
77: 2018/06/12(火) 17:38:26.41 ID:enwNDpWO0
無印って直剣とかのカテゴリーってタイマン用な感じなの?
複数戦とか侵入で持ってるの見たことない
ケツ掘り強いから大型が多いのはわかるけど
複数戦とか侵入で持ってるの見たことない
ケツ掘り強いから大型が多いのはわかるけど
78: 2018/06/12(火) 17:39:50.86 ID:8kxaf9dla
>>77
バル直はタイマン用やな
バル直はタイマン用やな
81: 2018/06/12(火) 17:41:43.81 ID:enwNDpWO0
>>78
やっぱそうなのか
バル直にキャラ作ったけど
侵入用に別キャラ作るか
知らんけど仮面と強靭積んでグレクラ持てばええんやろ
やっぱそうなのか
バル直にキャラ作ったけど
侵入用に別キャラ作るか
知らんけど仮面と強靭積んでグレクラ持てばええんやろ
84: 2018/06/12(火) 17:43:56.86 ID:0cHM4Kwh0
>>81
もったいねぇな獅子カウンターパル直でアホみたいなダメージ出るのに
調子こいてる曲剣マンにR2刺すだけで700↑だぞ
もったいねぇな獅子カウンターパル直でアホみたいなダメージ出るのに
調子こいてる曲剣マンにR2刺すだけで700↑だぞ
86: 2018/06/12(火) 17:46:45.25 ID:enwNDpWO0
>>84
侵入とかしてもまずタイマンになる状況がなくないか
やりたいことなる前にレ○プされるからケツ掘り連発くらいしか勝てなさそう
獅子の指輪つけてR2やるってことか
侵入とかしてもまずタイマンになる状況がなくないか
やりたいことなる前にレ○プされるからケツ掘り連発くらいしか勝てなさそう
獅子の指輪つけてR2やるってことか
91: 2018/06/12(火) 17:51:03.90 ID:0cHM4Kwh0
>>86
侵入先で調子乗って突き進んできた白相手にR2刺すだけのお仕事だぞ
R2R2がチェインするから実ダメは1000超える
ていうかモブとか地形とか使って疑似タイマンの状況作らないと尻掘り連打でも勝てないぞ
ホストの尻掘ってる間に白に後ろ回り込まれて尻掘られるの確定で決まるからな
侵入先で調子乗って突き進んできた白相手にR2刺すだけのお仕事だぞ
R2R2がチェインするから実ダメは1000超える
ていうかモブとか地形とか使って疑似タイマンの状況作らないと尻掘り連打でも勝てないぞ
ホストの尻掘ってる間に白に後ろ回り込まれて尻掘られるの確定で決まるからな
87: 2018/06/12(火) 17:47:50.25 ID:8kxaf9dla
>>81
筋力28でグレクラマンがええぞ
強靭61テンプレで
筋力28でグレクラマンがええぞ
強靭61テンプレで
92: 2018/06/12(火) 17:51:05.47 ID:enwNDpWO0
>>87
確かハベルと亡者腰とかで作るやつだっけ
スタミナと体力ガン振りして
呪術とかエンチャとか色々作ったけど
侵入するならスタブ特化が最強なんだろうなぁ
確かハベルと亡者腰とかで作るやつだっけ
スタミナと体力ガン振りして
呪術とかエンチャとか色々作ったけど
侵入するならスタブ特化が最強なんだろうなぁ
112: 2018/06/12(火) 17:59:24.25 ID:enwNDpWO0
>>101
120になっちゃう感じなのか
どのキャラも99で止めてるけど120キャラ作ってみるか
120になっちゃう感じなのか
どのキャラも99で止めてるけど120キャラ作ってみるか
89: 2018/06/12(火) 17:50:26.24 ID:Yv2Vtlix0
>>77
使えばわかるだろ。やってこいよ
使えばわかるだろ。やってこいよ
97: 2018/06/12(火) 17:52:39.89 ID:enwNDpWO0
>>89
使って全く勝てなかったから聞いたんや
俺が下手くそってのは100あるけど
下手くそながらも2対1とかだと弱くね?って感じた
使って全く勝てなかったから聞いたんや
俺が下手くそってのは100あるけど
下手くそながらも2対1とかだと弱くね?って感じた
99: 2018/06/12(火) 17:54:17.77 ID:Yv2Vtlix0
>>97
2対1で有利になれる武器なんかあるわけねーだろハゲ
2対1で有利になれる武器なんかあるわけねーだろハゲ
106: 2018/06/12(火) 17:56:28.28 ID:enwNDpWO0
>>99
えぇ…他の大型武器ならケツガン狙いで捌けるのかなぁとか思ったんや
侵入とか目線での話で
えぇ…他の大型武器ならケツガン狙いで捌けるのかなぁとか思ったんや
侵入とか目線での話で
96: 2018/06/12(火) 17:52:27.87 ID:XZAuiO9h0
>>77
正直タイマンでもゴミだよ
上に出てるR2とか見てからゴリスタスレスタ余裕なんだよな・・
強靭着こんでないにわか残光君にはいいかもしれんが弱武器だと思う
正直タイマンでもゴミだよ
上に出てるR2とか見てからゴリスタスレスタ余裕なんだよな・・
強靭着こんでないにわか残光君にはいいかもしれんが弱武器だと思う
100: 2018/06/12(火) 17:54:17.97 ID:eHNl3peL0
バル直が弱武器とかにわかですやん
103: 2018/06/12(火) 17:55:29.95 ID:XZAuiO9h0
>>100
全体からしたら弱くはないがガチ対人で出番がない
R2したいなら槍、ブンブンしたいなら残光でもつかっておけって感じ
全体からしたら弱くはないがガチ対人で出番がない
R2したいなら槍、ブンブンしたいなら残光でもつかっておけって感じ
104: 2018/06/12(火) 17:55:57.74 ID:bLgPXwvva
バル直R2は先端当てで尻堀拒否できるでしょ
タイマンだとかなり強武器だし侵入でも獅子カウンターキャラなら勝てるよ
