
597: 2018/06/20(水) 15:05:49.29 ID:Qlvd2/h2d
結局、グゥイン倒さずに4キャラ作ってるわ
カンストするのも面白い?
カンストするのも面白い?
599: 2018/06/20(水) 15:09:58.29 ID:vYw2Ldxi0
>>597
カンストは別世界だけど楽しいぞ
ただ、2周目くらいじゃ大して変わんないんで
段階的に強くなるから、そこまで辛くない
カンストは別世界だけど楽しいぞ
ただ、2周目くらいじゃ大して変わんないんで
段階的に強くなるから、そこまで辛くない
601: 2018/06/20(水) 15:12:25.56 ID:/HIt+dYbd
>>599
エアプ乙
1周から2周の上がり幅がでかいだけでそれ以上はあんま体感できん
エアプ乙
1周から2周の上がり幅がでかいだけでそれ以上はあんま体感できん
606: 2018/06/20(水) 15:18:22.85 ID:vYw2Ldxi0
>>601
まあレベル50じゃ辛いかもだが100だったら2周目なんか馬鹿でも余裕だし
むしろ2周目と7周目じゃ明らかに変わるぞ、段階的に行くから気付きにくいだけじゃ
カンストしてんなら被ダメ見りゃわかんだろ
まあレベル50じゃ辛いかもだが100だったら2周目なんか馬鹿でも余裕だし
むしろ2周目と7周目じゃ明らかに変わるぞ、段階的に行くから気付きにくいだけじゃ
カンストしてんなら被ダメ見りゃわかんだろ
614: 2018/06/20(水) 15:30:16.39 ID:efwlkKhd0
>>606
理解力低すぎて草
理解力低すぎて草
619: 2018/06/20(水) 15:42:07.20 ID:l46nGJEap
>>597
俺は面白い
昔は周回する度に敵強くなるシステム自体に疑問視してた
ドラクエとかでもあの時手こずったこいつに今は楽勝だぜを味わえないから
いざ思い切ってやってみたらカンストマヌスやアルトリウスとかタイマンしたらとても面白いんだよねえ
白呼んでも勿論面白い
即死する事があまりに増えたから体力50にしちゃったけど面白いからまあいいやってなった
俺は面白い
昔は周回する度に敵強くなるシステム自体に疑問視してた
ドラクエとかでもあの時手こずったこいつに今は楽勝だぜを味わえないから
いざ思い切ってやってみたらカンストマヌスやアルトリウスとかタイマンしたらとても面白いんだよねえ
白呼んでも勿論面白い
即死する事があまりに増えたから体力50にしちゃったけど面白いからまあいいやってなった
603: 2018/06/20(水) 15:14:10.39 ID:ogggTDQVd
2週目のマヌスは禿げ上がった
611: 2018/06/20(水) 15:24:30.04 ID:85YiQELkp
大体2周目で体力と攻撃力が10%増加、7週目だと25%くらいだっけな
612: 2018/06/20(水) 15:28:16.26 ID:4du/dwht0
2周目の小ロンドの幽霊にはぁ?ってなって
7周目だとコントローラーぶん投げたくなるぐらい
7周目だとコントローラーぶん投げたくなるぐらい
615: 2018/06/20(水) 15:32:24.17 ID:vYw2Ldxi0
2周目きつかったか?簡単だったろ、自分も強くなってんだから
そういう意味で言ってんだよ、数値が跳ね上がるって言っても死ぬほどじゃない
でもカンストではミスったら即死ぬ、そういう事を言いたい
そういう意味で言ってんだよ、数値が跳ね上がるって言っても死ぬほどじゃない
でもカンストではミスったら即死ぬ、そういう事を言いたい
620: 2018/06/20(水) 15:44:55.51 ID:l46nGJEap
>>615
こっちのキャラが成長してるから確かにラクだった
武器レベルも2週目行く前に最高値まで上げてたし
低slでカンスト周回まではやる気にならんけど
こっちのキャラが成長してるから確かにラクだった
