
1:
4Gamer:
期待が高まります。
話は変わりますが,「Demon's Souls」やDARK SOULS以降,“ソウルライク”と呼ばれるゲームが増えました。
宮崎さんはそういったタイトルは遊ばれるのでしょうか。
宮崎氏:
個人的には“ソウルライク”という呼び方に違和感はありますが,遊ばせてもらうことは多いですよ。
アプローチに似た部分があると,それ故に参考になることも多いので,半分楽しみ,半分研究となってしまいがちですが(笑)。
4Gamer:
コーエーテクモゲームスさんの「仁王」はプレイしましたか?
SEKIROが発表されたとき,フロム・ソフトウェアさんも和風を用意していたのかと驚いた覚えがあるのですが。
宮崎氏:
はい。もちろん遊ばせてもらいました。「仁王」の情報が出てきた頃は,我々ももうSEKIROに着手しておりましたので,とても驚いた記憶があります。
今年のE3では「仁王2」も発表され,SIEさんの「Ghost of Tsushima」もあって,「どう思います?」と聞かれることも多いのですが,SEKIROも含めて「あの時は和風ゲームたちが熱かったな」と言われるようになれば,とても嬉しいですね。
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20181213067/index_2.html
期待が高まります。
話は変わりますが,「Demon's Souls」やDARK SOULS以降,“ソウルライク”と呼ばれるゲームが増えました。
宮崎さんはそういったタイトルは遊ばれるのでしょうか。
宮崎氏:
個人的には“ソウルライク”という呼び方に違和感はありますが,遊ばせてもらうことは多いですよ。
アプローチに似た部分があると,それ故に参考になることも多いので,半分楽しみ,半分研究となってしまいがちですが(笑)。
4Gamer:
コーエーテクモゲームスさんの「仁王」はプレイしましたか?
SEKIROが発表されたとき,フロム・ソフトウェアさんも和風を用意していたのかと驚いた覚えがあるのですが。
宮崎氏:
はい。もちろん遊ばせてもらいました。「仁王」の情報が出てきた頃は,我々ももうSEKIROに着手しておりましたので,とても驚いた記憶があります。
今年のE3では「仁王2」も発表され,SIEさんの「Ghost of Tsushima」もあって,「どう思います?」と聞かれることも多いのですが,SEKIROも含めて「あの時は和風ゲームたちが熱かったな」と言われるようになれば,とても嬉しいですね。
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20181213067/index_2.html
2:
内心キレてそう
3:
100点満点の回答やな
4:
仁王のがおれはおもしろかったわ
どっちももっとハクスラ要素入れてくれ
どっちももっとハクスラ要素入れてくれ
5:
ソウルシリーズは主人公が無個性で他キャラとの絡みもほとんど無くてくそつまんない
その点仁王は主人公にちゃんとキャラがあって会話するから話が分かりやすい
その点仁王は主人公にちゃんとキャラがあって会話するから話が分かりやすい
6:
コエテクのニコ生に宮崎出てきて仁王かなり詳しく語ってたから知ってた
宮崎曰くソウルシリーズと仁王は似てるようで全く違うらしい
宮崎曰くソウルシリーズと仁王は似てるようで全く違うらしい
7:
ダクソシリーズみたいなのを国産メーカーの日本人チームが作ったってのは本当に奇跡
8:
仁王は難易度高いチャンバラってだけでダクソと類似されてたけどゲームシステムはかなり別もんだろ
確かステージ選択画面あったしキャラメイクもできなかったし
確かステージ選択画面あったしキャラメイクもできなかったし
9:
幼稚な受け答えする人もちらほらいるけどこの人真面目よな
10:
仁王は個人的に好きだが、初期の頃頓挫してその後にソウル受けたの見て
路線変更して今の形になった感が拭えないw
路線変更して今の形になった感が拭えないw
11:
このジャンルソウルライクって呼ぶの?
12:
仁王はいつものコエテクゲーって感じだよね
日本人離れした美男美女ばかり登場して気持ち悪い印象しかない
日本人離れした美男美女ばかり登場して気持ち悪い印象しかない
13:
https://www.4gamer.net/games/422/G042247/20181213067/index_2.html
宮崎氏:そうですね,ラインについて一旦整理してお話しすると,当時から動いていたラインは3.5本あります。
0.5本がDeracine,1.0がSEKIROとして,残りの2.0は未発表のタイトルですね。
4Gamer:つまり,現在も開発を続けている未発表タイトルが2本あるということですか?
