222: 2018/05/31(木) 10:03:45.05 ID:ZeoiROMaa
やっぱ無印の対人ってクソだわ
無印で対人が上手いヤツでも3ではボッコンボッコンにされてそう
3はある程度何の武器、ビルドでも己の技量次第で勝てるから楽しいんだよ
無印で対人が上手いヤツでも3ではボッコンボッコンにされてそう
3はある程度何の武器、ビルドでも己の技量次第で勝てるから楽しいんだよ
227: 2018/05/31(木) 10:10:10.46 ID:AeeinUjSp
>>222
よくこういうこと言ってるやつおるけど実際3ではサリ裏で白3連れて出待ちしてたら面白いよな
よくこういうこと言ってるやつおるけど実際3ではサリ裏で白3連れて出待ちしてたら面白いよな
240: 2018/05/31(木) 10:20:53.78 ID:ZeoiROMaa
>>227
そんな事しても楽しくないから決闘専だよ
色んなビルドで決闘してるけど止められない
ステの振り直しが出来るから特殊なビルドも試せるし飽きが来ない
そんな事しても楽しくないから決闘専だよ
色んなビルドで決闘してるけど止められない
ステの振り直しが出来るから特殊なビルドも試せるし飽きが来ない
276: 2018/05/31(木) 10:49:42.63 ID:bhkl4vKdM
>>222
お前が雑魚なだけ
無印でうまいやつは3でもうまいのが必然だから
お前が雑魚なだけ
無印でうまいやつは3でもうまいのが必然だから
243: 2018/05/31(木) 10:22:34.04 ID:iR97WO7hM
無印のチェイン抜けめくりその他小細工を移植した3があればなあ
245: 2018/05/31(木) 10:23:28.35 ID:ZeoiROMaa
>>243
クソ要素を輸入してどうするんだ?
無印対人勢には良い要素なのか?
クソ要素を輸入してどうするんだ?
無印対人勢には良い要素なのか?
251: 2018/05/31(木) 10:28:12.91 ID:iR97WO7hM
>>245
逆に3勢は確定チェインにガン盾が良い要素なのか?
勝率高めるなら赤柄ハルバか直剣にアルトリウスの大盾で必ず後出し守ってるだけで地味すぎてクソつまらんかった
逆に3勢は確定チェインにガン盾が良い要素なのか?
勝率高めるなら赤柄ハルバか直剣にアルトリウスの大盾で必ず後出し守ってるだけで地味すぎてクソつまらんかった
750: 2018/05/31(木) 15:07:18.58 ID:WyXXPGsxa
>>251
良い要素だと思うよ
重い武器は、軽い武器は何発って確定的にチェインが入るからな
そこらへんガバガバな無印と違って
大盾直剣も強靭高めた大剣で破る事はできるし、結局強い戦法の一つでしかない
無印の対人なんて皆が皆ダサい装備を制服みたいに着揃えて薄着にデカい武器持ったり不揃いな格好で延々とケツ狙ってるだけじゃん
そんな単調なゲームなら親指抑えゲームと変わらんだろw
良い要素だと思うよ
重い武器は、軽い武器は何発って確定的にチェインが入るからな
そこらへんガバガバな無印と違って
大盾直剣も強靭高めた大剣で破る事はできるし、結局強い戦法の一つでしかない
無印の対人なんて皆が皆ダサい装備を制服みたいに着揃えて薄着にデカい武器持ったり不揃いな格好で延々とケツ狙ってるだけじゃん
そんな単調なゲームなら親指抑えゲームと変わらんだろw
254: 2018/05/31(木) 10:29:31.01 ID:AeeinUjSp
無印の対人ではよくケツ掘られやすすぎるって言われてるけど3は3で何なら歩きながらエスト飲まれるとスタブスカることあるわお願いパリィ多いわで悪い面だけを見ればどっちもどっちなとこあるよなって個人的には思う
263: 2018/05/31(木) 10:34:27.64 ID:FGxYsiad0
森の3vs3なんかはノーロックして全体見ないとケツ守れないな
264: 2018/05/31(木) 10:34:43.52 ID:ZtAr9dLI0
対人はデモンズが至高
異論認めない
異論認めない
265: 2018/05/31(木) 10:35:56.60 ID:lultgOr9a
相手と画面が同期してないようなゲームで対人語ってもなあ...
