
1:
これが現実
2:
だいたいあってる
3:
ダクソ1でマジで何度も死ぬのは屋根渡る所で槍が弓で飛んでくる奴くらいだからなあ
4:
まずリターンズコンプより難しいゲームがあまりないので
5:
いつかのよゐこ動画観るだけでも難度やべーのが伝わってくるな
26:
>>5
流石にあれはよゐこがうんこすぎ
流石にあれはよゐこがうんこすぎ
6:
長年ゴッキーが難しい自慢してたから拍子抜けだわ
7:
なんでダクソがゲーム界屈指の難しさみたいに言われてるのかが分からん
9:
どっちもヌル区ね
10:
いや、発売前にドンキーのが難しいってゲハで言ったぞ
自分はダクソ3しかやってないが
自分はダクソ3しかやってないが
11:
どういう比較だ
全くジャンル違うじゃないか
全くジャンル違うじゃないか
13:
スプラ2の一人用ゲームのが難しい
マジレス
マジレス
14:
初めてやったが難しいっていうか操作しにくいだけのような
面白いけどこれをテレビの前で死にまくりながらやるのはキツい
面白いけどこれをテレビの前で死にまくりながらやるのはキツい
16:
リターンズはクソだろ
SFCドンキーの出来がどれだけ神々しいことか
SFCドンキーの出来がどれだけ神々しいことか
19:
>>16
クソかどうかは置いといてリターンズの方が1より難しいぞ
クソかどうかは置いといてリターンズの方が1より難しいぞ
17:
ガチでドンキーのほうがむずかしいぞ
18:
ヨッシーアイランドもコンプ目指すとクッソむずいな
21:
嘘つけ
リターンズとかレアのバンジョー、ドンキー64に比べたら全然だったぞ
リターンズとかレアのバンジョー、ドンキー64に比べたら全然だったぞ
22:
プレイヤーキャラに成長要素がある時点で難易度はぐっと下がるよな
ACTゲーにおいて「より高く飛べるようになる」とか「攻撃力が高くなる」事は
要求されるプレイヤースキルのハードルをかなり下げてくれる
ACTゲーにおいて「より高く飛べるようになる」とか「攻撃力が高くなる」事は
要求されるプレイヤースキルのハードルをかなり下げてくれる
23:
1ドット勝負のマリオメーカーが最強
24:
難しいかはおいといて、ゴリラのはしゃいでるゲームをやりたいとは思いません
25:
というかあの難易度高いルートの行く先々に先回りできてるあのチェックポイントの豚の方が、ゴリラより凄い説
27:
ダクソは難しい以前にあんま面白くないや。
アクションに爽快感がないなあ。
パリイのタイミングも結構ヌルイんだけど、弾いた時の効果音もなんか違うよな…。
アクションに爽快感がないなあ。
パリイのタイミングも結構ヌルイんだけど、弾いた時の効果音もなんか違うよな…。
28:
>>27
初めてパリった時、SEの「ドゥーン」で失敗したかと思ったわ
初めてパリった時、SEの「ドゥーン」で失敗したかと思ったわ
30:
まあダクソは雰囲気で難しい感じ出してるけどちゃんとレベルとか上げてればそうでもないからな
そういう意味じゃきちんとRPGしてるよ
そういう意味じゃきちんとRPGしてるよ
31:
そもそもダークソウルって難しい以前にやっぱり面白いからファンがいるゲームでないの?
32:
>>31
世界観はともかく、あのアクション面白いかなあ…。
世界観はともかく、あのアクション面白いかなあ…。
35:
>>32
アクションに関しては面白いんでないの?
というかダークソウルが支持受けてる理由ってレベルデザインでしょ
2回目や2周目で明らかに上達を感じさせる工夫がそのまま継続性に繋がってる感じがする
アクションに関しては面白いんでないの?
というかダークソウルが支持受けてる理由ってレベルデザインでしょ
2回目や2周目で明らかに上達を感じさせる工夫がそのまま継続性に繋がってる感じがする
37:
7面あたりのタルジェット?の
コースで80回位リセットしたけど、クリア出来なくて心折れたわw
コースで80回位リセットしたけど、クリア出来なくて心折れたわw
41:
やった順番的にリターンズ、ブラボだけどブラボのが難しかったわ
任天堂の横スクアクションとか簡単すぎるやろ、ロックマンとかのが難しい
任天堂の横スクアクションとか簡単すぎるやろ、ロックマンとかのが難しい
43:
ロックマンなんか普通に簡単だからな
一瞬でエアプと分かる発言だな
一瞬でエアプと分かる発言だな
44:
ダクソのアプデ前って鬼じゃなかった?
リマスターは調整後やろ
リマスターは調整後やろ
48:
なんか勘違いしてるバカばっかりだけど
ダクソて難しいから評価されてる訳じゃねーだろ
ちゃんとレベル上げればゴリ押し出来るし
敵 罠の配置覚えたらいけるし
白ファン呼んでもいいし
抜け道はいくらでもある
これらを使ってクリアしていくのがおもろいだろ
ダクソて難しいから評価されてる訳じゃねーだろ
ちゃんとレベル上げればゴリ押し出来るし
敵 罠の配置覚えたらいけるし
白ファン呼んでもいいし
抜け道はいくらでもある
これらを使ってクリアしていくのがおもろいだろ
49:
勘違いしてるのはお前だよ
ダークソウルがヌルゲーだって事実は皆認識している
認識出来ていないダクソキッズが普段イキリ散らしてるからこういうスレ立てられちゃうワケ
ダークソウルがヌルゲーだって事実は皆認識している
認識出来ていないダクソキッズが普段イキリ散らしてるからこういうスレ立てられちゃうワケ
54:
ブラボで最初のボスにすら辿り着けなかった雑魚だけどダクソ買ってもいいですか?
