
915:
一番のクソボスは七面武者か怨嗟の鬼で決定して良いか?
918:
>>915
怨嗟の鬼とか慣れたらクソザコなんやが
怨嗟の鬼とか慣れたらクソザコなんやが
930:
>>918
怨嗟の鬼と七面武者どっちにも言えることなんだけど遠距離からのレーザーとか地面を火で攻撃するやつが横に走っても普段避けられるのにたまに当たるのがストレスなんだ 傘使えば簡単なんだけどさ
怨嗟の鬼と七面武者どっちにも言えることなんだけど遠距離からのレーザーとか地面を火で攻撃するやつが横に走っても普段避けられるのにたまに当たるのがストレスなんだ 傘使えば簡単なんだけどさ
937:
>>930
傘だけで殺せるしなどっちも
傘だけで殺せるしなどっちも
919:
>>915
ぴょんぴょんバッタしかできない赤鬼が最糞
ぴょんぴょんバッタしかできない赤鬼が最糞
921:
>>915
七面は傘使えばただの雑魚だから糞ではないかな
七面は傘使えばただの雑魚だから糞ではないかな
922:
>>915
スルーできない3猿
スルーできない3猿
940:
>>915
強い弱い関係なく単純におもんない三猿でええよ
強い弱い関係なく単純におもんない三猿でええよ
946:
>>940
おもんなさなら火牛に一票
おもんなさなら火牛に一票
960:
>>946
こいつも糞だな
3猿と火牛が糞ボスだな
スルーできないってのも糞
こいつも糞だな
3猿と火牛が糞ボスだな
スルーできないってのも糞
949:
>>915
天守梟だろ
天守梟だろ
965:
>>915
いや怨嗟の鬼はパターン化出来るからクソボスはない
>>928
ミコラーシュも猿も追い込み方わかるけどクソボスはクソボスだろ
鬼ごっこ、楽しいか?
いや怨嗟の鬼はパターン化出来るからクソボスはない
>>928
ミコラーシュも猿も追い込み方わかるけどクソボスはクソボスだろ
鬼ごっこ、楽しいか?
928:
4猿もギミック使えばすぐ終わるし何より洒落てるわ
4猿くそってやつはミコラーシュ延々と追いかけ回して部屋に入れずに倒してそう
4猿くそってやつはミコラーシュ延々と追いかけ回して部屋に入れずに倒してそう
944:
4猿は見え猿以外適当に追っかけてもすぐ捕まるからギミックいらん
945:
猿は謎解きみたいで好きだぞ
牛はおもんない
牛はおもんない
957:
クソボスの基準ってなんなの?
966:
>>957
個人的には理不尽な攻撃 戦ってて楽しくないとか連携もクソもなしで数の暴力に訴えてくるみたいなのかな ダクソとかならならイザリスとか5人の公王とかパッと思い浮かんだ
個人的には理不尽な攻撃 戦ってて楽しくないとか連携もクソもなしで数の暴力に訴えてくるみたいなのかな ダクソとかならならイザリスとか5人の公王とかパッと思い浮かんだ
974:
>>966
そういうもんか、sekiroは居なくね?
そういうもんか、sekiroは居なくね?
977:
>>974
たしかに言われてみたらソウルシリーズのクソボスと比べたら全然だったわ 首なしは俺も同意
たしかに言われてみたらソウルシリーズのクソボスと比べたら全然だったわ 首なしは俺も同意
981:
>>977
あー、ステップ出せないのは面倒だと思っちゃうけど弾けばまぁ
あー、ステップ出せないのは面倒だと思っちゃうけど弾けばまぁ
997:
>>974
実際隻狼はそういうクソのゴリ押しみたいなのしてくるのが全然居ないのが神なんだよ 最後はガードでなんとかなるシステムもあるが
だから最終的に戦っててつまらんのがクソボスに当てはまるな今作は
猿とか桜竜とか初見はいいよ?後者とか特に演出も面白かったし
でも周回すると完全作業で戦ってて純粋につまらんのよな
実際隻狼はそういうクソのゴリ押しみたいなのしてくるのが全然居ないのが神なんだよ 最後はガードでなんとかなるシステムもあるが
だから最終的に戦っててつまらんのがクソボスに当てはまるな今作は
猿とか桜竜とか初見はいいよ?後者とか特に演出も面白かったし
でも周回すると完全作業で戦ってて純粋につまらんのよな
962:
4猿を3猿っていうやつなんなん?
ギミック理解してない脳足りんなの?
ギミック理解してない脳足りんなの?
969:
>>962
名前が3猿だからそう呼んでるだけだろ
考える頭も無いの?
名前が3猿だからそう呼んでるだけだろ
考える頭も無いの?
973:
>>969
あれ見え猿は名前すら見えないというネタだぞ
読点が最後についてるし
あれ見え猿は名前すら見えないというネタだぞ
読点が最後についてるし
978:
>>973
知っとるわ
見えてないもんをわざわざ呼ばんという話だろ
知っとるわ
見えてないもんをわざわざ呼ばんという話だろ
976:
首無しは何も楽しくないからクソボスだと思ってる
979:
見え猿くんそんなつもりなかったのに攻撃に巻き込まれて事故死すんの草
984:
4猿でも3猿でもいいけど あいつら初見の時にギミック理解して倒した奴半分もいないんじゃねーの?始まった瞬間NPCの方じゃなくてとりあえず猿のいる屋根登る人の方が多いだろ
995:
通じれば3でも4でもどっちでもいいだろが
つまんねー事で喧嘩すんなや
つまんねー事で喧嘩すんなや
996:
脳足りんガイジなんか一人しかいないしつける必要も無いわw
そりゃ猿以下の脳味噌しかないやつにパズル渡しても楽しいという感想が出てくるわけないわな
知恵のある人間様の娯楽だから脳味噌詰まってない脳足りんには過ぎた遊びだったわ
そりゃ猿以下の脳味噌しかないやつにパズル渡しても楽しいという感想が出てくるわけないわな
知恵のある人間様の娯楽だから脳味噌詰まってない脳足りんには過ぎた遊びだったわ
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (20)
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そういう戦いを前提にシステムが作られてるんだから当たり前っちゃ当たり前だが
個人的にはうんこ投げ猿も楽しかったけど
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まあ一番ダルいのは蛇の目なんですけどね
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一階はごく稀に意図しない方向に逃げることあるけど基本的に追い込み方はあるよ
あえてクソなボスをあげるとしたら首なしかな?ソウルシリーズプレイヤーは平和ってだけでちょっと嫌な記憶を思い出してしまう。
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見たり聞いたりしてる猿達は若干マイルドな糞ぐらいだと思う、遊び心あって全然許せた
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首なしはモーション簡単だから斬って弾いて消えたら前にジャンプして再ロック繰り返せば終わるしなんならハメ技も出てるな
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第一は爆竹でサクッと終わっても第二は長いモーションの後隙狩るだけの作業で面白くない
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足音がするのに何もいないからなんか付いてきてるなって切ってたら倒した
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