
1: 2018/10/22(月)10:31:47 ID:SvE
クソゲクソゲいいつつも投げずにやり続けてついに開花したわ
2: 2018/10/22(月)10:32:28 ID:t4k
クソゲーはクソゲーやぞ。イッチの感性がマゾくなっただけや
6: 2018/10/22(月)10:35:36 ID:SvE
>>2
面白いと思える人がいる時点でクソゲーではない
面白いと思える人がいる時点でクソゲーではない
8: 2018/10/22(月)10:36:26 ID:t4k
>>6
お前それダクソ2見ても同じこといえんの?
城外の雪原とか2度と走りたくねえわ
お前それダクソ2見ても同じこといえんの?
城外の雪原とか2度と走りたくねえわ
11: 2018/10/22(月)10:37:51 ID:SvE
>>8
やったことないけど言えるやろ
面白いと言う人が一定数いるゲームはクソゲーではないぞ
やったことないけど言えるやろ
面白いと言う人が一定数いるゲームはクソゲーではないぞ
17: 2018/10/22(月)10:40:05 ID:t4k
>>11
城外の雪原でボスエリアまで走るのは3のDLC1をノー篝火でボスまで行くことより辛いバランス
まあチャレンジルートやからやむ無しなんやけどさ
城外の雪原でボスエリアまで走るのは3のDLC1をノー篝火でボスまで行くことより辛いバランス
まあチャレンジルートやからやむ無しなんやけどさ
3: 2018/10/22(月)10:34:23 ID:I2d
叩いてるのは根性ないヘタクソだけやからな(信者並感)
5: 2018/10/22(月)10:35:23 ID:t4k
>>3
慣れるってことが出来ない層やから仕方ない
慣れるってことが出来ない層やから仕方ない
4: 2018/10/22(月)10:35:23 ID:aaK
個人的にはもう少し臨場感が欲しい
7: 2018/10/22(月)10:36:13 ID:Ryg
逆にワイは無双系のクソさに気付いたわ
9: 2018/10/22(月)10:37:21 ID:SvE
最初はロストがクッソきつかったんやけど今は拾いに行くか捨てるか考えるのも面白い
10: 2018/10/22(月)10:37:26 ID:uql
2だって悪くはないやろ!
1と3よりつまらんだけや!
1と3よりつまらんだけや!
14: 2018/10/22(月)10:38:40 ID:t4k
>>10
インターフェース同じはずなのにキャラの歩幅と移動速度があってなかったり敵がワープじみた早歩きしてきたりするけどな
あれ絶対何かが納期のデーモンにやられただろ
インターフェース同じはずなのにキャラの歩幅と移動速度があってなかったり敵がワープじみた早歩きしてきたりするけどな
あれ絶対何かが納期のデーモンにやられただろ
12: 2018/10/22(月)10:38:19 ID:SvE
ちなみにワイはRで入ったシリーズ未経験者や
13: 2018/10/22(月)10:38:36 ID:SvE
呪いが2回重なった時はゲオに行こうかと思ったで
15: 2018/10/22(月)10:39:22 ID:xY5
ワイ、不死街でエスト瓶を使いすぎて詰む
18: 2018/10/22(月)10:40:31 ID:t4k
>>15
ダークリング「ワイを使ってもええんやで?」
ダークリング「ワイを使ってもええんやで?」
16: 2018/10/22(月)10:40:01 ID:SvE
注ぎ火の出番や
19: 2018/10/22(月)10:40:43 ID:uql
まあ雪原は初めてソウルシリーズで投げそうになった場所やな
鬼畜すぎるわ
鬼畜すぎるわ
21: 2018/10/22(月)10:44:59 ID:t4k
>>19
キリンさん嫌いになるわ。HPと強靭高すぎてツヴァイ両手持ちしてぶん殴っても全く怯まず死なない
答えはサンテイだったらしいが……
キリンさん嫌いになるわ。HPと強靭高すぎてツヴァイ両手持ちしてぶん殴っても全く怯まず死なない
答えはサンテイだったらしいが……
23: 2018/10/22(月)10:46:13 ID:uql
>>21
無限わきは流石にガイジ
白で呼んだ人のサンテイめっちゃ強くて草生えたわ
なおボスで死んだもよう
無限わきは流石にガイジ
白で呼んだ人のサンテイめっちゃ強くて草生えたわ
なおボスで死んだもよう
25: 2018/10/22(月)10:47:26 ID:t4k
>>23
あれ無限にわいてるわけではないんやで
まあ全滅させようと思ったらエスト全部と武器1,2本壊す覚悟やが
あれ無限にわいてるわけではないんやで
まあ全滅させようと思ったらエスト全部と武器1,2本壊す覚悟やが
26: 2018/10/22(月)10:48:43 ID:uql
>>25
マ?
どっちにしろ異常な湧き量やな
結局ルート覚えて敵全無視ダッシュが正解やと思うわ
マ?
