
651: 2017/06/06(火) 17:31:53.26 ID:HvuixpoYd0606
ガン引きとガン引きが決闘で当たったら何が起こるの?
652: 2017/06/06(火) 17:32:23.66 ID:ybiwRMWpa0606
>>651
盛大になにも起こらない
盛大になにも起こらない
653: 2017/06/06(火) 17:32:34.29 ID:GYiwrRDs00606
>>651
時間制限までくるくる回ってその後盛大な煽りバトル始まるぞ
時間制限までくるくる回ってその後盛大な煽りバトル始まるぞ
655: 2017/06/06(火) 17:33:26.93 ID:drIVNxqS00606
>>651
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ
656: 2017/06/06(火) 17:33:42.86 ID:MmLHgS+3a0606
>>651
時間切れしてからファンメバトルの延長戦が始まる
時間切れしてからファンメバトルの延長戦が始まる
654: 2017/06/06(火) 17:32:49.16 ID:eBxyMvFJ00606
マジレスするけど時間切れです
658: 2017/06/06(火) 17:35:42.00 ID:MpmOcsCOr0606
ホントに時間制限さえなければまだいいけどさ攻める気がないやつはダクソのマルチ楽しんでないんやろなぁ。引き分け狙いとか男の子辞めるべき
659: 2017/06/06(火) 17:35:46.65 ID:b3Xf/SsW00606
本気のガン引きはまじで何もしてこねーからな。うぜーから立ち尽くしてたらノコノコ近づいてくるしw
660: 2017/06/06(火) 17:36:16.68 ID:CC4H4Lvqp0606
ケツ掘りゲーに戻してくれ
661: 2017/06/06(火) 17:36:37.29 ID:d1xVLe69d0606
手を出した方が負けるから手が出せない
抑止力やそ
抑止力やそ
665: 2017/06/06(火) 17:37:19.97 ID:ybiwRMWpa0606
シリーズで一番後出しが強いからね
ある意味仕方ないけど、相手の射程ギリギリでお互いカサカサ動き回ってるのは
やっぱどう考えてもチャンバラじゃねえ…
ある意味仕方ないけど、相手の射程ギリギリでお互いカサカサ動き回ってるのは
やっぱどう考えてもチャンバラじゃねえ…
674: 2017/06/06(火) 17:40:13.72 ID:MpmOcsCOr0606
>>665
ほんとこれやってて馬鹿だと思うお互いリーチ入らない当たりでカサカサし続けてお仕舞い。
ほんとこれやってて馬鹿だと思うお互いリーチ入らない当たりでカサカサし続けてお仕舞い。
667: 2017/06/06(火) 17:38:50.14 ID:GYiwrRDs00606
後ろ方向の移動がもうちょい遅かったら良かったのにな、攻略のバランスが終わりそうだけど
668: 2017/06/06(火) 17:38:54.49 ID:7CudoaKUM0606
特大当てても止まらないシリーズもありましたね…
あそこまでやってもまだ強かったしダクソのゲームシステムから後出しは消えないのかもしれない
あそこまでやってもまだ強かったしダクソのゲームシステムから後出しは消えないのかもしれない
673: 2017/06/06(火) 17:39:50.93 ID:1/df8lv700606
ガン引き後出しが最強なのか…オススメ武器とかある?
679: 2017/06/06(火) 17:42:40.35 ID:GYiwrRDs00606
>>673
最強かはわからんけど、透かしとかそういうテクニックみたいなの練習しなくてもある程度勝ち拾えるって感じだと思う
黒騎士盾にロス直でも持っておけ
最強かはわからんけど、透かしとかそういうテクニックみたいなの練習しなくてもある程度勝ち拾えるって感じだと思う
黒騎士盾にロス直でも持っておけ
681: 2017/06/06(火) 17:43:30.89 ID:1/df8lv700606
>>679
サンクス
サンクス
675: 2017/06/06(火) 17:41:23.38 ID:buGmWovIM0606
かといって近付くと一瞬のラグでいつの間にかダガーでケツ掘られてるという訳わからんゲームだしなぁ
677: 2017/06/06(火) 17:42:30.55 ID:MpmOcsCOr0606
相手との距離一定以上離れたら毒の蓄積溜まるとかそういう風にしてほしい
682: 2017/06/06(火) 17:44:13.36 ID:zlsbpsVba0606
>>677
フィールドの端が迫ってきて継続ダメージ受けるとかにしよう
フィールドの端が迫ってきて継続ダメージ受けるとかにしよう
680: 2017/06/06(火) 17:43:01.46 ID:drIVNxqS00606
つまり先出し出来る術師対術師が最良ということ
683: 2017/06/06(火) 17:44:23.81 ID:J7FxqX2w00606
ブンブンゲー位がちょうど良い
ケツ掘りゲーなんかになったらノーロックウロウロマンが量産されてクソゲーに拍車がかかる
ケツ掘りゲーなんかになったらノーロックウロウロマンが量産されてクソゲーに拍車がかかる
684: 2017/06/06(火) 17:45:05.15 ID:buGmWovIM0606
デモンズの時みたいに大剣持ってローリングR1のラグ+吹き飛ばしでマップから落とす最悪ゲーと比べると対人としてはマシになってるけどまだまだな感じだな
685: 2017/06/06(火) 17:46:17.61 ID:CC4H4Lvqp0606
あれはスマブラだからな
686: 2017/06/06(火) 17:47:12.95 ID:EYd4oidEM0606
いっその事対人は2の竜騎兵の所みたいなエリアでwiiであったボクシングみたいに落とし合いにしよう
687: 2017/06/06(火) 17:47:36.82 ID:CC4H4Lvqp0606
対人はバランスの悪さも含めてデモンズが一番楽しかったな
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (37)
やはり対人は2が最良
ガン逃げ術士はもうゲーム辞めてどうぞ…本人も楽しんでないやろあれ
負けなのだ
ほんま戦っててつまらん相手に対してぼっ立ちしか意思を表す手段がないのはなー
長槍見せると皆回り込んで来るから面白いわ
後出し推奨してんのはおまえら自身だからな
理由は言わなくともわかってくれるよな?
うん、どんな汚い手をつかっても勝たなきゃ意味ないからだよね
だからこっちもあえて同じくポーズとってみたら責めないお前が悪いと言わんばかりに蹴りモーション
失笑ですわ
痺れを切らして攻めてくるのをボコるか 不意に殴りかかって煽るか
時間切れまでその状態で遊ぶか
逃げる隙があるなら幻視に変えて相手を視界に捕らえつつ鬼ごっこするのが楽しい
相手も幻視使ったら何も起きない平和な世界
バグ以外ならどんな戦い方でもいいけど、マネするかそれ以上にクソなことやってやり返すわ
障害物有りのステージで隠れながらやるならまだしも、なんで円舞台で延々やっとんねん
敵が能力を出す前に叩けってのは正論さ...だがそうじゃねェだろ 漢の勝負ってのはよ
3をあの感覚に戻すのは嫌だけど
直剣、大剣片手にフラフラしてる玄人()いると、みんな嫌がって別の味方にヘイトがとぶ
これをやられた時は流石に殴って決闘護符投げたわ
ガン引きしかできない相手とか処理して終わりだろ
結局、自分がヘタクソなのを認めたくないから、戦法やゲームのせいにしてネットでグチグチ言ってるんだろうけど
戦闘20分越えた当たりで面倒になって白だったけど無駄に突っ込んで死んでしまった
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