キャプチャ

331:
□長押しの銭回収 って操作については皆さんどう?
ソウルシリーズでは勝手にソウル回収できてた訳だけど、これいる?







341:
>>331
要らないで満場一致だと思う


349:
>>341
やっぱり要らんよね  なんでわざわざ付けたんだろう…


350:
>>341
拾わないことで何かあるとか?

無いかw


356:
>>331
オート回収だと所持上限に達してる消費アイテムが消えちゃうから手動になってるんだと思う
まぁ結局確認もせずダイソンするから関係ないんだけど


367:
>>356
落ちてる時点で内容確認出来たっけ


373:
>>367
無理だっけ
それなら確実に要らんな


384:
>>356
アイテムについてはよくわからんけど(上限達してないし)
銭についてはオート回収でよくない? アイテムだけ任意回収にしてくれれば


395:
>>384
オート回収でなんら問題ないな
せめて◻︎ボタンワンプッシュで済ませて欲しい


417:
>>395
だよね(´・ω・`)  やっぱり満場一致みたいやな


511:
今回何かのオマージュかパクリか知らんけどガチの死に要素多いよな


527:
>>511 
だよな 
デビルメイクライみたいにストックしておけない回復アイテムが出るとかなら手動で回収の意味もあったと思うんだけど


543:
>>527 
銭が壁すり抜けて飛んでくることにおかしいと思うやつはいなかったのか 
アクティヴィジョンの調整ちょっと甘いんじゃなーい?


551:
>>543 
宮崎は便利だと思うシステムなら容赦なくリアリティを切り捨てる男だぞ


557:
>>551 
それはいいけど本当かよ


569:
>>557 
そうだよ(便乗) 
ダクソなんか裸で背中に棍棒を引っ付けてるぞ


577:
>>551 
まあそれは好きだわ 
キムタクとか洋ゲーで急に止まれなかったりするのは好きじゃないし 
ただどうせ吸引出来るならダクソのままで良かったな


597:
>>577 
ダクソのままっていちいち敵の死体までいって回収するの?隻狼は立体移動だからその不自由さなくすために吸収にしたんじゃね


594:
>>551 
便利じゃなくてあるだけ無駄な手間だわ 
世界観設定に関わるものならまだしも宮崎がこういう事すると思わなかったから萎える


603:
>>594 
神経細すぎるだろ・・・


599:
>>527 
さっきここで貼られたけど 
リポップする強敵をハメ落とす戦法させないためじゃね 
スキル値はたまるけどアイテム回収出来ないみたいだし 
強敵が落とすアイテムで何かバランスブレイクするようなのあったのかもね 
酒とか?

661:
今フロムに望むのはアイテム自動回収だけだわ 
何考えてあんな仕様にしたんだ



679:
>>661 
ほんこれ 
ダイソンにしか思えない


699:
>>661 
ほんとに正直あのくそ機能に□ボタン一個無駄に使うとか意味側からない


799:
>>661 
幻影も!

引用元:http:2ch.sc