理力99で強い魔法武器2分40秒ぐらい持続するな
これは攻略でもなかなか使えそう
これは攻略でもなかなか使えそう
188: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:54:42.22 ID:bE/CusKE0.net
>>185
長すぎ阿呆かよwwwwww
はあ…
長すぎ阿呆かよwwwwww
はあ…
198: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:56:06.73 ID:hQ20ku2V0.net
>>188
ゴダエストハベルをエンチャ無しで倒すのとエンチャがステ依存になるのとどっちがつらい?
ゴダエストハベルをエンチャ無しで倒すのとエンチャがステ依存になるのとどっちがつらい?
194: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:55:40.02 ID:9iKQlqFe0.net
>>185
マジで?結晶ダサイから使う気しないけど強い魔法マンに転職しようかな
マジで?結晶ダサイから使う気しないけど強い魔法マンに転職しようかな
215: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:58:09.70 ID:jDMN0qzU0.net
>>194
信仰バッフマンのほうが絶対つえーぞ
この伸び方だとリジェネ系の持続時間がヤバイ
信仰バッフマンのほうが絶対つえーぞ
この伸び方だとリジェネ系の持続時間がヤバイ
242: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:00:44.07 ID:9iKQlqFe0.net
>>215
まあまさか時間伸びるとはねw
吸香関連の調整入ったらアンバサ一強になるのは分かってたけど
そこは予想外すぎた
まあまさか時間伸びるとはねw
吸香関連の調整入ったらアンバサ一強になるのは分かってたけど
そこは予想外すぎた
200: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:56:29.01 ID:48xfvwqU0.net
>>185
マジか、呪術月光の魔法戦士の俺歓喜
マジか、呪術月光の魔法戦士の俺歓喜
190: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:55:03.95 ID:u9/KnzBn0.net
大回復の回復量大分落ちてるなw
でもさ、これ限られた大回復が自通用範囲に入ったことになるのかな
でもさ、これ限られた大回復が自通用範囲に入ったことになるのかな
191: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:55:11.32 ID:IRv9RM+S0.net
信仰10で大回復するくらいなら信仰14で限られた使った方がいいでしょ、今までと変わらんぞ
201: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:56:44.36 ID:+dug0B5B0.net
大回復をこっそり修正したけど限られたは忘れちゃいましたてへぺろ
205: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:57:08.19 ID:mci8jguW0.net
見限られた大回復が限られた大回復に進化した
210: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:57:41.50 ID:2W8EcPpc0.net
ほんとや大回復かなり弱くなってるな
侵入はぬくもりにすっかなー
侵入はぬくもりにすっかなー
217: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:58:25.68 ID:M8mdilDD0.net
理力・信仰で効果時間伸びるならアンバサのリジェネやばいことになるな
アンバサ最強
アンバサ最強
250: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:02:31.03 ID:+jiOCt8S0.net
>>217
やばい、溢れ出す生命が解説文通りの悪魔の力になっちゃうーー?!!
やばい、溢れ出す生命が解説文通りの悪魔の力になっちゃうーー?!!
225: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 17:58:57.45 ID:bE/CusKE0.net
効果時間伸びるならもうステ上げてエンチャするしか選択肢ねーだろまじで阿呆
1分とか1分半なら耐える選択肢もあったのに
1分とか1分半なら耐える選択肢もあったのに
249: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:02:24.21 ID:bE/CusKE0.net
信仰42で溢れる生命はジャスト1分。
これはさすがに変わらないか?
これはさすがに変わらないか?
262: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:04:36.78 ID:vjGM33ev0.net
信10の大回復しょっぱすぎワロタ
回復量固定値だったから関係ないと思ってたがまさかステ依存になるとは
回復量固定値だったから関係ないと思ってたがまさかステ依存になるとは
296: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:09:20.47 ID:4+Mlbtl60.net
誓い
信12 物理補正+50 20秒
信20 +50 35秒
信12 物理補正+50 20秒
信20 +50 35秒
314: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:12:24.33 ID:5v32WFSP0.net
理力10、信仰99
効果時間
固い誓い → 60秒 (±0秒)
深い沈黙 → 30秒 (±0秒)
激しいドンマイ → 10秒 (-10秒)
魔力開放 → 30秒 (-30秒)
照らす光 → 45秒 (±0秒)
望郷 → 10秒 (±0秒)
大回復や太陽の光の癒やしの回復量は変化なし?