対人というか戦闘のシステムはやっぱりダクソ2か3のが良くできてるよ
無印はビルドにもよるだろうけどガン盾や引き槍を除けばあっさり勝ち負けが決まるイメージ
対人というか戦闘のシステムはやっぱりダクソ2か3のが良くできてるよ
無印はビルドにもよるだろうけどガン盾や引き槍を除けばあっさり勝ち負けが決まるイメージ
270: 2018/05/31(木) 10:40:41.10 ID:V7cNwneea
>>265
そうだね、1の対人勝てないんだよね分かるよ
そうだね、1の対人勝てないんだよね分かるよ
266: 2018/05/31(木) 10:36:18.69 ID:P80djwiyr
3と比べてるやつは1と2,3の対人は別ゲーなのがやっててわからんもんかね
強武器持ってりゃなんとかなるゲームじゃないんだよ、平和とか明らかにぶっ壊れはあるけど
強武器持ってりゃなんとかなるゲームじゃないんだよ、平和とか明らかにぶっ壊れはあるけど
268: 2018/05/31(木) 10:37:58.64 ID:FGxYsiad0
3の相手の後ろで穴掘ってるのにスタブはいらないとか糞すぎる
272: 2018/05/31(木) 10:44:34.22 ID:9ZE4ydnx0
ケツ掘りがクソって言うなら槍と曲剣持てばいんでないの
グレクラ仮面ハベルなんかよりずっと強いぞ
グレクラ仮面ハベルなんかよりずっと強いぞ
281: 2018/05/31(木) 10:51:52.82 ID:9ZE4ydnx0
引き槍オーンスタイン×2と黄金の右刃キアラン×2の出待ち最強チーム
283: 2018/05/31(木) 10:53:44.64 ID:bhkl4vKdM
けつ掘りゲーが嫌いなやつはブンブン糞3ゲーに帰ってどうぞ
299: 2018/05/31(木) 11:10:31.44 ID:9k9kGH+Yp
無印には技術が必要なくて3の対人に技術が必要みたいなの見るけど、わからんな
むしろおねパリと後出しチクチクで勝てる3に技術いる?
むしろおねパリと後出しチクチクで勝てる3に技術いる?
303: 2018/05/31(木) 11:13:35.75 ID:hL0wp4r2a
3の対人とか簡単すぎるわ
煙特で闘技金金取れるから楽勝すぎるわ
煙特で闘技金金取れるから楽勝すぎるわ
413: 2018/05/31(木) 12:06:28.23 ID:aeWYSrEzM
3の対人ででブイブイ言わしてた奴が無印に乗り込んできたら鳴かず飛ばずなの草
求められる技術は無印のほうが明らかに高い
求められる技術は無印のほうが明らかに高い
428: 2018/05/31(木) 12:10:07.62 ID:f/DadCpLd
>>413
必要なスキルが違うだけだぞ
必要なスキルが違うだけだぞ
446: 2018/05/31(木) 12:14:50.30 ID:aeWYSrEzM
>>428
3は技術介入が低すぎて、求められる技術が違うとか以前の話だよ
3はやれること削られすぎて武器で殴り合うしかできねーじゃん
ただの武器の振り合いなら無印でも出来るわけでね
3は技術介入が低すぎて、求められる技術が違うとか以前の話だよ
3はやれること削られすぎて武器で殴り合うしかできねーじゃん
ただの武器の振り合いなら無印でも出来るわけでね
459: 2018/05/31(木) 12:19:36.76 ID:qbv/cC5B0
これバクスタなくしたほうが面白いゲームになるんじゃないか
465: 2018/05/31(木) 12:21:19.53 ID:6fYCIlW80
>>459
強靭ゴリ押しの糞ゲーが加速するぞ
強靭ゴリ押しの糞ゲーが加速するぞ
466: 2018/05/31(木) 12:21:20.68 ID:ta5+UFNVa
>>459
非戦闘からの不意打ちできない糞ゲーになるやんけ
非戦闘からの不意打ちできない糞ゲーになるやんけ
463: 2018/05/31(木) 12:20:21.15 ID:6fYCIlW80
超性能の無印の神の怒りに対して長い準備の代わりに広範囲と即死級火力の2の神の怒り
そこからどうして3ではああなった…
そこからどうして3ではああなった…
504: 2018/05/31(木) 12:32:40.28 ID:lultgOr9a
>>463
無印でも2でも悪さしたからだろ
特に2の初期は回復魔法と怒りの詠唱モーションが同じでな...
相手がタリスマン構えて回復モーションに入った時に近づいて攻撃するのはとんでもなくリスクが高かったんよ...
アプデで怒りのモーション変わるまではほんとにやばいスペルだった
無印でも2でも悪さしたからだろ
特に2の初期は回復魔法と怒りの詠唱モーションが同じでな...
相手がタリスマン構えて回復モーションに入った時に近づいて攻撃するのはとんでもなくリスクが高かったんよ...
アプデで怒りのモーション変わるまではほんとにやばいスペルだった
514: 2018/05/31(木) 12:34:41.72 ID:Rh8D3KMTa
>>504
音で分からなかったか?
それもアプデからだっけ
音で分からなかったか?
