
668: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:11:57.85 ID:b+cRCC7C0.net
【バグ】
飛鼠毒・浮遊・タニムラン・パリキャン
【クソ仕様】
テンプレ装備一式・タニムラッシュ・一部二刀モーション
飛鼠毒・浮遊・タニムラン・パリキャン
【クソ仕様】
テンプレ装備一式・タニムラッシュ・一部二刀モーション
670: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:14:16.94 ID:AsgRGNwT0.net
バグの定義調べてこようか
特大剣と大斧を持ったらモーションが変化するのを開発が意図的に設定したと思ってるの??
特大剣と大斧を持ったらモーションが変化するのを開発が意図的に設定したと思ってるの??
671: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:15:58.65 ID:iHWXWKVQ0.net
>>670
どう見ても意図してない動作に思えたとしても、フロムが言及しない限り断定は不可能って話だろ
まして「現在のところ仕様ですが」っていうアホな文句がまかり通ると思ってる会社
どう見ても意図してない動作に思えたとしても、フロムが言及しない限り断定は不可能って話だろ
まして「現在のところ仕様ですが」っていうアホな文句がまかり通ると思ってる会社
673: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:16:34.78 ID:TTXvOWA+0.net
>>670
変化するのはおかしくないよ
直剣モーションになるのがおかしい
変化するのはおかしくないよ
直剣モーションになるのがおかしい
674: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:17:58.94 ID:Isnd83WD0.net
>>670
二刀モーションが意図的じゃなかったら何なんだよ
どの組み合わせでどのモーションになるか適当に決めた弊害だよ
二刀モーションが意図的じゃなかったら何なんだよ
どの組み合わせでどのモーションになるか適当に決めた弊害だよ
677: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:19:37.12 ID:fjjMobVN0.net
>>670
あるとしたら設定「ミス」って言ってんだろ
モバグはミルドソードのような挙動を言うんだよ
あるとしたら設定「ミス」って言ってんだろ
モバグはミルドソードのような挙動を言うんだよ
679: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:20:34.19 ID:AsgRGNwT0.net
>>670
>モーションが変化するのを×
直剣モーションに変化するのを〇
>モーションが変化するのを×
直剣モーションに変化するのを〇
672: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:16:21.61 ID:rdmRIADD0.net
飛鼠は治せるタイミングあったのに修正入れなかったから今の仕様通り
つまりゲームがクソ
つまりゲームがクソ
675: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:18:00.18 ID:sOrJmLCO0.net
斧っていう短くて振りが遅い武器が二刀流で輝くための直剣二刀流のモーションなのにな
そりゃあの長さで直剣の速さを手に入れたらバグ認定したくもなる。単純に設定ミスなんだろうけど
パッチくるのは来年かねぇ
正直無印でやらかしてるから期待してないけど、バグくらいはすぐに直して欲しいよな
そりゃあの長さで直剣の速さを手に入れたらバグ認定したくもなる。単純に設定ミスなんだろうけど
パッチくるのは来年かねぇ
正直無印でやらかしてるから期待してないけど、バグくらいはすぐに直して欲しいよな
676: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:18:27.17 ID:M02kKV9d0.net
大斧二刀の竜体MOBのモーション見てみろ
意図的に直剣モーションにしただろ
意図的に直剣モーションにしただろ
678: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:20:01.05 ID:dIJrnqV/0.net
モバグよりエンチャザインのほうがブンブンしてきて怖い
698: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/05/29(木) 11:49:33.89 ID:0BJ33O1R0.net
特大大斧使いの「他のバグより弱いからいいだろ」感は異常
白で拾ったら決別安定
白で拾ったら決別安定
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
コナン「江戸川コナン探偵さ……」月(くく……バカめ)
【ダクソ2】浮遊バグもヤバイがダッシュバグもやばい気がする
エンテイ←炎帝 ライコウ←雷光 スイクン←水君
【ダークソウル2】王城のデュナシャンドラを間近で見てみた
【悲報】太鼓の達人プレイ中にDQNが現れ、イベント中止に
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401285734/

コメント
コメント一覧 (49)
一気に全部直さなくていいから少しずつ修正すればいい。
そしたら前に修正したところをさらに細かく修正したり出来るのに
何故しない
早くしろ
フロム
一気に直そうとするなよ 無理な部分は無理なんだから
タニムラッシュとか直しようないだろもう
明らかに設定ミス
これをクソ仕様認定するならパリキャンもグレーゾーン技になる
あと無限コンボも格ゲーとかでは普通はバグ扱いで修正対象だと思う
対応が遅すぎるからだてん
みんなが怒り狂うのも
フロムの対応が遅すぎるからだ…
対応が早ければこんなバグソウルなんて
言われて騒いでなく平和だったはずなのに!
