44: 2018/07/06(金) 19:34:21.72 ID:+wgU9s8c0
大した腕もないくせにレベルを100以内に納めてるやつの地雷感やばい
どうせ攻略も今まで白ヘルパーに介護されてぬくぬく育ったんだろうな
ソロクリアすら出来ない雑魚は無駄なプライド捨てて自分の適正レベルまであげてろよ
どうせ攻略も今まで白ヘルパーに介護されてぬくぬく育ったんだろうな
ソロクリアすら出来ない雑魚は無駄なプライド捨てて自分の適正レベルまであげてろよ
45: 2018/07/06(金) 19:37:00.35 ID:Az/aGtfGd
もう人いないんだから100に集まろうよ
100でも周回の白赤が目に見えて減ってるからもう分散してる余裕はないよ
100でも周回の白赤が目に見えて減ってるからもう分散してる余裕はないよ
47: 2018/07/06(金) 19:38:15.68 ID:sqHa12WY0
100は絨毯だ
49: 2018/07/06(金) 19:41:32.28 ID:Kuwo0+VLa
101以上こそ地雷だよなレベル上げて楽するんだから
無個性オーバーレベルなんでもできるマンは落下死してろ
無個性オーバーレベルなんでもできるマンは落下死してろ
50: 2018/07/06(金) 19:43:32.75 ID:+wgU9s8c0
てか100以内で地雷かますような奴らはさっさとレベルあげまくって雑魚帯として枠切りしてやりたいわ
52: 2018/07/06(金) 19:46:59.90 ID:uoYLdXMS0
お前ら低次元な話してるな
200にすればめっちゃ人いるぞ
200にすればめっちゃ人いるぞ
12: 2018/07/06(金) 17:27:06.87 ID:PnD0cX5k0
120帯市街すら待ち時間できてて草
22: 2018/07/06(金) 17:56:12.71 ID:3Z75KadAp
120まで上げなきゃ戦えない自分の腕を呪うんだな
29: 2018/07/06(金) 18:50:56.25 ID:Kuwo0+VLa
120レベルとか過疎だろ
今は80~100だよそれでさえあんまり人いないけど
今は80~100だよそれでさえあんまり人いないけど
46: 2018/07/06(金) 19:37:49.19 ID:sqHa12WY0
>>29
100はいるだろ
馬鹿かこいつ
100はいるだろ
馬鹿かこいつ
53: 2018/07/06(金) 19:49:44.78 ID:+wgU9s8c0
よし、今日からそこが雑魚帯な
大した力量もないくせにレベル100以内で苦労してる奴らは200まで頑張ってあげるんやで
大した力量もないくせにレベル100以内で苦労してる奴らは200まで頑張ってあげるんやで
56: 2018/07/06(金) 19:55:06.41 ID:D0ocaSn5d
200の海外オンは人気エリアなら勿論人は結構いるよ
何でも使えるマン(超対人初心者)ばっかだけど
何でも使えるマン(超対人初心者)ばっかだけど
58: 2018/07/06(金) 19:55:21.54 ID:MrfE0vA80
100以内の方が無個性になりそう
60: 2018/07/06(金) 19:57:33.13 ID:Kuwo0+VLa
ダクソ2でも3でもそうだか高レベル誘導はこのゲームの過疎を狙ってる害悪だから
高レベルにしたらマッチングしないでしょうが
高レベルにしたらマッチングしないでしょうが
63: 2018/07/06(金) 19:57:48.89 ID:Kuwo0+VLa
>>60
失礼
ダクソ2はレベル関係なかったな
失礼
ダクソ2はレベル関係なかったな
74: 2018/07/06(金) 20:07:11.47 ID:lZ0bwgcad
120基準なら100~142なんだからSL論争すんなよ
75: 2018/07/06(金) 20:09:33.31 ID:Kuwo0+VLa
その120が高レベル誘導だって言ってるんだよ
76: 2018/07/06(金) 20:10:54.27 ID:f0wWuiEH0
100と120キャラつくればいいじゃね
78: 2018/07/06(金) 20:13:36.68 ID:Pktrj+ev0
100も120も作ればいいだけの話だよな