それもアプデからだっけ
474: 2018/05/31(木) 12:22:48.42 ID:Yo3GzUR90
神の怒りアレルギーのキッズがフロムにクレーム入れまくった結果があれ
使うと顔真っ赤でファンメたくさんもらえるしな
使うと顔真っ赤でファンメたくさんもらえるしな
484: 2018/05/31(木) 12:25:46.48 ID:dEU6YT/Ka
いうて3も強靭後出しゲーじゃない?
強靭高めて攻撃に被せるだけでも後出しに徹すれば勝てるし
対人に限っては最終調整後の2が一番だよその他がゴミすぎて論外なだけで
強靭高めて攻撃に被せるだけでも後出しに徹すれば勝てるし
対人に限っては最終調整後の2が一番だよその他がゴミすぎて論外なだけで
503: 2018/05/31(木) 12:32:25.44 ID:M+z+pcQMp
対人は3が一番つまらないなやっぱり
511: 2018/05/31(木) 12:34:21.01 ID:RnzcrrdEd
対人で勝てなくて涙で枕濡らしてる人は参考にして尚且つ実践して頂きたい
・まず対人で人に勝てるようになりたいなら盾でガードをやめる事←基本的に盾で受ける行為は自分が不利ってのを覚える
・パリィをやる事が「普通」の「感覚」になるまで練習する
・相手が武器を振った後に攻撃する←武器を振った後は相手は不利、自分は有利 これを頭に入れる
・まずは強い武器で勝つ事への自信を付けること
・最後に 常に最強の自分をイメージする
対人の動画を見る事も大事、うまい人は最低限の動きしかしてないだろ?
そして確実にパリィ、バクスタ、ロリスタを決める
下手な人ってのは常に自分に不利な無駄な行動ばかりするからそこを攻撃するだけで勝てる
焦らず武器を振らず相手の動きをよ~く見てみよう、どうだ?隙だらけだろ?
・まず対人で人に勝てるようになりたいなら盾でガードをやめる事←基本的に盾で受ける行為は自分が不利ってのを覚える
・パリィをやる事が「普通」の「感覚」になるまで練習する
・相手が武器を振った後に攻撃する←武器を振った後は相手は不利、自分は有利 これを頭に入れる
・まずは強い武器で勝つ事への自信を付けること
・最後に 常に最強の自分をイメージする
対人の動画を見る事も大事、うまい人は最低限の動きしかしてないだろ?
そして確実にパリィ、バクスタ、ロリスタを決める
下手な人ってのは常に自分に不利な無駄な行動ばかりするからそこを攻撃するだけで勝てる
焦らず武器を振らず相手の動きをよ~く見てみよう、どうだ?隙だらけだろ?
527: 2018/05/31(木) 12:39:38.65 ID:aeWYSrEzM
無印はケツ掘りしかないと言われがちだけどケツ掘り以外の技術が要らない訳じゃないんだよな
牽制技術や状況確認ができないとそもそも読み合いの土俵にすら上がれない
格ゲーが投げ中心に読み合いが回るのと同じようなもの
3勢が自信を持ってるチャンバラ()も無印勢はやろうと思えばやれる技術はあるんだよ
求められる技術が違うとかじゃなくて3勢が無印勢の下位互換なだけ
牽制技術や状況確認ができないとそもそも読み合いの土俵にすら上がれない
格ゲーが投げ中心に読み合いが回るのと同じようなもの
3勢が自信を持ってるチャンバラ()も無印勢はやろうと思えばやれる技術はあるんだよ
求められる技術が違うとかじゃなくて3勢が無印勢の下位互換なだけ
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (89)
こんな露骨なコメ稼ぎページは無視していいよ。
人がたくさんいる今が確実に一番面白い時期だからみんな楽しもーぜ
無印はまたこいつの言うこととは逆にケツ掘りさえわかってればタイマンならどんな武器でも勝てるな。
無印対人下げるやつは前提としてケツ掘り判定を念頭に置いたゲームシステムを理解してない。
ていうかそんなにケツ掘り嫌でかつプレイヤースキルが出る対人したいなら3じゃなくて2の死合いけばいいのに。あれこそよく腕が出るぞ。
といっても3のゆとり勢にはあれもきついかな。3から入った奴って3がかなりヌルゲー仕様に調整されてるの知らないでイキってる奴多すぎて嫌い。
対人は3がぶっちぎり最低だわ。よく言われる確定チェインや歩きエストよりも軽快で無敵時間も長いけど同時にモーションも長く反撃に移りにくいローリングに3のゲーム性がよく現れてると思うよ。これが技術介入の低さに直結してるね。強いプレイヤーの攻め幅が狭まり、逆に弱いプレイヤーが延命しやすい。
