
1: 2017/12/26(火) 22:44:28.04 ID:jXm/uzPH0
「仁王の方が面白い」
「つまらない糞ゲー」
こんなんばっかりでエアプバレバレですやん
「つまらない糞ゲー」
こんなんばっかりでエアプバレバレですやん
5: 2017/12/26(火) 22:45:46.39 ID:gugzQkkq0
流石にアノロン以降の批判は反論できへんわ
6: 2017/12/26(火) 22:45:46.53 ID:7OjSSWeI0
当たり判定がゴミ
はい論破
はい論破
8: 2017/12/26(火) 22:47:04.28 ID:ff2yLcfO0
死にゲーなのにロード糞なが
よって糞ゲー
証明終了Q.E.D.
よって糞ゲー
証明終了Q.E.D.
11: 2017/12/26(火) 22:47:34.43 ID:gugzQkkq0
>>8
んじゃPC版は神ゲーってことでええな
んじゃPC版は神ゲーってことでええな
13: 2017/12/26(火) 22:48:26.97 ID:jXm/uzPH0
>>8
実際やってる人はそれだけで糞ゲー判定しないぞ
君のそれもネットで聞きかじっただけやろ
実際やってる人はそれだけで糞ゲー判定しないぞ
君のそれもネットで聞きかじっただけやろ
9: 2017/12/26(火) 22:47:06.39 ID:CqNPNSbE0
糞なところはけっこうあったりするがそれ込みでも神ゲーなんだよなあ
10: 2017/12/26(火) 22:47:31.84 ID:qxwckyx/0
ソウルシリーズなんてそれぞれある程度糞な部分あるやろ
12: 2017/12/26(火) 22:48:10.32 ID:97blDMxZd
クソゲーやん
14: 2017/12/26(火) 22:48:38.69 ID:a/3Pvlbf0
>>12
クソゲーはさすがにエアプ
世界で大人気の名作だわ
クソゲーはさすがにエアプ
世界で大人気の名作だわ
15: 2017/12/26(火) 22:48:50.28 ID:jXm/uzPH0
>>12
具体的に何がやねん
具体的に何がやねん
17: 2017/12/26(火) 22:49:35.52 ID:jXm/uzPH0
ほーらやっぱり言えてないやん
エアプで批判は良くないで
エアプで批判は良くないで
24: 2017/12/26(火) 22:51:35.02 ID:CqNPNSbE0
ただ人を選ぶゲームだとは思うわ
友人何人かに進めてみたが半分以上クリアせずに飽きてたし
友人何人かに進めてみたが半分以上クリアせずに飽きてたし
42: 2017/12/26(火) 22:54:34.84 ID:qxwckyx/0
>>24
操作感に慣れるまで大変やしちゃんとレベル上げと武器強化してても理不尽に感じる部分ちょいちょいあるからなぁ
操作感に慣れるまで大変やしちゃんとレベル上げと武器強化してても理不尽に感じる部分ちょいちょいあるからなぁ
31: 2017/12/26(火) 22:52:56.18 ID:jXm/uzPH0
実際にプレイした人からは色々不満は出とるよダクソは
でもネガる奴らはプレイした奴からしたらエアプにしか見えんことしか言わんからあかんねん
もっと丁寧にネガれや
でもネガる奴らはプレイした奴からしたらエアプにしか見えんことしか言わんからあかんねん
もっと丁寧にネガれや
54: 2017/12/26(火) 22:57:50.19 ID:PTbz8O3P0
最初のデーモンに勝てずに売却しました
58: 2017/12/26(火) 22:58:40.48 ID:vmcds1Exd
ロードめっちゃ長くて糞なのは事実やろ
必死にエアプ認定してないで認めるべきやと思うで
必死にエアプ認定してないで認めるべきやと思うで
60: 2017/12/26(火) 22:59:07.90 ID:Xa98l9Ira
>>58
ガイガイガイジ
雰囲気はどうなん?
ほんまエアプって糞やな
ガイガイガイジ
雰囲気はどうなん?