片手で肩に抱える感じで持ってる特大剣を
斧(短)と組み合わせて2刀モーションにしたら
スッって片手軽々と持ってるのにはおかし過ぎて笑った。
あと2刀モーションがなくなったら脳筋は死ぬとか言ってる奴とかが
コメとか出てくる度にアホくせーって思う。
はい、バグ決定ー
出来る所から貯めないで…
ほんとにきたああああああああああああああああ
おせーよks
曲剣パリィはどのぐらい変わるかな
エンチャ理信補正キター?
なぜか炎の武器にとばっちり!?上方修正ならいいな!
ステ99とか特化ステで性能発揮するみたいなバランスにするってことか?
属性武器にエンチャントできないようにすればそれで解決じゃねーのか
気付いてたかww
バランスさえよければ
単純に属性威力+50だけならバランスとれてるんじゃね?
リーチは仕様・・・?
火力が2軍未満なら特色として残すのはアリだと思うけど、どうなるか
まあ当然ながらタニムランとタニムライドは手つかず、と
雷槍やハベル、無限チェインもまだまだ健在のようだな
だがスペルの効果時間を理信依存にしたのは評価したい、勿論その度合いにも寄るがな
10・10で使う沈黙なんて5秒でも長いくらいなんだがはてさて
しかしそう言った細かい調整が効くとなると色んな要望が現実味を帯びてくるな
チェイン抜け、敏捷で硬直短縮、盾構え後退の低速化etc・・・
特斧なんてザインよりまし
共鳴ぶっぱ亀ザインどもはBl
悲しくなるな
ラグイやつに共鳴うたれると避けれね
ソウル量マッチングと制限時間残ってる時点でまだまだゴミだろ
あんだけ言われた鎧に手付かずなのもイミフ
属性武器に吸香したスペルエンチャを最低限のステで使って振り回すのが強すぎた
理信少ないとこれが30秒くらいしかもたないってんなら、有効に使える場面は限定されるだろう
元々必要ステのない炎エンチャは、それにともなって効果時間の修正がはいったのかね
手の平クルーさせてくれよ、頼むから…
パッチ当たるのは6月2日です・・・(小声)
PSN使って配信するんだから一回ごとに金かかるってわかる?
これ分かるわ
バグ修正はアップデート待たな
明記されとらんけどこっそり攻撃属性の間違い修正されたらいいんだが
マッチングが今のままじゃ意味ねぇだろうが、結局高レベ優遇だろ
後、防具の調整はどうした はやくハベルを筋力50にしろ
てか攻撃面の弱体ばっかだけどこれハベルムリゲーじゃね?www
楽しめってことだろ?w
修正されたらどんな言い訳するんだろうね?
いや、だからマッチングをSL式にしてさえくれればいいんだよ、
スペル理信依存もハベルが筋力50も
高レベなんて基本ボッチでいい
前作みたいに森に行くとようやくマッチングできるくらいでいい
レベル制なら大斧二刀モーションも脳筋の最終手段みたいで格好良いのに
なんでソウル量なんだよ
これこそバグだろ・・・
黙ってロードラン行けよ
とくにケツが
コメントする