
1: 2017/07/09(日) 13:45:46.614 ID:a9iQpPsa0
こいつのせいでキャラ複数作るの面倒すぎる せめて武器移動とかも出来る様にしろよ
2: 2017/07/09(日) 13:47:10.393 ID:XrBFu5p5d
運とかいう死にステは絶許
3: 2017/07/09(日) 13:48:08.301 ID:g4Ce5rfb0
素性とキャラ複数のなにが関係あるのか
4: 2017/07/09(日) 13:51:10.687 ID:a9iQpPsa0
そもそもマッチングシステムは合言葉みたいにホストに合わせて弱体化すれば良くない?
>>3
素性が違うと初期ステが違うんだよ
>>3
素性が違うと初期ステが違うんだよ
8: 2017/07/09(日) 14:01:01.920 ID:g4Ce5rfb0
>>4
先にどんなステにしたいか決めておくだけじゃん
先にどんなステにしたいか決めておくだけじゃん
9: 2017/07/09(日) 14:02:34.215 ID:a9iQpPsa0
>>8
最初は上質やろうと思ったけど白霊が苗床やら回復やら結晶槍やら使ってるの見たら羨ましくなった
最初は上質やろうと思ったけど白霊が苗床やら回復やら結晶槍やら使ってるの見たら羨ましくなった
5: 2017/07/09(日) 13:52:48.990 ID:p5Cy/LzC0
騎士にしときゃいいんだよ
6: 2017/07/09(日) 13:53:16.961 ID:AYk/a/nb0
>>5
これ
これ
7: 2017/07/09(日) 13:56:41.982 ID:a9iQpPsa0
>>5
シリーズ初めてで騎士選んだんだけど魔法使いたくて調べたらミスマッチ気味だった
シリーズ初めてで騎士選んだんだけど魔法使いたくて調べたらミスマッチ気味だった
10: 2017/07/09(日) 14:04:03.705 ID:wUiM86/50
高レベにすれば問題ない
11: 2017/07/09(日) 14:05:34.383 ID:a9iQpPsa0
>>10
マッチングしにくくなるのよ
マッチングしにくくなるのよ
12: 2017/07/09(日) 14:09:03.422 ID:g4Ce5rfb0
既に上質な時点で作り直しか振り直しかしなきゃいけないじゃん
謎すぎるわ
謎すぎるわ
13: 2017/07/09(日) 14:10:20.454 ID:a9iQpPsa0
>>12
いや振り直すのは良いんだけど素性で差を作られたら新キャラ強制みたいなものじゃん
いや振り直すのは良いんだけど素性で差を作られたら新キャラ強制みたいなものじゃん
14: 2017/07/09(日) 14:11:37.647 ID:a9iQpPsa0
せめて周回時に素性変えさせてくれれば良いのに
15: 2017/07/09(日) 14:14:39.023 ID:itcImDfU0
何言ってんだこいつ
20: 2017/07/09(日) 14:24:35.283 ID:nQoD2mRB0
マジで何が言いたいの?
21: 2017/07/09(日) 14:25:02.840 ID:a9iQpPsa0
>>20
素性
変更
させろ
素性
変更
させろ
22: 2017/07/09(日) 14:36:36.323 ID:OxRFzF3x0
ごめん意味がわからないから死ねよ
24: 2017/07/09(日) 14:39:43.440 ID:a9iQpPsa0
>>22
文字が読めないお前が死ね
>>23
うるせえ
文字が読めないお前が死ね
>>23
うるせえ
25: 2017/07/09(日) 14:42:37.516 ID:OxRFzF3x0
>>24
文字は読めるけど
文字は読めるけど
26: 2017/07/09(日) 14:43:58.748 ID:a9iQpPsa0
>>25
それじゃあ未プレイかなにか? レベルとマッチングのシステム理解出来てる?
それじゃあ未プレイかなにか? レベルとマッチングのシステム理解出来てる?