55:
>>54
ダクソの方が遥かにヌルいからOK
ダクソの方が遥かにヌルいからOK
59:
難易度で評価云々ってのが問題じゃなくて
ダクソは難しくてニシ君には無理って煽ってたゴキが暴れてたからこんなスレ立ってるんだろ
おれも昨日買って始めてるけど超魔界村の方がよっぽど難しいって思うよ
ただゲームとしてはまぁそこそこ面白いとは思うよ
ただ世界観が洋ゲー寄りの暗さがあってそこはちょっと合わんかな
ダクソは難しくてニシ君には無理って煽ってたゴキが暴れてたからこんなスレ立ってるんだろ
おれも昨日買って始めてるけど超魔界村の方がよっぽど難しいって思うよ
ただゲームとしてはまぁそこそこ面白いとは思うよ
ただ世界観が洋ゲー寄りの暗さがあってそこはちょっと合わんかな
66:
こういう比べ方は頭おかしい
69:
魔界村はちゃんとした難易度だからまだいいんだけど
テグザーとかオバQとかキングスナイトは死ねばいいのにな
テグザーとかオバQとかキングスナイトは死ねばいいのにな
88:
リターンズのスーパーゴールドのタイム設定した奴マジで頭おかしい
91:
ダクソ1は知らんがドンキーコングよりブラボのほうが難しい
92:
ブラボってダクソよりきびきび動けるから、アクションやってた人ならダクソより楽だと思うよ
101:
ダクソはレベリングや白で難易度下がるからな
ドンキ―はSwitch版こそファンキーで簡単にはなったものの
それでもテクニックのいる死にゲーであることは変わらない
ドンキ―はSwitch版こそファンキーで簡単にはなったものの
それでもテクニックのいる死にゲーであることは変わらない
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (43)
いきなり「ダクソは面白くないヌルゲーヌルゲー」って
どうしたんだこれ?
Light
が
しました
それでも屋根上の巨大弓は拷問だったけど
Light
が
しました
アクションが面白くないARPGなんて致命的だろ
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
実際発売してみて拍子抜けしたプレイヤーが多いんだろう
Light
が
しました
対処法がいくつも用意されていて色々試すの面白いし
Light
が
しました
Light
が
しました
この世にある全てのゲームを
「ヌルゲーヌルゲー」言うのが流行ってんの?
Light
が
しました
以前は1を持ち上げて2叩きしてたってのに今度は1叩きですか
Light
が
しました
初心者がオンスモと戦って、楽勝!なんて言う奴いないだろ
Light
が
しました
Light
が
しました
2を叩いてるか
スイッチ版を馬鹿にしてるか
ヌルゲーって馬鹿にしてるかしかやらなくなったな
この前もイベントだかPVだかの話題をスルーしてたし
隻狼も発売したら、めっちゃ叩きそう...
Light
が
しました
Light
が
しました
同じ話題繰り返して荒らすだけで
何をまとめてるのやら
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
昔なんてコンテニューしたら無強化で高難度エリア放り出されたり最悪コンテニューできないとかあったからな
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
ドンキーコングとかいうゲームも発達障害児向けの鬼畜難易度だし
Light
が
しました
Light
が
しました
Light
が
しました
完全にプレイヤーの心を折る可能性の高いレベルのゲームとは別
Light
が
しました
Light
が
しました
ひたすら精巧なプレイを求められる2Dゲーとは難しさの方向性が違う
アイワナとかは両方兼ねてるかもね
Light
が
しました
Light
が
しました
まさかヌルゲー言ってるくせに5回以上死んでないよね?
Light
が
しました
剣と魔法でダークなファンタジー世界でRPGなんて最高だと思うんだけどなぁ。雰囲気楽しんでこそだと思うんだ
Light
が
しました
任天堂ゲームしか合わないんだね
最後のソウルシリーズを超テクニックでサクッとクリアして
任天ゲーに戻りなよ
Light
が
しました
ただゴリラエアプは全ラビリンスコースとミラートゲトゲラビリンスをやって欲しいマジで。タイムアタックはさらに魔境
Light
が
しました
まぁそれ言うたらドンキーも覚えれば緩和されるか…
でも何か方向性が違う気がするなぁ
Light
が
しました
亡者になり果てて豚ブログになってんぞ
Light
が
しました
Light
が
しました
何がって操作が複雑じゃん。ドンキーとかロックマンは操作はシンプルで簡単だろ?ドンキーロックマンはポーズボタンがあるがダクソはリアルタイムでアイテム使ったり、装備変えなきゃならない。そういう根本的な部分が難しい。ゲーム初心者にやらせたらダクソの方が難しいと言うと思うよ。だから、ダクソは難しいで間違いない
Light
が
しました
Light
が
しました
くだらねーことで議論してんじゃねぇよ
もっと楽しい話題作りをしろ
Light
が
しました
Light
が
しました
触っちゃいけません!
Light
が
しました
簡単な方と言われる3とサイレントラインしかやってないが何回やり直したかわからんわ
Light
が
しました
ダクソは騎士4日経って王の器取得まで行ったけど蛇の話的に半分くらい?
上記のスレで一番疑問だったのが操作性云々
正直あの世界観、ゲームシステムではベストの操作性だと思うが
Light
が
しました
コメントする