どっちにしろ異常な湧き量やな
結局ルート覚えて敵全無視ダッシュが正解やと思うわ
27: 2018/10/22(月)10:49:40 ID:t4k
>>26
なお徘徊してるキリンさんの索敵範囲に入ったら滅茶苦茶追い回される模様
なお徘徊してるキリンさんの索敵範囲に入ったら滅茶苦茶追い回される模様
29: 2018/10/22(月)10:50:56 ID:uql
>>27
追いつかれる前に霧入ればいいんだ上等だろ
あいつら縄張りが存在せんというかどこまでも追いかけてくるのもほんときらい
追いつかれる前に霧入ればいいんだ上等だろ
あいつら縄張りが存在せんというかどこまでも追いかけてくるのもほんときらい
30: 2018/10/22(月)10:51:20 ID:t4k
>>29
エリアシームレスで追いかけてくるからな……速いし振り切れん
エリアシームレスで追いかけてくるからな……速いし振り切れん
20: 2018/10/22(月)10:44:08 ID:SvE
病み村むずいけど最初の不死街が一番死んだわ
22: 2018/10/22(月)10:45:48 ID:t4k
>>20
心がへし折れる6人揃って4人の公王に震えろ
心がへし折れる6人揃って4人の公王に震えろ
23: 2018/10/22(月)10:46:13 ID:uql
>>20
慣れないうちはしゃーない
慣れないうちはしゃーない
24: 2018/10/22(月)10:46:57 ID:1Hx
PS4リマスター1を今更だけど買うかどうかで悩む
31: 2018/10/22(月)10:53:29 ID:SvE
>>24
Switch版は人いっぱいいて楽しいぞ
Switch版は人いっぱいいて楽しいぞ
33: 2018/10/22(月)10:54:32 ID:t4k
>>31
スイッチはフロムがロボゲーをスイッチで出すならハードごと買うことも辞さない
まあブラボとダクソ3やるためにPS4買ったようなものやしな
スイッチはフロムがロボゲーをスイッチで出すならハードごと買うことも辞さない
まあブラボとダクソ3やるためにPS4買ったようなものやしな
28: 2018/10/22(月)10:50:54 ID:t4k
ダクソ2のDLCは根本的にゲームバランスとは何かということを迷走してたよな。1のアルトリアビスそんなにぬるかったっけと
32: 2018/10/22(月)10:53:51 ID:SvE
病み村だけ白も侵入も少なすぎて草生えるわ
36: 2018/10/22(月)10:55:56 ID:t4k
>>32
基本的にダークソウルの侵入ってボランティアみたいなものやし。病み村なんてシューティングソウルの的にされたら死ぬ以外の選択肢ないしな
基本的にダークソウルの侵入ってボランティアみたいなものやし。病み村なんてシューティングソウルの的にされたら死ぬ以外の選択肢ないしな
35: 2018/10/22(月)10:55:42 ID:EwM
全作買ってるけど毎回クリアしないわ
1はラスボス前
2は鏡の騎士
3はホモ王子倒したとこで止まってる
1はラスボス前
2は鏡の騎士
3はホモ王子倒したとこで止まってる
38: 2018/10/22(月)10:56:43 ID:t4k
>>35
何故そこまで行って全クリしない。ものの10分やろ
何故そこまで行って全クリしない。ものの10分やろ
39: 2018/10/22(月)10:57:50 ID:xVN
2はクオリティめっちゃ高いぞ
ソウルシリーズに求められてたものとは少し方向性が違うだけ
ソウルシリーズに求められてたものとは少し方向性が違うだけ
40: 2018/10/22(月)10:58:47 ID:t4k
>>39
どういう意味のクオリティや? ワイには高速化するところともっさりするところの調整がいまいちに思えたが
どういう意味のクオリティや? ワイには高速化するところともっさりするところの調整がいまいちに思えたが
41: 2018/10/22(月)10:58:49 ID:eIe
>>39
2はボス戦がクソばっか
2はボス戦がクソばっか
43: 2018/10/22(月)11:02:05 ID:t4k
>>41
糞ばっかりとは言わんが良ボス少なかったな
特にドラングレイグのボスが竜騎兵×2は肩透かしやわ。罪人2周目の追加闇霊とか、鏡騎士の召喚とか難易度調整を数でやってて全体に雑だった印象
糞ばっかりとは言わんが良ボス少なかったな
特にドラングレイグのボスが竜騎兵×2は肩透かしやわ。罪人2周目の追加闇霊とか、鏡騎士の召喚とか難易度調整を数でやってて全体に雑だった印象
44: 2018/10/22(月)11:04:05 ID:SvE
クラーグの住処にきたでー
45: 2018/10/22(月)11:04:25 ID:t4k
>>44
卵姫様目の前やん
卵姫様目の前やん
46: 2018/10/22(月)11:04:29 ID:klU
2の亡者化して体力上限減少無くしたのは有能やと思った
というか2が無能すぎた
というか2が無能すぎた
49: 2018/10/22(月)11:06:01 ID:t4k
>>46
デモンズのころは霊体化したらしがみつく指輪なきゃ戦いにならんかったし、それ思えば
ただ3はデスペナではなく薪状態ならボーナスがつくというのはよかった
デモンズのころは霊体化したらしがみつく指輪なきゃ戦いにならんかったし、それ思えば
ただ3はデスペナではなく薪状態ならボーナスがつくというのはよかった
47: 2018/10/22(月)11:05:36 ID:nIQ
低レベル帯侵入とかいう初心者いじめに全力な奴ら
50: 2018/10/22(月)11:07:16 ID:t4k
>>47
もはや行動原理が基地害だからな
まあたまにフォースで崖下に落とされる母仮面巨人がおったが
もはや行動原理が基地害だからな
まあたまにフォースで崖下に落とされる母仮面巨人がおったが
52: 2018/10/22(月)11:10:01 ID:SvE
あかん変な幼虫に食い殺された
53: 2018/10/22(月)11:10:44 ID:t4k
>>52
草
お前もあれが頭に寄生するんやで
