キャプチャ

860:
このゲーム周回なんてする人いるのか 
うわばみを忍殺と共闘ゴリ押しでようやく倒せる程度の腕じゃ想像もできんな 
何がモチベになるんだ?








869:
>>860 
トロコンクッソ簡単だし、傀儡で二週目以降無双やで


870:
>>860 
周回しないと戦えないボスがいる。 
あと、トロコンかな。


871:
>>860 
戦うのが楽しいから中ボスも全員倒して回ってるぞ 
流石に全END見てトロコンしたら休止しそう


873:
>>860 
自分自身の腕前のレベルアップ。 
一周クリアすると 
でうわばみとか一人でふざけながらでも倒せるようになる。


876:
>>860 
2週目びっくりするくらいサクサク進めてるよ 
装備揃ってるのもあるけど自分のスキル上がってるの実感できてめっちゃ楽しいぞ

855:
形代は2週目からはどんどん使って遊べるけど 
1週目はボスで毎回詰まるタイプだと残数が心配になってくるな 
瓢箪方式で補充にしてもいいと思うんだが


61:
既に3周も4周もしてる奴はすごいな 
俺まだ1周目で今剣聖一心のとこだけど既に飽きてきたぞ 
バトルだけなら間違いなく今までで一番面白いんだけどな

68:
>>61
そもそもボスに数時間もかけずにクリアしてたしね
というか何時間も掛けられんから集中して数回で倒すように心掛けてる


74:
>>61
2周目やってみればわかるけど
道塞いでる敵以外無視したら2時間もかからんからな
1ステージ5分程でボスまでいけるし平田屋敷自体スルーしてもいいし
今からトロコンするやつにはまずサクサク5週くらいエンディングうめながらやれと伝えたい
スキル稼ぎがめんどすぎるから変に2周目で終わらせようとしないほうがいい


89:
>>61
おれも半分飽きててもう意地でやってるw
ダクソは卑怯なやり方でもなんとか突破できることが多いけどこっちはプレイヤーの性能がモロに試されるな


105:
>>89
バトルが楽しくてもそれ以外が壊滅的なまでにつまらな過ぎるのがねぇ…
探索つまらんのは致命的よね鉤縄による立体的な移動も思ったほど楽しくなくて期待外れだったし


132:
>>105
ほどよい強さの敵と戦ってる時が一番楽しいが、探索とサブクエのボリュームはイマイチでリプレイバリューが薄いな
難易度は開発が想定してた15時間?程度でクリアできる人に丁度良く設定されてると感じる


276:
2週目やってるけど流石に1週目と比べるとクソぬるいな
体力数倍になってるしそりゃそうなんだけど
幻影破戒僧まではとりあえずノーデスで来れた
これ最後までノーデスでいけるとなんかあんのかね?


280:
>>276
ストレージ駆使して死んでも無かった事にしてノーデス達成したけど特に特典とかは無かった


301:
>>280
回生のマークはやっぱり最後までつかない感じ?

最後までノーデスは自分にゃ無理だろうなー
絶対獅子猿で数回死ぬわ


288:
>>276
すげーな
俺なんて鈴婆の鶏に崖から蹴り連打からの叩き落としで回生すらできずに死んだわ


304:
>>276
上忍になれる。高周回苦難&厄憑クリアで火影になれる。
ノーダメクリアは妖怪。


846:
二周目に酒って引き継げるの?
仏師のイベント失敗したから次行きたいんだが


850:
>>846
引き継げる


851:
>>846
お酒とか鱗なんかは引き継ぎ。


880:
>>846
エマからもらう仏師への快気祝いの酒二週目で先に渡しちゃうと確かエマにその酒振る舞えなくなったはず…あげる酒の用法用量は守ってね


882:
>>880
ありがとう
酒の会話フラグ色々と罠多すぎ


引用元:http:2ch.sc