ほんまエアプって糞やな
59: 2017/12/26(火) 22:59:07.33 ID:t1vmr2AHa
ソウルシリーズはdlcからが本番だぞ
本編もクリアできん下手くそは知らん
本編もクリアできん下手くそは知らん
71: 2017/12/26(火) 23:02:00.35 ID:NqwIkEQQ0
2だけネガるワイもダクソアンチに含まれるんか?
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【ネタバレ注意】進撃の巨人、現代兵器が強すぎてもう巨人いらないwww
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FPSによって倫理観を破壊された奴「死体撃ちは挨拶!怒る方がおかしい!!」
【悲報】フリプのドローン・トゥ・デスのトロフィーが酷すぎる こんなの取ったらアカウントが汚れる
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引用元:http:2ch.sc

コメント
コメント一覧 (61)
大.麻
議論とか何もする気ないんだよね。
どう返していいか分からないし、
スルーすることしかできないんだよ。
書いたら書いたで感情的な言葉しか返ってこないし、
良いこと何もないじゃん。
「何が面白くないのか?」を考える自己分析力があることは重要だけど、TVゲームって分野にそこまで真摯に向き合うことに意義を見出してないからカジュアルゲーマーなんじゃん
ただ、関節とかの駆動範囲とかはローリングどうかな?ってのはある、
スカイリムもロックとローリングがあればゲーム性が広がったと思う。
あとボスを強くして難度の低下やモブの弱さをごまかしてる感じがする。
>>7
現実の物理法則をゲームの批判の材料にすると
ほぼすべてのゲームが批判できてしまうだろ。
リアル志向の某FPSでさえ、じっとしてたら体力が自動回復したりするじゃないか。
デモンズのは異常に動画でもわかりやすかったんだが(懐古)
銃に撃たれたケガがじっとしてるだけで全快も十分お笑いだから両方非現実的よ
・・でも・・でも・・イベントムービー中に撃たれたらちゃんと死ぬじゃないですか・・・
お前らガイジは死ねよ
みたいな事言い出す信者に溢れてる所が俺の唯一ダクソ嫌いなとこだわ
それを考えると、
灰の人っていう謎の人間が
エストっていう謎の飲み物を飲むと
体力が回復するっていう
物理法則の入り込む余地のない設定は上手いと思うな。
その辺の設定はデモンズの草モシャモシャから進化してる。
この逆転現象だけでも没入感が損なわれて仕方ない
重い道具は重さが筋力を補って力がそんなに必要がない代わりに扱い難いってもんじゃないのかよ!
みたいな
あと敵に関しては最初はキモいって思ったりしたけども、
考えてみれば神とか宗教って、必ずしも清潔で荘厳だとは限らないと思うんだ
神に近い存在だからこそ根源的な醜い要素を含んでるほうがしっくりくるようになった
あと、そこまで気になるほどロード長かったっけ?
じゃあお前並外れた筋力無しにグレソとか振るえると思うの?