ステを99まで上げたからといって今までより効果が上がることはないみたいだね
効果時間
固い誓い → 60秒 (±0秒)
深い沈黙 → 30秒 (±0秒)
激しいドンマイ → 10秒 (-10秒)
魔力開放 → 30秒 (-30秒)
照らす光 → 45秒 (±0秒)
望郷 → 10秒 (±0秒)
大回復や太陽の光の癒やしの回復量は変化なし?
ステを99まで上げたからといって今までより効果が上がることはないみたいだね
331: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:14:38.79 ID:qIhWYLwp0.net
>>314
あなた信頼できそうだから聞きたいけど、そのステで太陽エンチャと大魔防
の効果時間はどのくらい?
あなた信頼できそうだから聞きたいけど、そのステで太陽エンチャと大魔防
の効果時間はどのくらい?
397: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:25:16.01 ID:5v32WFSP0.net
>>331
魔法防護 → 90秒 (±0秒)
大魔法防護 → 90秒 (±0秒)
太陽の光の剣 → 110秒 (+30秒)
共鳴する体 → 180秒(±0秒)
太陽エンチャはプラスだね
魔法防護 → 90秒 (±0秒)
大魔法防護 → 90秒 (±0秒)
太陽の光の剣 → 110秒 (+30秒)
共鳴する体 → 180秒(±0秒)
太陽エンチャはプラスだね
404: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:26:07.30 ID:bE/CusKE0.net
>>397
まて、体3分てまじかよw
まて、体3分てまじかよw
417: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:28:19.97 ID:5v32WFSP0.net
>>404
ごめん
通常60秒か
だけど180秒で合ってる
ごめん
通常60秒か
だけど180秒で合ってる
431: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:30:17.58 ID:bE/CusKE0.net
>>417
まじか…
属性武器もってバフかけなきゃ馬鹿のレベルだな…くっそめんどくせえダニ村だわ死んで欲しい
どこにエンチャ時間伸ばせって声があったんだよカスが…
まじか…
属性武器もってバフかけなきゃ馬鹿のレベルだな…くっそめんどくせえダニ村だわ死んで欲しい
どこにエンチャ時間伸ばせって声があったんだよカスが…
407: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 18:26:31.99 ID:5v32WFSP0.net
>>397
修正
太陽の光の剣 → 110秒 (+20秒)
修正
太陽の光の剣 → 110秒 (+20秒)
772: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:27:16.31 ID:on6Bu46B0.net
理信50ずつ
魔法叡智+5、雷竜聖鈴+5、闇日暮れ+5、闇渇望+5使用
アンディールのカバ(熱5)への与ダメ
ソウルの槍 893
結晶槍 1105
雷の大槍 916
太陽の光の槍 1218
闇の球 527 (567)
ソウルの共鳴 577(620)
ソウルの大きな共鳴 755(812)
カッコ内は深淵指輪付きの値
深淵指輪有りでもソウルの槍にすら普通に負けてる大共鳴w
こりゃ闇術は追うものとバフ系以外産廃でFAだね
フロムは自分らがどういう調整してんのか理解してんのかねこれw
魔法叡智+5、雷竜聖鈴+5、闇日暮れ+5、闇渇望+5使用
アンディールのカバ(熱5)への与ダメ
ソウルの槍 893
結晶槍 1105
雷の大槍 916
太陽の光の槍 1218
闇の球 527 (567)
ソウルの共鳴 577(620)
ソウルの大きな共鳴 755(812)
カッコ内は深淵指輪付きの値
深淵指輪有りでもソウルの槍にすら普通に負けてる大共鳴w
こりゃ闇術は追うものとバフ系以外産廃でFAだね
フロムは自分らがどういう調整してんのか理解してんのかねこれw
785: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:29:57.05 ID:4+Mlbtl60.net
>>772
現状の大共鳴を基準に他をもっと下げるべきだよな
現状の大共鳴を基準に他をもっと下げるべきだよな
791: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:31:25.49 ID:QUZ8ucQG0.net
>>772
正直弱くしすぎた感がある
かといって他のスペルをこれにあわせて弱体化したら、魔術師は存在自体が産廃に
正直弱くしすぎた感がある
かといって他のスペルをこれにあわせて弱体化したら、魔術師は存在自体が産廃に
800: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:33:14.88 ID:on6Bu46B0.net
>>791
単純に大共鳴弱くしすぎただけだと思うよこれ。
こんなゴミカス威力じゃ本当に使う意味が全くない
単純に大共鳴弱くしすぎただけだと思うよこれ。
こんなゴミカス威力じゃ本当に使う意味が全くない
805: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:34:17.05 ID:N2Zd0qOh0.net
>>772
いやー大共鳴の使い勝手を考えると火力は低めでいいんじゃない?