武器レベルも2週目行く前に最高値まで上げてたし
低slでカンスト周回まではやる気にならんけど
617: 2018/06/20(水) 15:36:40.49 ID:0HKV8nD30
周回はもう3周目辺りからどうでもよくなるというか
一発ミスれば致命傷というか当てるか当たるかみたいになって感覚が麻痺してくる
でもカンスト小ロンドだけは勘弁してください本当
一発ミスれば致命傷というか当てるか当たるかみたいになって感覚が麻痺してくる
でもカンスト小ロンドだけは勘弁してください本当
625: 2018/06/20(水) 15:54:24.84 ID:hGNRk/Ze0
体力40の寵愛ならカンストでも一発は攻撃耐えれる場面は多いと思う
防御とか趣味でしょ
防御とか趣味でしょ
627: 2018/06/20(水) 15:59:10.16 ID:+Lu2E0/C0
周回カンスト指しゃぶホストは強力ボスとのバトルとモブ入り乱れての対侵入を楽しめて2度美味しいぞ
ただ他のシリーズに比べて圧倒的に無駄に走らされる距離が多いから周回めんどいけどな
ただ他のシリーズに比べて圧倒的に無駄に走らされる距離が多いから周回めんどいけどな
631: 2018/06/20(水) 16:12:16.96 ID:1YnFjmwop
カンストでも防具で結構変わるよ
黒魔術師と巨人の比較だけど
黒魔術師と巨人の比較だけど
フロム・ソフトウェア
2018-05-24
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (22)
カンストでまた盛りっと強くはなるんだけどもぶっちゃけカンストまで到達したプレイヤーなら一部ボスを除いては変わらないのよね
だからこそ闇霊がいるんだけども
魔法ビルドでも結局張り付き&回避の覚えゲー要求されるからな
難しいけど、だからこそやっと倒した時の達成感は最高だったが…途中で投げちゃう人にはカンスト世界はオススメできないな
オンスタスモウの次がグウィン倒してエンディングやったらよかったのに
低レベ攻略だと寵愛人間性ブーストしてるとカンストでも一撃耐えれることもあれば、3週目でも即死することもある程度。2週目クリアとか行けた人ならカンストまでいけると思う。仮面呪術盾に頼ってるようだと厳しいが。
高いレベルでも生命力30もあればカウンターでもない限り一撃は耐えれる気がする。侵入はべつだが。
個人的に無印のカンストが一番楽だし楽しいかな。
毎回イングヴァードさん弓で狙撃して鍵取ってるわ
よけろ よけろ
PS3時代は他にやるゲームなかったからデモンズと無印をカンストまわしてたけど今は2、3、ブラボと選択肢があるからな
無印は何もせずただ走る場面が多すぎるしアノロン以降はめんどくさいだけだからなぁ
アーケードゲームの周回プレイみたいにパターンや敵・アイテムの配置が変化するわけでもなし
無印は3とは違う楽しみ方(ノンビリ一人旅)が向いてる気が…。世界観確かに良いしね。
慣れれば1周も大して時間かからないし
戦いたいボスが出来た、欲しいアイテムがある、とかで気軽に回していくスタイルだな
アイテム増殖バグでジークの酒を最大まで増やしてるけど
こんな奴がいたら周回カンストも楽にこなせそうやな
カンストだとどのシリーズでも即死する白が多くてな
HPガン振りしてる俺以外は上手い人じゃないと生き残れないのが楽しかったな
ブラボや3の方がただ走り抜ける場面多いんですがそれは...w
2は例外で道を塞ぐ配置が多かったけどあからさますぎて面倒とか糞とか
周回ダルいとか言われてたし、ブラボと3とかもはやモブ相手にする意味ほぼ無いし
無印は慣れたプレイヤーにはrtaの便利ショトカとスルーでサクサク進められてるという
君は何でそんなに拘るんだ……。別にニートを責めてないよ…。
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