それ逆にお笑い要素つよくするやつやん
お前銃弾受けようがしゃがんでたら回復するんちゃうんかって
RPGでいうとイベントで死ぬ奴には回復魔法も蘇生魔法もきかないアレ
お前の文才が無さ過ぎるのがダメ。闇霊の性格云々とかそのものがとか抜きにして普通に気持ち悪い。読む人を選ぶのはそうなのかもしれないけど読む人を拒むような書き方をしてる奴らが居るのは事実だしそれのせいで止めちゃった人だっている。これがお前ののダメなところだと思う。というか三行目までには端的に結論を書けないようにしないとダメだと思う。つまりお前は何をやってもダメな負け組のアホ。
お前さんは8行書いてますがそれは
文章が短くできなくて申し訳ない。要するに初心者を拒むような遊び方をする人がいるのがダメということです
しっかり書いてくれたら説得力が上がって、
共感してくれる人も出てくるかもしれないのに。
そこで感情的になって糞ゲー糞ゲー言ってるだけだもん、そりゃあ誰も話聞いてくれないよな。
「何言ってんだこいつw」で終わり。
デモンズで低レベルホストに侵入して武器壊して遊んでる人いたらしいし
ニコニコでダクソ初見の人に嘘教えてNPC殺させて楽しんでる視聴者をよくみた
YOUTUBEでは他のゲームと比べて低評価つけたりコメントに文句かく人がかなり多いらしい
むしろドラクエとかでもこういう闘いがあることに戦慄する
カワイイなお前
手をついて尻向けろよ
ホモはNG
陰湿で思春期こじらせたイキり陰キャみたいな奴多すぎ。そのせいでオンの民度最悪だからな
匿名だからって調子乗ったヒョロいメガネ野郎かデブったメガネ野郎が気持ち悪い笑い声あげながら他の人に嫌がらせしてると考えたら卑劣すぎて怒りを覚えるわ
俺は逆に一般人を装えるようなタイプが見下してるのかと思ってたw
そこまで褒められるものでもないと思う
それと難しくて自分がクリアできなかったり文句有るだけでクソゲー
認定は流石にどうかと思え
まず初めに、装備の肌が見える率が高い事。オリジナルなかっこいい組み合わせを考えても、首が見えて居たりで残念な感じになってしまう事が多い。
二つ目は、3の一本道な所。ほとんど迷うことなく先に進めてしまうので、余り探索をしている気にならない。入り組んでいて、ここを抜けるとここに出るのか!という感動がなかった。回りまわって最初の所に戻るみたいな悪戯がほしかった。
三つ目は、これは俺だけかも知れないが3のボスは強いのが多くて、ソロで安定して倒せない。1,2は救済措置が割とあった印象だが、3はそういうギミックが少ない気がした。ヨームとドラゴンくらい?しかもこの2体こそガチで戦った方が楽しそうなボスなのに・・・
おわり
これに付け加えて同じく頑張って批判してみる。
一つ目はUIの見難さ。ステータスメニューの文字が小さすぎ、筋力技量などなどのアイコンも分かりづらくあまり意味をなしてない。
二つ目は、妖王の庭、デーモン遺跡、罪の都あたりの妥協を感じるマップ。不死街、イルシールなど他のマップの作り込みと比べても、物足りなかった。
大きく気になるのはこのくらいで、他はゲームとしては最高峰の体験だった。
特に世界観、デザインは世界でも抜きん出てると思うくらい。
個人的にPS4最高傑作だと思ってるブラボですらビルゲンワースにはがっかりしたし
これじゃね
騎士が筋技理信の割り振りに隙無さすぎて運が最低値なせいで他素性は運が高いほど非効率なステータス構成になってる。その運はまず攻略には要らない、派生も使えないし代替え品がある。 何故今までシリーズ重ねてきて散々無駄なステータスだと言われてるのに運を入れたのか。
暇人以外には向かないゲームだからね
暇人ってのがどの程度時間がある人を指してるのか分からんが、 1日に1、2時間取れるなら問題なくクリア出来るだろ。
別に30分位ずつ細切れでもいいが、オンでやると不安定だしな。
暇がなくて趣味に時間が割けないという人はそもそもゲームしないよ
筋力の要求値が高いのはわかる
補正まで筋力なのはわからない
グレソを真っ直ぐ振りかぶって真っ直ぐ振り下ろす事を考えてみろよ。
凄まじい程の筋力が必要だろどう考えても。
で、片手持ちだと斜めに振り下ろすんだぞ?
更に戦技だと横に薙ぎ払う。
重いから力が要らないとかトンデモ理論にも程がありますわ
ただロードが長いとかすぐ死ぬだとかそんなのはもうただの難癖だろ
すぐ死ぬのはそもそもそういうゲームだからだしロードなんて全然長くないし
いや言うほど適当か
ステータスはだいたい運以外はあってもいいでしょ
ただダクソ3は魔法が弱いのは認める
ただ仁王とちがってただヒットアンドアウェイするよりはいいし
そもそもレベルさえ上げればブラボ以外はクリアできるでしょ
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