何そんなにムキになってるんだ
何そんなにムキになってるんだ
80: 2018/07/06(金) 20:13:54.19 ID:CifPkCAfa
100帯が多いから100と協力できる120増えたって話に誘導もクソもあるか
そらマッチ出来るんなら範囲内で高い方がやりやすいだけやろ
そらマッチ出来るんなら範囲内で高い方がやりやすいだけやろ
86: 2018/07/06(金) 20:20:14.30 ID:Kuwo0+VLa
>>80
違う
まず前スレで高レベルは下手くそだよねって話をしたら高レベルカスが反応してきて今に至る
範囲広い方がとは言うけどさ高レベルは下手くそだからマッチングされても迷惑なんだよな
違う
まず前スレで高レベルは下手くそだよねって話をしたら高レベルカスが反応してきて今に至る
範囲広い方がとは言うけどさ高レベルは下手くそだからマッチングされても迷惑なんだよな
81: 2018/07/06(金) 20:14:15.07 ID:r2R5rgde0
(またレベルの話してる…)
83: 2018/07/06(金) 20:16:25.45 ID:xDsQdpEy0
80、100、120、140~200のキャラそれぞれ作ればいいじゃんって他の誰かが言ってた
やれるなら実際そうだと思うしソウルも余ってるだろうしレベルは自由に変えれる人も多いだろうに
気に入らないならオンストで戻せば良いのに
何でレベルの話になると言い争いをいつもしてるの…?
やれるなら実際そうだと思うしソウルも余ってるだろうしレベルは自由に変えれる人も多いだろうに
気に入らないならオンストで戻せば良いのに
何でレベルの話になると言い争いをいつもしてるの…?
89: 2018/07/06(金) 20:22:22.95 ID:9cRKLU9Y0
SL100がスタンダードっていうのは対人メインだからなの?
上げれば上げるほど攻略は楽になると思うんだけど、敢えて100に縛る理由って深いね
上げれば上げるほど攻略は楽になると思うんだけど、敢えて100に縛る理由って深いね
100: 2018/07/06(金) 20:28:45.50 ID:Kuwo0+VLa
>>89
己がこれ!と定めたビルドが100で完成する
120~は体力50攻撃ステ40ないし50
オマケに持久も40
魔術師なら持久ではなく記憶に振る
複数ビルドを内包した無個性キャラでつまらないんだよ
そもそも100はデモンズからの伝統なんだが
変なのはスプッも同じだろ
己がこれ!と定めたビルドが100で完成する
120~は体力50攻撃ステ40ないし50
オマケに持久も40
魔術師なら持久ではなく記憶に振る
複数ビルドを内包した無個性キャラでつまらないんだよ
そもそも100はデモンズからの伝統なんだが
変なのはスプッも同じだろ
91: 2018/07/06(金) 20:22:37.32 ID:+wgU9s8c0
低レベルにも下手くそはいるぞ
己の力量に見合っていないくせにレベル止めてる奴ら
己の力量に見合っていないくせにレベル止めてる奴ら
102: 2018/07/06(金) 20:32:31.18 ID:CXvnirrT0
闘技場が100で区切られてるしステも3に比べると少ないし120信者は3からの新規だろうな
当時でも120は高めって風潮だったし
当時でも120は高めって風潮だったし
105: 2018/07/06(金) 20:34:54.81 ID:Kuwo0+VLa
>>102
なるほどそう言うことかサンクス
新規流入の弊害がこれだよ
なるほどそう言うことかサンクス
新規流入の弊害がこれだよ
107: 2018/07/06(金) 20:39:00.28 ID:CXvnirrT0
>>105
あくまで俺の考えだからなぁ
マッチング範囲も変わったみたいだし結論としては各々のレベル帯のキャラを作ればいいんじゃねーかな
あくまで俺の考えだからなぁ
マッチング範囲も変わったみたいだし結論としては各々のレベル帯のキャラを作ればいいんじゃねーかな
109: 2018/07/06(金) 20:42:48.05 ID:SoLiRlDwd
>>102
俺105レベで闘技場でマッチした人にメッセ送ってレベル聞いたら相手99レベって言ってたけど嘘つかれてたのか?