ソウル消費のデメリットなんてあってない様なもんだし
いやー大共鳴の使い勝手を考えると火力は低めでいいんじゃない?
ソウル消費のデメリットなんてあってない様なもんだし
821: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:36:11.10 ID:QUZ8ucQG0.net
>>805
今作のマッチングだと、ソウル消費型の行動ってわりと致命的じゃない?
そんな消えてしまうものに使うなら強化に使ったほうが強いのに。
今作のマッチングだと、ソウル消費型の行動ってわりと致命的じゃない?
そんな消えてしまうものに使うなら強化に使ったほうが強いのに。
820: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:36:11.06 ID:IvWgThZ80.net
>>772
ソウルの槍と大共鳴では1枚辺りの弾数が違うからな
ソウルの槍と大共鳴では1枚辺りの弾数が違うからな
840: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/02(月) 19:39:52.34 ID:on6Bu46B0.net
>>820
その代わり対人だとソウルの槍系はホーミング性高めで当たりやすいからねえ
攻略だとどっちにしろ雷大槍に負けるし、本格的に出番無くなったと思うよこれ
その代わり対人だとソウルの槍系はホーミング性高めで当たりやすいからねえ
攻略だとどっちにしろ雷大槍に負けるし、本格的に出番無くなったと思うよこれ
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
川栄「い、痛い……!ファンのみなさん逃げてください!」呪いをまとうお方~ウンタラカンタラ ps3(ンゴゴゴゴゴゴゴ)
【ダークソウル2】吸精の正しい使い方
ラブライブがパクった曲一覧wwwwwwwwww
【ダクソ2】浮遊バグもヤバイがダッシュバグもやばい気がする
エンテイ←炎帝 ライコウ←雷光 スイクン←水君
【ダークソウル2】王城のデュナシャンドラを間近で見てみた
【悲報】太鼓の達人プレイ中にDQNが現れ、イベント中止に
ザインの斧槍 「みんな、今まで使ってくれてありがとう!」
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401697552/


コメント
コメント一覧 (58)
周回時にお世話になってんのに…
修正大雑把すぎんだろ…常識ねえのかよ…
確かに一撃必殺とはいかなくなったがそれでもまだ強力な牽制、搦め手になるし、そういう意味で結晶より1枚辺りの弾数が多いのは強みになる
結局行き着く所は1500万以上なんだからたかだか3000ソウルなんか気にならんしな
これでブーブー言ってんのって不意撃ち即死なりお願い共鳴乱発してた奴だけだろ
アヴェリン叱りあんだけ修正修正言ってたのに丸くしたらこれだもんな
本当に谷村とか言う亡者はクソだな
みんなもモズグズごっこしようぜ
さらに高レベルとの差が開く
あと確定ではないけど検証で使ったアンディールのカバだけど
そいつ確か魔法耐性低いんじゃなかったか? 他の属性にも弱いんかな
エンチャや大回復を使ってたら、それは純脳筋とはいわないお(^^
闇術キャラを魔術に変えようか少し悩む
正直ある程度進めるとあの程度のソウルは痛くも痒くもない
戦闘中詠唱できないものを戦略に組み込むの好きじゃないわ
結晶槍が200通らんとか…
属性防御上げるにはステ上げるか大魔防しかなかったのが、実質的に大魔防が死んでますます属性万歳だな
ある程度ステ振ってればエンチャ時間延長までするみたいだし、指輪の属性上昇なんてゴミみたいなもんだし
聖書も車輪もないじゃん
これじゃセスタスくらいしか出来ないよ…
無理やり要求ステ下げてなんでも使ってたんだから当然の処置だわw
あれバグで完全産廃になってヒーラータイプのアンバサ完全死亡やで。みんな対人にしか目がないんだなぁ…
ステ振り悩みますわ
敵Mobの挙動やら判定やらの修正しないことにはどの武器をどんだけ弱くしようとプレイが苦痛になるだけだわ
吸香いらんなんてのは馬鹿でもわかるわな。
SL抑えようとしてもバグで無意味
SL上げるなら文字通り無意味
ホンマいらん子ですわ
攻略に大回復なんてつかうか?