タイマンだとかなり強武器だし侵入でも獅子カウンターキャラなら勝てるよ
109: 2018/06/12(火) 17:57:14.34 ID:4iJsywdl0
めくり消えたから直剣はバル直しか息してねーわ
111: 2018/06/12(火) 17:58:40.60 ID:XZAuiO9h0
バル直推し多いな
総じてバランスがいい武器だと思うが曲剣、槍あたりに食われてる感じするんだよな
槍全般、残光、スタブ系武器、斧槍、誘い弓辺りが強武器だとおも
総じてバランスがいい武器だと思うが曲剣、槍あたりに食われてる感じするんだよな
槍全般、残光、スタブ系武器、斧槍、誘い弓辺りが強武器だとおも
116: 2018/06/12(火) 18:01:44.12 ID:bLgPXwvva
>>111
モーション早くて斧槍のリーチに獅子カウンター乗るのがバル直だし
技量ステで持つならカウンターで1番ダメ出るから推されて当然
モーション早くて斧槍のリーチに獅子カウンター乗るのがバル直だし
技量ステで持つならカウンターで1番ダメ出るから推されて当然
123: 2018/06/12(火) 18:05:41.71 ID:XZAuiO9h0
>>116
>>119
なるほどな
斧槍っていっても長い短いあるから、斧槍の短い方だったら個人的にきついんだが、、
ちょっとためしてみる
残光メタには十分なのはかなりわかる
>>119
なるほどな
斧槍っていっても長い短いあるから、斧槍の短い方だったら個人的にきついんだが、、
ちょっとためしてみる
残光メタには十分なのはかなりわかる
114: 2018/06/12(火) 18:00:42.13 ID:mtgPc1x6a
謎判定のバル直R2が巨人の(ry
233: 2018/06/12(火) 19:17:12.25 ID:kk9rkX53a
>>114
プロローグのあれかw
プロローグのあれかw
120: 2018/06/12(火) 18:04:41.57 ID:BnZyTgv9a
強武器カテゴリなら刀入るんじゃない?
蹴りから確定だしバル直よりタイマン強いと思うが
蹴りから確定だしバル直よりタイマン強いと思うが
127: 2018/06/12(火) 18:08:36.42 ID:XZAuiO9h0
>>120
刀は特大武器への差し込みくらい?何につよいんだ?
割とかなめのダッシュ攻撃がスレスタの的になる印象
刀は特大武器への差し込みくらい?何につよいんだ?
割とかなめのダッシュ攻撃がスレスタの的になる印象
128: 2018/06/12(火) 18:09:05.32 ID:bLgPXwvva
>>120
刀はレジェンドってくらい強いが重量がな
刀はレジェンドってくらい強いが重量がな
125: 2018/06/12(火) 18:07:02.65 ID:pzSXKoHMM
バル直は器用貧乏みたいなイメージあるな
攻略だとこれほど使いやすい武器もないんだけど、ドロップ渋いんだよな
攻略だとこれほど使いやすい武器もないんだけど、ドロップ渋いんだよな
136: 2018/06/12(火) 18:12:03.83 ID:BnZyTgv9a
刀は蹴りR1がとにかく強い。スタブ拒否れるし
振り早くて火力高いおまけに出血ある
ダッシュ攻撃は先端当てるようにするとスタブ取られにくいよ
振り早くて火力高いおまけに出血ある
ダッシュ攻撃は先端当てるようにするとスタブ取られにくいよ
140: 2018/06/12(火) 18:14:12.76 ID:XZAuiO9h0
>>136
ダッシュ攻撃の先端あてって可能なのか?
ダッシュ見てからダッシュされたらもうスレスタ確定しね?
ダッシュ攻撃の先端あてって可能なのか?
ダッシュ見てからダッシュされたらもうスレスタ確定しね?
142: 2018/06/12(火) 18:15:58.85 ID:0cHM4Kwh0
>>140
刀ダッシュは真空波飛ぶから可能だぞ
ていうかこっちのダッシュ見てスレスタされそうになったら返せばいいだけじゃん
刀ダッシュは真空波飛ぶから可能だぞ
ていうかこっちのダッシュ見てスレスタされそうになったら返せばいいだけじゃん
145: 2018/06/12(火) 18:18:44.40 ID:otr5jhY+0
結局はケツ掘りに行き着く1で何言ってもな
147: 2018/06/12(火) 18:19:04.46 ID:h6hCoczUr
ぶっちゃけるとこのゲームの対人は徹底したガン盾エストックが最強だぞ
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
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ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
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引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (16)
補正がE/B→E/Aになるバルデル以外がC/CやE/Cから変動しないのが悪いのだ
無印対人は特にステータス管理がシビアで余分なものを要求するものは、それなりのメリットを備えてないと使われない
性能もバル直には劣るが直剣の中じゃマシな方
バル直の画像、某wikiの画像の転載じゃねえか
重いけど最大強化すれば盾は中盾では最大クラスの受け率を誇るし
直剣は刺突攻撃はリーチが長くダメージも特攻がのって大型武器並みに出る
ステータス表示には直接出ないので分かりにくいけどね
軽いから魔法使い系も使えるし技量補正系だから詠唱速度アップも兼ねてステ振りできて無駄かない
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