
651: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:50:38.28 ID:VNMWnQFC0.net
一番脅威なのはピエロ胴or亀胴+パリィ不可武器+残りハベルor熔鉄+女神モシャマン
戦っててこいつどうすりゃ倒せんだコイツ・・・?って気分になる
戦っててこいつどうすりゃ倒せんだコイツ・・・?って気分になる
652: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:51:21.70 ID:NBQb/1Jn0.net
>>651
飛霧の使用を許可する
飛霧の使用を許可する
656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:54:52.39 ID:VNMWnQFC0.net
>>652
女神モシャられて終わり
あれ地味に猛毒解除+体力全回復だからなw
女神モシャられて終わり
あれ地味に猛毒解除+体力全回復だからなw
660: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:55:35.73 ID:NBQb/1Jn0.net
>>656
魔力の+15の封印を解除する
魔力の+15の封印を解除する
669: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:58:54.62 ID:VNMWnQFC0.net
>>660
チートじゃねぇか!
常識ねぇのかよ・・・
チートじゃねぇか!
常識ねぇのかよ・・・
653: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:52:09.93 ID:pV7+OZXS0.net
>>651
ゴダ一個割ってかえろう
ゴダ一個割ってかえろう
656: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:54:52.39 ID:VNMWnQFC0.net
>>653
割りにあわねええええ
割りにあわねええええ
655: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:53:55.66 ID:6QCzd+HM0.net
>>651
決別使えるんだぜ
めんどくせえって思ったら、決別即ブロリ
これで勝率もあかるね!!
決別使えるんだぜ
めんどくせえって思ったら、決別即ブロリ
これで勝率もあかるね!!
669: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/28(水) 20:58:54.62 ID:VNMWnQFC0.net
>>655
決別で回したほうが時間効率はいいわな
今度からそうすらる
決別で回したほうが時間効率はいいわな
今度からそうすらる
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
コナン「江戸川コナン探偵さ……」月(くく……バカめ)
【ダクソ2】浮遊バグもヤバイがダッシュバグもやばい気がする
エンテイ←炎帝 ライコウ←雷光 スイクン←水君
【ダークソウル2】王城のデュナシャンドラを間近で見てみた
【悲報】太鼓の達人プレイ中にDQNが現れ、イベント中止に
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401252196/

コメント
コメント一覧 (24)
フルはベルマンもいいけどピエロのほうが軽くなっていい
カメは重過ぎて微妙だわ
文面に出せばわかる糞キャラ具合w
ピエロや亀じゃ防御力と強靭が足りないし背面無敵はチートすぎる
強アイテム使うな!
はい相手強いんでバグ技使いまーす^^
チート武器だって使っちゃいまーす!^^
普通にやっても勝てないんだからいいでしょ?
ゲームのシステム破壊してるじゃん
修正来るけどゴダも致命無効もハベルも健在だし
厨装備に一方的に殺られる事は無くなるかもしらんけど相手固くて倒し切れず時間切れや諦めて決別や命指輪はめて自殺する例は更に増加しそう
それよりダッシュバグだな今日初めて使うやつ見たけど勝ち負け気にする人からしたらあれは凄く萎えると思う
でも修正されたんだっけ?
大共鳴「命乞いをしろ」
飛鼠闇霧「3分間待ってやる」
ザイン「…時間だ、答を聞こう」
「「ハベル!」」
個性なさすぎてキャラゲーやってろってレベルで性能重視の装備だらけだからな
致命無効にダメージ増加腕後ハベル
こんなんばっか
あとパリィよりバクスタの威力のが高いのも意味わからん。パリィの安売りに見える
ピエロはバクスタ無効の代わりに防御力マイナスでいい
パリィが簡単に決まりすぎ。
パリィ不可攻撃でなければ、今まで盾パリィめったに
決まらなかった自分でさえ99%パリィで勝ててしまう。
正直チータレベルです。
王冠や銀コロくらいならいいけど
前作の仮面 2のうずらはいらない
うんこターバンはブーストとな引き替えに魔法防御ダウンあるし
リスクとリターンがあればいいのに
確かに特殊効果装備はあんまりあって欲しくなかったなぁというより簡単に入手できてしまうのがやだ、店売りだったり序盤にいるキャラ殺すだけだったりとノーリスクハイリターンな装備が強いってのが気に食わないんだよほんと。
ガチの行き着く先はどこの世界でも同条件にならない限りは不毛。
そうすると極端な話、装備とか、レベルなんて要らんのよね。
試合とか修練なんかは完全同条件レギュレーションのモードがあっても
よかったね、あくまで対戦ゲームとしての観点でだが。
まぁ通信非同期でやってる時点で俺は対戦ゲーとしてまともに取り合う
要素ゼロだけど、非同期なのはゲームのタイプ的に仕方ない無いので
あくまでもお遊びでやるのが一番って思ってるfpsも同様。
でも装備の違いで勝てないわこれって思うことはたまにある。
「うおっ!もうちょいだったなー」
「何この人うめえ、でもワンチャンあるはず……」
「あっ、この装備無理だわ」
最後のだけはどうしても納得いかん
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