草
お前もあれが頭に寄生するんやで
54: 2018/10/22(月)11:11:19 ID:uql
卵背負いとかいうガイジ集団ほんとすこ
61: 2018/10/22(月)11:17:08 ID:SvE
エスト瓶足りんやろこんなの
62: 2018/10/22(月)11:19:07 ID:xVN
エスト便途中で足りなくなるよな
64: 2018/10/22(月)11:21:22 ID:SvE
生き返って行ったらデブおばさんが仲間になってくれたわ
65: 2018/10/22(月)11:22:36 ID:uql
人食いズタ袋おばさんとかいう受け継がれる変態
66: 2018/10/22(月)11:24:47 ID:SvE
屁で死んだわ
67: 2018/10/22(月)11:25:29 ID:SvE
でもやっぱタゲが分散するのええな
68: 2018/10/22(月)11:29:14 ID:zZJ
ダクソは2~3週して自分の技術が確実に上がってるのを実感したとき涙でる
76: 2018/10/22(月)11:36:11 ID:fob
1は残光
3はミルウッド
ブラボは回転ノコギリ
とDLCに最強武器置いとくのいやらしいよな
3はミルウッド
ブラボは回転ノコギリ
とDLCに最強武器置いとくのいやらしいよな
79: 2018/10/22(月)12:05:06 ID:t4k
>>76
いうほど最強感のないラインナップ
いうほど最強感のないラインナップ
78: 2018/10/22(月)11:36:54 ID:uql
別にロンソあたりの初期武器で最後まで行けるやろ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



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コメント一覧 (27)
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イザリスからなんも学んでねーなと思うマップやぞ、イザリスほどではないが
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もしデモンズリマスター出たら、無印Rのように色々文句言われちゃうのかね
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RTAやSL1縛りで走ってる人のプレイを観るとそのものだと思う。
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ダクソの不死の呪いには体力減少なんてものないのに何変なもん追加したんだっていう。
自分はデュナがドラングレイグに人を集めるために撒いた呪いかもしれないと納得させてるけど気になる人もいるかもしれんし
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がんばって試行錯誤してんの見ると応援したくなるし
懐かしくなるんだよね
ダクソはクソゲーだってがんばって伝えようとしてる人たちには悪いが
こういうの見てるとダクソってやっぱすごいなって思う
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無印もシースやカエルの呪死という不死の呪いとは別物の謎設定でHP半減してるし、
HP減少はそこまでのソウルシリーズの伝統芸能だと思うんだけどね
単に過去作やってないってだけだと思うよ
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最初はゲーム自体がよく分かんなくて投げたりする奴がいる中で
それでも序盤乗り越えたやつがどんどんハマっていく
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唐突に不死の呪いと一緒に体力減少の呪いも同時にかかってて、それについて全く語られてないわけだし。結果かもしれないの妄想のみで自分を納得させないといかんし、それが出来ない奴から不満が上がるのはしゃーないと思う
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ワールドはストーリーはっきりしてるからいいんだけど
もっと前の、それこそPSP時代のやつとかになるともうわけわからんよな。
ストーリー的な状況を知る術がほぼおばあちゃんとのおしゃべりのみってのがなんとも…
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最初の頃は呪いより、病み村の猛毒がきつかったなあ。なんで毒るのかわからなかったし
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あれ結局吹き矢だったけど
矢の部分が小さすぎてわかりづらすぎるんだよな。
俺は盾構えてる時にビクッビクッてなったの見て初めて気づいた。
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強靭装備着込んでるとマジで急にゲージが溜まって猛毒、なんだなんだ!?ってなるのよね
初見時何が何だか分からず花苔買いに戻った思い出
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わかるぞ
結局ソウルシリーズも理不尽に見せかけて実は攻略法が多彩にある擬似理不尽ゲーだからな
モンハンもそうだし、ちゃんと作り込んであるゲームはちょっと慣れれば楽しくクリアできるようになってるもんよね
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どっちも言うほど強いか?
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自分が好きでも人には絶対勧めないゲームだわ
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