
良ボスってキチンとターン制なんだよなぁ。
デーモンの王子、ゲール、ミディール、フロムは本当に良いボス作るわ。
この辺のバランス感覚は逸脱してると思う
クソボス扱いしてるやつを擁護するつもりはないけど、気付かないまま思い込んだらしばらく気付かないもんだよ
理由は見りゃ分かる
ってことなら分からなくはない
切って避けてのテンポいいほうが気持ちいい層もいるでしょ
雷範囲外にゲールを連れ出す絵面は馬鹿っぽくもあるし
そんなレベルじゃどうせカンスト難易度まで行ってないんだから
ホラ吹いて話を盛らない方が良いぞ
個人的にはDLC2のボスはどれも(槍除く)音楽、攻撃方法、演出と全て秀逸だったな。
雷だしちゃいかんのかぃ?
電撃はランダムではないの知ってる?
分かってたらそもそも中断されないから。
中断されるのは位置取りと立ち回りが悪いから。
その辺気にしたくないならそれこそ誘導すればいいでしょ?
少しでも戦い易い場所で戦おうとするのは至極当然の事。
対策は十分あるのにアレも嫌だコレも嫌だで弱体して下さいってのはなんだかねぇと思う訳で
好みの問題と言われればそれまでだけど
髑髏の着弾地点に赤黒い爆発が起こるとかのが個人的にはよかったな
せっかくクソ広いエリアやのにわざわざ不利な所で戦う気がしれる
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