ケツ掘り、チェイン抜けできない弱いプレイヤーは相応に負ける。強いプレイヤーが勝つ。ゲームにおける勝敗なんてそのほうが健全なんだよ。
後出しうんぬんはだいたい共通
読み合いが3なんてレベルじゃないし、強靭削りを考えて防具を着替えたり、回避だけつきつめたり。
勝つもんだと思ってたわ
自分が出来ない=学習が足りてないだけちゃうん
ハードが違うんだから操作感なんか違うの当たり前だし
急に早口になっててキモい
中学生の喧嘩みたい
そもそもこのシリーズの対人極めるなら別ゲーやった方がいい
人数差で油断した相手は簡単にケツ掘れるし
侵入が1番面白いのは間違いなくps3無印
3は対人も侵入も中途半端
まぁ宮崎がケツ掘り合戦嫌がったから2以降のチェイン制になったんだししゃーない
ダークソウル3でも対人で勝つ時は、
自分が最強だとイメージしろ!とか言ってた人だね?懐かしい
改善された2や3を叩いてる懐古おっさんはまさしく老害の一言
武器で掘れないなら魔術しかあるめえ
火力だけでいえば飛沫は本当に壊れ
信魔系魔法剣士とかいう器用貧乏でもケモタリで火力出たし火の玉発火のクソムーブ好きだったから一向にかまわんぞ
自分はデモンズや無印の対人はそれなりだけど3の対人は苦手どうしても強武器に頼ってしまう
ガンケツは残光のただのカモだし
1で雑に武器振ったらケツ掘られる
逆に無印は半端な技量で対人すると速攻でケツの穴が増える
技術さえあればどんな武器でも勝てた時代のが楽しかった
ACシリーズと結論が出てるだろうに
あれらと比べればソウルシリーズすら児戯に等しい
ほんまそれ
だだダクソ対人の技術なんて格ゲーで例えると対空出来るようになったら、あと全部応用で一通りの動きができるみたいな単純なもんだわ
下手とか雑魚とか言われてる人はやってないだけ。すぐ誰でもできる
俺は簡単だから無印大好き
管理人の印象操作怖ええ
それに2や3の対人の中にも穴掘り技術自体は普通に組み込まれていたしな
穴掘りが完全に死んで対人クソつまらなかったのはブラボだけ
多分楽しくないっていう人は単純なゴリスタでやられてため息ついてる人
一番簡単な対策がスレスタっていうのも、結局ケツ堀かよって感じだし
はい友情チェイン〜wwwwww
ばかじゃねーの
管理人ははがねへいキッズかな?
おねパリィブンブン
武器2チェインブンブン+友情チェイン
なおバクスタはスカる
こんなんフロム最後のダクソだからやってただけだわ
合わないとホントに糞に感じるよね、最近なれてきて、またたのしめてるけど
>>51
結局最後には簡単になっていくんだよ。他のゲームも大体そんな感じ
どれが面白いかは人によるだろうが
槌系や斧系だけは後続作品からモーション輸入すべきだったんじゃねえのかな・・・
いや本当にうまい人同士なら色々読み合いがあるのかも知れんけど、他シリーズと比べて腕の差の影響は少ないのは少なくとも自分は実証した
3の無印勢の侵入見たら無双ゲーやってるのか勘違いするくらい上手い人いるよね
老害の異論は認めない。
無印がこういうゲームなのは知っていたけど、改めて心底ガッカリ。
制服かのようにそろいも揃ってダサい装備でケツを掘り合うとか(笑)
初期のddonの揺さぶりゲー並に気持ち悪いわ(笑)
まぁ、ダクソにマジもんの対人求めちゃだめよ。プレイヤーの世界に侵入してモブになれるぜ!負けたって何度も侵入出来るぜ!くらい思わんとだめよ。
むしろ3の方が使うよねパリィゲーだし
誤解ありそうな表現だったんで言い直す
両手持ちジャンプ攻撃は3の方が使うよねと言う事
両手持ちはナンバリング全く関係ないと思うがジャンプ攻撃はスカると3でも掘られるのに無印で使えるもんなんかね。
とりあえず、された事はないわ
後1は装備固定されすぎてつまらんわ
一対一しかできない格ゲーは見下してる
よくあんなつまらないゲーム性でずっとやってられるなと思う(笑)
まあだからオワコンになったんだろうけど(笑)
無印対人勢とかいうただ煽りたいだけの人種もチャンバラに自信ニキなクソ3も対して変わらん糞ゲーだわ
ローリング半分くらいの距離なったら
後ろ振り向いてみ?
属性武器ダイソンスタブ1発で勝てる侵入の何が楽しいのか?
無印は自由度高い分、攻略も対人も火力調整ガバガバな気が。
3は1本道な分、初心者狩り相手でも勝てたもんだが…。楽しいけど無印は色々とガバガバな印象。
攻略は落下死が圧倒的やし…。
特大マンとしては2が楽しかったわ
でも俺は好き
正直対人ゲーとしてのバランスはどれも大して変わらないから攻略に力入れて欲しい
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