俺105レベで闘技場でマッチした人にメッセ送ってレベル聞いたら相手99レベって言ってたけど嘘つかれてたのか?
112: 2018/07/06(金) 20:45:39.58 ID:CXvnirrT0
>>109
そうなの?
その場合の闘技場のランクとかどうなるのかな
もうそのあたりはフロムに聞くしか分からんねw
そうなの?
その場合の闘技場のランクとかどうなるのかな
もうそのあたりはフロムに聞くしか分からんねw
117: 2018/07/06(金) 20:51:49.35 ID:1RO8uGKV0
>>109
おそらく闘技場のマッチに関してはいつもの白や侵入とかと同様の計算式による
101~200ってのはただのランキング表示のための区切り
乱闘、共闘がなかなか成立しないのは
ホスト(扱いになる1人)基準のマッチ範囲に収まるゲストの取捨選択が上手くいかないんだろう
おそらく闘技場のマッチに関してはいつもの白や侵入とかと同様の計算式による
101~200ってのはただのランキング表示のための区切り
乱闘、共闘がなかなか成立しないのは
ホスト(扱いになる1人)基準のマッチ範囲に収まるゲストの取捨選択が上手くいかないんだろう
フロム・ソフトウェア
2018-09-30
1001: オススメ記事 2015/00/00(日) 00:00:00.00 ID:darksouls2
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
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引用元:http:2ch.sc




コメント
コメント一覧 (73)
共感者がいないと不安で仕方ないんやろな
もしまたオンゲ作るならそういうの欲しいわ
過疎とかウソでしょ?
過疎の原因の一部はプレイヤー達なんじゃないか?
100前後に抑えても適正テンプレが出来上がってるから無個性になる。
個性個性言ってるヤツは、このゲームが7年前のゲームのしかもリマスターであることをしっかり自覚しよう。
そして、下手だろうが上手だろうが人がいないことには始まらん。もう全レベマッチングにすれば良い。
え?そんな楽なゲームしたくてダークソウルやってんの?
自分の目にたまたま止まった少数だけのプレイを見てレベル帯まで上手さの基準を決め込むのはいかん。
まずその仮面とれや
無個性な奴が無個性なんだ
ちなみにsl377だけど記憶スロット10は快適やわ
アノロン、市街は競争激しくて全然呼ばれん
それでさえも宮崎は低いと言ってる、そりゃそうだあれはタイマン前提の嵐でのテンプレだボケカス
アホがしゃべんな
デモンズは180
ダクソ1は200
ぐらいまで上げる事が出来たわ
体力持久99ずつ、耐久以外のその他の能力地は50ずつ
こんな何でも出来るマンでも
10個ある魔法スロットに何の魔法を何枚ずつ入れるかとか
アイテム持ち放題といっても多すぎたら装備変更に時間がかかりすぎるようになるので
持ち込む装備品を絞るようになるから
そういうので個人差が出てくるはずだし
別に上手い下手だけ見て遊んでるわけじゃないし。
楽しんだもん勝ちよ
なんでもできるマンかテンプレしかいないんだから個性もなにもねえよ
全作で延々やってるから
嘘だと思うなら過去記事見てこい
一年中この話してるから
いつもどこにでもいるんだな
1周目攻略だけなら80あれば充分すぎるくらいなのよ
2周目以降でも100~120で充分。
対人まで視野に入れるならもっと上げる必要あるのかもしれないけど、対人やらない人からすればそこまで重要じゃない
2でそれは証明された、アプデ入る度に何度テンプレが〜と言われ続けたの忘れたんか
最初は色々やってみたくて無駄にレベル上げるわ
ブラボも使わない魔法を使ってみたくて無駄にレベル高かったわw
対人のこと言ってるんだろうけど、対人・攻略じゃ全然違うからな〜。100が伝統なんてプレイヤーが勝手にめたもので、自分基準で上手いからだとか下手だからとか難癖つけられてもね。
楽しめないなら自分から身を引くべき、飽きたんだろ?
