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こうして見るとアラが多いな…
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普通にプレイしてたらバグなんて遭遇しない
この動画もいろんな人が遭遇したばぐの
この動画もいろんな人が遭遇したばぐの
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バグがないソフトなんて無い
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致命的じゃないのかも知れんけど、色々バグがあるんだな
作る方も「このぐらいは仕方ない」みたいな気分でいるんだろうか
もしそうなら、それは「客をなめてる」と言わざるを得ないが…どうなんだろうな
作る方も「このぐらいは仕方ない」みたいな気分でいるんだろうか
もしそうなら、それは「客をなめてる」と言わざるを得ないが…どうなんだろうな
13:
>>11
マリオデ やゼルダでもバグはあったけど、ゲームが止まるとかゲーム機ぶっ壊れるみたいなのはなかったし多少はね?
マリオデ やゼルダでもバグはあったけど、ゲームが止まるとかゲーム機ぶっ壊れるみたいなのはなかったし多少はね?
16:
>>13
全力で作った結果であり、作り手が「申し訳ない」とか思ってればギリ許せるけど
「はあ?バグなんて付き物だろ、止まるわけじゃねえんだし全然許容範囲」
だとか思ってるなら幻滅かなと
FF15の誰かが「物理エンジンでOWだとバグはどうしても出る」とか言ってたけど
だったら元からバグの出ないやり方で作れよなとしか言えない
全力で作った結果であり、作り手が「申し訳ない」とか思ってればギリ許せるけど
「はあ?バグなんて付き物だろ、止まるわけじゃねえんだし全然許容範囲」
だとか思ってるなら幻滅かなと
FF15の誰かが「物理エンジンでOWだとバグはどうしても出る」とか言ってたけど
だったら元からバグの出ないやり方で作れよなとしか言えない
17:
>>16
それは制作者の発言込みでの印象?
マリオデ やゼルダもこのゲームもそんな手抜きは感じなかったよ
だいたい「申し訳ない」と思ってるってそれも結局「自分がそう感じた」感想でしかない
それは制作者の発言込みでの印象?
マリオデ やゼルダもこのゲームもそんな手抜きは感じなかったよ
だいたい「申し訳ない」と思ってるってそれも結局「自分がそう感じた」感想でしかない
21:
>>17
「客にそう感じさせる」のが問題なんだよ
このセキロのバグがどのぐらい再現性高いのか、
通常プレイで普通に遭遇するものなのかは知らんけど
普通にやってて簡単に遭遇する場合は「テストしてねえだろ」とか思うし
相当限定された状況だけで出るなら「これはわからんね、仕方ないね」と思える
公式がコメント出すわけじゃないなら、そこは客の判断に全て委ねられてるって事だ
それが嫌なら「ほならね、自分で作ってみろって話でしょ?」とかコメント出せばいい
「客にそう感じさせる」のが問題なんだよ
このセキロのバグがどのぐらい再現性高いのか、
通常プレイで普通に遭遇するものなのかは知らんけど
普通にやってて簡単に遭遇する場合は「テストしてねえだろ」とか思うし
相当限定された状況だけで出るなら「これはわからんね、仕方ないね」と思える
公式がコメント出すわけじゃないなら、そこは客の判断に全て委ねられてるって事だ
それが嫌なら「ほならね、自分で作ってみろって話でしょ?」とかコメント出せばいい
22:
>>21
その発言聞いて実際やってないって事がわかったわ
この件とは関係ないお前にとっての一般論って話だな
その発言聞いて実際やってないって事がわかったわ
この件とは関係ないお前にとっての一般論って話だな
27:
>>22
そうだよ?最近のゲームはバグが話題になる事が多いけど
作り手はちゃんと後悔とか反省とかしてるのか疑問に思っただけだ
多分「だから何?嫌なら買うなよ、売上は十分にある」とか考えてるんだろうけど
そうだよ?最近のゲームはバグが話題になる事が多いけど
作り手はちゃんと後悔とか反省とかしてるのか疑問に思っただけだ
多分「だから何?嫌なら買うなよ、売上は十分にある」とか考えてるんだろうけど
12:
ぶっちゃけベセスダのゲームから比べると可愛いもんだよね
14:
水飛び込みバグとNPC棒立ちはよくなったな
特に本城がバグりやすい
特に本城がバグりやすい
20:
敵が動かなくなるのは配信で確認済みだわ
23:
全クリまでバグに遭遇しなかったわ
本スレでもそういう書き込み見たことなかったわ
本スレでもそういう書き込み見たことなかったわ
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バグった事ないな
28:
これPC版だけだ
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1度もバグ遭遇しとらんわ
30:
実際プレイしてたら叩く箇所ってバグより何よりクソカメラと過剰に要求してくるスキルポイントの方が圧倒的に気になるんだよなぁ…
31:
>>30
ほんとそれ
ほんとそれ
32:
スキルポイントマジで意味不明だわ
馬鹿みたいにマラソンしてやっと覚えたとこで奥義を何に使えっちゅーんじゃ
無駄に種類あるしな
馬鹿みたいにマラソンしてやっと覚えたとこで奥義を何に使えっちゅーんじゃ
無駄に種類あるしな
フロム・ソフトウェア
2019-03-22
【愕然】5年間ラインしてた女とオフ会した結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】PSVR今後発売予定のゲームが悲惨な事になってる件
【悲報】日大アメフト内田監督&コーチ、極悪人だった…(※画像
ワイ「ダクソ3のボス倒せんから検索するか…」ガイジ1「白呼べ」ガイジ2「白呼んで倒しましたw」
ダークソウルリマスター、もっさりゲーだった
【愕然】職場に超可愛い新人来た結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダークソウルシリーズでもっとも糞な敵って「車輪ガイコツ」だよな
1日で退職願出した新入社員いてワロタwwwwwwwwwww
引用元:http:2ch.sc



コメント
コメント一覧 (33)
Light
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そんなもんあったらどこの会社もそれをやってんだろ。ゲームにバグは付き物だ
Light
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ソウルシリーズのころからそうだったけど強制終了で再起動したときのちゃんと「ゲーム終了してください」って忠告がわかってはいるけどちょっとだけイラっとするw
あとなんか仙峯寺の白い花取りに行く途中のフックジャンプだけ絶対重くなって一瞬止まるとこあるのなんなんだあれ
Light
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あと敵が地面に埋まってるのは、敵倒した後にセーブ&ロードした時になったことある。
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プレイして気になったのは両手を広げたまま空中浮遊しつづけて即死するバグと、
セキロ君が貧弱クソナメクジすぎるバグ。
なんぼなんでも初期状態弱すぎへん……?
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精神論で逃げ切ろうとしたチワワよw
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どこぞの会社が開発したバグを直すソフトを使ったら全部消されたなんて話もある
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作り手はちゃんと後悔とか反省とかしてるのか疑問に思っただけだ
多分「だから何?嫌なら買うなよ、売上は十分にある」とか考えてるんだろうけど
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動きの早さやマップの広さの割にfpsも過剰に乱高下しないし安定感に感動したくらいなんだけど
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これまでを知らんやつが偉そうに見たものだけで作り手の態度を妄想して愚痴るなと
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セーブバックアップして試し斬りしても良いんだが
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俺は遊んでてバグ出たこと無いし報告例と似たような行動してたはずなんだが
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あと変な所に張り付いてるの
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ほとんどが意図的にできないバグだけだし
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