284: 2017/07/18(火) 03:13:01.36 ID:Il9T7+mo0
某攻略サイトのコメ欄に
ケムトク全盛期に生命50体力40筋力50に生命寵愛鉄加護ハベルのフルグンダキャラでも3発で死んでた
とかいうコメがあって全盛期ケムトクの強さに震えるしかない
ケムトク全盛期に生命50体力40筋力50に生命寵愛鉄加護ハベルのフルグンダキャラでも3発で死んでた
とかいうコメがあって全盛期ケムトクの強さに震えるしかない
288: 2017/07/18(火) 04:44:50.86 ID:MCTXDGfg0
>>284
要求値満たすだけで700超えでエンチャ可
両手持ちの火力が表示されなかった時代だから実際はもっと高かった
その固さはさすがに盛ってると思うが
サリ裏初侵入先が煙特3人出町だったの思い出したわ
要求値満たすだけで700超えでエンチャ可
両手持ちの火力が表示されなかった時代だから実際はもっと高かった
その固さはさすがに盛ってると思うが
サリ裏初侵入先が煙特3人出町だったの思い出したわ
296: 2017/07/18(火) 05:51:14.78 ID:4K8X6xrC0
>>291
これでエンチャ可という暴力の塊
これでエンチャ可という暴力の塊
307: 2017/07/18(火) 07:33:16.05 ID:H5ZcOzFV0
>>291
筋力補正Sの暴力性
筋力補正Sの暴力性
422: 2017/07/18(火) 13:17:05.18 ID:HV6wZ3uKa
>>291
両手持ちはステータス画面には反映されないから実際はもっと上がる模様
両手持ちはステータス画面には反映されないから実際はもっと上がる模様
478: 2017/07/18(火) 15:11:24.01 ID:WL/MCUfv0
>>422
筋力99でカンストだから両手持ちでもこれ以上は上がらないんだぜ
筋力99でカンストだから両手持ちでもこれ以上は上がらないんだぜ
292: 2017/07/18(火) 05:24:13.29 ID:cv9qKQ3L0
祝福エンチャで920超えとか胸熱
293: 2017/07/18(火) 05:28:47.99 ID:G06F0bfI0
理論上の最高火力ってロス大に雷エンチャだっけ?
全盛期ケムトク祝福エンチャとどっちが火力でるんだろーな
全盛期ケムトク祝福エンチャとどっちが火力でるんだろーな
295: 2017/07/18(火) 05:51:03.87 ID:WL/MCUfv0
祝福エンチャは7.5%アップじゃなかったか
初期煙特筋力99祝福エンチャで863
同じ打撃の99レド槌戦技エンチャで732+内なるで878(対人では15%になるらしいから多分841)
これでカンスト竜血禁止相手に両手R1一発408ダメージだった
そりゃあまり生命振ってない初期の対PC相手なら煙特でツーパン余裕ですわ
ちなみに他の動画だと初期煙特の溜めR2で1000弱のダメージ出てた
初期煙特筋力99祝福エンチャで863
同じ打撃の99レド槌戦技エンチャで732+内なるで878(対人では15%になるらしいから多分841)
これでカンスト竜血禁止相手に両手R1一発408ダメージだった
そりゃあまり生命振ってない初期の対PC相手なら煙特でツーパン余裕ですわ
ちなみに他の動画だと初期煙特の溜めR2で1000弱のダメージ出てた
94: 2017/07/17(月) 21:11:20.62 ID:5qO5cSeM0
発売間もない頃って生命力軽視されてたよなぁ
そりゃワンパン余裕ですわ
そりゃワンパン余裕ですわ
96: 2017/07/17(月) 21:17:26.85 ID:ZNR47+UG0
初期の煙特はみんな生命27止めグンダ指輪とかだったからワンパンできただけであって今の半葉総督狂王と同じくらいだと思う
100: 2017/07/17(月) 21:26:06.58 ID:LjJ2gtOf0
>>96
筋力50で攻撃力700届いてたのにどこが同じだよ
頭悪いのかお前は?
筋力50で攻撃力700届いてたのにどこが同じだよ
頭悪いのかお前は?
106: 2017/07/17(月) 21:35:31.81 ID:ZNR47+UG0
>>100
今の生命40とかでほとんど持ってく時点で全盛期煙特と同じくらいの火力あるだろ
それと煙特初期は今よりスタミナ消費重いしもモーションも若干遅かったことわかって言ってんの
いま全盛期煙特来ても厨武器の一角で終わりだぞ
今の生命40とかでほとんど持ってく時点で全盛期煙特と同じくらいの火力あるだろ
それと煙特初期は今よりスタミナ消費重いしもモーションも若干遅かったことわかって言ってんの
いま全盛期煙特来ても厨武器の一角で終わりだぞ
110: 2017/07/17(月) 21:40:31.62 ID:LjJ2gtOf0
>>106
その比較は他の特大剣全部の話した上で現状の特大剣を遅くしないと話にならないんだよなぁ・・・
それとも特大剣両手持ちパリィ可能にするか?
その比較は他の特大剣全部の話した上で現状の特大剣を遅くしないと話にならないんだよなぁ・・・
それとも特大剣両手持ちパリィ可能にするか?
