20121210185329c23

445: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:32:28.53 ID:NuPvwpvH0.net
ちょっとうわ・・・って結果になった

大剣
片手R1       18f
両手R1(横斬り)  18f
両手R1(縦斬り)  18f
ダッシュ片手R1  19f
ダッシュ両手R1  19f

直剣より2f遅いだけ・・・だと・・・
いや直剣は片手R1が16fってのだけしか測ってないけどさ・・・






453: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:34:29.30 ID:9qbIGrW50.net
>>445
それ計測あってるの?
ダッシュ切りが1F遅いだけ?まあ30Fゲームだから換算2Fと考えるとそれくらいか~

465: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:38:17.25 ID:1MzBeIM70.net
>>453
あ、このゲーム30なのか

478: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:42:03.97 ID:NuPvwpvH0.net
>>453
ダッシュ斬りについては正直自信ない

測り方については、篝火に密着して攻撃出して
篝火にあたる?ってメッセージが灰色になった瞬間を1f目として
篝火に攻撃があたって火花が出たフレームを発生フレームと考えてる
ダッシュ攻撃はこの方法じゃ発生フレームを規定出来ないんだけど、そこは目分量。
やり方を正確に言うとバックステップからダッシュ攻撃を出すとあるフレームから
体にブラーがかかるんで、そこを発生フレームと考えてる

ちなみに全部3回ずつ測ってる
1フレくらい計測結果がバラつくことがあるけどそれはこのゲームで計測してると
日常茶飯事っぽいのでキニシナイ

464: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:38:09.24 ID:BtZOMxo30.net
>>445
肝心の剣を振る速度で差が付いてるじゃん
対面した相手に、振ってから当たる時間の方が有効じゃね?

448: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:33:42.70 ID:tSHn4sjy0.net
なんで武器名じゃなくてカテゴリばっかり言うんだろう

452: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:34:27.51 ID:mzSbVVZf0.net
蛮直はどうなんじゃ

460: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:37:23.90 ID:5Q6YKVSq0.net
>>452
16fじゃないの?普通の格ゲーだと32f相当か
もっと速く見えるけどモーションコンパクトだしな
直剣のダッシュ斬りは発生いくつなんだろ、全く見えん

469: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:39:19.00 ID:tSHn4sjy0.net
刀の突きも直剣のダッシュ切りもダッシュモーション見えたら盾構えで大安定なんだけど、上手い人は心の隙をついて当ててくる

475: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 21:40:39.22 ID:fOev/JhN0.net
>>469
ダッシュ切り主力の武器は盾チクにクッソ弱いけど、今回はあんまそれ使う人いないよな。
まぁリーチが短いレイピアなんかだとガードブレイクの餌食だけど。
529: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 22:13:14.30 ID:NuPvwpvH0.net
気になったので下級兵の直剣で直剣速度測り直し 
ついでにハイデ剣 

下級兵の直剣 
片手R1 16f 

ハイデ剣 
片手R1 足元 14f 
片手R1 正面 15f 

やはり普通の直剣は16f 
そしてなんとハイデ剣は発生だけなら普通の直剣より早かった!? 
あとこの剣、正面より先に自分の右足首あたりに判定が発生するっぽい 
右斜め後ろになにかオブジェを置いた位置関係で剣振るとそれも壊れる 
実戦で利用出来るネタなのかどうかは知らん

535: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 22:16:40.00 ID:ojNTrHac0.net
>>529 
検証乙 
発生速いのは朗報だが肝心なものが致命的に足りない気がしますわ

540: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014/06/05(木) 22:18:25.09 ID:NuPvwpvH0.net
>>535 
ハイデ剣使ったこと無いんだけど何が悪いのこの剣 
いやモーション見てれば大体想像はつくんだけどw 
まぁ早いたって正面に対しては1f早いかもしれないって程度の話だから実戦じゃあんま当てにならんしね・・・

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1401960750/