27: 2017/07/09(日) 14:44:53.548 ID:OxRFzF3x0
>>26
既プレイだけど
レベルとマッチングのシステムも理解してるよ
既プレイだけど
レベルとマッチングのシステムも理解してるよ
28: 2017/07/09(日) 14:47:03.254 ID:a9iQpPsa0
>>27
じゃあ素性によって同レベルでも作れるステータスが違うのもわかるよな?
じゃあ素性によって同レベルでも作れるステータスが違うのもわかるよな?
30: 2017/07/09(日) 14:50:25.233 ID:OxRFzF3x0
>>28
もちろんわかるよ
もちろんわかるよ
32: 2017/07/09(日) 14:51:28.984 ID:a9iQpPsa0
>>30
素性変えられたら便利だと思わない?
素性変えられたら便利だと思わない?
37: 2017/07/09(日) 15:02:31.444 ID:OxRFzF3x0
>>32
思わないな
思わないな
38: 2017/07/09(日) 15:03:14.244 ID:a9iQpPsa0
>>37
なぜ?
なぜ?
40: 2017/07/09(日) 15:04:45.837 ID:OxRFzF3x0
>>38
それぞれのビルドで攻略したいから素性の生まれ変わりは要らない
それぞれのビルドで攻略したいから素性の生まれ変わりは要らない
42: 2017/07/09(日) 15:06:27.979 ID:a9iQpPsa0
>>40
変えられる分には問題ないだろ 使わなければ良いじゃん
変えられる分には問題ないだろ 使わなければ良いじゃん
43: 2017/07/09(日) 15:07:38.447 ID:OxRFzF3x0
>>42
いやホストが減る
いやホストが減る
44: 2017/07/09(日) 15:08:45.729 ID:a9iQpPsa0
>>43
たくさんキャラがいても操作する奴は一人だろ
たくさんキャラがいても操作する奴は一人だろ
47: 2017/07/09(日) 15:10:55.118 ID:OxRFzF3x0
>>44
だから?ひとりで何キャラも作ればその過程でたくさんホストやってくれるじゃん
だから?ひとりで何キャラも作ればその過程でたくさんホストやってくれるじゃん
48: 2017/07/09(日) 15:12:10.142 ID:a9iQpPsa0
>>47
理解したわ 攻略時に協力出来る奴増やしたいって事ね
理解したわ 攻略時に協力出来る奴増やしたいって事ね
50: 2017/07/09(日) 15:13:27.929 ID:OxRFzF3x0
>>48
ホストが増えてくれないと白書いても呼ばれないし侵入もできないからこのゲームの終わりなんだよ
ホストが増えてくれないと白書いても呼ばれないし侵入もできないからこのゲームの終わりなんだよ
53: 2017/07/09(日) 15:17:46.640 ID:a9iQpPsa0
>>50
でもせめて武器移動とかあれば新キャラ作ってもサクサク進めるんじゃね
でもせめて武器移動とかあれば新キャラ作ってもサクサク進めるんじゃね
23: 2017/07/09(日) 14:37:07.584 ID:wtZq8Sbn0
雑魚杉だろ
29: 2017/07/09(日) 14:47:22.625 ID:IWfQpS1M0
初期値の違いなんて周回するような状況なら誤差だろ
それかお前もオレみたいに必ず持たざる者で始めるようにするといい
それかお前もオレみたいに必ず持たざる者で始めるようにするといい
31: 2017/07/09(日) 14:50:41.678 ID:a9iQpPsa0
>>29
誤差なのは同感だけど気になるじゃん 持たざる者運10だし
誤差なのは同感だけど気になるじゃん 持たざる者運10だし
33: 2017/07/09(日) 14:53:04.501 ID:1DJWAibrd
ゆとりゲーマーの鑑だな
34: 2017/07/09(日) 14:54:35.210 ID:a9iQpPsa0
>>33
難易度の高さと不便さは別だろ そもそもレベル上げすぎたらマッチングしにくくなるなんて作中で言われたか?