宮崎氏:はい。詳細をお話しするタイミングではありませんが,どちらも我々らしいゲームだと思います。
もう少しお時間を頂くことになると思いますが,形になったものから順次皆さんにお伝えすることができると思います。
ブラボ2とAC新作やろな
宮崎氏:そうですね,ラインについて一旦整理してお話しすると,当時から動いていたラインは3.5本あります。
0.5本がDeracine,1.0がSEKIROとして,残りの2.0は未発表のタイトルですね。
4Gamer:つまり,現在も開発を続けている未発表タイトルが2本あるということですか?
宮崎氏:はい。詳細をお話しするタイミングではありませんが,どちらも我々らしいゲームだと思います。
もう少しお時間を頂くことになると思いますが,形になったものから順次皆さんにお伝えすることができると思います。
ブラボ2とAC新作やろな
14:
ブラボ2で啓蒙高めたい
15
未発表はps5やろうな
16:
そらデラシネとか片手間やろあれ
17:
acfa移植しろって言ってんだろ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (49)
そこに良い部分があれば参考にして、自分たちのゲームに活かしたりするんやね。
今後フロムが「ソウルライク」から逆輸入したものが何か見られるかも…
他ゲーのファンから「パクりだパクりだ」言われないように気をつけてくれよ。
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敵を切った時のザクザク感もないし、ソウルシリーズみたいなゲームを期待すると後悔するかもしれない。逆にいうと仁王にはソウルシリーズにはない良さがあるんだろう。
仁王とソウルシリーズは側が似てるだけで全くの別ゲー
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フロムに求められてるものを勘違いしないようにな?
さっさとダクソ4作れや無能
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ジークバルトから貰える原盤限定だけど
この方法つかえば10個くらい増やせる
darksoul3 グリッチって調べたら原盤∞のサムネの海外の動画がある
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ボスを霧の外から狙撃とかバグエンチャとかサリ裏の裏世界とか まだまだダクソの火は消えない
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言葉の端々にクレバーさがにじみ出とるわ
隻狼はすぐに飽きそうやが、まぁほどほどに期待しとるで
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ここのコメ欄みたいな浅ましい人間性じゃないからな
雑魚の意見は無視して新作に注力してくれ
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ごめんこういうのとか会話ムービーとか全然いらない
コレがないからダクソがやりやすかったのに
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だからFFよりドラクエ派だしダークソウルシリーズとブラボは楽しかった
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オドン殴りたいし全盛期ゴースと戦ってみたい
あとはいつか開発が始まることを願うのみだな…
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こっちはもう啓蒙カンストしてるんだよ
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装備を自分なりにカスタマイズして
1:1だけじゃなくバトロワとかもできるやつ
そして何よりも同期ずれが無くしてほしい
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これ
両方ちゃんとやった奴ならよく分かるんだよなぁ
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おそらくひとつはまずacで間違いない。
もうひとつは変わったものらしい。なぜこんなものをつくったといわれるもの。
推測だが艦coreをみてたときがあったからそれに類似する美少女ゲーム作っているんじゃないかな
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適当なこととか失礼なこと言ってることがほとんどない
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クリアしてすぐ売った
モーション軽すぎるしSEスカスカだし
ダクソよりはダクソ2に近い感覚だった
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二度とコーエーのゲームで遊ばないわ。
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仁王のDLCにはこれらのさらに楽しんでもらうための要素が全て抜け落ちてただただ時間だけ奪われていく、理不尽にやられて不快なまま投げ出すのも嫌だから仁王の道の本編ボスまで全部倒したけどこれ以上もうやることはないだろう
なのでまあ仁王2はワゴンセールされたらDLCなしのを買うかの、セキロウは勿論発売日に買うから発売はよ、DLCも待っとるで
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浪漫はあるけどカスタマイズ性低かったり、カスタマイズ性あってもパーツ数少なかったり、両方満たしていても塗装要素が甘かったり等々…。
神メカゲーはやっぱフロムしか作れないんやなって、他社のメカゲーやって心底思ったわ。
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