これでまたやめる奴増えそうだなーホンマフロムって馬鹿
むしろ吸香で下げたお手軽エンチャが効果時間減ったおかげでアンバサやそれぞれのビルドを育てる意味が強くなって個性が出やすくなったけどな
属性対策されたら割とキツイんじゃね
エンチャ延びたくらいで売るとか(笑)
お前が売っちゃって仲間が欲しいだけだろwww
でもアプデ後の様子が気になってしょうがないwww
その分信仰振って雷大槍投げればいいじゃん
つか、エンチャ時間がステ依存なのは面白いけどちょっとアンバサ優遇だね
マジで上質と純魔悲惨
現レギュじゃステータス振らなきゃ時間が短すぎて使い物にならないからね
純魔は特に変わりなし。せっかく長時間エンチャできるし、ダガーにエンチャしてみるかって程度だろう
上質魔法剣士の俺に謝れ!
対人ならまだまだ選択肢になりうる
ただ信仰優遇には拍車がかかったかな
純魔→魔法撃とうが魔法エンチャしようがゴダハベルが反逆の盾持ってたら終了
アンバサ→回復もできるエンチャ属性も優秀モコモコ防壁も使え攻略でも槍投げ
ンアンバサァ…(白目)
要求値超えても効果時間伸びるとかそりゃあ純物理使ってる方がアホなレベルですわ。
各種バフもあってエンチャもあって近接武器もあるアンバサ最強すぎる。
結局はゴダハベルなんだよ…
大共鳴は枚数威力を結晶槍と同じくらいにすりゃ良かったのに
技量99まで上げて刃の指輪と石の指輪付けてリカール使え
相手がカンスト溶鉄ハベルでもバリバリダメージ通るし勝率も高くなる
それただの技量戦士だろ。上質名乗るなら筋力技量共に99にしないと
そして次々と全ての武器防具魔法が弱体化され、いつしか一周目の雑魚も倒せなくなる主人公にすらなれない亡者が完成するわけですね...
完全に産廃にしてしまってもいいぐらいのバランスブレイカーなんだよなぁ。
今までが強すぎたんだし攻略でもこの程度の威力ありゃ十分だろ
と言うか何したいのか分からない謎修正
修正されちゃった。
俺はガチガチに堅い奴のほうが嫌。
めんどくさいから。
お互い重すぎる一撃でさっさと死のう。
そうだよ(便乗)
問題はSLを上げるデメリット(マッチングしにくくなる等)がないせいで99振ることによるトレードオフが発生しないことだろ
そりゃ効果時間も伸びるうえ、対人で有用な固い誓い、エンチャ、リジェネ、回復、大魔法防護があれば、アンバサいったくになるわな。
白やるなら周りに多少の信仰があることを期待して大回復のほうがいいのかな?
別に信仰値をからめる分には文句言わんけど、それによる回復数値が酷すぎるわ・・
対象が信仰初期値でも多少は回復してくれないと範囲回復の意味がない
回復量がほぼゼロって谷村頭おかしい・・(小声)
デモンズダクソ1で言われまくってただろうになんで学習しないんだよ
ガン逃げエストガブ飲みで純魔法の高威力な月光で斬りつけても回復量が上回るクソっぷり
闇術使いが産廃クラスになって一番被害受けてるんですがそれは・・
攻略でクッソ楽してた信仰者が対人でも凶悪になるのか(絶望)
まぁSLマッチですらない時点でバランスなんかないような物かもしれないのが残念
育成とか考察とか面白くないのがダメだよね
いいかげんにしろ!(泣)
コメントする