難易度の高さと不便さは別だろ そもそもレベル上げすぎたらマッチングしにくくなるなんて作中で言われたか?
35: 2017/07/09(日) 14:58:22.202 ID:CR8zQ6o80
素性変えられたらそれもう素性じゃないじゃん
36: 2017/07/09(日) 15:00:13.601 ID:a9iQpPsa0
>>35
生まれ変わる時点で素性もクソもないだろ
生まれ変わる時点で素性もクソもないだろ
39: 2017/07/09(日) 15:03:25.704 ID:CR8zQ6o80
>>36
?意味わからんわ
?意味わからんわ
41: 2017/07/09(日) 15:05:47.309 ID:a9iQpPsa0
>>39
生まれ変わりとかいう名前のステータス振り直しする要素があるんだよ
生まれ変わりとかいう名前のステータス振り直しする要素があるんだよ
45: 2017/07/09(日) 15:09:31.442 ID:CR8zQ6o80
>>41
へーわざとレベルドレインする必要なくなったのかデモソよりましじゃん
開発的には実装する分には問題無さそうだけど付けてないならわざとそうしてるってことでしょ
気に入らないならやめれば
へーわざとレベルドレインする必要なくなったのかデモソよりましじゃん
開発的には実装する分には問題無さそうだけど付けてないならわざとそうしてるってことでしょ
気に入らないならやめれば
49: 2017/07/09(日) 15:12:19.008 ID:p5Cy/LzC0
てか純魔でもなけりゃほとんどのビルドは素性騎士が最適解だろ
51: 2017/07/09(日) 15:13:53.506 ID:a9iQpPsa0
>>49
体力がちょっと多いんだよね 活かすなら多少振らなきゃいけないし
体力がちょっと多いんだよね 活かすなら多少振らなきゃいけないし
54: 2017/07/09(日) 15:20:27.666 ID:a9iQpPsa0
誓約アイテム集めとかもう一回やると思うとダルい
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
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引用元:http:2ch.sc

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コメント一覧 (66)
初心者?
使いたい武器、奇跡、防具をあらかじめ決めてシュミレーター使うなり自分で計算して最適値になる素性を決めるんだよ。
ハベル完コスは戦士にするとSL120で抑えられたのに寵愛ハベル+3のお陰でそれも崩れたわ
俺は騎士。
最初、何故か刺客から魔法使いになり途中で魔法使いつまんねぇなとなりアンバサに転職したけど、無駄ステがどうしても気になり(実用面では確かに誤差程度だし、不足も感じなかったが)、騎士でやり直した。
お陰で銀騎士マラソン二回やるハメに。
ぶっちゃけ暗月エンチャあんまり使わないんだが。
モーンメインだし。
でも後で欲しくなったら困るから1週目の内にマラソンした
10時間とかからずキャラ完成するぞ
素性別に何か特殊能力があるとかならまだ分かるんだけど。
そして傭兵の完全劣化な刺客と聖職者と差別化出来てない伝令は運以外のステ全体見直すべき。
信仰ユニーク武器使わずにステも信仰集中極振り奇跡のみで戦う→聖職者
信仰ユニーク武器や竜断ちエンチャをメインで奇跡も使用して戦う→騎士
集中その他最低限に信仰ユニークでも技量不要のモーン等で戦う→戦士
理力も有効活用して聖職者よりマイルドにステ振りしやすい信魔型→呪術師
体力12筋力12技量11というニッチな初期ステに価値を見出だして騎士にはしたくない→伝令
そんなに面倒かな
むしろ俺はまた最初からもまだ楽しいわ
変態キャラの覇道を歩むわいが通るぞ
こんな奴らのせいでソウルシリーズがゆとり仕様になったんだろうな