104: 2017/07/17(月) 21:31:21.68 ID:5qO5cSeM0
発売からやってるものの全盛期煙特の存在を知らず遊んでたワイ
113: 2017/07/17(月) 21:42:57.24 ID:ZNR47+UG0
煙特は修正すべきだったと思うけどR1戦技でノーリスクで8割飛ばしてくる半葉
謎の怯み判定旋回能力超火力チェインの総督
闇エンチャで戦技が優秀の狂王
こいつらもあの頃の煙特と大して変わらんぞ
あと言葉使い汚いし亡者化してきてるから一旦休んできたほうがいいよ
謎の怯み判定旋回能力超火力チェインの総督
闇エンチャで戦技が優秀の狂王
こいつらもあの頃の煙特と大して変わらんぞ
あと言葉使い汚いし亡者化してきてるから一旦休んできたほうがいいよ
123: 2017/07/17(月) 21:53:42.43 ID:ZNR47+UG0
半葉8割は流石に盛りすぎたけど長時間拘束の友情チェイン考えるとそんな変わらないでしょ
まぁ今の環境に煙特来たら昔と違って強靭機能してること忘れてたし今の厨武器超えるかもね
流石にこれ以上スレ荒らすのもまずいから俺はこれで書き込み最後にするね
まぁ今の環境に煙特来たら昔と違って強靭機能してること忘れてたし今の厨武器超えるかもね
流石にこれ以上スレ荒らすのもまずいから俺はこれで書き込み最後にするね
253: 2017/07/18(火) 00:31:19.87 ID:x8jqLq2V0
煙特は攻略に限れば今でも充分に強い
レドの大槌か煙しか盾代わりにはならないしスパアマ強度からしても
レドの大槌か煙しか盾代わりにはならないしスパアマ強度からしても
298: 2017/07/18(火) 06:35:03.77 ID:GbKraUf8a
「未だに煙特使ってるやついるの?」
new!!
new!!
299: 2017/07/18(火) 06:40:33.44 ID:s/JHMMql
煙特はまだ強いだろ、モーション優秀だしリーチ最長だからな
全盛期が強すぎただけ。
全盛期が強すぎただけ。
304: 2017/07/18(火) 07:21:18.06 ID:Il9T7+mo0
>>299
誰も弱いなんて言ってない
トクはモーションリーチの優秀さに加えて大槌レベルのもあるから普通に優秀な大剣
誰も弱いなんて言ってない
トクはモーションリーチの優秀さに加えて大槌レベルのもあるから普通に優秀な大剣
308: 2017/07/18(火) 07:36:28.21 ID:q5xJvcQgd
(あんな極端な)修正をする必要はなかった
619: 2017/07/18(火) 19:02:55.02 ID:TyUYM/T2d
初期煙特の存在のせいでその後魅力ある筋肉特大剣出なくなった罪は重すぎる
今作程魅力のある特大剣がないシリーズはない
今作程魅力のある特大剣がないシリーズはない
638: 2017/07/18(火) 19:24:41.28 ID:WL/MCUfv0
今作の煙特って補正と要求値的に前作の王の特大剣と間違えたのかなと
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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引用元:http:2ch.sc


コメント
コメント一覧 (44)
管理人そんなに金が欲しいのか?
刀ほどじゃないな
しょーもな
グレソ以上に重いくせに素火力負けてるけど、扱いやすさが段違い
やはり謎判定持ちの突きは強い
あと双特イナゴを地面に叩きつけてビクンビクン
ふむふむだからなんだよ
全盛期は強靱の数値に関係なくスパアマが武器ごとに固定化、さらに生命27止め(=霊体HP1000)が流行ってて、煙特のエンチャ込みR1チェインで1000↑持ってったりするから火力お化けだった
重装のカット率や防御力も重さと見合ってなくて体力振らない軽装中装だらけだったのもあってR1引っかけたら勝ちみたいな感じ
大剣がまだ振り遅かったぐらいの与太話
対人で使ったことないな…
俺は見た目のかっこよさでツヴァイ使ってる。
煙特は攻略をヌルゲー化させてたのも一つの原因だよ
だからやばいんだろ
白が持ってるとかなら呼ぶ前に装備見りゃいい話だし
戦技がカチ上げならパーフェクトだった
もっと現実的な割り振りで
山羊頭のデーモンがもうすでに特大剣二刀流をやってることに気づいた。
山羊頭は時代を先取りしてたのか…
個別でモーション速度調整とかできない無能新人開発だからどーにもならんが
同じカテでもステが違うのにアプデのたびカテごと大味調整とか開発の脳ミソ亡者すぎんだろ
当時はそれなりに多かったんやぞ
HPは27で止めるし、体力は殆ど意味ないし
両手持ちがポピュラーでもなかったし
そっとしまった覚えが。
あんなん使ってたらブロリされちまうと思って…。
その意見はまあ間違ってないし、そうしてる人は結構いると思う
俺も使ってみて強すぎると思った物は封印する事がある
でもそれって言ってみれば「手加減してる」事になるんだよな
この手のゲームは全力で、死力を尽くして攻略して乗り越えるのが一番楽しい(少なくとも俺は)
だから強すぎる物は弱くしてくれた方が楽しくなるなぁ
大いに同意できる
難易度の話題になると、縛ればいいじゃんみたいな事を言う人が居るがそうじゃないんだよね
敢えて最良の選択肢を外して挑むという時点で純粋な"攻略"ではなくなるというかな
あくまで、ゲーム側で用意してくれた高難易度を乗り越えたいんだよな。自分で勝手に釣り上げた難易度は何か違う
だってそうじゃん?今だってレベルを上げまくって放つフォースと誓い持って神聖ロス大剣担いでりゃ攻略はヌルゲーどころの騒ぎじゃなくなるんだし
ならなんで皆そうしないか?ってなると各々のお気に入りな装備があったりするからじゃん
浸入ありきのゲームだからな
コレって〇〇の劣化でしかないよな…
ってのは冷めるのよね
なんかしらの特徴があればそれを信じて使い続けられる
煙特はいいよ
リーチ、打撃属性、ガードポイント、モーションと使える部分がまだまだある
後はもーちっと軽ければな
独自部分妥協すると軽めのサブ武器+黒騎士盾分くらいの重量になる
流石にこれはあんまりだ
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