それでも高レベルの方が個性出やすいと思うけどね
手札2枚で戦うゲームと手札10枚で戦うゲーム。勝ちにいくなら強いカードで固めるのは共通してるけど、明らかに後者の方が選択の幅は広いでしょう
無印はレベルよりも、装備重量制限25%の方が問題だと思うけど
違いがあるとすれば複合ビルドも特化ビルドも皆硬くなるか、複合ビルドは打たれ弱く特化ビルドは打たれ強くなるかの違いぐらい
装備重量25%は妥当なラインだと思う、無印は指輪による補正が大きいし、2や3と違い指輪重量無し、ステの持久体力が別れてないんだからその辺シビアにしないとゆるゆるになる
強靭ゲーだからな
枠少ないのもあって、指輪の選択による個性とやらも全く感じられなかったわ
防御系指輪とスロ増加ぐらいじゃないか?使わない指輪って
あとはどれも強化幅が最低値で1.2倍とか異常に強化されるから腐ることはないはずなんだが
ダクソやったことない身内とやってニヤニヤしながら攻略する方が対人よりよっぽど楽しい
どうでも良い話だな 好きなように遊べば良い
正直もう100帯アンチの自演としか思えない
レベル100で完成する個性って何?
wikiとかに乗ってるテンプレとは異なる個性的なステ振りで独自の立ち回りを要求されるキャラを各自作成していて無個性なテンプレ仮面巨人供と日々争っているのなら真面目に尊敬できるんだけど実際どうなんだろ
普通に何体もキャラ作っていろんなレベルで侵入して楽しめば良いのに
分かる。野良でも攻略&対人慣れてなさそうなホストが一喜一憂一撃死しながらもボスを倒すまで行けたのを見届けた時が何かある意味充実感ある。
好きなレベル帯で遊べば良いけど、200とかの高レベル?の方がそういう景色をよく見れる気がする。外人とか可愛いホスト、白、闇多いよ。杖蝿地雷も多いが…まぁそれも一期一会。
大力怒りマン投入して2発で黙らすプレイがエンドコンテンツだから
今日も虐殺するぞ
ドン引きで一体づつ釣りだしてるチキンプレイなら別だがw
軽ロリに拘ると勿論着れなくなる防具は出てくるけども、そういう装備の組み合わせは持久99にしても軽ロリ満たせない場合が多いし
けど召喚と侵入はすぐ
80、100、120、150どのキャラでも変わらない
圧倒的ホスト過多なの・・・?
もちろん揚げ足とって レベル高いだけで、武器や防具弱い状態とか、周回したら…とか言いはじめたらあれだが
それともまた中ロリは甘えっていうんか、どうやっても軽ロリできない組み合わせで?
ミス
120→×
130→○
2つの意見があるけどおれもまだまだ侵入も入れるし白も呼ばれる!
過疎ってきたって奴は(▼▼;)σ オマエ絶対ブロックされまくってる
むしろ低レベルでアルトリ剣とか握ってる奴は火力出てないor紙耐久なのは間違い無いからマイナー気取ってる地雷でしかないだろ
頭は仮面かバナナな
個性ってのは装備と立ち回りで出すもんだと思うがね
アルトリ聖剣の方を例にあげてるけど、あれは複合属性、低い魔法攻撃力、高い理信補正が原因で例え筋技理信all40でも周回回すと理信そのまま筋技振りのみと比べてもダメージ10〜40程度しか上がらない元々地雷装備みたいなものよ?
誰かオンスタ一式竜狩りの槍ハベル獅子の指輪で軽ロリするのに必要な持久教えろください
ハベルのみで63必要
ありがとう!
ある程度趣味に走ったキャラで遊ぶなら120~140くらいまで上げた方が余裕があってよろしい。
マッチング範囲広げてSL120→SL110、SL110→SL100でそれぞれ侵入できるようになればSL110が最適解で終わりなのに
マッチング範囲は、霊体のsl+(10+0.1sl)なので
sl100だとsl120まで、これがslは100〜120で抑えるのがベストと言われてる理由。次にsl120なら下限98までsl140でも下限116までのホストとはマッチングするよ。
リマスターになって変わったのは闇霊猫霊暗月側の上限がなくなったぐらいじゃない?
sl+(〜×
sl±(〜○
侵入ってシステムがある以上無理だと思うで
協力のみなら可能だろうけど
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