自分のそうゆうキャラで好きにやればいいんじゃね?物語作って
複数キャラ作るのなら特化型とかのステを考える為なは素性は必要不可欠だと思うのだが
騎士は術師や軽装だと体力が無駄になりがちだから、そういったビルドだとステがキツくなる
ブラボは神秘で発見力アップだったし、死にステはなかったぞ
でも今作はほぼ騎士一択よね
それ以外=騎士
それ未満だとマジで柔らかすぎて相手にならない
理力99の純魔作りたいとか制裁神を作りたいのなら話は別だけど
そして騎士の初期ステが運最低なのを良いことにどの方面でも完成され過ぎて糞。
騎士なんて集中信仰理力が6:6:6くらいで生命筋技特化して運10以上にした魔法ナニソレ上質特化型で良い。呪術師も筋技6:6くらいにして運10まで上げろ。
デモンズの頃から1キャラ完璧にするスタンスでやってるから、ああこのキャラにはこの武器やアイテムねえわメンドくせ、てなる
再キャラクリとかメッチャ有難いけどここまでするんだったらドグマみたいに名前や性別も変えさせて欲しかったな
あと、よくホスト減るから再キャラクリやパラ振り直しは要らねーとか言う奴いるけど、大体は装備整うまで大体の人がオフにしてるだろうから関係ない
俺なんかは聖職者で純魔とかやってるしな。いちいち気にしてたらハゲる。
素性の意味を自ら台無しにする無能どもよ
過疎りました…
俺は気にならんぞ。ステータスの所に出てないからな
時代遅れにも程があるだろ...
楽しい仲間(喧嘩相手)が増えるね。
まぁ素性も自分の言葉で設定できればそれはそれで楽しそうだけど。
デモンズからずっと運は発見力アップしてますけど…
まぁ亡者ビルドにもう少し希望が見えても良いと思うけどね
人種の違いがゲームに反映されないことなんだよ
イベントの可否にまで関わるものでなくてもいいが同郷の人種だと
NPCの会話が変わるとか同郷NPCの白サインが増えるとか折り合いの悪い人種の
NPC侵入が増えるとかそういうのが欲しかったんだよ
人種の設定とかロールプレイの楽しみの最たるものでしょうよ
発売当初はオンで進めるけど、ある程度経って最初からするときはオフだな
初狩りの相手してたらイラつくしな
ってのも、思考停止で良くないと思うけどな
個人的な意見を言えば、現状ほぼ形骸化してるんだから無くても問題ない、だな。どの素性選んでも誤差の範囲って言ってる人、それ擁護になってないだろw
上でもアイデア出してる人いるけど、ストーリーに変化があるとか、特殊能力付けるとか、まだまだやりようがあった要素だと思う
実際は真逆の方向に進んで、「5作もノウハウ積み重ねてこれなのか…」て印象が強いな
あ、本スレのやつは友達がいないのか……
まぁワイは持たざる者やから持たざる者でやる、RPよりだから関係ないけど
結局多くはRPとかどうでもよく最適ステの素性選ぶんだから振り直しで0までさせろと思ってはいる
騎士と呪術師の運を10にするのは無いわ、傭兵 戦士 魔術師 聖職者の運を騎士、呪術師と同じ7にしてほしい、そうしたら特化ステの選択肢として機能するのに、今の初期ステの状態だと余程の特化じゃ無い限り騎士、呪術師安定過ぎる
聖職者が騎士と同効率かそれ以上にするには技量完全無振りか体力持久無振りしか無い。
この文言がステ欄に欲しかったがために傭兵を選んだ
ロールプレイ上譲れんかったわ
というか誓約アイテムマラソンがクソすぎるからこういう意見が出るんだよなぁ
いろんな素性ためして進めるのが楽しいんだよと
そもそもめんどいなら素性気にせず騎士ビルドで魔法使いになりゃいいだけだろ
楽しみが分かってない(フロム脳)
RP派の人はむしろデータスロット足りないんだがな
誓約アイテムも欲しいのだけならそこまで大変じゃないしね
マラソンだけ高いレベルでやりたい
だって普通にレベル上げれば最終的にステはオールカンストするし何かしらのボーナスが付くわけでもないしな
なぜ初期ステにそこまでこだわる?
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